<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226</id><updated>2011-11-27T21:20:15.880-03:00</updated><title type='text'>GeeekZone</title><subtitle type='html'>Nada Substitui o Talento!</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>GeekZone</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10017588735174154415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>73</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-4855993022522651369</id><published>2010-09-01T11:24:00.000-03:00</published><updated>2010-09-01T11:24:27.547-03:00</updated><title type='text'>Comunidade Tecnociencia - Iniciação tecnológica em ambiente Linux.</title><content type='html'>&lt;a href="http://tecnociencia.inf.br/comunidade/index.php?option=com_content&amp;amp;task=view&amp;amp;id=1094&amp;amp;Itemid=221"&gt;Comunidade Tecnociencia - Iniciação tecnológica em ambiente Linux.&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-4855993022522651369?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://tecnociencia.inf.br/comunidade/index.php?option=com_content&amp;task=view&amp;id=1094&amp;Itemid=221' title='Comunidade Tecnociencia - Iniciação tecnológica em ambiente Linux.'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/4855993022522651369/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=4855993022522651369' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/4855993022522651369'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/4855993022522651369'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2010/09/comunidade-tecnociencia-iniciacao.html' title='Comunidade Tecnociencia - Iniciação tecnológica em ambiente Linux.'/><author><name>GeekZone</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10017588735174154415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-7391610592603653144</id><published>2010-08-28T14:35:00.000-03:00</published><updated>2010-08-28T14:35:18.827-03:00</updated><title type='text'>TI NetWork</title><content type='html'>&lt;a href="http://goo.gl/photos/6oGX" imageanchor="1" style="clear:right;margin-bottom:1em;margin-left:1em"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh4.ggpht.com/_u_Mqc2DfbRo/TCd8qY5ce1E/AAAAAAAADKE/8dliY7L8UsA/s160-c/TINetWork.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-7391610592603653144?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/7391610592603653144/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=7391610592603653144' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/7391610592603653144'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/7391610592603653144'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2010/08/ti-network.html' title='TI NetWork'/><author><name>GeekZone</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10017588735174154415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_u_Mqc2DfbRo/TCd8qY5ce1E/AAAAAAAADKE/8dliY7L8UsA/s72-c/TINetWork.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-9135280215503893553</id><published>2010-07-29T07:59:00.004-03:00</published><updated>2010-07-29T08:02:43.550-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/TFFflClUTWI/AAAAAAAADLg/X5OF7ku0QH4/s1600/bullet-m.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/TFFflClUTWI/AAAAAAAADLg/X5OF7ku0QH4/s320/bullet-m.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5499281709949275490" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/TFFfk-tfSSI/AAAAAAAADLY/ALvTgYTR8MU/s1600/rocket-m.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 222px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/TFFfk-tfSSI/AAAAAAAADLY/ALvTgYTR8MU/s320/rocket-m.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5499281708909807906" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ROCKET M &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ultra Performance em RF. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Rocket é um robusto, rádio MIMO multi linear 2x2 com o desempenho de receptor avançado. Possui performance incrível em variedade de (+ de 50 km) e avanço de velocidade (150 Mbps + real TCPI / IP). O dispositivo foi projetado especificamente para PtP exterior bridging e aplicações PTMP Airmax de estação base. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Rocket M integra perfeitamente com Antenas AirMax BaseStation e Rocket. &lt;br /&gt;As Antenas Rocket M e AirMax BaseStation / Rocket foram projetados para trabalharem juntos sem problemas. Instalando Rocket M em Antenas AirMax BaseStation / Rocket não requer ferramentas especiais, basta encaixá-lo no lugar com a montagem as fornecidas com as antenas. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;V AirOS. &lt;br /&gt;Versão 5 da AirOS Ubiquiti é baseado em uma interface de usuário intuitiva carregado de configurações avançadas em wireless com funcionalidade de roteamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;___________________&lt;br /&gt;BULLET M &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O poder de longo alcance. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com mais de 600MW de potência e design de um receptor avançado, a Bullet M é ideal para ligações de longa distância, capazes de 100Mbps em velocidades reais em TCP / IP com distâncias km múltiplos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fácil Implantação. &lt;br /&gt;Nenhum cartão de rádio para manusear. Nenhuma perca na qualidade do RF por não usar cabos em pigtail. Nenhuma preocupações com a estabilidade mecânica. Sem precisar de compartimento como requisitos de montagem. Com a Bullet, os operadores podem apenas ligar e pronto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Velocidade de 100Mbps + sem necessária especialidade para a antena. &lt;br /&gt;A Bullet série M pode ser emparelhada com qualquer antena para entregar 100Mbps em reais velocidades de TCP / IP .&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-9135280215503893553?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/9135280215503893553/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=9135280215503893553' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/9135280215503893553'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/9135280215503893553'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2010/07/rocket-m-ultra-performance-em-rf.html' title=''/><author><name>GeekZone</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10017588735174154415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/TFFflClUTWI/AAAAAAAADLg/X5OF7ku0QH4/s72-c/bullet-m.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-3181543017629100565</id><published>2009-07-30T18:14:00.002-03:00</published><updated>2009-07-30T18:20:24.956-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/_u53MET5ZmsA/SYNCsaHqtLI/AAAAAAAAAq0/k2HgR2n3TqM/s320/velox.jpg" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Faz mais de 20 dias que a conexão Oi Velox tem causado transtorno para vários usuários nos diferentes estados do Brasil que são atendidos por esse serviço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não bastasse as quedas de conexão, a navegação lenta (isso quando o tal do Velox resolve funcionar), ainda tem o 0800 deles que simplesmente é o maior sinônimo de descaso que eu já pude constatar em termos de atendimento ao cliente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O cliente liga para lá e relata o problema pelo qual está passando, isso depois de ter aguardado&lt;br /&gt;vários minutos para que um atendente pudesse lhe "ajudar", sem falar no desencontro de informações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A partir daí, transferem ligação, pedem zilhões de vezes que aguarde um momento e as vezes a ligação até cai (ou será que derrubam a ligação?)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E a instabilidade no serviço continua, o pior de tudo, cada dia alegam um problema diferente!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada dia vão querer eleger um cabo "RJ" para culpá-lo pela conexão que não presta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um dia é o RJ11, outro dia o RJ45, chuva em cidades onde nem está chovendo, "instabilidade" na área onde o cliente se encontra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu sei que todo serviço pode ter suas falhas, seus problemas, mas com essa constância do Velox, que não mostra o mínimo respeito pelos seus clientes, fica muito difícil...a credibilidade vai morrendo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Qualquer prestadora de serviços, principalmente voltados para tecnologia, devia priorizar a qualidade do que fornece e obrigatoriamente, priorizar a satisfação de seus clientes.Precisamos trabalhar, fazer transações bancárias on-line, entre outras coisas importantes e ficamos impossibilitados, irritados e com trabalho atrasado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje, pela terceira vez consecutiva, minha conexão caiu em menos de 40 minutos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E o 0800...bem, o 0800 não funciona, pelo menos não como deveria!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Minha "pequena" revolta com a situação!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://under-linux.org/b1154-velox-e-o-funcionamento-do-seu-0800"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;by Cammy do UnderLinux&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-3181543017629100565?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/3181543017629100565/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=3181543017629100565' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/3181543017629100565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/3181543017629100565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2009/07/faz-mais-de-20-dias-que-conexao-oi.html' title=''/><author><name>GeekZone</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10017588735174154415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_u53MET5ZmsA/SYNCsaHqtLI/AAAAAAAAAq0/k2HgR2n3TqM/s72-c/velox.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-9073891479266046829</id><published>2009-05-06T12:22:00.004-03:00</published><updated>2009-07-04T10:54:11.977-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.forumpcs.com.br/galeria/albums/userpics/10218/Win7-280.jpg" width="70%" height="40%" /&gt; &lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;Já está disponível para todos os mortais a versão &lt;a href="http://www.microsoft.com/windows/windows-7/download.aspx" target="_new"&gt;Release Candidate do Windows 7&lt;/a&gt;, a tão falada versão Build 7100 com novas características que poderá ser baixado até o dia 30 de junho e que poderá ser utilizado até junho de 2010. &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color:black;"&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;A Microsoft recomenda um processador de 1 GHz ou superior, 1 GB de memória (32-bit) ou 2 GB de memória (64-bit), 16 GB de espaço em disco (32-bit) ou 20 GB no caso do sistema de 64-bit e uma GPU compatível com DirectX 9. Também será preciso verificar se o seu processador cumpre os requisitos de virtualização se você pretende utilizar o Windows XP Mode : Intel (Intel VT) / AMD (AMD-V). &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Os usuários do Windows 7 Beta precisam fazer backup de seus arquivos e realizar uma instalação limpa(do zero), enquanto que os usuários do Windows Vista podem atualizar para o Windows 7 RC sem problemas, mas é melhor ninguém ficar muito emocionado, pois em qualquer um dos casos para testar mais pra frente o Windows 7 RTM será preciso fazer uma instalação do zero. &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;A Microsoft está muito otimista e certamente nós teremos mais surpresas, pois uma segunda versão RC deverá aparecer em agosto antes do último RTM (Release to Manufacturing). &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="TEXT-ALIGN: justify"&gt;Segundo o diretor de marketing da Acer na Ásia, Bobby Watkins, o Windows 7 aparecerá já pré-instalado de forma comercial no PC Z5600 tudo-em-um no dia 23 de outubro deste&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais informações visite: &lt;a href="http://www.microsoft.com/windows/windows-7/download.aspx" target="_new"&gt;http://www.microsoft.com/windows/windows-7/download.aspx&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-9073891479266046829?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/9073891479266046829/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=9073891479266046829' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/9073891479266046829'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/9073891479266046829'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2009/05/ja-esta-disponivel-para-todos-os.html' title=''/><author><name>Geeek</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09252668159080856892</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/_W2NAQ-VxzpI/Sa1Ykwyy_bI/AAAAAAAAAAM/KV-8JxtVDGQ/S220/DeskTop.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-430651295069849137</id><published>2009-04-04T14:44:00.004-03:00</published><updated>2009-04-05T16:14:01.966-03:00</updated><title type='text'>Forçando o Google Chrome funcionar no Win 7</title><content type='html'>&lt;h1 align="center"&gt;&lt;span style="color:#6666CC;"&gt;&lt;a href="http://www.google.com/chrome/" target="_blank"&gt;Google Chrome&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.google.com/chrome/intl/pt-BR/images/logo_sm.jpg" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;Por&lt;/b&gt; mais que tenham relutado, o &lt;a href="http://www.google.com/chrome/" target="_blank"&gt;Google Crome&lt;/a&gt; agora é fato.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O novo navegador do Google veio para conquistar uma fatia desse mercado de browsers, e ao que tudo indica fará grande sucesso, afinal, sites acessados diariamente são Gmail, Orkut e blogs &lt;a href="http://www.blogger.com/" target="_blank"&gt;(Blogspot)&lt;/a&gt;, ou seja, estão mesmo dominando o mundo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.google.com/chrome/intl/pt-BR/images/dlpage_lg.jpg" alig="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;As telas do Google Crome (Google Chrome, na realidade) já podem ser vistas em vários sites, e ao que tudo indica será um navegador de código livre.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O navegador terá funcionalidades do Google Gears e promete otimizar o desempenho de JavaScript com uma máquina virtual chamada V8.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Como todo produto do google, o Google Chrome terá diferenciais, como as abas acima da barra de endereços, omnibox (facilita pesquisa de links já visitados), thumbnails dos sites mais visitados e várias outras ferramentas como default, e não como plugins. Sim, o Google Chrome deverá revolucionar o mercado de browsers.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Existem muitos usuários relatando que o Google Chrome não funciona com o mais recente sistema operacional Microsoft Windows 7 64 bits versão.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(51, 204, 0);"&gt;Cá entre nois a M$ está pouco se lixando pra isso, dar vez ao concorrente não é o jogo dela!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(255, 0, 0); "&gt;Mas qui está a solução para tornar o Google Chrome Usável no Windows Seven 64 bits.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;De um clique direito no atalho do Google Chrome.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Adicione esse atributo "--Add-in-process-plugins" depois do chrome.exe no target location. Deve ser semelhante a este,&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.blogsdna.com/wp-content/uploads/2009/01/google-chrome-windows-7-64-bit-version.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Clique em Aplicar e salvar alterações.&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Agora inicia o Google Chrome e ele deve funcionar em seu Windows 7 64 bit version&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;by Geeek&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-430651295069849137?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/430651295069849137/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=430651295069849137' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/430651295069849137'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/430651295069849137'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2009/04/fazendo-o-google-chrome-funcionar-no.html' title='Forçando o Google Chrome funcionar no Win 7'/><author><name>Geeek</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08804574296393549768</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_mtIqYjRogDU/SdjYKGmoQDI/AAAAAAAAACI/3dsVmRZlWvk/S220/DeskTop+-+Copy.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-959170932751123577</id><published>2009-03-27T12:09:00.001-03:00</published><updated>2009-03-27T12:18:53.105-03:00</updated><title type='text'>O que é Podcast?</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;center&gt;&lt;img class="aligncenter" title="podcast" src="http://static.bethsoft.com/blog/podcast.jpg" alt="" width="311" height="343" /&gt;&lt;/center&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Caros internautas do céu e da terra…&lt;/p&gt; &lt;p&gt;O termo Podcast é a união das palavras iPod e broadcast (transmissão via rádio), ele surgiu em 2004. Os créditos do conceito deste termo são atribuídos ao ex-VJ da MTV Adam Curry, que criou o primeiro agregador de podcasts e disponibilizou o código na Internet para que outros programadores pudessem aperfeiçoar e utilizar.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ele é uma forma de transmissão de arquivos multimídia na Internet criados pelos próprios usuários. Nestes arquivos, as pessoas disponibilizam listas e seleções de músicas ou expõem suas opiniões sobre os mais diversos assuntos. O podcast hoje funciona como um blog, só que ao invés de escrever, as pessoas falam.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Podendo ser ouvidos a qualquer hora, os podcasts criam uma espécie de radio virtual direcionada para assuntos específicos, vai do gosto de cada ouvinte. Além do mais, esses arquivos podem ser escutados perfeitamente em um player portátil.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Meus Preferidos:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://www.guanabara.info/category/casts/podcast/&lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://jovemnerd.ig.com.br/categoria/nerdcast/&lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://odontopalm.com.br/psf/&lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://www.cinemacomrapadura.com.br/rapaduracast/&lt;/p&gt;&lt;p&gt;e tem muitos outros por esse mar imenso de net&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-959170932751123577?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/959170932751123577/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=959170932751123577' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/959170932751123577'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/959170932751123577'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2009/03/o-que-e-podcast.html' title='O que é Podcast?'/><author><name>Geeek</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09252668159080856892</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://1.bp.blogspot.com/_W2NAQ-VxzpI/Sa1Ykwyy_bI/AAAAAAAAAAM/KV-8JxtVDGQ/S220/DeskTop.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-4824974075697909224</id><published>2009-03-16T13:59:00.001-03:00</published><updated>2009-03-16T14:02:36.157-03:00</updated><title type='text'>Sincronizar Google Calendar e Outlook</title><content type='html'>&lt;p&gt;Sou utilizador do Outlook e desde a primeira hora confesso, tenho-me dado satisfatoriamente bem. No entanto, e como cada vez mais a tendência é deixar-mos de estar dependentes dos nossos PC’s e termos as nossos dados de trabalho alojados na Internet, comecei a render-me às aplicações do Google. Desde o Gmail ao Google Calendar, passando pelo Google Docs.&lt;/p&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;img src="http://www.pplware.com/wp-content/images2008/imagem_google_calendar_sync01.jpg" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p align="center"&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;&lt;!-- google_ad_client = "pub-1446920356351445"; google_ad_width = 468; google_ad_height = 60; google_ad_format = "468x60_as"; google_ad_type = "text_image"; google_ad_channel = ""; google_color_border = "FFFFFF"; google_color_bg = "FFFFFF"; google_color_link = "000000"; google_color_text = "000000"; google_color_url = "000000"; //--&gt; &lt;/script&gt; &lt;script style="display: none;" type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"&gt; &lt;/script&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span id="more-8514"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;E sinceramente ainda só consigo estar num misto de dados locais e sincronizados com as ferramentas Google. Se por um lado preciso de ter os dados acessíveis offline por outro nem sempre tenho o meu PC à mão e com net. Enfim, eu admito que sou meio complicado, mas só sei trabalhar assim.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Se o IMAP (e/ou o POP3) veio solucionar parte do meu problema, dando-me hipótese de ler o meu mail (GMail e outras contas) em qualquer lado, ainda não tinha arranjado solução para o resto.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;O meu problema maior tinha sido até hoje conseguir sincronizar a agenda do Outlook com a agenda do Google Calendar. Já testei muitas ferramentas e todas prometiam o mesmo. Na verdade nenhum fazia o que eu realmente queria e que me tinha sido prometido.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sinceramente já tinha colocado de lado o Google Calendar pois não me apetecia estar a criar entradas no calendário a dobrar. Se o Outlook sincroniza tão bem com o PDA porque raio não aparece a ferramenta que eu preciso e que funcione como esperado??&lt;/p&gt; &lt;p&gt;E depois de tanto esperar eis que a solução aparece e vinda da casa mãe (Google).&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.pplware.com/wp-content/images2008/imagem_google_calendar_sync02.jpg" rel="lightbox[8514]"&gt;&lt;img src="http://www.pplware.com/wp-content/images2008/imagem_google_calendar_sync02_small.jpg" style="border: 0px none ;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sim, o Google lançou uma ferramenta de sincronização que permite a sincronização entre o Google Calendar e o Outlook.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Se bem que esta versão ainda é apenas uma versão inicial, que está de alguma forma limitada, já faz o mínimo exigido. Ou seja, apenas permite que sejam sincronizados o calendário primário do Calendar com o base do Outlook.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;De instalação muito simples, basta-nos indicar o nosso endereço de mail com que acedemos ao Calendar, a nossa password de acesso, o tipo de sincronismo (bi-direccional ou só num sentido) e o tempo de espera entre sincronismos (de fazer notar que o tempo mínimo entre 2 sincronizações é 10 minutos) e está pronto a usar.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;O primeiro processo de sincronismo pode ser um pouco demorado, mas isso depende das entradas que tenham nas agendas.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tão simples de usar como é de configurar, esta ferramenta não tem mais do que 4 acções possiveis. Ou iniciamos o processo de sincronização (que é também automático), paramos um processo iniciado, acedemos às opções da ferramenta ou simplesmente saimos.&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.pplware.com/wp-content/images2008/imagem_google_calendar_sync05.jpg" style="border: 0px none ;" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Naturalmente que ganhámos mais um icone na barra de tarefas, mas isso hoje em dia não nos pode surpreender. Se o sincronismo estiver a ser efectuado, é-nos mostrado o icone abaixo:&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.pplware.com/wp-content/images2008/imagem_google_calendar_sync04.jpg" style="border: 0px none ;" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Se o guerreiro estiver em descanso, somos presenteados com o ícone abaixo:&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.pplware.com/wp-content/images2008/imagem_google_calendar_sync03.jpg" style="border: 0px none ;" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Acho que depois desta vou ter de arranjar mais uma para me dar cabo da cabeça! E por acaso acho que achei, um sincronizador entre o MyDocuments e o Google Docs. Alguém conhece alguma ferramenta?? (Eu ainda não procurei, aviso já!!)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src="http://www.pplware.com/wp-content/images/ico_01.jpg" /&gt;Licença: Freeware&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.pplware.com/wp-content/images/ico_02.jpg" /&gt;Sistemas operativos: Windows 9x/2k/XP/Vista&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.pplware.com/wp-content/images/ico_03.jpg" /&gt;Download: &lt;a href="http://dl.google.com/googlecalendarsync/GoogleCalendarSync_Installer.exe" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://dl.google.com/googlecalendarsync/GoogleCalendarSync_Installer.exe');" target="_blank"&gt;GoogleCalendarSync 0.9.3.0&lt;/a&gt; [662KB]&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.pplware.com/wp-content/images/ico_04.jpg" /&gt;Homepage: &lt;a href="http://www.google.com/support/calendar/bin/answer.py?answer=89955&amp;amp;topic=13948" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/article/http://www.google.com/support/calendar/bin/answer.py?answer=89955&amp;amp;topic=13948');" target="_blank"&gt;Google Calendar Help&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-4824974075697909224?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://dl.google.com/googlecalendarsync/GoogleCalendarSync_Installer.exe' title='Sincronizar Google Calendar e Outlook'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/4824974075697909224/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=4824974075697909224' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/4824974075697909224'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/4824974075697909224'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2009/03/sincronizar-google-calendar-e-outlook.html' title='Sincronizar Google Calendar e Outlook'/><author><name>M4xrafa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03343690335015337045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_vCVt3-VZUVg/SW2veIPhIHI/AAAAAAAADHo/q5-Dj9K6Vwk/S220/123.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-5395757638452422599</id><published>2009-03-16T01:35:00.001-03:00</published><updated>2009-03-16T01:38:45.871-03:00</updated><title type='text'>Microsoft: POP3 para todos os usuários do Hotmail</title><content type='html'>&lt;h1&gt;Microsoft: POP3 para todos os usuários do Hotmail&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;A Microsoft confirmou oficialmente a implantação do suporte POP3 para todos os usuários do Windows Live Hotmail. Apesar de ser um dos serviços de e-mail mais popular, ele não dispunha desta básica característica que já estava presente na maioria dos serviços de e-mail da concorrência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim como pode ser visto numa mensagem de um membro da equipe do Windows Live Hotmail “A tecnologia POP3 já está disponível para todos os clientes do Hotmail em todo o mundo“. Graças a isso, os usuários poderão fazer uso das suas contas com gerenciadores de e-mail via POP3, assim como, por exemplo, em telefones móveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A missão de oferecer suporte POP3 começou no dia 12 de fevereiro de 2008 e ela foi concluída no dia 12 de março de 2009, e por isso este serviço já está disponível para todos os usuários onde quer que eles se encontrem. Para usar este serviço, basta apenas usar os seguintes dados:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;POP server:&lt;/span&gt; pop3.live.com (Porta 995)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;POP SSL required?&lt;/span&gt; Sim&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Usuário:&lt;/span&gt; O seu ID Windows Live, por exemplo,  &lt;a href="mailto:seunome@hotmail.com"&gt;seunome@hotmail.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Password:&lt;/span&gt; O mesmo da sua conta Windows Live&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SMTP server:&lt;/span&gt; smtp.live.com (Porta 25 ou 587)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Authentication required?&lt;/span&gt; Sim (seu nome de usuário/senha POP)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TLS/SSL required?&lt;/span&gt; Sim&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Post Office Protocol 3 (POP3) é um protocolo padrão para recuperar e-mails. O protocolo controla a conexão entre o cliente de e-mail POP3 e o servidor onde os e-mails estão armazenados. O protocolo tem três estágios de processamento para manipular a conexão: autenticação, transação e atualização.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-5395757638452422599?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.forumpcs.com.br/noticia.php?b=251949' title='Microsoft: POP3 para todos os usuários do Hotmail'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/5395757638452422599/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=5395757638452422599' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/5395757638452422599'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/5395757638452422599'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2009/03/microsoft-pop3-para-todos-os-usuarios.html' title='Microsoft: POP3 para todos os usuários do Hotmail'/><author><name>M4xrafa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03343690335015337045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_vCVt3-VZUVg/SW2veIPhIHI/AAAAAAAADHo/q5-Dj9K6Vwk/S220/123.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-6926739287496039962</id><published>2009-03-12T10:21:00.002-03:00</published><updated>2009-03-12T10:24:47.667-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;h3 class="post-title entry-title"&gt; &lt;/h3&gt;  &lt;div class="post-body entry-content"&gt;&lt;div id="content-wrapper"&gt;&lt;div id="main-wrapper"&gt;&lt;div class="main section" id="main"&gt;&lt;div class="widget Blog" id="Blog1"&gt;&lt;div class="blog-posts hfeed"&gt;Maxrafa By NGeeek.com &lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="post hentry uncustomized-post-template"&gt;&lt;h3 class="post-title entry-title"&gt; &lt;a href="http://guiadosoftware.blogspot.com/2007/08/active-password-changer-30420.html"&gt;Active@ Password Changer 3.0.420&lt;/a&gt; &lt;/h3&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name="6457461737169114530"&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/__KCwNEnkndo/RrPQ_QoMazI/AAAAAAAAAA0/aJ27pv9nJbA/s1600-h/active.gif"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5094645388700052274" style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center;" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/__KCwNEnkndo/RrPQ_QoMazI/AAAAAAAAAA0/aJ27pv9nJbA/s320/active.gif" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Nome: Active@ Password Changer 3.0.420&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Sistema Operacional: Win 98,ME,2000,XP,VISTA&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Idioma: Inglês&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Requisitos Mínimos:Processado 386 ou superior640 Kb of RAM1.44 Mb floppy disk drive ou CD-ROM drive&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Descrição:Excelente programa para trocar a senha de qualquer usuário e também recuperar a senha.Este programa é baseado em DOS, para recuperar uma senha de um usuário ou administrador e não é necessário reinstalar o windows basta apenas usar o Active Password Changer.Outras seguranças de contas no Windows como: Conta desabilitada, Senha nunca expirará, Conta bloqueada e etc, tudo pode ser resetado com esse programa...Informação Importante:No arquivo RAR tem o Boot disk creator que é o criador de boot para disquete e uma Imagem ISO para gravar um CD.&lt;br /&gt;Tamanho: 503 KBFormato: Rar&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://rapidshare.com/files/33009616/Active_Password_Changer_-_Boot_disk_creator.rar.html"&gt;http://rapidshare.com/files/33009616/Active_Password_Changer_-_Boot_disk_creator.rar.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;  &lt;/div&gt; &lt;div class="post-footer"&gt; &lt;div class="post-footer-line post-footer-line-1"&gt; &lt;span class="post-author vcard"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-6926739287496039962?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/6926739287496039962/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=6926739287496039962' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/6926739287496039962'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/6926739287496039962'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2009/03/maxrafa-by-ngeeek.html' title=''/><author><name>M4xrafa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03343690335015337045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_vCVt3-VZUVg/SW2veIPhIHI/AAAAAAAADHo/q5-Dj9K6Vwk/S220/123.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/__KCwNEnkndo/RrPQ_QoMazI/AAAAAAAAAA0/aJ27pv9nJbA/s72-c/active.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-7759651051385668932</id><published>2009-02-11T10:22:00.002-03:00</published><updated>2009-02-11T10:34:27.439-03:00</updated><title type='text'>A completa e animada história da internet</title><content type='html'>&lt;table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"&gt;    &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="titulo_not" background="templates/bg_news.jpg"&gt;&lt;span style="background-color: rgb(255, 255, 255);"&gt;A completa e animada história da internet &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;&lt;td class="autores" align="right"&gt;Maxrafa | 2009-02-11&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;    &lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;   &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;script language="javascript"&gt;   function mostra_img(imagem)   {     TB_show(null,imagem,false);   }       &lt;/script&gt;       &lt;p itxtvisited="1" align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=9hIQjrMHTv4&amp;amp;eurl=http://newticias.com/noticias-internet-a-completa-e-animada-historia-da-internet,5034.php?a=0"&gt;Link para o Youtube do Video &gt;&gt;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p itxtvisited="1" align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p itxtvisited="1" align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;É extremamente interessante e preocupante, ver o quão dependentes nos tornámos da internet nos dias de hoje, mas a sua história e desenvolvimento têm sido documentados exaustivamente durante os últimos 50 anos.... &lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;div itxtvisited="1" align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Por isso mesmo, colocar a história da internet num video animado de apenas 8-minutos é fantástico, e ao mesmo tempo uma ofensa para todos os geeks que vivem e respiram a internet, e também aqueles responsáveis por tornarem este veículo num espaço de informação moderno, mas ao mesmo tempo uma grande fonte para pornografia, filmes ilegais, download de músicas, entre outras coisas...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt; &lt;p itxtvisited="1" align="justify"&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;Este video fala-nos do período entre 1957 e os dias de hoje. É extremamente seco e sucinto, mas ao mesmo tempo muito informativo. Provavelmente já se esqueceu de pequenos grandes pormenores que são indicados no video, pelo que não custa nada relembrar a história que mudou o mundo e a comunicação....&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-7759651051385668932?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.youtube.com/watch?v=9hIQjrMHTv4&amp;eurl=http://newticias.com/noticias-internet-a-completa-e-animada-historia-da-internet,5034.php?a=0' title='A completa e animada história da internet'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/7759651051385668932/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=7759651051385668932' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/7759651051385668932'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/7759651051385668932'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2009/02/completa-e-animada-historia-da-internet.html' title='A completa e animada história da internet'/><author><name>M4xrafa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03343690335015337045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_vCVt3-VZUVg/SW2veIPhIHI/AAAAAAAADHo/q5-Dj9K6Vwk/S220/123.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-8099317292007174674</id><published>2009-02-03T08:31:00.012-03:00</published><updated>2009-02-25T23:41:23.122-03:00</updated><title type='text'>Bom, Usarei esta Página para Armazenar Todos os Meus Conteúdos de Estudo.</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_vCVt3-VZUVg/SaYBPPOUI4I/AAAAAAAADI8/juZ0csCsJjQ/s1600-h/ATgAAAAESmA7SjiOng38I91yvFvQ0m1X6Xq9vFkKaD7yRnNXXN083wgbI8l3mYYrxsnP-KiQjxi2u6LTfF3btHpPVm0lAJtU9VCNUVcBOtB9vtPVuXB_ElynY0WZgw.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_vCVt3-VZUVg/SaYBPPOUI4I/AAAAAAAADI8/juZ0csCsJjQ/s200/ATgAAAAESmA7SjiOng38I91yvFvQ0m1X6Xq9vFkKaD7yRnNXXN083wgbI8l3mYYrxsnP-KiQjxi2u6LTfF3btHpPVm0lAJtU9VCNUVcBOtB9vtPVuXB_ElynY0WZgw.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5306930572198945666" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;02/02/2009&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.euseiescrever.com.br/viewtopic.php?p=1443017"&gt;http://www.euseiescrever.com.br/viewtopic.php?p=1443017&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.laercio.com.br/artigos/HARDWARE/HARD-016/HARD-016.HTM"&gt;http://www.laercio.com.br/artigos/HARDWARE/HARD-016/HARD-016.HTM&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.apostilando.com/download.php?cod=2221&amp;amp;categoria=Hardware"&gt;http://www.apostilando.com/download.php?cod=2221&amp;amp;categoria=Hardware&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="https://cid-59642dbce6209669.skydrive.live.com/self.aspx/Univercidade"&gt;&lt;br /&gt;Link com Minha Pasta de Trabalhos da Univercidade no SkyDrive Live.:&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Atualizando a Medida do Conteudo Recebido na Faculdade...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;maxrafa@gmail.com / meu &lt;a href="http://www.orkut.com.br/Main#Profile.aspx?uid=3425587609885431869"&gt;Perfil Orkut...&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-8099317292007174674?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/8099317292007174674/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=8099317292007174674' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/8099317292007174674'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/8099317292007174674'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2009/02/bom-usarei-esta-pagina-para-armazenar.html' title='Bom, Usarei esta Página para Armazenar Todos os Meus Conteúdos de Estudo.'/><author><name>M4xrafa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03343690335015337045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_vCVt3-VZUVg/SW2veIPhIHI/AAAAAAAADHo/q5-Dj9K6Vwk/S220/123.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_vCVt3-VZUVg/SaYBPPOUI4I/AAAAAAAADI8/juZ0csCsJjQ/s72-c/ATgAAAAESmA7SjiOng38I91yvFvQ0m1X6Xq9vFkKaD7yRnNXXN083wgbI8l3mYYrxsnP-KiQjxi2u6LTfF3btHpPVm0lAJtU9VCNUVcBOtB9vtPVuXB_ElynY0WZgw.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-1821076469493593242</id><published>2009-01-16T10:04:00.006-03:00</published><updated>2009-01-26T19:49:35.050-03:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;!-- Begin #content --&gt;    &lt;!-- Begin #main --&gt;     &lt;!-- date on hold        &lt;h2 class="date-header"&gt;1.1.09&lt;/h2&gt;         date on hold --&gt;            &lt;!-- Begin .post --&gt;   &lt;div class="post"&gt;&lt;a name="2428942172254548341"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;!-- End .post --&gt;            &lt;!-- Begin #comments --&gt;      &lt;!-- End #comments --&gt;    &lt;!-- date on hold        &lt;h2 class="date-header"&gt;29.10.08&lt;/h2&gt;         date on hold --&gt;            &lt;!-- Begin .post --&gt;   &lt;a name="2495637532847883525"&gt;&lt;/a&gt;               &lt;h3 class="post-title"&gt;      Menu Clássico para o Office 2007        &lt;/h3&gt;                          &lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_gTos_8Aa8HE/SQiuMqiKeXI/AAAAAAAAAUQ/rk7Q-sB2wrk/s320-R/officemenu2007.jpg" /&gt; &lt;img alt="" src="http://photos1.blogger.com/blogger2/3967/4258/1600/portuguesebr.0.png" valign="bottom" border="0" /&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;BR&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Frustrado com o novo padrão de menus do 2007? Baixe e instale este software para trazer de volta os familiares menus e barras de ferramentas do 2003 para o Microsoft Office 2007. O software permite que você trabalhe com o Office 2007 como se fosse o Office 2003.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O software inclui Menu Clássico para o Word, Excel, Access, Outlook e PowerPoint 2007.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todas as novas funcionalidades do Microsoft Office 2007 foram adicionadas no menu principal, na Barra de Ferramentas Padrão e Formatação de Ferramentas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Suporta todos os idiomas que são suportados pelo Microsoft Office 2007, incluindo o Português.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.addintools.com/english/menuoffice/" target="new"&gt;http://www.addintools.com/english/menuoffice/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Download - &lt;a href="http://w14.easy-share.com/1702227236.html" target="new"&gt;&lt;img alt="download" src="http://2.bp.blogspot.com/_wXwTDzxYbnE/RnpiQGa1p3I/AAAAAAAAATA/Y1mmNTsx5Vg/s200/easyshare.gif" style="cursor: pointer;" align="absmiddle" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; ou &lt;a href="http://www.4shared.com/file/68907411/77b705ef/Classic_Menu_para_Office_2007_v393.html" target="new"&gt;&lt;img alt="download" src="http://3.bp.blogspot.com/_wXwTDzxYbnE/RnpjSWa1p6I/AAAAAAAAATY/1MG_vpr4QPM/s200/4shared.gif" style="cursor: pointer;" align="absmiddle" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OUTROS LINK'S PARA + PROGRAMAS &gt;&gt;&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wexdownload.blogspot.com/search/label/Programas/"&gt;http://wexdownload.blogspot.com/search/label/Programas/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;by Maxrafa&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-1821076469493593242?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/1821076469493593242/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=1821076469493593242' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/1821076469493593242'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/1821076469493593242'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2009/01/date-on-hold-1.html' title=''/><author><name>M4xrafa</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03343690335015337045</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='29' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_vCVt3-VZUVg/SW2veIPhIHI/AAAAAAAADHo/q5-Dj9K6Vwk/S220/123.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_gTos_8Aa8HE/SQiuMqiKeXI/AAAAAAAAAUQ/rk7Q-sB2wrk/s72-Rc/officemenu2007.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-160973621867060479</id><published>2009-01-13T15:50:00.003-03:00</published><updated>2009-01-13T15:59:57.272-03:00</updated><title type='text'>Windows 7 beta 1, esta liberado para download</title><content type='html'>&lt;center&gt;&lt;img src="http://www.forumpcs.com.br/galeria/albums/userpics/32626/windows_seven.gif" onload="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;A Microsoft derrubou os limites no número de cópias do Windows 7 beta disponibilizadas. Neste último final de semana, houve um travamento nos servidores devido ao congestionamento de pedidos de download do futuro sistema operacional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Devido à enorme demanda, o processo de download não foi o ideal e foram tomadas medidas para assegurar uma boa experiência”, escreveu Brandon LeBlanc, gerente de comunicações do setor Microsoft Windows em um blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Nós ouvimos claramento que muitos de vocês querem experimentar o Windows 7 beta e como resultado decidimos retirar o limite inicial de 2,5 milhões de cópias do beta público para as próximas duas semanas”, escreveu Blanc, acrescentando que o download limitado seria estendido até o dia 24 de janeiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Durante esse período você terá acesso ao beta ainda que o número de downloads ultrapasse 2,5 milhões”, acrescentou Blanc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na última semana, durante a CES 2009 em Las Vegas, Steve Ballmer, CEO da Microsoft, aumentou as expectativas em torno do Windows 7.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;“Estamos seguindo para produzir a melhor versão do Windows até agora. Estamos colocando todos os ingredientes certos: simplicidade, confiabilidade e rapidez, e estamos trabalhando duro para isso,” disse Ballmer. Comparado ao Vista, o Windows 7 “&lt;/span&gt;bootará mais rápido, fornecerá maior autonomia de carga e poucos alertas”, acrescentou Ballmer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ballmer também apontou o suporte melhorado do Windows 7 para rede e conteúdo multimídia, assim como seus recursos touch-screen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Microsoft precisa que o Windows 7 seja um sucesso. O Vista, atual versão do Windows, falhou em atrair usuários e empresas proprietários de computadores mainstream que preferem distância dele. Muitos usuários queixaram-se das exigências de hardware impostas pelo Vista, medidas de segurança incovenientes e incompatibilidades com aplicativos antigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A insatisfação com o Vista permitiu à Apple ganhar terreno no mercado de sistemas operacionais nesses últimos meses em detrimento da Microsoft. A participação de mercado do Windows em novembro ficou abaixo de 90% pela primeira vez em anos, enquanto o Mac OS X está na marca de 10%, de acordo com o analista de mercado Net Applications. Isso sem falar dos Linux easy user (Ubuntu) e cia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Microsoft espera que o Windows 7, cujo lançamento está previsto para o final deste ano ou início do próximo, acalme a maré.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se quiser testar a versão beta do sucessor do Vista, basta acessar &lt;a href="http://www.microsoft.com/windows/windows-7/beta-download.aspx" target="_blank" class="postlink"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;este atalho&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-160973621867060479?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/160973621867060479/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=160973621867060479' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/160973621867060479'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/160973621867060479'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2009/01/windows-7-beta-1-esta-liberado-para.html' title='Windows 7 beta 1, esta liberado para download'/><author><name>Geeek</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08804574296393549768</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_mtIqYjRogDU/SdjYKGmoQDI/AAAAAAAAACI/3dsVmRZlWvk/S220/DeskTop+-+Copy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-302884400095939047</id><published>2009-01-11T13:54:00.004-03:00</published><updated>2009-01-11T14:11:58.952-03:00</updated><title type='text'>Curso de Redes</title><content type='html'>&lt;b style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;p class="greenbox"&gt;O que são protocolos&lt;/p&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Protocolo é um acordo entre as partes que se comunicam, estabelecendo como se dará a comunicação. O protocolo é uma descrição formal de um conjunto de regras e convenções que governam a maneira de comunicação entre os dispositivos em uma rede. Os protocolos determinam o formato, temporização, seqüência, e controle de erros na comunicação de dados. Sem os protocolos, o computador não pode criar ou reconstruir o fluxo de bits recebido de outro computador no seu formato original. Estas regras para redes são criadas e mantidas por diferentes organizações e comitês. Incluídos nestes grupos estão:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Institute of Electrical and Electronic Engineers (IEEE);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;American National Standards Institute (ANSI);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Telecommunications Industry Association (TIA);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Electronic Industries Alliance (EIA);&lt;/li&gt;&lt;li&gt;International Telecommunications Union (ITU), anteriormente conhecida como Comité Consultatif International Téléphonique et Télégraphique (CCITT)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;FIPS – Federal Information Processing Standards&lt;/li&gt;&lt;li&gt;MILSTD – Military Standards&lt;/li&gt;&lt;li&gt;FCC – Federal Communications Comission&lt;/li&gt;&lt;li&gt;IANA — Internet Assigned Number Authority&lt;/li&gt;&lt;li&gt;IETF — Internet Engineering Task Force&lt;/li&gt;&lt;li&gt;IRTF — Internet Research Task Force&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Internet Engineering Steering Group&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Os sistemas de comunicação de dados não usam apenas um único protocolo para tratar todas as tarefas de transmissão. Esse processo requer uma pilha de protocolos cooperativos, denominados algumas vezes de família de protocolos ou pilha de protocolos. Alguns exemplos de funcionalidades dos protocolos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Indisponibilidade:&lt;/b&gt; Causada por falha de um host ou roteador, seja por falha de hardware ou crise no sistema operacional, ou um enlace de transmissão pode falhar ou ser desconectado acidentalmente. Alguns protocolos detectam tais falhas e recuperar-se delas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Congestionamento de redes:&lt;/b&gt; Mesmo quando todo o hardware e software operam corretamente, as redes têm capacidade finita que pode ser ultrapassada. Os protocolos precisam encontrar formas para que uma máquina em congestionamento possa suprir o excesso de tráfego.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Demora ou perda de pacotes:&lt;/b&gt; Algumas vezes, os pacotes demoram muito ou são perdidos. Os protocolos precisam aprender sobre as falhas ou adaptar-se a longas demoras.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Danificação de dados:&lt;/b&gt; Interferência elétro-magnética ou falhas de hardware pode causar erros de transmissão que danificam o conteúdo dos dados transmitidos. Os protocolos necessitam detectar e recuperar tais erros.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Duplicação de dados ou erros seqüenciais:&lt;/b&gt; Redes que oferecem rotas múltiplas podem transmitir dados fora de seqüência ou podem transmitir pacotes duplicados. Os protocolos necessitam reorganizar os pacotes e detectar/descartar pacotes duplicados.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Considerados em conjunto, esses problemas parecem enormes. É difícil entender como é possível preparar um único protocolo que poderá tratar todos eles. Aplica-se então a velha máxima de guerra: “Dividir para conquistar”, onde cada camada assume a responsabilidade de tratar uma parte do problema.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt; &lt;p class="greenbox"&gt;&lt;b&gt;As Camadas conceituais dos protocolos&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;Para que os pacotes de dados trafeguem de uma origem até um destino, através de uma rede, é importante que todos os dispositivos da rede usem a mesma linguagem, ou protocolo. Podemos imaginar todos os protocolos empilhados verticalmente em camadas como na figura abaixo:&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://under-linux.org/fotos/magnun/imagens-para-posts-13/376-camadas.png" alt="" class="tcattdimgresizer" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;   &lt;br /&gt;No exemplo acima a Camada 4 da origem se comunica com a Camada 4 no computador de destino. É muito importante frisar que a comunicação é realizada entre camadas pares, isto é, a camada 4 de origem se comunica com a camada 4 de destino, a camada 3 de origem se comunica com a camada 3 de destino, a camada... Nunca ocorrerá comunicação entre camadas de níveis diferentes. Isto se deve ao fato das regras e convenções usadas para uma camada serem desconhecidas para camadas diferentes. Seria algo similar como colocar um brasileiro (que só sabe falar português) pra falar com um japonês (que só sabe falar japonês).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando um dado é enviado da origem para o destino, o dado é tratado por todas as camadas, de cima para baixo, até chegar à camada mais baixa e ser transmitido, por isso costumamos dizer que a camada N prove serviço para a camada N+1. Quando o pacote chega ao destino os protocolos desfazem a construção do pacote que foi feito no lado da fonte. Isto é feito na ordem inversa, de baixo para cima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na prática, o protocolo é muito mais complexo do que o modelo mostrado. Cada camada toma decisões em relação à correção da mensagem e escolhe uma ação apropriada baseada no tipo de mensagem ou no endereço de destino.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   &lt;p class="greenbox"&gt;&lt;b&gt;Modelo ISO/OSI&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Voltando para o lado histórico das redes. Nos meados de 1980, as empresas começaram a sentir os problemas causados pela rápida expansão. Assim como pessoas que não falam o mesmo idioma têm dificuldade na comunicação entre si, era difícil para as redes que usavam diferentes especificações e implementações trocarem informações. O mesmo problema ocorreu com as empresas que desenvolveram tecnologias de rede proprietária ou particular. As tecnologias de rede que seguiam estritamente as regras proprietárias não podiam comunicar-se com tecnologias que seguiam diferentes regras proprietárias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para tratar dos problemas de incompatibilidade entre as redes, a ISO realizou uma pesquisa nos modelos de redes como Digital Equipment Corporation net (DECnet), Systems Network Architecture (SNA) e TCP/IP a fim de encontrar um conjunto de regras aplicáveis a todas as redes. Com o resultado desta pesquisa, a ISO criou um modelo de rede que ajuda os fabricantes na criação de redes que são compatíveis com outras redes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O modelo de referência da Open System Interconnection (OSI) lançado em 1984 foi o modelo descritivo de rede que foi criado pela ISSO, por isso é chamado de ISSO/OSI. Ele proporcionou aos fabricantes um conjunto de padrões que garantiam uma maior compatibilidade e interoperabilidade entre as várias tecnologias de rede produzidas pelas companhias ao redor do mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  O modelo ISO contém sete camadas conceituais organizadas como mostra a figura abaixo:&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;div align="center"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://under-linux.org/fotos/magnun/imagens-para-posts-13/378-osi.png" alt="" class="tcattdimgresizer" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;    Abaixo um resumo básico sobre as 7 cadas do modelo ISSO/OSI:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;              &lt;b&gt;Camada Física.&lt;/b&gt; Especifica a interconexão física, incluindo as características elétricas de voltagem e corrente. Dizemos que na camada física é responsável pelos fios, conectores, voltagens, taxa de dados, hubs e tranceivers.&lt;br /&gt;              &lt;b&gt;Camada de enlace de dados.&lt;/b&gt; O protocolo de nível dois define o formato dos quadros e especifica como as duas máquinas reconhecem os limites do quadro e implementa um primeiro nível de detecção de erro. Dizemos que na camada de enlace é responsável pelo controle de acesso ao meio, placas de redes, bridges, switches e endereçamento MAC.&lt;br /&gt;              &lt;b&gt;Camada de rede.&lt;/b&gt; Contém a funcionalidade que completa a definição da interação entre o host e a rede. Esse nível define: a unidade básica de transferência na rede; endereçamento lógico; escolha do melhor caminho; entrega por melhor esforço; transferência de dados confiável através do meio. Dessa forma a camada de rede é responsável por Endereços IPs, endereçamentos IPXs, roteamento, protocolos de roteamento e pelos roteadores.&lt;br /&gt;              &lt;b&gt;Camada de transporte.&lt;/b&gt; Oferece confiabilidade ao fazer com que o host de destino se comunique com o host central. É a camada que provê comunicação fim-a-fim com controle de erro e retransmissão. Também é responsabilidade dessa camada o controle de fluxo e de congestionamento.&lt;br /&gt;              &lt;b&gt;Camada de sessão.&lt;/b&gt; Permite que os usuários de diferentes máquinas estabeleçam sessões entre eles, oferecendo serviços de controle de diálogo, entre outros.&lt;br /&gt;              &lt;b&gt;Camada de apresentação.&lt;/b&gt; É voltada a incluir funções de que muitos programas aplicativos precisam ao usar a rede. Torna possível a comunicação entre computadores com diferentes representações de dados pois ela define a formatação, compressão e construção das estruturas de dados.&lt;br /&gt;              &lt;b&gt;Camada de aplicação.&lt;/b&gt; São os próprios programas/aplicativos que usam a rede, comumente necessários para os usuários. Exemplos incluem o correio eletrônico e o programa de transferência de arquivos e navegadores.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="greenbox"&gt;&lt;b&gt;Modelo TCP/IP&lt;/b&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;O padrão histórico e técnico da Internet é o modelo TCP/IP. O Departamento de Defesa dos Estados Unidos (DoD) desenvolveu o modelo de referência TCP/IP porque queria uma rede que pudesse sobreviver a qualquer condição, mesmo a uma guerra nuclear. Em um mundo conectado por diferentes tipos de meios de comunicação como fios de cobre, microondas, fibras ópticas e links de satélite, o DoD queria a transmissão de pacotes a qualquer hora e em qualquer condição. Este problema de projeto extremamente difícil originou a criação do modelo TCP/IP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao contrário das tecnologias de rede proprietárias mencionadas anteriormente, o TCP/IP foi projetado como um padrão aberto. Isto queria dizer que qualquer pessoa tinha a liberdade de usar o TCP/IP. Isto ajudou muito no rápido desenvolvimento do TCP/IP como padrão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  O modelo TCP/IP tem as seguintes quatro camadas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://under-linux.org/fotos/magnun/imagens-para-posts-13/379-tcpip.png" alt="" class="tcattdimgresizer" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;   &lt;br /&gt;Os projetistas do TCP/IP decidiram que os protocolos de mais alto nível deviam incluir os detalhes da camada de sessão e de apresentação do OSI. Eles simplesmente criaram uma camada de aplicação que trata de questões de representação, codificação e controle de diálogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Enlace de Dados&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;Introdução&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;   A camada de enlace tem a função de fornecer serviços à camada rede. As principais funções dessa camada são:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;   Arbitragem;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;   Endereçamento;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;   Identificação de conteúdo ;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;   Detecção de erros.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;   &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;Ethernet&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Atualmente a principal tecnologia da camada de enlace é a ethernet, ela está definida no padrão IEEE 802.3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O nome ethernet se originou da soma de duas palavras éter (ether em inglês) e rede (net). O éter foi idealizado por cientistas antigos, após a descoberta de que a luz era uma onda eletromagnética, para explicar como a luz podia viajar pelo espaço. A teoria da propagação de ondas diz que uma onda necessita de um “meio” para se propagar. Com isso os cientistas idealizaram que o éter preenchia todo o espaço e dessa forma a luz podia viajar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Baseado nessa idéia, os criadores da ethernet queria desenvolver um protocolo de comunicação onde vários hosts poderiam se comunicar através de um meio compartilhado qualquer sem que os dados de um host interfiram com os dados de outro host. Dessa forma fez-se necessário criar um controle de acesso ao meio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Este foi o primeiro “draft” da ethernet:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://info.abril.com.br/aberto/infonews/images/a21052003.gif" alt="" class="tcattdimgresizer" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abaixo um diagrama “melhorado” do livro do Tanembaum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://www.oficinadanet.com.br/imagens/conteudos/160/redes/ethernet.jpg" alt="" class="tcattdimgresizer" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="info"&gt;Para mais detalhes sobre a origem da ethernet há um trecho do livro do Tanembaum nesse &lt;a rel="nofollow" href="http://www.oficinadanet.com.br/artigo/1005/ethernet" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:Blue;"&gt;&lt;u&gt;site&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O método de controle de acesso ao meio mais famoso da ethernet é o CSMA/CD (Carrier-Sense Multiple Access with Collision Detection ou Acesso Múltiplo com Sensoreamento de Portadora com Detecção de Colisão). Outro método de controle muito utilizado em tecnologias ethernet é o CSMA/CA (Collision Avoidance ou Prevenção de Colisão) que é muito utilizado em redes wireless devido ao &lt;i&gt;pequeno&lt;/i&gt; detalhe de que em redes wireless você não tem como “ter certeza” de que alguém já está transmitindo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="info"&gt;Para mais informações sobre o CSMA/CA leia esse &lt;a rel="nofollow" href="http://www.vivasemfio.com/blog/category/csma_ca/" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:Blue;"&gt;&lt;u&gt;artigo muito bom&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;Algoritmo CSMA/CD&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O CSMA/CD foi idealizado para redes que utilizam barramento. As redes de barramento possuem a característica de que se um host transmite todos os outros hosts do barramento devem somente ouvir. Dessa forma há uma competição pelo meio (barramento). O algoritmo CSMA/CD visa controlar essa competição de forma a não impactar no desempenho da rede.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://under-linux.org/fotos/magnun/imagens-para-posts-13/446-csmacd.png" alt="" class="tcattdimgresizer" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;O algoritmo define que o host, antes de transmitir, deve ouvir o meio para constatar que ele não está em utilização. Após verificar se há ou não alguém transmitindo ele toma a decisão de aguardar ou seguir para o próximo passo. Esse algoritmo tem dois pontos muito importantes. O sub-algoritmo de colisão e a questão de ouvir durante a transmissão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando o host está transmitindo ele ouve o meio para certificar-se que “o que está no meio é o que ele enviou”. Se por acaso houver uma colisão ele irá ouvir algo diferente do que ele transmitiu, detectando assim, uma colisão. “Mas como pode haver uma colisão se todos ouvem o meio antes de transmitir?”. A transmissão se propaga pelo meio com um certo retardo assim, a transmissão de um host na porta A de uma cabo pode levar um certo tempo para chegar na ponta B. Dessa forma se dois hosts distantes tentarem transmitir ao mesmo tempo, ou quase ao mesmo tempo, pode haver colisão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O ponto mais interessante desse algoritmo é o sub-algoritmo de colisão. Esse sub-algoritmo define se esse será um algoritmo CSMA/CD ou CSMA/CA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em um algoritmo CSMA/CD esse sub-algoritmo ira gerar um sinal de JAM (de 32 bits) durante um certo. Esse sinal de JAM serve para avisar a todos os hosts desse barramento que houve uma colisão e que eles devem parar de transmitir. Os causadores da colisão, origem e destino, irão esperar um tempo aleatório definido pelo algoritmo de backoff. Após o tempo aleatório eles tentaram transmitir novamente.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;   &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Endereçamento MAC&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para permitir uma entrega local de quadros na Ethernet, foi criado um sistema de endereçamento, uma maneira exclusiva de identificação de computadores e interfaces. A Ethernet usa endereços MAC que têm 48 bits de comprimento e são expressos como doze dígitos hexadecimais. Ex: 00:0F:EA:28:36:6C&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os primeiros seis dígitos hexadecimais, que são administrados pelo IEEE, identificam o fabricante ou o fornecedor. Esta parte do endereço MAC é conhecida como OUI (Organizational Unique Identifier). Os seis dígitos hexadecimais restantes representam o número de série da interface ou outro valor administrado pelo fabricante do equipamento específico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="info"&gt;   Uma lista de todos os OUIs reservados podem ser consultados &lt;a rel="nofollow" href="http://standards.ieee.org/regauth/oui/oui.txt" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:Blue;"&gt;&lt;u&gt;aqui&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os endereços MAC às vezes são conhecidos como burned-in addresses (BIA), porque são gravados na memória apenas de leitura (ROM) e são copiados na memória de acesso aleatório (RAM) quando a placa de rede é inicializada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://under-linux.org/fotos/magnun/imagens-para-posts-13/444-enderecomac.png" alt="" class="tcattdimgresizer" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;  &lt;br /&gt;As placas de rede usam o endereço MAC para avaliar se a mensagem deve ser passada para as camadas superiores do modelo OSI. A placa de rede faz essa avaliação sem usar o tempo de processamento da CPU, proporcionando melhores tempos de comunicações na rede Ethernet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;Unicast, broadcast e multicast&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  O endereço MAC pode ser Unicast, Multicast e Broadcast. No caso de &lt;b&gt;unicast&lt;/b&gt; o endereço MAC é conforme citado acima, composto por um OUI e o identificador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  O &lt;b&gt;Multicast&lt;/b&gt; possui o bit menos significativo do byte mais significativo setado como um. Complicou?! Ok, tomamos o MAC de exemplo citado acima: 00:0F:EA:28:36:6C, ele é um endereço unicast. Vamos pegar o byte mais significativo: 00. Converte-lo para binário: 0000 000&lt;b&gt;0&lt;/b&gt;. Qual o bit menos significativo?! O em negrito. Mas essa foi fácil ne?! Vamos pegar outro: 02:CF:1C:28:36:6C. Novamente o byte mais significativo: 02. Convertendo 0000 001&lt;b&gt;0&lt;/b&gt;. Novamente um Unicast. “Então como seria um multicast?” Assim: 0000 0011. Convertendo para hexadecimal: 03:CF:1C:28:36:6C. “Perai, então eu vou ter que fazer isso toda vez pra descobrir se é multicast ou unicast??” Na verdade não! Pra quem ta acostumado com números binário sabe a função do bit menos significativo que é tornar um número ímpar ou par. Dessa forma, se o byte mais significativo for ímpar, ele é multicast. Se for par é unicast.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Um endereço MAC de &lt;b&gt;broadcast&lt;/b&gt; é todo composto por 1s. Dessa forma temos o seguinte endereços: FF:FF:FF:FF:FF:FF.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;Adicionando os cabeçalhos e trailers&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na camada de enlace de dados, cabeçalhos e trailers são adicionados aos dados da camada superior. O cabeçalho e o trailer contêm informações de controle destinadas à camada de enlace de dados no sistema de destino. O conjunto Cabeçalho + Dados + Trailer da camada de enlace chamamos de Quadro. Um quadro é uma unidade de dados de protocolo (PDU – Protocol data unit) da camada interface de rede.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  O quadro Ethernet é definido da seguinte forma:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div align="center"&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://under-linux.org/fotos/magnun/imagens-para-posts-13/445-quadro.png" alt="" class="tcattdimgresizer" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;  &lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; O Preâmbulo é um padrão de uns e zeros alternados usado para a sincronização da temporização em Ethernet assíncrona de 10 Mbps e em implementações mais lentas. As versões mais rápidas da Ethernet são síncronas, e essa informação de temporização é redundante mas mantida para fins de compatibilidade.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Um Delimitador de Início de Quadro (SDF - Start Frame Delimeter) consiste em um campo de um octeto que marca o final das informações de temporização e contém a seqüência de bits 10101011.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;   O campo Endereço de Destino contém um endereço de destino MAC. O endereço de destino pode ser &lt;i&gt;unicast&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;multicast&lt;/i&gt; ou &lt;i&gt;broadcast&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;   O campo Endereço de Origem contém um endereço de origem MAC. O endereço de origem é geralmente o endereço &lt;i&gt;unicast&lt;/i&gt; do nó Ethernet que está transmitindo. Existe, contudo, um crescente número de protocolos virtuais em uso que utiliza, e às vezes, compartilha um endereço MAC de origem específico para identificar a entidade virtual.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; O campo Comprimento/Tipo suporta dois usos diferentes. Se o valor for inferior a 1536 decimal, 0x600 (hexadecimal), então o valor indica o comprimento. O valor do tipo especifica o protocolo da camada superior que recebe os dados depois que o processamento da Ethernet estiver concluído. O tamanho indica o número de bytes de dados que vêm depois desse campo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; O campo Dados e o Enchimento, se necessário, pode ser de qualquer tamanho que não faça com que o quadro exceda o tamanho máximo permitido para o quadro, A MTU (Unidade de Transmissão Máxima) para Ethernet é de 1500 octetos. Portanto, os dados não devem exceder esse tamanho. O conteúdo desse campo não é especificado. Um enchimento não especificado será inserido imediatamente após os dados do usuário quando não houver dados de usuário suficientes para que o quadro satisfaça o comprimento mínimo para o quadro. A Ethernet exige que o quadro tenha entre 64 e 1518 octetos. Esse processo de inserção de dados para complementar um quadro muito pequeno é chamado de padding (enchimento).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;   Uma FCS, &lt;i&gt;Frame Check Sequence&lt;/i&gt; (CRC Checksum) contém um valor CRC de 4 bytes que é criado pelo dispositivo emissor e recalculado pelo dispositivo receptor para verificar se há quadros danificados. Já que a corrupção de um único bit em qualquer lugar desde o início do Endereço de Destino até o final do campo FCS fará com que o checksum seja diferente, o cálculo do FCS inclui o próprio campo FCS. Não é possível distinguir entre a corrupção do próprio FCS e a corrupção de qualquer outro campo usado no cálculo.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;   &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;Juntando Tudo&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Agora vamos ver todas as funcionalidades da camada de enlace de dados juntas.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  No processo de &lt;b&gt;envio&lt;/b&gt; de algum dado, a camada de enlace pega os dados, encapsula-os com um cabeçalho e trailer, preenchendo os campos Mac de origem e destino (função de endereçamento), o campo comprimento/tipo (identificação de conteúdos) e o campo FCS (detecção de erros). Antes de transmitir ele verifica se tem alguém transmitindo e ao transmitir verifica se houve colisão (arbitragem).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Na &lt;b&gt;recepção&lt;/b&gt;, é verificada se o endereço de destino do quadro é igual ao endereço da placa de rede (endereçamento), é realizado novamente o cálculo do FCS e comparado com o original (verificação de erros) os cabeçalhos e trailers são removidos e os dados são passados para a camada superior competente (identificação de conteúdos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Referências&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Cisco CCNA - Guia de certificação do Exame, 3a Edição&lt;br /&gt;Wendell Odom&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Redes de Computadores, 4a Edição&lt;br /&gt;Andrew S. Tanenbaum,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Conteúdo Cisco NetAcad, versão 3.1.1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Sites referenciados acima&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="redbox"&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;b&gt;Fechamento&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem pessoal. Esse post acabou atrasando como disse anteriormente. Mas não pelo fato do comprimento, como vocês podem ver, mas pela condensação das idéias. Tive que juntar muita coisa em pouco espaço e firmar essa base para a segunda parte do post onde irei abordar alguns ativos, funcionamento e configurações básicas. Essa segunda parte eu acho que será mais difícil ainda! E como vocês sabem essa semana tem natal e a próxima ano novo! Mas vou me esforçar &lt;img src="http://under-linux.org/forums/images/smilies/coffee.gif" alt="" title="Coffee" class="inlineimg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O bom de rever conteúdos que você se habitua a tratar é que você começa a visualizar coisas que antes eram impossíveis. A primeira vista esse negócio todo de quadros, protocolos e siglas é muito estranho, mas aos poucos você se acostuma com a idéia. Então quem está desanimando, não desista! Pois agora que estamos começando a ver redes de verdade!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;Um pequeno review&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No post acima falamos do quadro (Frame) e seus campos, endereçamento MAC e controle de acesso ao meio (CSMA/CD). Agora nos vamos ver a utilidade desses conceitos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primeiramente vamos fazer uma abstração para compreender melhor o que seria um quadro, pra que precisamos desses campos e porque ter um controle de acesso ao meio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Vamos imaginar que os &lt;b&gt;computadores são pessoas&lt;/b&gt; e a &lt;b&gt;rede é uma sala&lt;/b&gt;. Nessa sala todas as pessoas podem &lt;b&gt;se comunicar apenas falando&lt;/b&gt;. Mas cada fala tem uma forma, uma língua &lt;b&gt;(protocolo)&lt;/b&gt;. Essa língua é definida por palavras &lt;b&gt;(padrões)&lt;/b&gt;. Dessa forma, se colocarmos um japonês nessa sala, só com brasileiros (considerando que nenhum assiste anime ou fez intercâmbio no Japão) o japonês não conseguirá se comunicar com ninguém, pois ele &lt;b&gt;não “fala o mesmo protocolo”&lt;/b&gt;. Inclusive esse “fala” é um jargão muito comum em redes: “esse roteador fala OSPF??”. Voltando ao escopo. Todos nessa sala podem se comunicar através da fala, e como sabemos que a fala são &lt;b&gt;ondas sonoras que&lt;/b&gt; &lt;b&gt;se propagam pelo ar&lt;/b&gt;. Se comparado a redes, o ar é o meio de transmissão (cabo ethernet) e as ondas sonoras são os pulsos eletro-magnéticos gerados pelas interfaces ethernet. As ondas sonoras chegam até nossos ouvidos &lt;b&gt;(interface)&lt;/b&gt; que, através da pressão sofrida pelas ondas gera uma oscilação dos tímpanos, “decodifica” essas ondas. Nossos ouvidos funcionam como interfaces ethernet que decodificam os impulsos eletromagnéticos do meio em sinais binários (uns e zeros).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora, o que acontece se todos falarem ao mesmo tempo? Ninguém se entende certo?! Por isso temos o &lt;b&gt;controle de acesso ao meio&lt;/b&gt;. Quando alguém fala, todos os outros se calam. Como isso é feito? Antes de falar você tem que &lt;b&gt;ouvir&lt;/b&gt; pra saber se alguém está falando (conforme definido pelo algoritmo CSMA/CD) e em caso positivo &lt;b&gt;espera a pessoa terminar&lt;/b&gt;. Vamos considerar que a pessoa que quer falar é o &lt;i&gt;&lt;b&gt;Irado&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; (para quem não conhece aqui tá o perfil dele: &lt;a href="http://under-linux.org/sobre/irado/" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:Blue;"&gt;&lt;u&gt;Irado&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;). Ele primeiro ouve o meio e se &lt;b&gt;estiver em silêncio&lt;/b&gt;, ele poderá falar. Mas &lt;b&gt;ao mesmo&lt;/b&gt; tempo em que ele &lt;b&gt;fala,&lt;/b&gt; ele &lt;b&gt;ouve,&lt;/b&gt; pois alguém pode começar a falar ao mesmo tempo que ele, ocorrendo assim uma &lt;b&gt;colisão&lt;/b&gt;. O que acontece se alguém fala ao mesmo tempo que o Irado? Ele age como um cavalheiro e avisa seus companheiros com um sonoro: “Eu to falando p***a!!!”. Esse sinal de aviso seria o&lt;b&gt; sinal de JAM&lt;/b&gt; que tem como objetivo evitar que as pessoas continuem a falar. Enquanto isso, a pessoa que falou ao mesmo tempo que o Irado estará se recuperando do susto (&lt;b&gt;tempo aleatório&lt;/b&gt; na ponta A) enquanto o Irado conta até 10 (&lt;b&gt;tempo aleatório&lt;/b&gt; na ponta B) pra se acalmar e não partir a cara desse usuário que teima em não usar o google. Depois de contar até 10 o Irado tenta falar novamente, dessa vez (com razão) ninguém tenta falar ao mesmo tempo que ele!&lt;br /&gt; &lt;p class="yellowbox"&gt;Obs: Irado isso é só uma brincadeira OK?! &lt;img src="http://under-linux.org/forums/images/smilies/biggrin.gif" alt="" title="Big Grin" class="inlineimg" border="0" /&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;  Outro &lt;b&gt;padrão&lt;/b&gt; na nossa fala é sempre se dirigir a pessoa com quem estamos falando: “Fulano, você já atualizou seu kernel hoje?”. Dessa forma &lt;b&gt;endereçamos&lt;/b&gt; à pessoa (fulano=Endereço MAC) a mensagem desejada. Geralmente, depois de falar o nome da pessoa esperamos &lt;b&gt;alguns segundos&lt;/b&gt; antes de falar o restante da frase. Isso é para dar tempo da pessoa direcionar sua &lt;b&gt;atenção&lt;/b&gt; à nossa pergunta. Se não esperarmos, muito provavelmente ouviremos um &lt;b&gt;“hum?!”&lt;/b&gt; ou &lt;b&gt;“oq?!”&lt;/b&gt;. Isso é porque não esperamos a pessoa se “&lt;b&gt;sincronizar&lt;/b&gt;” à nossa conversa, função dos campos &lt;b&gt;Preâmbulo&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;SFD&lt;/b&gt; do quadro. Por sorte quando conversamos com alguém não precisamos informar o tamanho da frase que falamos e nem que somos nós que estamos falando. Mas essas funções são substituídas pela visão da pessoa, reconhecendo a &lt;b&gt;origem&lt;/b&gt; e vendo que não estamos mais falando, indicando que terminamos de transmitir (o campo comprimento tem o objetivo de prever o fim do quadro). Os &lt;b&gt;dados&lt;/b&gt; são nossa pergunta, “você já atualizou seu kernel hoje”. O &lt;b&gt;FCS&lt;/b&gt; tem como objetivo garantir que o que a pessoa ouviu foi o que enviamos. Esse função é exercida por aquela perguntinha chata que muitas vezes ouvimos como resposta de nossas perguntas: “você me perguntou se eu já atualizei meu kernel hoje?”. Como em redes podemos conversar com uma única pessoa, com todas as pessoas em um &lt;b&gt;segmento de rede&lt;/b&gt; ou com um grupo definido. “Segmento de rede?“ calma, veremos isso hoje!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Ao falar com uma única pessoa, temos uma comunicação &lt;b&gt;unicast&lt;/b&gt;: “fulano, você já atualizou seu kernel hoje?”. Quando falamos com um grupo de pessoas temos um &lt;b&gt;multicast&lt;/b&gt;: “fulano e sicrano, vocês já atualizaram o &lt;b&gt;kernel&lt;/b&gt; hoje?”. Quando falamos com todos ao mesmo tempo temos um broadcast: “Galera, vocês já atualizaram o kernel hoje”. Sempre que falamos “galera” todo mundo sabe que todos devem ouvir. Esse é o endereços de &lt;b&gt;broadcast&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra abstração muito utilziada para ensinar é umaginar as redes como os correios. Você antes de mandar uma carta, escreve o conteúdo em um papel põe no envelope e envia a carta. O envelope seria o cabeçalho/trailer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com isso revisamos tudo o que vimos anteriormente, só que de uma forma subjetiva. Agora vamos para conceitos novos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;Segmentos de Rede&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segmentos de rede são trechos de uma rede. Podemos ter Segmentos em camada 2 ou segmentos em camada 3. Isso vai depender de com que equipamento é feita a segmentação.&lt;br /&gt;Vamos ver a seguinte imagem:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://under-linux.org/fotos/magnun/imagens-para-posts-13/530-segmentacao.gif" alt="" class="tcattdimgresizer" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Essa imagem tem 3 partes. Primeiro temos duas redes totalmentes segmentadas, costumamos dizer que são redes &lt;b&gt;segregadas&lt;/b&gt;. Chamamos a rede da esquerda de Segmento A e a de direita de Segmento B. Como podemos ligar esses dois segmentos de rede? De diversas formas. Nas imagens apresentei 2 formas: com um HUB ou Repetidor e com uma Bridge ou Switche.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Com um HUB&lt;/b&gt;: Ao utilziar o HUB nós &lt;b&gt;estendemos&lt;/b&gt; os segmentos de rede tornando ambos os segmentos (A e B) em um mesmo segmento. Isso é devido ao fato que um HUB é BURRO! Não, eu não to brincando não! Costumamos dizer que um hub é burro porque ele não tem "inteligência", ou seja, ele não toma decisões. Por isso ele une os dois segmentos. Um HUB funciona como um barramento, qualquer dado que você enviar nele todos (que esteja conectados nele) podem "ouvir" o tráfego e também ele permite a ocorrência de colisões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Com um Switch&lt;/b&gt;: Ao utilizar o switch nós não unimos a rede, nos a interligamos. Teremos dois segmentos de reme na camada 2. Isso será melhor compreendido quando vermos o funcionamento de uma bridge/switch. O que interessa é que, em condições ótimas, os hosts do segmento A não escutarão as conversas do segmento B e não haverá colisões &lt;b&gt;entre os segmentos&lt;/b&gt;. Muita atenção aqui. A rede não está livre de colisões no geral porque temos os HUS em cada segmento, mas &lt;b&gt;ENTRE&lt;/b&gt; os segmentos pode-se dizer que não haverá colisões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sempre que expandimos uma rede podemos aumentar, manter ou diminuir o tamanho do segmento, tudo depende de que ativos utilizamos. Conforme vão sendo adicionados nós a um segmento físico Ethernet, vai aumentando a competição pelos meios. E quantos mais nós adicionamos mais perdemos em termos de &lt;b&gt;throughput&lt;/b&gt;. Throughput é a velocidade real de uma rede. Pode-se dizer que uma rede de 100Mbps com 4 hosts tem um throughput pouco inferior a 25Mbps, considerando que todos falem ao mesmo tempo. Isso é porque os 100Mbps serão divididos para os 4 hosts. “E porque um pouco inferior?!”. Porque, como vimos, quando enviamos dados de um host para outro não enviamos apenas os dados enviamos cabeçalhos e dados de controle, isso se chama &lt;b&gt;overhead&lt;/b&gt;. O overhead varia de acordo com a pilha de protocolos utilizados. Agora vamos às bridges...&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;Bridge&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Ethernet compartilhada funciona extremamente bem sob condições ideais. Quando o número de dispositivos que tentam acessar a rede é baixo, o número de colisões permanece bem dentro dos limites aceitáveis. No entanto, quando aumenta o número de usuários na rede, o aumento do número de colisões pode causar um desempenho inaceitavelmente baixo. O uso de bridges foi elaborado para ajudar a amenizar os problemas de desempenho que surgiram devido ao aumento das colisões. Uma das funções da bridge é a &lt;b&gt;segmentação do domínio de colisão&lt;/b&gt;. Pode-se dizer que o domínio de colisão é a mesma coisa que segmento de camada 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A bridge é um dispositivo de camada dois que possui duas interfaces suas principais funções são a segmentação de tráfego em camada 2, isto é, a bridge encaminha ou descarta os quadros baseados nas entradas da tabela MAC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que é segmentar. Segmentar é separar. Então ao segmentar uma rede, nos a separamos. Separamos com base no que?! Como disse segmentação de camada 2. Logo separamos com base na camada 2. Ou seja, com base no endereço MAC. Mas se você se recorda eu havia dito que o endereço MAC é único para todas as interfaces e ela possui um início baseado no fabricante. Com o endereçamento MAC não conseguimos criar grupos, sub-grupos ou redes, por isso dizemos que o MAC é um &lt;b&gt;endereçamento linear&lt;/b&gt;. Então o único jeito é criar uma tabela de endereços MAC dinamicamente na memória da bridge. Todas as decisões feitas por uma bridge são baseadas no na tabela MAC e no endereço MAC de destino do pacote e não afetam o endereçamento lógico ou da Camada rede (apenas guarde isso, será útil futuramente). Assim, uma bridge divide um domínio de colisão, mas não tem efeito nenhum no &lt;b&gt;domínio de broadcast&lt;/b&gt;. “Opa, domínio de colisão e domínio de broadcast?!?!”. Ok... Definição formal:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Domínio de colisão&lt;/b&gt;: É um segmento de rede (cabos e ativos) em que um pacote pode trafegar e colidir.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;   Domínio de broadcast&lt;/b&gt;: É um segmento de rede (cabos e ativos) em que um host pode se comunicar com outro sem a necessidade de um dispositivo de camada 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;b&gt;Switching&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para entendemos melhor esses conceitos de domínios temos que entender como a bridge funciona. Em suma, quando uma bridge recebe um pacote ela consulta a tabela MAC procurando uma ocorrência do MAC de origem. Ao encontrar, ele sabe se deve ou não encaminhar esse pacote para a outra interface. Caso ele não encontra ele permite a passagem. Pode-se dizer que a bridge é um “firewall de camada 2” que cria suas regras dinamicamente. Abaixo uma animação de como a bridge funciona:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;table id="ncode_imageresizer_warning_1" class="ncode_imageresizer_warning" width="600"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="td1" width="20"&gt;&lt;img alt="" src="http://under-linux.org/forums/images/statusicon/wol_error.gif" width="16" border="0" height="16" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class="td2"&gt;Esta imagem foi redimensionada. Clique na barra para ver a imagem em tamanho real. O tamanho da imagem original é 618x525.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;img id="ncode_imageresizer_container_1" src="http://under-linux.org/fotos/magnun/imagens-para-posts-13/531-switching.gif" alt="" class="tcattdimgresizer" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" width="600" border="0" height="509" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;   O cenário é simples:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Dois segmentos de rede interligados por uma bridge;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Em cada segmento tem um Hub que, como sabemos, funciona como um barramento, repetindo o pacote recebido por todas as suas portas;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Temos 6 hosts com os endereços MACs escritos acima deles;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A bridge possui duas interfaces eth1 e eth2: A eth1 se conecta ao segmento da esquerda enquanto a eth2 se conecta ao segmento da direita.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;  Algumas “legendas”: &lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Quando os “cabos de rede” ficam vermelhos eles indicam que o pacote passa por todos esses cabos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;   O envelope que aparece em baixo é o quadro de camada dois com os campos de MAC de origem (SRC) e MAC de destino (DST).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;   &lt;b&gt;Passo 1&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;O host de MAC AAA quer se comunicar com o host BBB (não é BigBrother!!!). Ele monta um quadro com os dados de cabeçalho/trailer e envia o quadro pelo meio físico. Como ele está conectado a um HUB, todos os outros hosts conectados a esse HUB "recebem" esse pacote. Porque "recebem" entre aspas? Porque todos os hosts (com excessão do BBB e da Bridge) recebem mas não precessam, a pilha TCP/IP descarta o quadro porque o MAC de destino não é o deles. É aquela analogia da sala com várias pessoas feita anteriormente apesar de todos te ouvirem ninguém dá atenção pra sua conversa porque você não os chamou pelo nome.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como o quadro é repetido para todos ele chega até o destino (BBB), mas antes vamos ver o que está acontecendo com a Bridge...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda no passo 1, a Bridge recebe o quadro na interface eth1, mas como ela não é um host ela não tem o mesmo comportamente que eles (descartar o quadro). A Bridge faz mais ou menos assim:&lt;br /&gt; &lt;p class="quote"&gt;&lt;br /&gt;Opa, chegou um quadro!! De onde veio? Do AAA pela eth1. Hum... isso pode ser útil, vou anotar! - Ela pega uma prancheta com uma tabela que mais parece uma lista de convidados a adiciona o MAC AAA na primeira coluna e a porta eth1 na segunda coluna - Pra onde esse quadro vai? Hum, é pro BBB... - Ela olha de novo para a tabela e comenta - Hum... Esse cara não tá na minha lsita.. mas como vovó dizia, antes pecar pelo excesso que pela falta! Vou deixar esse quadro passar!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;Nisso o pacote passsa o quadro para o segmento da direita e o burro do HUB repassa pra todo mundo. Porém todos nesse segmento descartam o pacote...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Pausa-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Porque que a Bridge só anotou o MAC AAA??" Essa é a pergunta mais importante que você pde ser fazer quando estuda switching! Pelo simples fato dela só ter certeza de onde vem o pacote e não poder afirmar com certeza pra onde ele vai!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Continuando-&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De volta ao BBB: "Chegou um quadro pra mim! Vou responder...". E o quadro de retorno é enviado para o HUB tagarela que repete pra todo mundo, inclusive a bridge. A bridge ao receber o quadro verifica em sua tabela MAC: "Epa, outro quadro. Quam mandou?! BBB?? Esse eu não tenho, vou anotar... Epa mas pera ai!!! esse quadro que entrou pela eth1 é pro host AAA! Mas que p***a, o host AAA ta ai na eth1, quem foi o burro que mandou isso?! Não vai passar...". Assim a bridge impede o envio do quadro para o segmento da esquerda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas mesmo com esse "bloqueio" o quadro chega com sucesso ao AAA, pois ele nunca deveria ter ido pra bridge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse é o processo de aprendizagem da Bridge. Ela se baseia sempre no campo MAC de origem para descartar os próximos quadros. Mas na dúvida ela deixa o pacote passar. Com o passar do tepo ela vai ficando mais eficiente. E é isso que veremos nos próximos passos.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Obs&lt;/b&gt;: Acho que deu pra entender ne?! Vou ser mais breve!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Passo 2&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Agora a comunicação é de AAA pra FFF. Ao enviar o quadro o HUB repete e a bridge recebe. A bridge olha a origem e ve que já conhece AAA, então ela analisa o destino e vê que não conhece FFF, então deixa o quadro passar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Do outro lado o HUB repete o pacote para todos e o FFF recebe o quadro e envia a resposta que é novamente repassada pelo HUB até chegar na Bridge. Ao receber, a bridge já anota o FFF como estando na eth2 e verifica que o destino, AAA, está d outro lado (direito), então ela encaminha o quadro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Passo 3&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Agora, um quadro de DDD pra FFF. O quadro é enviado e repetido até chegar na bridge (e no próprio FFF). A bridge ao receber o quadro anota o MAC DDD vinculado à eth2 e depois descarta o pacote, uma vez que FFF, de a cordo com a tabela está em eth2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O FFF envia uma resposta, o HUB repete e a Bridge recebe, assim como o DDD. A bridge verifica o destino, DDD, e não permite a passagem para o outro lado pois DDD está na eth2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dessa forma, nessa "conversa" do segmento da esquerda não foi "interrompida" por um quadro desnecessário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vocês devem estar pensando: "Ah, que besteira, é só um quadro de vez em quando! Não mata ninguém!". Vamos imaginar dois grupos (grupo 1 e grupo 2) de amigos e a conversa rolando solta. Sempre no grupo de amigos tem um chato, logo temos o chato 1 e o chato 2. Então quando alguém quer conversar mandar o chato ir ver se o fulano ta no grupo 2. Pouco depois do chato 1 sair vem o chato 2 perguntar se sicrano ta ai! Atrapalhou a conversa de todo mundo certo?? "Ah, mas nem tanto!!" OK, imagine agora 50 grupos de amigos. Quando alguém do grupo 1 fala, o chato 1 tem que ir nos 50 grupos procurar o fulano. Não só isso, os outros 49 chatos virão incomodar seu grupo de amigos. E ai?! Se preocupou agora?! Pois é...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse processo de permitir ou não a passagem de quadros com base no endereço MAC é chamado de &lt;b&gt;switching&lt;/b&gt; ou &lt;b&gt;comutação&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Referências&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Cisco CCNA - Guia de certificação do Exame, 3a Edição&lt;br /&gt;Wendell Odom&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Redes de Computadores, 4a Edição&lt;br /&gt;Andrew S. Tanenbaum,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Conteúdo Cisco NetAcad, versão 3.1.1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1 id="blog_title" style="margin: 0px; font-size: 14pt; font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Camada Física &lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;Chegando a 3 parte desse curso veremos a camada física do modelo OSI. Tentarei cobrir uma camada a cada post, não sei se vou conseguir &lt;img src="http://under-linux.org/forums/images/smilies/smile.gif" alt="" title="Smile" class="inlineimg" border="0" /&gt; Mas antes vamos rever um pouco as camadas OSI e TCP/IP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu gosto de dizer que o modelo de 7 camadas OSI foi enxuto e resumido em 5 camadas no TCP/IP. Cada camada do OSI tem seu "relativo" no TCI/IP. Digo relativo pois não são idênticos, cada um utiliza uma gama de protocolos diferentes, porém todos tem a mesma finalidade. O modelo OSI pode ser comparada ao modelo TCP/IP da seguinte forma:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://under-linux.org/fotos/magnun/imagens-para-posts-13/377-comparacao.png" alt="" class="tcattdimgresizer" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Eu gosto muito da "resumida" do TCP/IP. Só não sou 100% a favor pois não consigo tratar a camada Física e de enlaçe como sendo uma única coisa. Agora as camadas Sessão, apresentação e aplicação foram agrupadas perfeitamente na camada de aplicação. Realmente, controle de sessão, formatação de dados e apresentação dos dados para o usuário é função da aplicação e não da rede! Até mesmo porque nunca vingou um protocolo de "sessão"! Essa é a camada mais absurda do OSI...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deixando de conversa vamos lá...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;     &lt;p style="color: rgb(0, 0, 0);" class="greenbox"&gt;&lt;b&gt;Camada Física&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;A camada física se refere aos meios de transmissão. Atualmente podemos dividir os meios de transmissão em três tipos:&lt;br /&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Meios de Cobre;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Meios Óptiocos;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Meios sem Fio.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;     &lt;br /&gt;Os meios de cobre são usados em quase todas as redes locais. Estão disponíveis vários diferentes tipos de cabos de cobre, cada tipo tem suas vantagens e desvantagens. Uma seleção cuidadosa de cabeamento é a chave para uma operação eficiente de redes.&lt;br /&gt;Os meios ópticos são freqüentemente usado para as transmissões ponto-a-ponto a grandes distâncias e com alta largura de banda necessárias para backbones das redes locais e em WANs.&lt;br /&gt;  A tecnologia sem fio oferece uma portabilidade verdadeira ao mundo da computação.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;p class="greenbox"&gt;&lt;b&gt;Especificações do cabeamento&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;  Cada cabo possui uma especificações diferente  e de acordo com a especificação, possui um desempenho diferente.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  As especificações levam em conta as seguintes características:&lt;br /&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Velocidades para transmissão de dados&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tipo de transmissão (transmissões digitais ou analógica) A transmissão digital ou de banda base, e a transmissão baseada na tecnologia analógica ou de banda base, são as duas escolhas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Distância que um sinal percorre até ser atenuado de forma a não ser reconhecido&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;      &lt;br /&gt;Alguns exemplos de especificações Ehternet:&lt;br /&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;100BASE-TX&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10BASE5&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10BASE2&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;      &lt;br /&gt;  Vamos tomar como exemplo a notação 100BASE-TX:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;O primeiro número, 100, indica a velocidade de transmissão, 100Mbps.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;O BASE indica que ele deve ser utilizado para transmissão em banda base (sinal digital). Para sinais analógicos seria utilizado a notação BROAD, banda larga.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;A última letra/número indica o tipo de cabo e a distância. TX indica um cabo par trançado que transmite em até 100 metros.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;   Outros valores que podemos encontrar serão detalhados abaixo.&lt;br /&gt;    &lt;ul&gt;&lt;li&gt;10BASE-T -  Velocidade de transmissão a 10 Mbps, tipo de transmissão é banda base e utiliza par trançado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10BASE5 - Velocidade de transmissão a 10 Mbps, tipo de transmissão é banda base e o 5 representa o limite de transmissão de aproximadamente 500 metros. O 10BASE5 é geralmente conhecida como Thicknet. O cabeamento Thicknet era utilizado antigamente para backbone e ligação entre prédios.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;10BASE2 - Velocidade de transmissão a 10 Mbps, tipo de transmissão é banda base e o 2 representa o limite de transmissão de aproximadamente 200 metros. A 10BASE2 é geralmente conhecida como Thinnet.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;      &lt;br /&gt;  &lt;b&gt;Cabo Coaxial&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O cabo coaxial consiste em um condutor de cobre envolto por uma camada isolante flexível. O condutor central também pode ser feito de um fino cabo de alumínio laminado, permitindo que o cabo seja industrializado a baixo custo. Sobre o material isolante, há uma trança de lã de cobre ou uma folha metálica, que age como um segundo fio no circuito e como blindagem para o fio interior. Esta segunda camada, ou blindagem, também reduz a quantidade de interferência eletromagnética externa. A capa reveste esta blindagem. Geralmente classificado em thinnet e thicknet devido a sua espessura.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;b&gt;Par trançado&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;O cabo par trançado é composto por 4 pares (8 fios). Os cabos Par trançados são categorizados de 1 a 7. Essa categoria vem escrita na capa do cabo utilizando abreviações de “Category 5” (Cat. 5). Essas categorias são relacionadas à capacidade do meio. Baseado na atenuação, ruído e perda os cabos são direcionados para uma certa aplicação conforme abaixo:&lt;br /&gt;  &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Cat 1 - Serviços telefônicos e dados de baixa velocidade&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cat 2 - RDSI e circuitos T1/E1 - 1,536 Mbps/2,048 Mbps&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cat 3 - Dados até 16 MHz, incluindo 10Base-T e 100Base-T&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cat 4 - Dados até 20 MHz, incluindo Token-Ring e 100B-T (extinto)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cat 5 - Dados até 100 MHz, incluindo 100Base-T4 e 100Base-TX (extinto)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cat 5e - Dados até 100 MHz, incluindo 1000Base-T e 1000Base-TX&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cat 6 - Dados até 200/250 MHz, incluindo 1000Base-T e 1000Base-TX&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cat 7 - Dados até 500/600 MHz&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;                &lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tipos de Cabos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As redes gigabit ethernet devem utilizar cabos de categoria maior ou igual a 5e, para que a rede tenha um bom desempenho.&lt;br /&gt;Aqui vamos nos dedicar mais aos cabos Cat. 5 devido a padronização e produção dos cabos acima do Cat. 6 não estarem completamente definidos. Eles geralmente são separados entre UTP (Unshilded Twisted Pair), STP (Shielded Twisted Pair) e ScTP (Screened Twisted Pair).&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;b&gt;UTP&lt;/b&gt; - É o mais usado atualmente tanto em redes domésticas quanto em grandes redes industriais devido ao fácil manuseio, instalação, permitindo taxas de transmissão de até 100 Mbps. É o mais barato para distâncias de até 100 metros. Sua estrutura é de quatro pares de fios entrelaçados e revestidos por uma capa de PVC. Pela falta de blindagem este tipo de cabo não pode ser instalado próximo a equipamentos que possam gerar campos magnéticos (fios de rede elétrica, motores) e também não podem ficar em ambientes com umidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;b&gt;ScTP - &lt;/b&gt;Também referenciado como FTP (Foil Twisted Pair), os cabos são cobertos pelo mesmo composto do UTP, no entanto todos os pares são revestidos por uma capa metálica (Foil) enrolada sobre todos os pares trançados, o que contribui para um maior controle de EMI (Interferência Eletromagnética), embora exija maiores cuidados quanto ao aterramento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;b&gt;STP - &lt;/b&gt;Ou Par Trançado Blindado (cabo com blindagem). É semelhante ao ScTP. A diferença é que além da blindagem externa de todos os pares ele possui uma malha de blindagem sobre cada par. É usado em ambientes com interferência eletromagnética. Por causa de sua blindagem possui um custo mais elevado.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;   &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://under-linux.org/fotos/magnun/imagens-para-posts-13/386-pt.png" alt="" class="tcattdimgresizer" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt; Os cabos pares trançados utilizam conectores RJ-45 para sua terminação. Pra cabos com blindagem é necessária a utilização de conectores RJ-45 especiais que possuem uma parte metálica. Isso se deve à necessidade de manter um “terra único” para todo o cabeamento estruturado. Dessa forma não só o RJ-45 deve ser diferenciado mas também o jack, os keystones e patch pannels que venham a se conectar a esse cabeamento blindado.&lt;br /&gt;A pinagem do cabo par trançado também é muito importante. Existem 2 padrões para a pinagem TIA/EIA-568-A e TIA/EIA-568-B. Esses padrões podem ser vistos ns imagem a seguir:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://rzippert.sites.uol.com.br/cross.jpg" alt="" class="tcattdimgresizer" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando utilizamos uma cabo com o mesmo padrão em ambas as extremidade dizemos que ele é um cabo &lt;b&gt;pino-a-pino&lt;/b&gt;, ou &lt;b&gt;direto&lt;/b&gt;. Se utilizarmos uma extremidade com um padrão e a outra extremidade com outro padrão teremos um cabo &lt;b&gt;cross-over&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt; Os cabos diretos são utilizados para realizar conexões entre dispositivos de categorias diferentes como: PC-roteador, PC-swich, PC-Modem e Hub-switch.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Os cabos cross-over são utilizados para interligar equipamentos da mesma categoria como: switch-switch, roteador-roteador, Modem-modem e PC-PC.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Essa classificação é devido a categorização dos equipamentos como DTE (data termination equipment) e DCE (data communication equipment) que seriam equipamentos que “geram/recebem a comunicação” (DTE) e equipamentos que provêem essa comunicação (DCE). Atualmente muitos switches e roteadores possuem a capacidade de detectar o tipo de cabeamento utilizado e se auto-ajustar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Existe também o cabo &lt;b&gt;roll-over&lt;/b&gt; utilizado para realizar a conexão entre a porta serial do PC e a porta de console de roteadores. Essa conexão pode ser feita através de um conversor (tranceiver) RJ-45 para DB-9.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se observarmos um cabo cross-over simplesmente possui os pinos 1-3 e 2-6. Com isso muitas pessoas dizem que basta apenas realizar esse cruzamento. E pode desprezar o restante dos cabos. Essa afirmação é apenas para redes que chegam a apenas 100Mbps. Redes de 1GBps utilizam os 4 pares para realizar a transmissão, dessa forma todos os cabos importam. Outra afirmação que costumamos ouvir é que não importa a a ordem porque “a cor não vai influir”. Realmente a cor não influi, mas os cabos pares trançados forma projetados com uma certa trançagem que provê cancelamento entre os pares. Então ao mudar a ordem dos pinos você perde “a qualidade” do cabo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Abaixo uma lista da maioria dos padrões ethernet sobre cobre:&lt;br /&gt;  Xerox Ethernet – Primeira implementação ethernet;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;   10BASE5 – Padrão Thinnet;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;   10BROAD36 – Antigamente utilizado para comunicação entre distâncias mais longas entre modem;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;   1BASE5 – Primeira tentativa de padronizar uma rede local de baixo custo;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;   StartLan 1 – Primeira implementação de ethernet sobre par trançado;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;   10BASE2 – Padrão Thinnet ou Cheapnet;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;   StarLan 10 – Primeira implementação de 10Mbps sobre par trançado. Precursor do padrão 10BASTE-T;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;   10BASE-T – Evolução do StarLan 10;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;   100BASE-TX – Padrão mais utilizado atualmente, utiliza cabos par trançado cat. 5;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;   100BASE-T4 – Implementação da comunicação a 100Mbps sobre cabos Cat. 3 utilizando todos os 4 pares;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;   100BASE-T2 – Implementação da comunicação a 100Mbps sobre cabos Cat. 3 utilizando todos os 2 pares;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;   1000BASE-T – Gigabit Ethernet sobre par trançado Cat. 5e ou 6;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 1000Base-CX – Anterior ao 1000BASE-T que possibilitou a comunicação Gigabit sobre cobre (anteriormente só implementada sobre fibra ótica) e utilizava cabos twiaxiais porém cobria pequenas distâncias (25m). Cabos twiaxiais tem a aparência ed dois cabos coaxiais “colados”.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;   &lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;&lt;p style="color: rgb(255, 0, 0);" class="greenbox"&gt;&lt;b&gt;Fibras Óticas&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;As fibras óticas utilizam a luz e o princípio da reflexão para realizar a transmissão. Como a fibra ótica não utiliza impulsos elétricos para realizar a transmissão ela não é susceptível a interferências eletromagnéticas porém a luz ainda sofre atenuação devido ao princípio da refração (não confundir com reflexão).&lt;br /&gt;A fibra ótica é composta por um núcleo de vidro revestido por um encapamento. A luz é inserida (por lasers ou LEDs) no vidro e “viaja” através do núcleo de vidro através da reflexão nas “paredes” entre o vidro e o revestimento. Porém essa “parede” é perfeita e a luz é refratada perdendo potência.&lt;br /&gt;   &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://under-linux.org/fotos/magnun/imagens-para-posts-13/385-fibra.png" alt="" class="tcattdimgresizer" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;  &lt;br /&gt;Quanto menor o diâmetro do núcleo menor é a refração da luz e maior é o alcance da fibra. Com isso criou-se a classificação de fibras monomodo e multimodo. As fibras monomodo suportam apenas um modo devido ao seu pequeno diâmetro, variando de 8 a 10 microns (ou micrômetros), enquanto as fibras multímodo variam de 50 a 62,5 microns.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://under-linux.org/fotos/magnun/imagens-para-posts-13/383-fibra2.png" alt="" class="tcattdimgresizer" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;As fibras são compostas por um núcleo, revestimento interno, buffer (caso exista), Cordão de fibra (aramid) e a capa. O buffer é utilizado para suavizar as curvas e evitar que o núcleo se rompa. Existem dois padrões de construção, o tight-buffered e o loose-tube. No tight-bufeered o buffer é quase inexistente enquanto no loose-tube a parte “interna” da fibra fica “mergulhada” em um gel.&lt;br /&gt;  &lt;br /&gt;  &lt;div align="center"&gt;&lt;img src="http://under-linux.org/fotos/magnun/imagens-para-posts-13/384-fibra3.png" alt="" class="tcattdimgresizer" onload="NcodeImageResizer.createOn(this);" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;   &lt;br /&gt;Em fibras monomodo são utilizados Lasers devido a necessidade de precisão enquanto na fibra multimodo pode ser utilizado lasers ou LEDs, sendo que lasers possibilitam que o sinal viaje por distancias maiores. As fibras podem ter também dois tipos de terminação ST e LC. Os conectores ST são geralmente utilizados para fibras monomodo enquanto os conectores SC são mais voltados para fibras multímodo. Com isso vemos que podemos ter muitas variações em fibras. De acordo com o tamanho do núcleo e o tipo de transmissor utilizado o alcance das fibras podem variar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Abaixo alguns padrões de fibra:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;   100BASE-FX – 100 Mbit/s ethernet sobre fibra óptica. Usando fibra ótica multimodo 62,5 mícrons tem o limite de 400 metros;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;   1000BASE-SX – 1 Gbit/s sobre fibra multímodo e LEDs podendo atingindo até 550 metros;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;   1000BASE-LX – Utilizado fibras monomodo e lasers pode-se atingir 5Km.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 10GBASE-SR – Projetado para suportar distâncias curtas sobre cabeamento de fibra multi-modo, variando de 26m a 82m dependendo do tipo de cabo. Suporta também operação a 300m numa fibra multi-modo;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 10GBASE-LX4 – Usa multiplexação por divisão de comprimento de ondas (DWDM - Dense Wavelength Division Multiplexing) para suportar distâncias entre 240m e 300m em cabeamento multi-modo. Também suporta 10km com fibra mono-modo;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;   10GBASE-LR e 10GBASE-ER – Esses padrões suportam 10km e 40km respectivamente sobre fibra mono-modo;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; 10GBASE-SW, 10GBASE-LW e 10GBASE-EW. Essas variedades usam o WAN PHY, projetado para interoperar com equipamentos OC-192 / STM-64 SONET/SDH. Eles correspondem à camada física do 10GBASE-SR, 10GBASE-LR e 10GBASE-ER respectivamente, e daí usam os mesmos tipos de fibra e suportam as mesmas ditâncias.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;A camada física especifica também as características utilziadas para transmitir em cada tecnologia. Essas características englobam voltagem, corrente, frequência... Preferi dar mais foco nos meios de transmissão do que em carcterísticas de engenharia e mesmo assim achei que ficou grande e tive que cortar alguns conteúdos como problemas de ruidos em cabos par trançado (FEXT, NEXT e etc), problemas de fibras (microbends, macrobend, acoplamento e etc) e redes sem fio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acho q tudo isso acima deve esclarecer um pouco as coisas aos leigos q acham q rede é so puxar cabos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Fontes: http://under-linux.org&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-302884400095939047?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/302884400095939047/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=302884400095939047' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/302884400095939047'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/302884400095939047'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2009/01/curso-de-redes.html' title='Curso de Redes'/><author><name>Geeek</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08804574296393549768</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_mtIqYjRogDU/SdjYKGmoQDI/AAAAAAAAACI/3dsVmRZlWvk/S220/DeskTop+-+Copy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-873641033983070949</id><published>2008-11-29T19:47:00.004-03:00</published><updated>2008-11-29T20:18:43.858-03:00</updated><title type='text'>Windows - Quando Será Seguro?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;O Windows XP é relativamente robusto e estável, além de oferecer muitas opções de configuração. Deveria ser seguro nas mesmas proporções, mas, infelizmente, não é isso o que acontece. Uma vez precisei da senha de administrador de uma instalação do meu Windows 2000, pois instalei às pressas e não anotei a senha. Para meu uso diário, fiz uma conta limitada, mas, um belo dia precisei me logar como administrador para instalar os drivers da webcam. Aí começou a dor de cabeça: e agora, que senha eu usei na instalação?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Percorrendo a Internet, não demorou muito para encontrar a solução. No Windows NT/2000, para contas locais, basta apagar os arquivos SAM e SAM.log, da pasta C:\WINDOWS\system32\config.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aproveitando a solução, testando no Windows XP, não funcionava: o sistema ficava inacessível após a remoção destes arquivos, e nem iniciava mais. Ou seja, isso foi detectado e corrigido no Windows XP, mas não no 2000, pelo menos, não até o Service Pack 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Qualquer um pode ser administrador!&lt;/h3&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;Recentemente, recebi pela área de envio de dicas de um dos meus sites, uma dica bem rápida, aproveitando-se de um recurso do Windows XP para obter acesso como administrador. Deixo então o agradecimento pela colaboração do Rhadsclei, que me passou a idéia e o nome do arquivo envolvido, e decidi comentá-la neste texto, detalhadamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Windows XP usa uma conta especial do sistema, chamada “SYSTEM”. Essa conta é usada enquanto nenhum usuário está logado, pois para os programas funcionarem no Windows NT, eles precisam de uma conta de usuário, e usarão as configurações de personalizações e segurança do perfil desse usuário. Mesmo após o logon, se você abrir a guia “Processos” do Gerenciador de tarefas, verá que alguns programas são executados por essa conta, “SYSTEM”. Possivelmente são serviços essenciais inicializados antes do ponto de logon, onde há interação com o usuário. Muito provavelmente esta conta especial é usada durante a instalação do Windows também, após o início da parte gráfica. A “brecha” é que ela possui privilégios administrativos. Qualquer programa rodado com ela, tem direitos de administrador, e pode fazer o que bem quiser no sistema. Eis o segredo: rodar um programa sem fazer logon, usando essa conta. Você me perguntaria: mas como, se antes de fazer logon não tenho acesso a nenhum menu ou meio de chamar programas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por vias normais, não. Mas...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Windows possui ferramentas de acessibilidade, para auxiliar de forma mínima usuários com deficiências motoras e/ou audiovisuais. Ele possui um gerenciador de utilitários, chamado pelo atalho Win+U. Independentemente deste, pode-se ficar segurando a tecla SHIFT por 8 segundos, e então as opções de acessibilidade são abertas. Elas permitem configurar o alto-contraste, o movimento do cursor do mouse via teclado, a emissão de sons em determinadas situações, a piscagem da tela durante a reprodução de um som de sistema (como um “beep”, por exemplo), etc. Para permitir que os usuários com necessidades especiais tenham esse auxílio durante o logon, o atalho de ficar segurando SHIFT por 8 segundos funciona também na tela de logon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eis o truque, facilmente aplicado: substituir o arquivo que é chamado pelo atalho das opções de acessibilidade por outro executável qualquer. O mais prático é o “cmd.exe”, o interpretador de comandos. Basta acessar a pasta system32, renomear (ou apagar) o arquivo “sethc.exe”, e então copiar o “cmd.exe” para essa mesma pasta, renomeando a cópia com o nome “sethc.exe”. Só isso. Agora, ao segurar SHIFT por 8 segundos, o prompt de comando será aberto. Na tela de logon, como os direitos da conta usada ali são de administrador, o prompt de comando será executado como administrador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;Nota: na tela de logon que lista os usuários, o prompt de comando (ou o arquivo “sethc.exe”, mais precisamente) poderá ficar oculto, por trás dela. Para não se atrapalhar e exibi-lo corretamente, alterne para o logon clássico, teclando duas vezes CTRL + ALT + DEL. (No Windows NT, teclar duas vezes CTRL + ALT + DEL não faz com que o sistema seja reiniciado; se você não acompanhou o Windows 2000/XP e só conhece o 9x/Me, é bom saber disso =x&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;O arquivo pode ser substituído facilmente se o usuário possuir uma conta local, mesmo que restrita, e se o HD estiver formatado em FAT/FAT32. Usando o próprio Explorer pode-se trocar o arquivo, já que ele não fica aberto o tempo todo. Se o HD estiver formatado em NTFS, onde os usuários limitados não têm permissão de escrita nas pastas de sistema do Windows, e/ou se o usuário for um intruso que não possui sequer conta local, basta usar um sistema alternativo, que rode do CD. O mais comum é o Linux, diversas distros, como o Kurumin :) Isso considerando que o sistema possa ler e escrever em NTFS, o que é o caso do Kurumin 7.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rodando o prompt de comando como administrador, você pode chamar programas, que serão executados com privilégios de administrador. Rode "&lt;strong&gt;control userpasswords2&lt;/strong&gt;" para criar novos usuários ou redefinir a senha de qualquer conta de usuário, incluindo, é claro, do administrador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se preferir, use o console de gerenciamento do computador (&lt;strong&gt;compmgmt.msc&lt;/strong&gt;), e clique em “Usuários e grupos locais”. Eu me surpreendi, pois foi possível rodar até o Explorer! Veja alguns screenshots. Para decepção dos usuários que confiam tanto na segurança do Windows, saiba que estas imagens não foram montadas num programa gráfico, foram todas obtidas com o famoso “Print Screen”, salvas originariamente no Paint, também rodando sem fazer logon:&lt;br /&gt;&lt;img src="http://201.76.37.243/imagens/img-b587e799.png" alt="win_html_11008a51" width="450" height="338" /&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt; &lt;/em&gt; &lt;/div&gt;&lt;em style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Ao dar o comando “explorer.exe” no prompt, o Explorer foi aberto. Na primeira vez, definiu o papel de parede “Alegria”, que é padrão, e ainda ofereceu o “Tour do Windows”. Observe a tela de logon arrastada para o topo. Nenhuma senha foi necessária.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;img style="color: rgb(0, 0, 0);" src="http://201.76.37.243/imagens/img-a5b1d164.png" alt="win_html_m71dcafc1" width="450" height="338" /&gt;&lt;em style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Criação de uma nova conta de usuário, com o comando &lt;strong&gt;control userpasswords2&lt;/strong&gt;.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;img src="http://201.76.37.243/imagens/img-becce6dd.png" alt="win_html_23667545" width="450" height="338" /&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt; &lt;/em&gt; &lt;/div&gt;&lt;em style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Ao dar CTRL+ALT+DEL, abriu-se o Gerenciador deTarefas. Pelo visto, ele ficou instável :( Isso ocorreu com alguns outros programas também. No entanto, após criar uma conta e se logar com ela, o acesso ao sistema ficava “normal”.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;img src="http://201.76.37.243/imagens/img-f71450bc.png" alt="win_html_m23d47eb3" width="450" height="338" /&gt;&lt;em&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt; &lt;/em&gt; &lt;/div&gt;&lt;em style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Clicando com o direito na área de trabalho e em “Propriedades”, pode-se alterar os temas. Veja, deixei o prateado para a tela de logon! Até que esta dica pode ser útil para mera personalização, você altera as opções visuais da tela de logon sem precisar tocar no registro.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Percebi alguns problemas de estabilidade ao rodar programas deste modo, como no gerenciador de tarefas, o copiar/colar arquivos pelo Explorer não funcionava, etc. Depois de uns 5 minutos o Explorer era fechado sozinho, não sei se isso foi programado ou se é devido algum erro não esperado. Afinal não é esperado “fazer logon sem fazer logon”, com a conta de usuário SYSTEM. Mas ele podia ser aberto a qualquer momento, digitando-se “explorer” no prompt de comando novamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Talvez isso possa ser usado também no Windows Server 2003, visto que possui muita coisa herdada do XP. Eu não testei, mas me deu uma vontade danada de instalá-lo só para testar. Se funcionar, a Microsoft pisou na bola legal com os usuários dos servidores, afinal isso num servidor é inaceitável. Como não testei, não posso dizer muito, além de meras “premonições”. Eu estava usando o Windows XP SP1, e coloquei o SP2 só para ver se o problema permanecia nele. Afinal, se tivesse sido corrigido, eu nem me atreveria a escrever este texto. “Pode ser” que alguma das atualizações automáticas tenha corrigido isso, eu não sei porque não uso o computador principal com Internet, portanto, nada de atualizações automáticas. Mas acredito que não, senão esta falha já teria vazado muito mais amplamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;E como se proteger?&lt;/h3&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;Uma dica para proteção, caso você tenha computadores com Windows XP na empresa (ou em qualquer lugar que seja), e queira se prevenir, é usar o “syskey”. Ele é um programinha não documentado que vem com o Windows, e permite alterar a forma de criptografia das contas de usuários locais. Você pode configurar o Windows para solicitar uma senha especial, independentemente de qualquer conta de usuário, a toda inicialização. Se quiser mais proteção, pode requerer um disquete obrigatório. Sem ele, não se usa o Windows. Para isso basta abrir o SysKey, digitando syskey no “Executar”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://201.76.37.243/imagens/img-fb868e9e.gif" alt="win_html_m4f6ef1b2" width="450" height="222" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;em style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Tela do SysKey. Clique em “Atualizar” para alterar a proteção do sistema das contas de usuários. Não perca a senha nem o disquete, se for o caso, senão, adeus contas de usuários (mas os arquivos permanecem em C:\Documents and settings). Você poderá instalar o Windows do zero em outra pasta, mas perderá acesso a qualquer arquivo criptografado em partições NTFS (se você possuir arquivos protegidos desta forma, é claro).&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;Pelo menos em teoria, ao ativar a criptografia do banco de dados de contas de usuários dessa forma, o Windows não tem como permitir o logon de ninguém, simplesmente porque não tem as informações das contas, que estariam codificadas na senha especial ou no arquivo do disquete. Pelo que testei, o atalho de segurar SHIFT por 8 segundos não funcionou na tela que pede a senha especial (do syskey). Uma outra idéia, complementar a esta e que não deve ser usada sozinha, é remover ou trocar o arquivo “logon.scr”, na pasta system32, a proteção de tela padrão. Os efeitos poderiam ser parecidos se o usuário substituisse esse arquivo pelo prompt de comando, e esperasse ansiosamente por 10 minutos na tela de logon. Para quem não sabe, uma proteção de tela é um arquivo executável, com a extensão “.scr” (eles possuem diferenças técnicas sim, com relação aos “.exe”; mas se você renomear um “.exe” para “.scr”, verá que funciona da mesma forma).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;A responsabilidade é de cada um&lt;/h3&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;Algumas pessoas particularmente me criticam por escrever “dicas” com este teor. Em meio a tantos agradecimentos e comentários, recebi algumas críticas de revoltados com um texto que escrevi há um tempo sobre criação de vírus. Não nego que tive um gostinho de atrair lammers, me divirto com as pessoas que acham que sabem de tudo só por seguirem uma receita que mal entendem como funciona. Lá na frente, um dia, elas têm que encarar uma situação e se ferram. Mas muita gente reconheceu o lado importante da matéria (como os vírus são criados, como agem, como se defender, o que fazer, etc). Provavelmente receberei críticas quanto a este texto, mas os que criticam negativamente são usuários que vão contra o bem comum, ao compartilhamento da informação. Matei a cobra e mostrei o pau, “travei o pc mas mostrei no gerenciador de processos quem foi o culpado”. Quanto mais esta informação for divulgada, mais gente se cuidará e, de certa forma, pressionará a empresa produtora do Windows a rever algumas coisas nos seus sistemas antes de soltá-los. Vai dizer que o Tio Bill não sabia que durante a tela de logon a conta usada possui privilégios administrativos? Tudo bem, errar é humano. Antes divulgar esta informação de forma clara e técnica e permitir que mais técnicos e profissionais de TI se mexam para proteger os sistemas dos seus clientes, do que não divulgá-la, ocultá-la. Ela não ficará oculta, um passa para o outro, e se nada for feio para tentar proteger os sistemas, muitos espertinhos se aproveitarão desse mole que o Windows dá. Alunos em escolas e bibliotecas, clientes em lan houses, funcionários em empresas, e até mesmo - porque não? - o seu filho, no seu computador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Além dessa questão, é uma mão na roda para quem precisa recuperar a senha pessoal, ou criar uma nova conta de usuário, se perder acesso por qualquer motivo às configurações do computador. Uma dica que deve fazer parte da mala de ferramentas de qualquer técnico Windows que se preze. Engraçado que um bom técnico Windows deve ter um live-CD do Linux, não é?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3 style="text-align: justify; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Concluindo&lt;/h3&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;Isso mostra que a senha de administrador no Windows XP e nada é a mesma coisa. Como o software é fechado, a comunidade não pode fazer nada, devendo esperar por um patch da Microsoft. Isso “se sair”. Enquanto isso, o Windows em casa ou no escritório, não está seguro. A idéia é de que a conta de administrador é segura, potente, de que realmente o sistema está protegido. Mas não é isso que ocorre. O acesso local, quando possível, é uma das formas mais fáceis de invadir um computador alheio. Portanto, pense em soluções físicas de proteção. Gabinetes com cadeado, câmeras de segurança onde tiver computadores importantes... Só para não falar da segurança paranóica aplicada em data-centers (paranóica, mas essencial!). Enfim, cuide-se.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte: Explorando.ViaMep.Com &amp;amp; Guia do Hardware.Net&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-873641033983070949?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/873641033983070949/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=873641033983070949' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/873641033983070949'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/873641033983070949'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2008/11/windows-sera-seguro-quando.html' title='Windows - Quando Será Seguro?'/><author><name>Geeek</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08804574296393549768</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_mtIqYjRogDU/SdjYKGmoQDI/AAAAAAAAACI/3dsVmRZlWvk/S220/DeskTop+-+Copy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-1332776997102934203</id><published>2008-11-12T13:10:00.003-03:00</published><updated>2008-11-13T12:18:01.690-03:00</updated><title type='text'>Alterando os Temas do Vista 32/64 Bits</title><content type='html'>&lt;div class="content"&gt; &lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p&gt;Basicamente, este software troca três necessários para a aplicação de temas no Windows Vista: &lt;img src="http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" class="wp-smiley" /&gt; &lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;uxtheme.dll&lt;/li&gt;&lt;li&gt;themeui.dll&lt;/li&gt;&lt;li&gt;shsvcs.dll&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;O Vista Glazz, um utilitário conhecido troca esses três arquivos com várias vantagens:&lt;/p&gt; &lt;ul&gt;&lt;li&gt;Não precisa executar em modo de segurança&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Possui restauração de arquivos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Interface fácil, amigável e agradável&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt; &lt;p&gt;Faça o download dele abaixo e instale&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://vista-glazz.uptodown.com/en/free-download/" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://blogwindows.files.wordpress.com/2007/10/download.png" class="linked-image" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Após a instalação, abra o menu iniciar, e na caixa de pesquisa digite “vistaglazz” e clique no atalho mostrado Vista Glazz.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Na janela em que o programa abrir clique em I Agree assim você está concordando com os termos de licença do produto&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;img src="http://blogwindows.files.wordpress.com/2008/02/vistaglazz.jpg" width="549" border="0" height="314" /&gt;&lt;br /&gt;No passo seguinte clique no primeiro ícone, um de um computador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.guiadopc.com.br/forum/index.php?act=attach&amp;amp;type=post&amp;amp;id=82" id="ipb-attach-url-82-0-47133200-1194301607" title="iconsvistaglazz.jpg - Tamanho: 3.8KB, Downloads: 0" target="_blank"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;daí clique em Pacth Files e depois clique no botão Reboot! Se quiser restaurar os arquivos faça este mesmo processo (começando apartir do menu iniciar) e clique no botão Unpacth files! &lt;img src="http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" class="wp-smiley" /&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt;O Vista Glazz também pode modificar o Windows Aero: quando se maximiza alguma janela ela continua com glass! Não precisa reiniciar, basta no programa Vista Glazz clicar no segundo ícone&lt;/p&gt; &lt;p style="margin: 0pt; font-size: 9px; text-align: center;"&gt; &lt;/p&gt; &lt;p&gt; Daí clique em Pacth Style! Se quiser restaurar faça este mesmo passo só que clique no botão UnPacth Style!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tutorial de Raul Vista Glazz Site: &lt;a href="http://vista-glazz.uptodown.com/en/" target="_blank"&gt;http://vista-glazz.uptodown.com/en/&lt;/a&gt; &lt;img src="http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" class="wp-smiley" /&gt;&lt;br /&gt;Bastante temas para Vista e XP: deviantART.com&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Baixe a &lt;a href="http://blogwindows.wordpress.com/2007/08/19/windows-sidebar-de-cara-nova/"&gt;Windows Sidebar Styler&lt;/a&gt; de acordo com a arquitetura de seu sistema (x64 ou x86) e instale. A skin para a Barra Lateral do Windows é a &lt;a href="http://webtrance.deviantart.com/art/Q-s-Vista-Sidebar-58278111"&gt;Q’s Vista Sidebar&lt;/a&gt; descompacte e dê um clique duplo em um dos dois arquivos (o  é um estilo Windows Longhorn mais só que “clean” e o segundo é parecido com o primeiro, só que mais azulado).&lt;/p&gt;&lt;div class="content"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="snap_preview"&gt;&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://www.stoyanoff.info/images/WSS/wss2_sb.png" width="75" border="0" height="176" /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Esse programa pode modificar a aparência da Windows Sidebar, tanto no Vista como no XP. Mas como assim no XP?&lt;br /&gt;&lt;a href="http://blogwindows.wordpress.com/sidebar-p-xp/"&gt;Leia esse tutorial e aprenda a emular a Windows Sidebar no Windows XP.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mais algumas imagens:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.stoyanoff.info/images/WSS/wss2_3.png" rel="lightbox[imagesm2]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.stoyanoff.info/images/WSS/wss2_3_th.png" alt="Main Application Window and Custom Styles" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.stoyanoff.info/images/WSS/wss2_4.png" rel="lightbox[imagesm2]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.stoyanoff.info/images/WSS/wss2_4_th.png" alt="Main Application Window (Preview Mode) and Custom Styles" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.stoyanoff.info/images/WSS/wss2_5.png" rel="lightbox[imagesm2]" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://www.stoyanoff.info/images/WSS/wss2_5_th.png" alt="About" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;32 Bits&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.stoyanoff.info/code/wss/wss_v2.0.5/WindowsSidebarStyler_x86.msi" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://blogwindows.files.wordpress.com/2007/07/download.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;64 Bits&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://www.stoyanoff.info/code/wss/wss_v2.0.5/WindowsSidebarStyler_x64.msi" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://blogwindows.files.wordpress.com/2007/07/download.png" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://blogwindows.wordpress.com/sidebar-p-xp/#comment-6528"&gt;Fonte: Tiago Folhas leitor do blog! &lt;/a&gt; &lt;img src="http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif" alt=";)" class="wp-smiley" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Crack do &lt;a href="http://pmstrk.mercadolivre.com.br/jm/PmsTrk?tool=5073993&amp;amp;go=http://lista.mercadolivre.com.br/Vista_OtherFilterID_MEJVEN_AuctTypeID_AFP_ItemTypeID_N_DisplayType_G" class="alinks_links" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/pmstrk.mercadolivre.com.br/jm/PmsTrk?tool=5073993&amp;amp;go=http://lista.mercadolivre.com.br/Vista_OtherFilterID_MEJVEN_AuctTypeID_AFP_ItemTypeID_N_DisplayType_G');" style="background: transparent url(http://www.burlar.org/wp-content/uploads/2007/09/setinha.gif) no-repeat scroll right center; padding-right: 13px; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" title="As melhores ofertas de Vista do Mercado Livre" rel="nofollow"&gt;Vista&lt;/a&gt; x86(32Bits) : &lt;a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/rapidshare.com/files/141677692/crack_oem_vista_x86.zip');" href="http://rapidshare.com/files/141677692/crack_oem_vista_x86.zip"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Crack do &lt;a href="http://pmstrk.mercadolivre.com.br/jm/PmsTrk?tool=5073993&amp;amp;go=http://lista.mercadolivre.com.br/Vista_OtherFilterID_MEJVEN_AuctTypeID_AFP_ItemTypeID_N_DisplayType_G" class="alinks_links" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/pmstrk.mercadolivre.com.br/jm/PmsTrk?tool=5073993&amp;amp;go=http://lista.mercadolivre.com.br/Vista_OtherFilterID_MEJVEN_AuctTypeID_AFP_ItemTypeID_N_DisplayType_G');" style="background: transparent url(http://www.burlar.org/wp-content/uploads/2007/09/setinha.gif) no-repeat scroll right center; padding-right: 13px; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" title="As melhores ofertas de Vista do Mercado Livre" rel="nofollow"&gt;Vista&lt;/a&gt; x64(64Bits) : &lt;a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/rapidshare.com/files/141678236/crack_oem_vista_x64.zip');" href="http://rapidshare.com/files/141678236/crack_oem_vista_x64.zip"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Instruções de Instalação do Crack para &lt;a href="http://pmstrk.mercadolivre.com.br/jm/PmsTrk?tool=5073993&amp;amp;go=http://lista.mercadolivre.com.br/Windows_OtherFilterID_MEJVEN_AuctTypeID_AFP_ItemTypeID_N_DisplayType_G" class="alinks_links" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/pmstrk.mercadolivre.com.br/jm/PmsTrk?tool=5073993&amp;amp;go=http://lista.mercadolivre.com.br/Windows_OtherFilterID_MEJVEN_AuctTypeID_AFP_ItemTypeID_N_DisplayType_G');" style="background: transparent url(http://www.burlar.org/wp-content/uploads/2007/09/setinha.gif) no-repeat scroll right center; padding-right: 13px; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" title="As melhores ofertas de Windows do Mercado Livre" rel="nofollow"&gt;Windows&lt;/a&gt; Vista 32 e 64 &lt;a href="http://pmstrk.mercadolivre.com.br/jm/PmsTrk?tool=5073993&amp;amp;go=http://lista.mercadolivre.com.br/bit_OtherFilterID_MEJVEN_AuctTypeID_AFP_ItemTypeID_N_DisplayType_G" class="alinks_links" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/pmstrk.mercadolivre.com.br/jm/PmsTrk?tool=5073993&amp;amp;go=http://lista.mercadolivre.com.br/bit_OtherFilterID_MEJVEN_AuctTypeID_AFP_ItemTypeID_N_DisplayType_G');" style="background: transparent url(http://www.burlar.org/wp-content/uploads/2007/09/setinha.gif) no-repeat scroll right center; padding-right: 13px; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" title="As melhores ofertas de bit do Mercado Livre" rel="nofollow"&gt;bit&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;* Instale o Windows Vista 32-Bit SEM A CHAVE DO PRODUTO (Product Key)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;* Depois de Instalado, execute o Crack e aguarde o programa.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Se o Windows interromper clique em Permitir (Allow)!&lt;br /&gt;Após concluir reinicie o &lt;a href="http://pmstrk.mercadolivre.com.br/jm/PmsTrk?tool=5073993&amp;amp;go=http://lista.mercadolivre.com.br/sistema_OtherFilterID_MEJVEN_AuctTypeID_AFP_ItemTypeID_N_DisplayType_G" class="alinks_links" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/pmstrk.mercadolivre.com.br/jm/PmsTrk?tool=5073993&amp;amp;go=http://lista.mercadolivre.com.br/sistema_OtherFilterID_MEJVEN_AuctTypeID_AFP_ItemTypeID_N_DisplayType_G');" style="background: transparent url(http://www.burlar.org/wp-content/uploads/2007/09/setinha.gif) no-repeat scroll right center; padding-right: 13px; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" title="As melhores ofertas de sistema do Mercado Livre" rel="nofollow"&gt;sistema&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;* Após o Reinício do Windows ele será ativado e estará idêntico a um  &lt;a href="http://www.burlar.org/dica/windows-vista-ultimate-download-crack-e-serial/#" onclick="hwClick3723424830904(423072318);return false;" style="border-bottom: 1px dotted; color: rgb(255, 51, 204); text-decoration: underline;" onmouseover="hw3723424830904(event, this, '423072318'); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='solid';" onmouseout="hideMaybe(event, this); this.style.cursor='hand'; this.style.textDecoration='underline'; this.style.borderBottom='dotted 1px'; " oncontextmenu="return false;"&gt;Original&lt;/a&gt;!&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Se você deseja comprovar que o Crack funcionou:Clique em ‘Iniciar’ e clique com o Botão direito em ‘&lt;a href="http://pmstrk.mercadolivre.com.br/jm/PmsTrk?tool=5073993&amp;amp;go=http://lista.mercadolivre.com.br/Computador_OtherFilterID_MEJVEN_AuctTypeID_AFP_ItemTypeID_N_DisplayType_G" class="alinks_links" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/pmstrk.mercadolivre.com.br/jm/PmsTrk?tool=5073993&amp;amp;go=http://lista.mercadolivre.com.br/Computador_OtherFilterID_MEJVEN_AuctTypeID_AFP_ItemTypeID_N_DisplayType_G');" style="background: transparent url(http://www.burlar.org/wp-content/uploads/2007/09/setinha.gif) no-repeat scroll right center; padding-right: 13px; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" title="As melhores ofertas de Computador do Mercado Livre" rel="nofollow"&gt;Computador&lt;/a&gt;‘ e clique em ‘Propriedades’.&lt;br /&gt;Caso o Windows ainda não foi ativado clique em ‘Alterar a chave do &lt;a href="http://pmstrk.mercadolivre.com.br/jm/PmsTrk?tool=5073993&amp;amp;go=http://lista.mercadolivre.com.br/produto_OtherFilterID_MEJVEN_AuctTypeID_AFP_ItemTypeID_N_DisplayType_G" class="alinks_links" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/pmstrk.mercadolivre.com.br/jm/PmsTrk?tool=5073993&amp;amp;go=http://lista.mercadolivre.com.br/produto_OtherFilterID_MEJVEN_AuctTypeID_AFP_ItemTypeID_N_DisplayType_G');" style="background: transparent url(http://www.burlar.org/wp-content/uploads/2007/09/setinha.gif) no-repeat scroll right center; padding-right: 13px; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" title="As melhores ofertas de produto do Mercado Livre" rel="nofollow"&gt;produto&lt;/a&gt;‘&lt;/p&gt; &lt;p&gt;(Product Key)’e coloque essas chaves de acordo com a versão que você instalou!:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Clique em Avançar (NEXT) e seu &lt;a href="http://pmstrk.mercadolivre.com.br/jm/PmsTrk?tool=5073993&amp;amp;go=http://lista.mercadolivre.com.br/windows_OtherFilterID_MEJVEN_AuctTypeID_AFP_ItemTypeID_N_DisplayType_G" class="alinks_links" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/pmstrk.mercadolivre.com.br/jm/PmsTrk?tool=5073993&amp;amp;go=http://lista.mercadolivre.com.br/windows_OtherFilterID_MEJVEN_AuctTypeID_AFP_ItemTypeID_N_DisplayType_G');" style="background: transparent url(http://www.burlar.org/wp-content/uploads/2007/09/setinha.gif) no-repeat scroll right center; padding-right: 13px; -moz-background-clip: -moz-initial; -moz-background-origin: -moz-initial; -moz-background-inline-policy: -moz-initial;" title="As melhores ofertas de windows do Mercado Livre" rel="nofollow"&gt;windows&lt;/a&gt; estará ativado!&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-1332776997102934203?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/1332776997102934203/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=1332776997102934203' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/1332776997102934203'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/1332776997102934203'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2008/11/alterando-os-temas-do-vista-3264-bits.html' title='Alterando os Temas do Vista 32/64 Bits'/><author><name>Geeek</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08804574296393549768</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_mtIqYjRogDU/SdjYKGmoQDI/AAAAAAAAACI/3dsVmRZlWvk/S220/DeskTop+-+Copy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-4677507146369214264</id><published>2008-03-20T00:28:00.002-03:00</published><updated>2008-03-20T00:36:11.485-03:00</updated><title type='text'>Windows Vista SP1 final</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;A Microsoft publicou ontem o seu Service Pack 1 para Windows Vista em versão final e definitiva. É possível baixá-lo via Windows Update em tamanho adaptado e correspondente às atualizações já instaladas ou completo pelo Download Center. Eis os atalhos para as versões de 32 e 64 bits&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;V&lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&amp;amp;FamilyID=b0c7136d-5ebb-413b-89c9-cb3d06d12674" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;ersão 32 bits&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; (434,5 MB) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;V&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&amp;amp;FamilyID=874a414b-32b2-41cc-bd8b-d71eda5ec07c" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;ersão 64 bits&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; (726,5 MB) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Os tamanhos dos arquivos são significantes porque contêm todas as atualizações publicadas desde o lançamento do Vista em janeiro de 2007, bem como recursos trazidos pelo Service Pack 1&lt;/span&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;Além disso, essas versões contêm correções em cinco idiomas (português por enquanto está fora). Aos interessados, vale lembrar algumas alterações importantes introduzidas por essa atualização: Suporte de hardware:&lt;br /&gt;Suporte de nova UEFI para edições de 64 bits, que permitirão ao Vista iniciar em discos rígidos formatados com a ajuda do GPT (Guide Partition Table), normalmente utilizados em Mac; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Suporte a rede EFI para edições de 64 bits;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Suporte a DirectX 10.1;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Suporte ao exFat; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Suporte do SD Advanced DMA (ADMA); &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Ícones específicos para leitroes Blu-ray e HD-DVD; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Novo decoder MPEG-2 que permitirá melhor leitura de DVD em máquinas um pouco antigas e suporta conteúdo protegido para o Media Center ligados a serviços de cabo; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Possibilidade de criar um disco de reparação depois do Painel de Configuração, capaz de inicializar máquinas equipadas de BIOS ou EFIConfiabilidade: &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Correção de um grande número de bugs e problemas que alteravam a experiência do usuário, principalmente com o Calendar, Windows Media Player e um certo número de drivers; Prevenção de perda de dados durante a ejeção de periféricos de armazenamento formatados em NTFS; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Melhoria da confiabilidade das conexões IPSec com IPv6; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Corrige um problema que permitia, às vezes, um driver colocar-se em hibernação sem ter transmitido totalmente seus dados; Melhoria nas conexões WiFi ad-hoc (de computador a computador); &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Melhoria nas conexões people-to-people (P2P) entre duas máquinas separadas por firewall;&lt;br /&gt;Melhoria da solução de salvamentos, permitindo a integração de arquivos EFS.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Performance e consumo de energia:&lt;br /&gt;Melhorias de performance para a consulta de arquivos no boot;&lt;br /&gt;Melhoria no consumo de processador, permanecendo-o em estado de hibernação quando a exibição não é alterada e em outras situações que lhe permitam;&lt;br /&gt;Melhoria no desempenho durante a criação ou extração de arquivos ZIP;&lt;br /&gt;Melhoria significativa de desempenho durante o deslocamento de um diretório que contém um número grande de arquivos;&lt;br /&gt;Melhoria no desempenho durante a transferência que utilizam BITS (Background Intelligent Transfer Service);&lt;br /&gt;Melhores performances para cópias de arquivos nos seguintes casos:&lt;br /&gt;Cópia de arquivos do mesmo disco e na mesma máquina: 25%;&lt;br /&gt;Cópia de arquivos para a rede de um sistema não Vista para um sistema Vista SP1: 45%;&lt;br /&gt;Cópia de arquivos para rede de sistema Vista SP1 para outro sistema Vista SP1: 50%&lt;br /&gt;Melhoria generalizada da reabertura e manipulação de arquivos;&lt;br /&gt;Correção do tempo de espera estimado para a cópia de arquivos;&lt;br /&gt;Melhoria em torno de 50% do tempo de exibição de imagens grandes;&lt;br /&gt;Melhoria de performance do Internet Explorer 7 para leitura e execução de códigos JScript;&lt;br /&gt;Correção de um problema que pode criar tempo de espera às vezes de 5 minutos com certos discos ReadyDrive;&lt;br /&gt;Melhoria na eficiência da tecnologia ReadyBoost;&lt;br /&gt;Melhoria geral na eficiência do SuperFetch;&lt;br /&gt;Redução do tempo de desligamento da máquina;&lt;br /&gt;Melhoria nos tempos de leitura de certos componentes USB em cerca de 18%;&lt;br /&gt;Correção de um grande número de problemas relacionados a impressorasSegurança:&lt;br /&gt;Inclusão de todos as correções de segurança até hoje;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;O SP1 inclui o resultado de um novo ciclo de desenvolvimento chamado Secure Development Lifecycle que deve impedir principalmente vulnerabilidades aparecerem sob outras formas;&lt;br /&gt;Permissões que proporcionam às empresas de segurança trabalharem mais eficazmente com o PatchGuard em edições de 64 bits;&lt;br /&gt;Melhorias no Data Execution Protection (DEP);&lt;br /&gt;Melhorias de segurança de redes cabeadas que utilizam uma autenticação única antes de perguntar duas vezes, localmente ou à distância;&lt;br /&gt;Melhorias no BitLocker, permitindo escolher outros discos e partições além do C:&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Novos padrões e tecnologias:&lt;br /&gt;Suporte de novos algoritmos de codificação forte: IPsec. SHA-256, AES-GCM, AES-GMAC para ESP e AH, ECDSA, SHA-256, e SHA-354 para IKE e AuthIP;&lt;br /&gt;Adição de um gerador de nomes pseudo-aleatórios NIST SP 800-90 Elliptical Curve Criptography (ECC);&lt;br /&gt;Suporte ao último protocolo 802.11nAdministração e gestão:&lt;br /&gt;Os usuários poderão escolher quais discos serão defragmentados;&lt;br /&gt;Os diagnósticos de redes poderão se ocupar de problemas de divisão de arquivosConfiguração e usabilidade:&lt;br /&gt;Possibilidade de estender facilmente o SP1 em uma grande rede, o que contribui para boa parte do tamanho da atualização;&lt;br /&gt;Suporte de “hotpatching”, que permite atualizar componentes do sistema que ainda serão utilizados;&lt;br /&gt;Um DVD do Vista SP1 64 bits poderá ser instalado como atualização mesmo em sistemas de 32 bits;&lt;br /&gt;Melhoria geral da velocidade de instalação das atualizações;&lt;br /&gt;Melhoria geral na confiabilidade da instalação das atualizaçõesMelhorias gerais:&lt;br /&gt;Possibilidade de selecionar engine de busca;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Sistemas de 32 bits agora mostram a verdadeira quantidade de memória RAM instalada na máquina e não apenas a porção acessível ao sistema;&lt;br /&gt;Número de confirmações UAC passou de 4 a 1 quando cria-se ou renomea-se diretórios em local protegido; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;O usuário é guiado para o melhor procedimento de ativação e várias explicações são fornecidasApesar da longa lista, ela é apenas parcial. Os interessados podem entrar &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=e71f0083-1013-4f9c-a3f9-c56e7120a5e9&amp;amp;DisplayLang=en" target="_blank"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;nesta página&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt; do site da Microsoft e baixar o documento de 17 páginas referente ao assunto.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-4677507146369214264?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/4677507146369214264/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=4677507146369214264' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/4677507146369214264'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/4677507146369214264'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2008/03/windows-vista-sp1-final.html' title='Windows Vista SP1 final'/><author><name>GeekZone</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10017588735174154415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-4273424193582338936</id><published>2008-01-31T02:35:00.000-03:00</published><updated>2008-01-31T02:36:52.618-03:00</updated><title type='text'>Windows Vista - Otimizando!</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt; Desde o lançamento do Windows Vista muito se falou dos seus problemas, melhorias e novidades. Se você já teve problemas com o “índice de experiência”, com instalação de impressoras de rede ou simplesmente não consegue ativar a interface Aero, trago três dicas que prometem acima de tudo melhorar a performance do sistema.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;1 - Atualizações adicionais de performance&lt;br /&gt;Por padrão, o Windows Vista já vem com o Windows Update ativado. É bastante recomendável que o deixe assim, uma vez que a cada dia vêm diversas atualizações (como a do Windows Defender, o anti-spyware da Microsoft) além de reparos do Internet Explorer e do próprio Windows. A Microsoft &lt;a onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/tecnologia.terra.com.br');" href="http://tecnologia.terra.com.br/interna/0,,OI1745817-EI4801,00.html"&gt;prometeu o primeiro Service Pack para Novembro &lt;/a&gt;(e uma vergonhosa versão “beta” em uma data prévia) para correção de alguns problemas.&lt;br /&gt;Mesmo assim, para que já experimentou problemas como a instalação de impressoras de rede, lentidão na cópia de arquivos, problemas no gerenciamento de memória e (diversos) outros, faça a instalação das atualizações abaixo. Na página há a lista de todos os problemas que elas corrigem, além de versões para a versão 64 bits. Essas atualizações foram lançadas agora no final de Agosto e ainda não vieram no Windows Update.&lt;br /&gt;&lt;a onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/support.microsoft.com');" href="http://support.microsoft.com/?kbid=938194"&gt;KB 938194&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onclick="javascript:urchinTracker('/outbound/support.microsoft.com');" href="http://support.microsoft.com/?kbid=938979"&gt;KB 938979&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;2 - Aumente manualmente o índice de experiência&lt;br /&gt;Nota: essa alteração não habilita seu computador para o uso da interface Aero ou do Flip 3D (Win+TAB).&lt;br /&gt;O índice de experiência do Windows Vista qualifica o seu computador em relação a performance do Hardware. A Microsoft pretende utilizar esse índice no futuro para traçar os requisitos mínimos de um software a ser instalado no sistema. Hoje, o índice qualifica ou não a ativação da interface Aero e habilita alguns softwares no Windows Marketplace. Se o seu computador não atingiu uma qualificação boa, não é preciso ficar chateado com aquele número baixo: você pode facilmente alterá-lo após ter requisitado um teste de sistema.&lt;br /&gt;Vá até a pasta: C:\Windows\Performance\WinSAT\DataStore&lt;br /&gt;Localize e abra (com o Bloco de Notas, por exemplo) o arquivo mais recente criado na pasta&lt;br /&gt;Localize no arquivo o bloco WinSPR e coloque o valor desejado. Nota: o Windows aceita somente até o valor 9.9&lt;br /&gt;Abra novamente a janela que exibe o índice de experiência e divirta-se!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;3 - Ative efeitos da interface Aero!&lt;br /&gt;Dependendo da sua placa de vídeo, o Windows pode não ativar o tão esperado efeito de vidro da interface Aero, que habilita as janelas semi-transparentes (”Glass”, em inglês) e o Flip 3D, que alterna entre as janelas com as teclas Win+TAB. No entanto, algumas placas mesmo com o driver padrão podem ser capazes de suportar a interface, mas o Windows não permitirá alterar essa opção.&lt;br /&gt;Nota: tenha cautela ao ativa a interface em placas com poucos recursos ou o sistema poderá ficar instável e lento. Em geral, placas com driver WDDM e suporte ao DirectX 9.0c suportam a nova interface.&lt;br /&gt;Clique no botão iniciar, digite “regedit” e tecle Enter para abrir o Editor de Registro do Windows&lt;br /&gt;Navegue nas pastas HKEY_CURRENT_USER, Software, Microsoft, Windows e DWM&lt;br /&gt;Do lado direito da janela, altere os valores de Composition para 1 e CompositionPolicy para 2&lt;br /&gt;Como alternativa, você ainda pode forçar o Windows a não fazer a checagem de Hardware e ainda alterar outras configurações do Aero.&lt;br /&gt;Ainda no Editor de Registro, navegue nas pastas HKEY_LOCAL_MACHINE, Software, Microsoft&lt;br /&gt;Crie uma nova chave (”pasta”) chamada DWM&lt;br /&gt;Dentro dela, crie um novo valor DWORD (clicando com o botão direito do mouse na área da direita da janela) com os nomes especificados abaixo de acordo com o que deseja:&lt;br /&gt;EnableMachineCheck: 0 (zero) desativa a verificação de hardware e 1 ativa novamente&lt;br /&gt;Glass: 1 ativa o efeito Aero Glass e 0 (zero) altera para o normal (opaco)&lt;br /&gt;Blur: 1 ativa o efeito “embaçado” no Aero Glass e 0 (zero) deixa do modo transparente&lt;br /&gt;UseAlternateButtons: 0 (zero) deixa os botões com a borda arredonda e 1 torna-os quadrados&lt;br /&gt;Para que as alterações tenham efeito, reinicie o serviço de gerenciamente de janelas:&lt;br /&gt;Clique no botão iniciar, digite “Serviços” (ou “Services”, em inglês) e tecle Enter&lt;br /&gt;Localize o serviço “Desktop Windows Manager Session Manager” e mande reiniciar&lt;br /&gt;Você também pode reiniciá-lo com a seguinte linha de comando no prompt: net stop uxsms e em seguida net start uxsms&lt;br /&gt;Se tudo der certo, após reiniciar o serviço você estará vendo a interface Aero por completo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-4273424193582338936?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/4273424193582338936/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=4273424193582338936' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/4273424193582338936'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/4273424193582338936'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2008/01/windows-vista-otimizando.html' title='Windows Vista - Otimizando!'/><author><name>Geeek</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08804574296393549768</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_mtIqYjRogDU/SdjYKGmoQDI/AAAAAAAAACI/3dsVmRZlWvk/S220/DeskTop+-+Copy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-4149313345702887118</id><published>2007-11-21T15:25:00.000-03:00</published><updated>2007-11-21T15:28:57.169-03:00</updated><title type='text'>Removendo o Vista do PC e do MBR</title><content type='html'>Se você instalou o Windows Vista e não gostou do resultado aqui vai uma dica legal pra realmente expulsá-lo do seu computador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Só formatar não vai adiantar, pois o boot vai ficar com o Windows Vista ainda, por estar na mbr.&lt;br /&gt;Então vamos tirar o dual boot, coloque o DVD do Windows Vista e rode o comando:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;D:\boot\bootsect.exe /nt52 ALL /force&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Considerando que d: é sua unidade de CD-ROM.&lt;br /&gt;Você também terá que apagar os arquivos Boot.BAK, e BOOTSECT.BAK que ficam na sua partição do Windows XP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora pode formatar a partição do Windows Vista tranquilo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-4149313345702887118?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/4149313345702887118/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=4149313345702887118' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/4149313345702887118'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/4149313345702887118'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2007/11/removendo-o-vista-do-pc-e-do-mbr_21.html' title='Removendo o Vista do PC e do MBR'/><author><name>Geeek</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08804574296393549768</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_mtIqYjRogDU/SdjYKGmoQDI/AAAAAAAAACI/3dsVmRZlWvk/S220/DeskTop+-+Copy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-1523051596431164161</id><published>2007-11-14T18:29:00.001-03:00</published><updated>2007-11-14T18:32:52.796-03:00</updated><title type='text'>Tutorial: ativando o Windows Vista 32-bit</title><content type='html'>Usaremos para ativar o Windows Vista 32-bit o programa &lt;strong&gt;Microsoft Windows Vista Activation And OEM Information&lt;/strong&gt; do &lt;strong&gt;PARADOX&lt;/strong&gt;, que comigo funcionou &lt;img class="smilie" src="http://my.opera.com/community/graphics/smilies/bigsmile.gif" alt=":D" height="17" width="17" /&gt; perfeitamente, como poderão ver nas fotos abaixo. &lt;img class="smilie" src="http://my.opera.com/community/graphics/smilies/bigeyes.gif" alt=":eyes:" height="17" width="17" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siga os passos abaixo para ativar seu Windows Vista 32-bit, não pule nenhum item, e seja paciente já que algumas coisas relacionadas aos comandos dados demoram varios segundos para aparecerem, informando que o comando foi aceito, bem mãos a obra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1º&lt;/strong&gt; - Baixe o arquivo e o salve em seu Hard Disk.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i201.photobucket.com/albums/aa47/belf2007/gif%20fixos/pirate.gif" border="0" /&gt;&lt;a href="http://lite3.myfabrik.com/get/0201000cZ98ynK/WVCFULL.zip" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i201.photobucket.com/albums/aa47/belf2007/gif%20fixos/c04.gif" alt="Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2º&lt;/strong&gt; - Executa o programa " &lt;strong&gt;Vista-Activator.exe&lt;/strong&gt;"&lt;br /&gt;            Aparecerá esta janela&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i201.photobucket.com/albums/aa47/belf2007/blog2007/oe1.jpg" alt="Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3º&lt;/strong&gt; - Nesta janela selecione/marque uma das &lt;strong&gt;BIOS&lt;/strong&gt;, pode ser qualquer uma delas ou a que mais se aproximar de sua placa mãe, no meu caso assinalei &lt;strong&gt;ASUS&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4º&lt;/strong&gt; - Clique no botão &lt;strong&gt;Install Key&lt;/strong&gt;, &lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;e aguarde + ou - uns 30 segundos&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, aparecerá a seguinte janela&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i201.photobucket.com/albums/aa47/belf2007/blog2007/oe2.jpg" alt="Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5º&lt;/strong&gt; - Clique no botão &lt;strong&gt;OK&lt;/strong&gt; dela.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6º&lt;/strong&gt; - Na janela "&lt;strong&gt;Microsoft Windows Vista Activation And OEM Information&lt;/strong&gt;", procure pelo botão "&lt;strong&gt;Activate&lt;/strong&gt;", &lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;clique e espere novamente cerca de + ou -  30 segundos&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7º&lt;/strong&gt; - Esta janela aparecera&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i201.photobucket.com/albums/aa47/belf2007/blog2007/oe3.jpg" alt="Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8º&lt;/strong&gt; - Clique no botão &lt;strong&gt;OK&lt;/strong&gt; dela.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9º&lt;/strong&gt; - Selecione o botão "&lt;strong&gt;Reboot&lt;/strong&gt;", seu pc será reinicializado.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10º&lt;/strong&gt;- Reiniciado o computador, selecione o icone Computador em seu desktop, com o botão direito do mouse e escolha &lt;strong&gt;Propriedades&lt;/strong&gt;, na janela que aparecer procure pelo item &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Ativação do Windows&lt;/span&gt;, como você pode ver ele está &lt;strong&gt;Ativado&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i201.photobucket.com/albums/aa47/belf2007/blog2007/ativado-32-bit.jpg" alt="Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11º&lt;/strong&gt;- Apenas para ter certeza absoluta que seu Windows Vista 32-bit está ativado e que não irá expirar, no &lt;strong&gt;botão Iniciar&lt;/strong&gt;, procure por &lt;strong&gt;Executar...&lt;/strong&gt; e digite:&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i201.photobucket.com/albums/aa47/belf2007/blog2007/oe4.jpg" alt="Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;cmd&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No campo de pesquisa e tecle &lt;strong&gt;ENTER&lt;/strong&gt;, digite o comando:&lt;br /&gt;&lt;img src="http://i201.photobucket.com/albums/aa47/belf2007/blog2007/oe5.jpg" alt="Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;slmgr -xpr&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e tecle &lt;strong&gt;ENTER&lt;/strong&gt;, &lt;span style="color: red;"&gt;&lt;strong&gt;espera uns 15 segundos aparecerá a data de expiração.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;No nosso caso aparecerá&lt;br /&gt;&lt;a href="http://photobucket.com/" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://i201.photobucket.com/albums/aa47/belf2007/blog2007/oe6.jpg" alt="Photo Sharing and Video Hosting at Photobucket" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A máquina está ativada permanentemente. &lt;img class="smilie" src="http://my.opera.com/community/graphics/smilies/pirate.gif" alt=":raider:" height="19" width="26" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;OBS: Como todos sabem computadores têm comportamentos distintos, e nunca um e igual a outro, por vezes os programas ou dicas não funcionam 100% por motivos diversos, se mesmo com o tutorial acima você não conseguir ativar o Windows Vista 32-bit, boa sorte a todos.&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-1523051596431164161?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/1523051596431164161/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=1523051596431164161' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/1523051596431164161'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/1523051596431164161'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2007/11/tutorial-ativando-o-windows-vista-32.html' title='Tutorial: ativando o Windows Vista 32-bit'/><author><name>Geeek</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08804574296393549768</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_mtIqYjRogDU/SdjYKGmoQDI/AAAAAAAAACI/3dsVmRZlWvk/S220/DeskTop+-+Copy.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i201.photobucket.com/albums/aa47/belf2007/gif%20fixos/th_pirate.gif' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-1975047307061196299</id><published>2007-11-08T15:25:00.000-03:00</published><updated>2007-11-08T15:31:49.662-03:00</updated><title type='text'>VMWARE-WORKSTATION - Sua Maquina Virtual</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Todos nós sabemos da importancia de mantermos nossos Sistemas Operacionais o mais intácto possivel, longe de programas maliciosos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; Muitas pessoas ainda se arriscam criando esses programas em seu própio sistema. Loucura? Não amigos, realidade. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Vocês já notaram a quantidade imensa de pessoas que nos procuram momentos depois de instalar um trojan no própio PC e não sabem como retirar, essas pessoas de "hackers" se transformam em "hackeados" em questão de segundos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; Por isso, estou criando esse novo tópico para tentarmos dar uma solução para esse problema usando uma máquina virtual - VMWare - &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vamos ao programa...&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; Introdução a Máquinas Virtuais &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Em termos gerais, uma máquina virtual é, em Ciência da Computação, software que cria um ambiente entre a plataforma e o utilizador final, onde este pode operar outro software. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Uma máquina virtual (Virtual Machine – VM) pode ser definida como “uma duplicata eficiente e isolada de uma máquina real”. A IBM define uma máquina virtual como uma cópia isolada de um sistema físico, e esta cópia está totalmente protegida. O termo máquina virtual foi descrito na década de 60 utilizando um termo de sistema operacional: uma abstração de software que enxerga um sistema físico (máquina real). Com o passar dos anos, o termo englobou um grande número de abstrações – por exemplo, Java Virtual Machine – JVM que não virtualiza um sistema real. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Ao invés de ser uma máquina real, isto é, um computador real, feito de hardware e executando um sistema operacional específico, uma máquina virtual é um computador fictício criado por um programa de simulação. Sua memória, processador e outros recursos são virtualizados. A virtualização é a interposição do software (máquina virtual) em várias camadas do sistema. É uma forma de dividir os recursos de um computador em múltiplos ambientes de execução. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Os emuladores são máquinas virtuais que simulam computadores reais. São bastante conhecidos os emuladores vídeogames antigos e os emuladores de microcomputadores, como o VMware e o Bochs. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Outra importante categoria de máquinas virtuais são as máquinas virtuais para computadores fictícios projetados para uma finalidade específica. Atualmente a mais importante máquina virtual desta família é a JVM (máquina virtual Java). Existem simuladores para ela em quase todos os computadores atuais, desde computadores de grande porte até telefones celulares, o que torna as aplicações Java extremamente portáteis. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Funcionamento&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Os arquivos são armazenados em "discos virtuais" que aparecem como arquivos dentro da pasta do VMWare no sistema host e cada sistema operativo pode ter uma configuração de rede distinta, com seu próprio endereço IP e tudo mais. As máquinas virtuais ficam acessíveis na rede, como se fossem realmente PCs completos, permitindo correr um servidor Web ou um programa P2P dentro de uma máquina virtual, sem comprometer a segurança do seu sistema operativo principal. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Utilidade&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Com o VMWare é muito mais simples estudar a integração de redes entre vários sistemas operacionais. Ele permite ainda simular uma rede com várias versões do Linux e Windows. Também é uma excelente opção para conhecer outros sistemas de forma simplificada, ou para manter a compatibilidade entre sistemas antigos e novos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;O VMWare é um software que cria máquinas virtuais que simulam um PC completo dentro de uma janela (ou em tela cheia), permitindo instalar praticamente qualquer sistema operacional para a plataforma x86. É possível até mesmo abrir várias máquinas virtuais simultâneamente e rodar lado a lado várias versões do Linux e Windows, BeOS, DOS e o que mais você tiver em mãos. A página oficial é a: &lt;a href="http://www.vmware.com/" target="_blank"&gt;http://www.vmware.com&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; O conceito das máquinas virtuais é bastante interessante. Cada máquina virtual trabalha como um PC completo, com direito até a BIOS e configuração do Setup. Dispositivos como o CD-ROM e drive de disquetes podem ser compartilhados entre as máquinas virtuais e o sistema host, em alguns casos até mesmo simultâneamente (um CD no drive pode ser acessado em todos os sistemas). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Os arquivos são armazenados em "discos virtuais" que aparecem como arquivos dentro da pasta do VMWare no sistema host e cada sistema operacional pode ter uma configuração de rede distinta, com seu próprio endereço IP e tudo mais. As máquinas virtuais ficam acessíveis na rede, como se fossem realmente PCs completos, permitindo que você rode um servidor Web ou um programa P2P dentro de uma máquina virtual, sem comprometer a segurança do seu sistema principal. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;É muito útil para estudar sobre a integração de rede entre vários sistemas operacionais. Você pode simular uma rede com várias versões do Linux e Windows com um único micro. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Cada máquina virtual possui uma área reservada de memória. Se você tiver 386 MB por exemplo, você pode instalar o Windows XP sobre o Mandrake 9.1 e deixar 196 MB para cada um. Com pouca memória RAM as coisas já ficam mais complicadas, pois você terá que reservar pouca memória para cada sistema e tudo ficará lento por causa da memória virtual. O ideal para usar o VMware é ter pelo menos 256 MB de RAM e mais 128 MB para cada máquina virtual que você pretenda usar simultaneamente. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Embora o VMware seja bastante caro, muita gente o utiliza pois basta se cadastrar no site para obter um serial que permite usar o programa completo por 30 dias. Este período de testes é bastante maleável, pois você pode usar o mesmo serial em mais de uma máquina, etc. A idéia é que você o teste quase que à vontade para uso pessoal e compre o programa quando quiser usa-lo em sua empresa. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;( Tutorial )&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Imagine você, sentado a frente de seu micro em casa e, somente com ele, conseguir ter acesso a inúmeros sistemas operacionais na tela do seu monitor. E todos eles ainda ligados em rede!! Opa! Como assim?! Tudo isso é possível através da utilização de um único software! Vamos neste artigo falar, nada mais, nada menos, sobre um dos assuntos mais interessantes dos últimos tempos: criação de Máquinas Virtuais através do software VMware. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;O VMware é, sem dúvidas, um dos softwares mais bem elaborados dos últimos tempos. Ele permite a emulação de vários sistemas operacionais ao mesmo tempo sobre um sistema host, utilizando para isto o conceito de máquinas virtuais. Para que você entenda melhor, imagine um micro com o Windows XP Professional instalado e sobre ele instalarmos o VMware. Ele possibilitará a criação de várias máquinas virtuais com seus próprios sistemas operacionais, inclusive Linux. É como se tivesse mais de uma máquina, porém tendo-se apenas uma. Pode parecer um pouco complicado mas vamos explicar melhor todo o assunto. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Para entendermos melhor a funcionalidade do VMware, precisamos entender o conceito de máquina virtual: cada máquina virtual funciona como um micro inteiro, contendo processador, memória, disco, vídeo, som, porém tudo sendo emulado pelo VMware. Uma máquina virtual pode ainda usar, de forma simultânea com o sistema host, as unidades de disquete e CD-ROM. Quando falamos de “sistema host”, queremos nos referenciar ao micro físico que possui seu próprio sistema operacional e que serve de base para a instalação do VMware. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Do ponto de vista do sistema host, cada máquina virtual é um arquivo criado pelo VMware. Com isso, pode-se levar uma máquina virtual de um micro para outro sem problemas. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Outro ponto muito interessante (se não o principal) é a possibilidade de ligação entre o sistema host e todas as máquinas virtuais como se estivessem numa rede tradicional sendo cada qual com seu endereço IP. Por exemplo, podemos ter um servidor com o Windows Server 2003 e vários clientes (as máquinas virtuais criadas) todos ligados na mesma rede. É muito interessante para testes de funcionalidade de recursos de um servidor (DHCP, proxy e outros) ou para testes de rede entre sistemas operacionais diferentes (Linux e Windows, por exemplo). Iremos ver como montar e configurar uma estrutura de máquinas virtuais em rede na próxima parte do artigo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Instalação&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; Para começarmos a instalação do VMware, antes é necessário fazermos o download do programa de instalação.  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; &lt;a href="http://www.vmware.com/download/ws/" target="_blank"&gt;http://www.vmware.com/download/ws/&lt;/a&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; (vc precisa fazer 1 pequeno registro para poder fazer o download) &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Depois de ter feito o download do programa de instalação, é só executá-lo e seguir os passos. Vale salientar algumas observações: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- O programa de instalação lhe informará (se for o caso) que atualmente em seu sistema está ativo o recurso de autorun do CD-ROM. Como as máquinas virtuais usam de forma compartilhada o CD-ROM juntamente com o sistema host, o instalador avisa de que seria interessante desabilitar este recurso. Você deve informar se deseja ou não desabilitá-lo. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;- O programa de instalação informa que desde a versão 3.0 do VMware, a extensão da máquina virtual mudou. Então ele pergunta se você deseja varrer seu disco a procura de extensões antigas para a conversão. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; Depois de seguir estes passos, o programa irá concluir a instalação do VMware. Nada muito complicado, não é mesmo! &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Criando Máquinas Virtuais&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; Ao executar o programa, aparecerá a tela do console do VMware (figura 1):  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; &lt;img src="http://img206.imageshack.us/img206/9205/vmwarep1clipimage004ky6.jpg" border="0" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; Figura 1 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Nosso próximo passo será a criação de máquinas virtuais. Clicando em New Virtual Machine será iniciado um assistente para a criação de máquinas virtuais. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Primeiro, ele pergunta se deseja criar uma máquina virtual com as configurações típicas ou se deseja configurar algumas opções avançadas. Iremos criar uma máquina virtual simples e depois poderemos configurá-la “na unha”. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;O passo seguinte é informar qual sistema operacional será instalado nessa máquina virtual. Na verdade, nada impede que escolhemos o Windows 2000 Server e depois instalarmos o Windows 98. A única coisa que muda de uma configuração para outra é a quantidade de memória que o VMware aconselha para cada sistema operacional. Por exemplo, se escolhermos uma máquina virtual para rodar o Windows 98, o VMware inicia a maquina com 96 MB. Já com o Windows XP Professional, é reservado 160 MB. Porém estes valores podem ser mudados mais tarde. Outra questão é que essa quantidade de memória é retirada da memória do sistema host. Portanto, se temos no micro 256 MB de memória e instalamos uma máquina virtual com 96 MB, sobrará 160 MB para o meu sistema host. E logicamente, se eu tenho pouca memória no meu sistema host, não será reservado muita memória para a máquina virtual. Muito legal esta parte do software. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Na próxima etapa, o VMware lhe pede um nome para sua máquina virtual e o local no seu sistema host onde ela vai ficar. Sempre é sugerido pelo VMware o nome do próprio Sistema Operacional que foi escolhido anteriormente. Já o local, por default, é a pasta My Virtual Machines que é criada na pasta Meus documentos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; Agora, será necessário informar que tipo de conexão de rede você deseja colocar para sua máquina virtual. As opções são: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;* Use bridged networking: é criada uma ponte entre a máquina virtual e a rede a qual o sistema host pertence. A máquina virtual terá seu próprio endereço IP e suas configurações de rede, como nome, por exemplo; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;* Use networking addres translation (NAT): é criada uma conexão direta entre o sistema host e a máquina virtual, e há também o compartilhamento do endereço IP do sistema host para acesso da rede externa ou internet por parte da máquina virtual; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; * Use host-only networking: semelhante ao NAT, porém a máquina virtual não terá acesso à rede externa ou internet; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; * Do not use networking connection: não haverá conexão de rede entre o sistema host e a máquina virtual; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; Após seguir estes passos sua máquina virtual estará pronta! &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; &lt;img src="http://img206.imageshack.us/img206/7895/vmwarep1clipimage006jv5.jpg" border="0" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  Figura 2 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Porém, a máquina virtual foi criada com as configurações padrões pré-determinadas pelo próprio VMware. Podemos configurar agora algumas opções importantes da máquina virtual. Para isto, selecione a máquina virtual no painel a esquerda (figura 2) e clique em Edit virtual machine settings no painel a direita. Irá aparecer a seguinte tela, como demonstrada na figura 3: &lt;img src="http://img206.imageshack.us/img206/9333/vmwarep1clipimage008rl7.jpg" border="0" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; Figura 3 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; Aparece uma lista dos itens de hardware que estão presentes atualmente na máquina virtual e que podem ser configurados. Clicando no botão Add..., irá aparecer um assistente onde podemos adicionar novos itens de hardware (figura 4). Você pode adicionar, por exemplo, portas paralelas e serias à sua máquina virtual. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; &lt;img src="http://img206.imageshack.us/img206/7408/vmwarep1clipimage010cy9.jpg" border="0" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; Figura 4 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Importante dizer que, depois que a máquina virtual é criada, não é possível alterar o tamanho do disco. Para colocar um tamanho diferente de 4.0 MB (valor default), deve-se escolher a opção Custom no momento em que a máquina virtual está sendo criada. Assim, pode-se escolher o tamanho do disco e outras opções, como quantidade de memória e tipo do disco (disco virtual usado pelo VMware ou uma partição do HD do micro). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Agora que a máquina virtual está criada, podemos começar a instalação do sistema operacional. Selecionando a máquina virtual no console do VMware, no painel esquerdo, clique em Start this virtual machine no painel direito (figura 2). Depois de alguns instantes é iniciado o processo de boot da máquina virtual (figura 5). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; &lt;img src="http://img158.imageshack.us/img158/115/vmwarep1clipimage012gb2.jpg" border="0" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  Figura 5 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; Se for necessário, existe até mesmo um Setup da máquina virtual, onde é possível configurar qualquer opção de um Setup normal. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Para a instalação do sistema operacional é só seguir todos os passos de uma instalação em um micro. Não muda nada (figura 6). Até mesmo o boot por um CD de instalação é possível. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; &lt;img src="http://img206.imageshack.us/img206/1192/vmwarep1clipimage014ta6.jpg" border="0" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  Figura 6 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; Após a instalação, a máquina virtual estará pronta para o funcionamento (figura 7). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; &lt;img src="http://img158.imageshack.us/img158/8041/vmwarep1clipimage016ka0.jpg" border="0" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; Figura 7 &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;VMware Tools&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Após a instalação do sistema operacional, nem todos os dispositivos de hardware estarão prontos para funcionar. É como se estivesse instalado um sistema operacional em um micro e ainda não tivesse instalado os respectivos drivers. Porém, os dispositivos de hardware que são usados nas máquinas virtuais são emulados pelo VMware, logo também são dispositivos virtuais. Para instalar o conjunto de drivers desses dispositivos virtuais, usa-se o VMware Tools. Para instalá-lo, deve-se iniciar a máquina virtrual e, depois que o boot estiver completo, clique em VM\Install VMware Tools. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; &lt;img src="http://img158.imageshack.us/img158/3701/vmwarep1clipimage018gf0.jpg" border="0" /&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;pós a instalação, o programa pede para reinicializar o sistema e depois do boot, todos os drivers já estarão prontos para o funcionamento. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; Agora vc podera fazer seus virus e seus keyloggers,  treinar em sua propria maquina e não infectar-se. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Downloads necessários&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; Para a realização desta tarefa, vamos precisar dos seguintes itens básicos: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;  &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; &lt;span style="color: red;"&gt;* PC com Windows XP instalado e espaço de aproximadamente 2 GB livres no HD (melhor desempenho do VMware); &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt;&lt;span style="color: red;"&gt; * VMware Workstation 5 (Vs. para Windows em &lt;a href="http://www.vmware.com/download/ws/" target="_blank"&gt;http://www.vmware.com/download/ws/&lt;/a&gt;);&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; * VMware Player (Vs. para Windows em &lt;a href="https://www.vmware.com/download/player/" target="_blank"&gt;https://www.vmware.com/download/player/&lt;/a&gt;); &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; * SLAX Backtrack ISO (http://www.remote-exploit.org/backtrack_download.html); &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; * SLAX Backtrack em formato .vmx (http://www.vmware.com/vmtn/appliances/directory/122); &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="postbody"&gt; * BitTorrent ou equivalente necessário para baixar o BT pronto em formato vmx (http://www.bittorrent.com/download).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-1975047307061196299?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/1975047307061196299/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=1975047307061196299' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/1975047307061196299'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/1975047307061196299'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2007/11/vmware-workstation-sua-maquina-virtual.html' title='VMWARE-WORKSTATION - Sua Maquina Virtual'/><author><name>Geeek</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08804574296393549768</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_mtIqYjRogDU/SdjYKGmoQDI/AAAAAAAAACI/3dsVmRZlWvk/S220/DeskTop+-+Copy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-2213267048030509305</id><published>2007-11-08T12:07:00.000-03:00</published><updated>2007-11-08T15:24:28.435-03:00</updated><title type='text'>Vale a pena trocar o Windows XP pelo Vista?</title><content type='html'>&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;       &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Estive        pensando com meus botões ultimamente... E penso        seriamente em formatar meu HD e instalar o Windows 2000        Professisonal, em vez de usar o XP, como tenho feito há        pouco mais de um ano. Por quê? Ao longo deste texto você        entenderá, e verá que ele pode lhe servir também. Não        que você vá usar o Windows 2000, mas seria bom que você        penssasse bem antes de adquirir o Windows Vista.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;       &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;       &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Qual o        papel de um sistema operacional?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;       &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;       &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Ele deve        controlar o hardware e gerenciar o software, os        programas. Deve estar pronto para responder às        requisições dos programas, cuidar do armazenamento dos        arquivos, etc. O sistema operacional é na verdade        "invisível", você não deveria sequer lembrar que ele        existe. Seja o Windows, Linux, Mac, ou até mesmo o DOS,        os sistemas operacionais são formados por um grande        número de arquivos. Boa parte dos arquivos são        acessórios e ferramentas para administrar certas ações,        além de programas "comuns", que podem ou não ser        incluídos com o sistema operacional. Uma relativa        pequena parte cuida dos bastidores. Um exemplo, no        Windows. A gravação de dados no HD, a detecção de um pen        drive, o desenho das janelas na tela, a captura e        interpretação dos movimentos do mouse e das teclas        digitadas no teclado. São tarefas que devem ser        executadas, são essenciais nos computadores como os        conhecemos, como os usamos. São tarefas que os sistemas        operacionais devem possuir. Partindo para uma outra        categoria, temos as pequenas aplicações normalmente        embutidas com os sistemas, que permitem realizar coisas        básicas. Normalmente, não ficam ativas o tempo todo, com        exceção da interface principal. No Windows, há o        "Explorer", o programa que cuida da barra de tarefas, do        menu Iniciar e das janelas de pastas. Ele permite, entre        outras coisas, acessar rapidamente os programas,        alternar de um programa a outro (sim, num ambiente        multitarefa!) e ainda, navegar pelos arquivos das        unidades de discos, copiar arquivos, mover arquivos,        etc. São tarefas indispensáveis, mas que poderiam ser        realizadas por um outro programa, um outro &lt;i&gt;shell&lt;/i&gt;.        No caso do Linux há as diversas opções de interfaces,        como o KDE, Gnome, Blanes, Window Maker, etc. Agora vem        uma terceira categoria. Todas são importantes, mas esta        você deve usar na maior parte do tempo: os programas. Os        programas que você usa. Aplicativos, jogos,        configuradores. É comum os sistemas operacionais        incluírem um conjunto de utilitários. No Windows, temos        o Bloco de notas, a calculadora, o Internet Explorer, o        Windows Media Player, etc. No Linux normalmente temos o        KEdit, o KSnapshot, o K3B (gravador de CDs), o Kaffeine        (mídia player), entre outros. São os programas dessa        categoria que você mais usa, normalmente fica a maior        parte do tempo usando um ou outro. Além disso, é        essencial que as duas primeiras categorias continuem        ativas: o sistema operacional trabalhando internamente        (enviando comandos do teclado para o programa, gravando        dados no disco, gerenciando a memória, etc), e a        interface gráfica (o menu Iniciar deve estar pronto para        abrir novos programas quando você solicitar, a barra de        tarefas deve ser atualizada ao abrir ou fechar janelas,        etc). A maior parte de processamento, no entanto, deve        ser destinada ao programa que você estiver usando no        momento, em se tratando de desktops ou estações de        trabalho. Se você está navegando na Internet, você quer        que o navegador seja rápido na resposta ao clicar num        link, executar uma animação ou rolar a tela. Se estiver        gravando um CD, o programa deve indicar o progresso da        gravação e efetuá-la com rapidez. Ao converter músicas,        também: quanto antes terminar, melhor! Sistemas modernos        permitem a execução de vários programas ao mesmo tempo,        mesmo que você deixe apenas um maximizado, os outros        abertos continuam executando suas ações. Um bom exemplo        são os downloads que você deixa baixando enquanto faz        outras coisas; os tocadores de música, que você usa        enquanto navega na web; o verificador ortográfico que        verifica o que você acabou de digitar. Todas estas ações        requerem processamento e memória, um espaço para        armazenar temporariamente os dados trabalhados. Quanto        mais memória livre estiver, e menos ocupado o        processador com outras coisas, melhor será o desempenho        do computador. Ele terminará as coisas mais rapidamente,        estará mais ágil na resposta aos comandos do mouse e        teclado, ou seja, aos seus comandos. Permitirá fazer        mais coisas ao mesmo tempo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;       &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;       &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;O que        vem acontecendo com o Windows é, cada vez mais, serem        incluídos no sistema um amontoado de programinhas        residentes. Utilitários talvez até úteis, mas que ocupam        recursos do seu computador. Recursos estes que poderiam        ser ocupados com outras coisas. No Windows XP, por        exemplo, a central de segurança, que verifica se há        anti-vírus, se o firewall está ativo ou não. Há o        verificador de espaço em disco. O assistente de limpeza        da área de trabalho. O atualizador do relógio, que        verifica por padrão nos servidores da Microsoft a hora        certa, para acertar o relógio do seu computador. As        atualizações automáticas, que baixam automaticamente        novos arquivos de sistema para o seu se manter        atualizado. Tudo isso rodando ao mesmo tempo. Tudo isso        concorrendo com os programas que você executa. E no        Windows Vista, vem muito mais por aí. A barra lateral        pode ser bonita, por exemplo, mas mantém informações        constantemente atualizadas. Ao teclar ALT+TAB para        alternar as janelas, efeitos gastarão processamento        gráfico; processamento este que poderia ser destinado a        um jogo que você estivesse rodando. O mesmo ao passar o        mouse sobre os botões da barra de tarefas. Esses        "enfeites" na interface acabam por aumentar o "peso" dos        programas da segunda categoria: os essenciais, que ficam        ativos o tempo todo. Interligados com a interface do        sistema.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;       &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;       &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;Até que        ponto isso irá? Cada vez mais, os recursos do seu        computador com o Windows são destinados a programas        internos, muitas vezes dispensáveis. Se você está        baixando um arquivo, quer que o programa que faz o        download use ao máximo a sua conexão. Mas ela vai ser        dividida, em parte, com o verificador das atualizações        automáticas. Com o atualizador do relógio. Se você        converte uma música de wav para mp3 e alterna para uma        janela de pasta, parte do processamento será destinado a        brilhar coisas na tela, iluminar botões ao passar o        mouse, e conseqüentemente, nem que seja por uma fração        de segundo, o programa que você estava executando deverá        esperar um pouquinho, ou pelo menos, terá menos direitos        de uso do processador. Até onde isso vai? Tudo bem,        estes exemplos podem ser insignificantes para        computadores atuais. Não estou dizendo para você não        usar o Windows Vista. Mas usar o XP, ou o próprio 2000,        lhe deixaria mais recursos livres da SUA máquina, para        VOCÊ mesmo usar, com os SEUS programas preferidos. Pense        bem na questão do HD, um exagero! O Vista ocupa cerca de        16 GB. Isso é um décimo da capacidade de um HD de 160        GB, HD esse que ainda nem é tão comum na maioria das        configurações aqui no Brasil, onde temos a média hoje de        80 GB. Não seria melhor ficar com o Windows XP, rodar os        programas com mais tempo de processamento e memória        livres? Você teria oportunidade de abrir muito mais        janelas, de rodar muito mais coisas ao mesmo tempo.        Correria menos risco de o computador "travar", de ter de        esperar algo terminar, ou seja, veria menos o cursor da        ampulheta. Tempo é vida!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;       &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;       &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;As        frescurinhas acrescentadas ao Windows podem trazer        benefícios. Mas também podem prejudicar o desempenho.        Mesmo que o computador não fique lento: ele estará com        menos recursos livres. Assim como você evita instalar        programinhas bobos que ficam em execução o tempo todo,        evite investir em um sistema que irá consumir mais        recursos do seu computador, que já vem cheio de "programinhas        bobos". Há diferenças técnicas entre as versões do        Windows sim, mas em linhas gerais: instalar o XP para        desativar um monte de coisa, seria melhor ficar com o        Windows 2000. E instalar o Vista para desativar um        montão de coisas a mais, seria melhor ficar com o XP.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;       &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;       &lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial;"&gt;No meu        caso, meu computador meio velho (Core 2 Duo E6550) o.O; Tudo o que eu quero fazer eu posso        fazer no Windows XP ou 2000, na minha área tanto faz um        como o outro. Os programas que uso rodam nos dois. A        estabilidade do Windows XP é praticamente a mesma do        2000, visto que o XP é baseado no 2000 e herdou do mesmo        um monte de coisas (coisas boas). No entanto, com o        2000, tenho mais recursos de processamento e memória        livres. Posso abrir mais programas ao mesmo tempo. A        resposta do sistema é mais ágil. Apesar das        particularidades e diferenças entre o Windows 2000 e o        XP, incluindo a qualidade comprovada do XP, estando com        o 2000 eu aproveito melhor os recursos da minha máquina.        Pense nisso antes de migrar para o Vista. Por enquanto,        e provavelmente por um bom tempo, tudo o que você        precisa, roda no XP. O XP ocupa bem menos espaço do que        o Vista. Requer bem menos memória. Ele deixará mais        recursos do seu computador livres para os programas que        você executa, e não para os enfeites e quinquilharias        inclusos com o novo sistema. O Windows Vista está aí. Se        usar, use com cuidado. Não abuse. Depois não reclame :)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-2213267048030509305?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/2213267048030509305/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=2213267048030509305' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/2213267048030509305'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/2213267048030509305'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2007/11/vale-pena-trocar-o-windows-xp-pelo.html' title='Vale a pena trocar o Windows XP pelo Vista?'/><author><name>Geeek</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08804574296393549768</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_mtIqYjRogDU/SdjYKGmoQDI/AAAAAAAAACI/3dsVmRZlWvk/S220/DeskTop+-+Copy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-679369226255460231</id><published>2007-11-08T11:51:00.000-03:00</published><updated>2007-11-08T12:07:11.311-03:00</updated><title type='text'>Tutorial Ardamax</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt; - &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Explicando um pouco sobre o Ardamax Keylogger&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ardamax Keylogger é um ótimo keylogger invisível que, com ele, você pode gravar tudo que foi digitado no seu computador em um arquivo log, que pode ser visto como texto ou Página da web.&lt;br /&gt;Use este keylogger encontrar para fora o que está acontecendo em seu computador quando você estiver ausente, mantiver um apoio de seus dados datilografados automaticamente ou o usa monitorar seus "miúdos".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lembrando que, ele possui utilitário de instalação e desinstalação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Instalando o Ardamax Keylogge&lt;/span&gt;r&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de ter baixado e executado o Ardamax em sua máquina, siga os passos abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1ª Tela -&gt; I Agree&lt;br /&gt;2ª Tela -&gt; Next&lt;br /&gt;(Recomendo deixar tudo marcado como estás.)&lt;br /&gt;3ª Tela -&gt; Install&lt;br /&gt;(Escolha um local onde deseja instalá-lo! Recomendo deixar como está lá mesmo.)&lt;br /&gt;4ª Tela -&gt; Finish&lt;br /&gt;(Deixe a opção "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Run Ardamax Keylogger 2.8&lt;/span&gt;" habilitada, e desabilite: "&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;View The Quick Tour&lt;/span&gt;")&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img233.imageshack.us/img233/9121/1fn4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: green;"&gt;Notas*:&lt;/span&gt; Depois de ter clicado em "Finish" na última tela, automaticamente estarás finalizando a instalação do mesmo, em seguinda, aparecerá um ícone dele na barra de tarefas, veja na imagem:&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img233.imageshack.us/img233/7927/2hu9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Registrando o Ardamax Keylogger&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de te-lo instalado direitinho, vamos registrá-lo para que possamos usá-lo de uma forma mais adequada. &lt;img src="http://www.forum.clickgratis.com.br/images/smiles/icon_biggrin.gif" alt="Very Happy" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Clique com o botão direito do mause no ícone do ardamax, e logo em "Enter Registration key".&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img205.imageshack.us/img205/4646/3he3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois coloque o serial que se encontra abaixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: green;"&gt;Serial:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: 0px; margin-right: 0px;" class="quote-table" cellpadding="0" cellspacing="0" width="90%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td class="quote-corner" height="19" width="19"&gt;&lt;img src="http://www.forum.clickgratis.com.br/templates/AcidTechGreen/images/quote_header.gif" alt="" height="19" width="19" /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td class="quote-header" align="left" width="100%"&gt;Citação:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td class="quote-left"&gt;&lt;img src="http://www.forum.clickgratis.com.br/templates/AcidTechGreen/images/spacer.gif" alt="" height="45" width="19" /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td class="quote-text"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name:&lt;/span&gt; Invasão&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Key:&lt;/span&gt; XTPFVPQINFMUMUM&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img205.imageshack.us/img205/7331/4qt2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de ter colocado o serial no ardamax, caso funcione o serial, irá aparecer esta mensagem:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img207.imageshack.us/img207/44/hqh9.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois é só clicar em OK e pronto, já registramos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Configurando o Server do Ardamax Keylogger&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora iremos configurar o server do ardamax, siga os passos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1° Passo:&lt;/span&gt; Clique com o botão direito do mause e vai em "Remote Installation" como mostra a imagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img354.imageshack.us/img354/2447/5zt8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2° Passo:&lt;/span&gt; Após ter clicado em "Remote Installation", vai abrir uma janelinha, que é nesta janelinha que iremos configurar e criar nosso server. Mas vamos ao que interessa:&lt;br /&gt;-&gt; 1ª Tela: Avançar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&gt; 2ª Tela: Em “Appearance” nós iremos juntar algum arquivo com o nosso keylogger, no caso abaixo iremos testar com um joguinho chamado “Paciência Spider”.&lt;br /&gt;Deixe a opção "Append keylogger engine to file or another application" habilitada que servirá para nós juntar o server com o jogo (Server+Executável) caso contrário não darás para juntar com algo, ou seja, criará apenas somente o server.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img324.imageshack.us/img324/4589/6wg2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois clique em Avançar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&gt; 3ª Tela: Em  “Invisibility” irei explicar tudo e o porquê de deixar tais opções marcadas.&lt;br /&gt;Agora vamos aproveitar um tópico do Souzadc no qual ele explicava para que servia tais opções, veja abaixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: 0px; margin-right: 0px;" class="quote-table" cellpadding="0" cellspacing="0" width="90%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td class="quote-corner" height="19" width="19"&gt;&lt;img src="http://www.forum.clickgratis.com.br/templates/AcidTechGreen/images/quote_header.gif" alt="" height="19" width="19" /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td class="quote-header" align="left" width="100%"&gt;Citação:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td class="quote-left"&gt;&lt;img src="http://www.forum.clickgratis.com.br/templates/AcidTechGreen/images/spacer.gif" alt="" height="45" width="19" /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td class="quote-text"&gt;&lt;br /&gt;Traduzindo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HIDE TRAY ICONE&lt;/span&gt; = esconder o ícone perto do relógio... MARQUE, lógico.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HIDE THE PROGRAM FROM CRTL+ALT+DEL&lt;/span&gt; = esconder do ctrl alt del (duhhh), pode marcar,...&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;REMOVE SHORTCURTS FROM START MENU&lt;/span&gt; = não vai deixar nada lá no Iniciar da vítima, melhor marcar né...&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;REMOVE DE PROGRAM FROM UISNTALTION LIST&lt;/span&gt; = tirar a opção de desinstalar o Ardamax pelo "ADICIONAR/REMOVER PROGRAMAS", MELHOR MARCAR também...&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HIDE PROGRAM FOLDER&lt;/span&gt; = Esconder a pasta do Ardamax lá na pasta do windows ou system..&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;HIDE THE PROGRAM...&lt;/span&gt; = esconder o Ardamax da lista de programas que iniciam com o windows...eu não marco, pq se o cara desliga no dedão, o Ardamax não inicia junto na próxima vez..&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora, veja a imagem abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img235.imageshack.us/img235/421/7ad4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...Ou seja, eu habilitei tudo para que meu server fique mais "invisível" e mais difícil de detectá-lo no pc da vítima.&lt;br /&gt;Depois clique em Avançar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&gt; 4ª Tela: Em “Security” iremos deixar desabilitado, não é necessário colocarmos senha no server, acho isso inútil.&lt;br /&gt;Clique em avançar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&gt; 5ª Tela: Em “Web Update” desabilite tudo, não podemos deixar quaisquer tipos de pistas para a vítima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img222.imageshack.us/img222/5215/8hz5.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois clique em Avançar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&gt; 6ª Tela: Em “Options” deixe as duas opções habilitadas, vejamos o porquê agora.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: 0px; margin-right: 0px;" class="quote-table" cellpadding="0" cellspacing="0" width="90%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td class="quote-corner" height="19" width="19"&gt;&lt;img src="http://www.forum.clickgratis.com.br/templates/AcidTechGreen/images/quote_header.gif" alt="" height="19" width="19" /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td class="quote-header" align="left" width="100%"&gt;Citação:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td class="quote-left"&gt;&lt;img src="http://www.forum.clickgratis.com.br/templates/AcidTechGreen/images/spacer.gif" alt="" height="45" width="19" /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td class="quote-text"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Run on Windows startup&lt;/span&gt; = Funcione na partida de Windows&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Start in hidden mode&lt;/span&gt; = Comece na modalidade escondida&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Em "Hidden mode on", de preferência mude as teclas de atalhos, coloque a que desejar (Mesmo sendo desnecessário).&lt;br /&gt;Em "Self desctruct on" você escolhe uma data no qual o keylogger se auto-destruirá no PC da vítima, ou seja, se você marcar qualquer dia lá, e neste dia, o keylogger (Server) é desinstalado do PC da vítima. De preferência eu deixo isto desabilitado por motivos óbvios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img483.imageshack.us/img483/8316/9iv6.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&gt; 7ª Tela: Em “Control”, marque a opção "Send logs every" e coloque o tempo desejado no qual os logs chegarão a você, no caso eu marquei de 30 em 30 minutos.&lt;br /&gt;Em "Delivery method" é a forma no qual deseja pegar os logs, eu prefiro por Email, sendo que por FTP é mais rápido.&lt;br /&gt;Em "Include" deixe como está mesmo, é óbvio.&lt;br /&gt;Na opção "Log format" é o formado do log que será visualizado, eu prefiro em HTML mesmo.&lt;br /&gt;Em "Send only if log size exceeds" coloque o tamanho desejado dos logs a serem enviados, nesse caso, devemos fazer tipo uma "comparação" com os minutos e o tamanho dos logs, sendo assim, eu deixo como 75 Kb mesmo o tamanho. Mas isso é pessoal!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img378.imageshack.us/img378/4854/10zv2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois clique em Avançar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&gt; 8ª Tela: Estamos na parte final, em "Email", iremos colocar o Servidor SMTP do e-mail e o próprio e-mail, é óbvio né.&lt;br /&gt;No caso eu testei com meu e-mail da Gmail.&lt;br /&gt;Em "Send To" é o remetente, então no caso você coloca o seu e-mail.&lt;br /&gt;Em "Send From" é o destinatário, simplesmente coloque o seu e-mail novamente.&lt;br /&gt;Depois de ter colocado os E-mails em ambas, aparecerá esta mensagem de sucesso:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img275.imageshack.us/my.php?image=0na7.jpg" target="_blank"&gt;&lt;img src="http://img275.imageshack.us/img275/6857/0na7.th.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Logo em seguida, veja sua caixa de e-mail e veja se a mensagem de confirmação chegou!)&lt;br /&gt;Em "SMTP Host", ao lado terás um botão chamado "Find", clique nele e veja o que aparecerá no SMTP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img454.imageshack.us/img454/3497/11gy4.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em username e password não é necessário colocar nada, deixe o espaço em branco e clique em Avançar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&gt; 9ª Tela: Em "Control": vamos traduzir =P&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style="text-align: left; margin-left: 0px; margin-right: 0px;" class="quote-table" cellpadding="0" cellspacing="0" width="90%"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt; &lt;td class="quote-corner" height="19" width="19"&gt;&lt;img src="http://www.forum.clickgratis.com.br/templates/AcidTechGreen/images/quote_header.gif" alt="" height="19" width="19" /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td class="quote-header" align="left" width="100%"&gt;Citação:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt; &lt;td class="quote-left"&gt;&lt;img src="http://www.forum.clickgratis.com.br/templates/AcidTechGreen/images/spacer.gif" alt="" height="45" width="19" /&gt;&lt;/td&gt; &lt;td class="quote-text"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Enable keystrokes logging&lt;/span&gt; = permita registrar dos keystrokes&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Enable Clipboard logging&lt;/span&gt; = permita registrar de &lt;a href="http://www.google.com.br/search?hl=pt-BR&amp;amp;lr=lang_pt&amp;amp;amp;amp;defl=pt&amp;amp;q=define:Clipboard&amp;amp;sa=X&amp;amp;oi=glossary_definition&amp;amp;ct=title" target="_blank"&gt;"prancheta"&lt;/a&gt; (Clipboard)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Enable web activity monitoring&lt;/span&gt; = permita a monitoração da atividade da web fotorreceptora&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Enable screenshots capturing&lt;/span&gt; = permita capturar dos screenshots&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Enable chat logging&lt;/span&gt; = permita registrar do bate-papo&lt;br /&gt;&lt;/td&gt; &lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obviamente iremos deixar todas as opções marcadas.&lt;br /&gt;Depois clique em Avançar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img232.imageshack.us/img232/8393/12od7.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&gt; 10ª Tela: Em "Screenshots", dependerá da pessoa, isso leva para um lado pessoal.&lt;br /&gt;Em Target: As Opções "Full Screen" é a visualização de tela cheia dos screens, em "Active Window" é em uma janela ativa, eu particularmente prefiriria em uma tela cheia (Full Screen) mesmo.&lt;br /&gt;Em Image Quality (Qualidade de imagem) deixe como está mesmo. &lt;img src="http://www.forum.clickgratis.com.br/images/smiles/icon_wink.gif" alt="Wink" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img232.imageshack.us/img232/6017/13yi7.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logo clique em Avançar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&gt; 11ª Tela: Bom, estamos na parte final da configuração do nosso server, agora em "Destination", vamos mudar o nome do nosso server, o nome atual é "Install" como eu já havia dito anteriormente que eu iria juntar o server com um executável que no caso é o "Paciência Spider", irei renomeiar o nome para "spider", veja na foto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img419.imageshack.us/img419/9796/14zf8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom depois disso, clique em "Change Icon..." para alterar o ícone do nosso server e deixá-lo mais "disfarçado".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assim que tiver clicado em "Change Icon" abrirá esta janela:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img419.imageshack.us/img419/1835/15oe8.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como o ícone do Paciência Spider não se encontra naquele local, irei procurar pelo o seu diretório, que no caso podemos encontrá-lo em: C:\WINDOWS\system32\spider.exe&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img232.imageshack.us/img232/7462/16kn5.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;Logo clique em OK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veja na figura como ficou:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img232.imageshack.us/img232/2227/17hq0.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;Depois clique em Avançar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-&gt;12ª Tela: Finish!!! Terminamos de criar o nosso server, veja a foto final:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img408.imageshack.us/img408/4249/18sc3.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;Clique em Concluir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Depois de concluir irá parecer esta mensagem:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img235.imageshack.us/img235/1630/19oj5.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Logo a seguir vai abrir uma pasta da instalação do Ardamax Keylogger.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veja como ficou meu server:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img488.imageshack.us/img488/4645/20ib5.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OBS: pra mandar pra vitema vc tem que zipar o servidor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Desinstalando o Server do Ardamax Keylogger&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para desinstalar o server do ardamax, caso você esteja infectado é só instalar este remover oferecido pelo próprio Ardamax.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="color: blue;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Desinstalando o Ardamax Keylogger completamente de seu computador&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vá em: C:\Arquivos de programas\WGV\Uninstall e desinstale-o.&lt;br /&gt;Ou então vá em: INICIAR / Painel de Controle / Adicionar ou Remover Programas, e remova o Ardamax.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-679369226255460231?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/679369226255460231/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=679369226255460231' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/679369226255460231'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/679369226255460231'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2007/11/tutorial-ardamax.html' title='Tutorial Ardamax'/><author><name>Geeek</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08804574296393549768</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_mtIqYjRogDU/SdjYKGmoQDI/AAAAAAAAACI/3dsVmRZlWvk/S220/DeskTop+-+Copy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-1077340341467024791</id><published>2007-11-08T11:32:00.000-03:00</published><updated>2007-11-08T11:46:17.616-03:00</updated><title type='text'>Jogos de RPG - A Bíblia</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Parte 1 • O QUE É RPG?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RPG vem de RolePlaying Game, e significa “Jogo de Interpretação de Personagem”. Jogar RPG é como fazer de conta: você finge ser outra pessoa, age como ela agiria e pensa como ela pensaria. É uma espécie de teatro, mas sem nenhum roteiro para seguir. A história apenas vai acontecendo.&lt;br /&gt;RPG é um jogo de faz-de-conta, um jogo de contar histórias. A aventura rola enquanto os jogadores tomam decisões, vivendo seus papéis em mundos de imaginação. Sentados à volta de uma mesa, anotando em papéis e jogando dados, eles experimentam aventuras épicas, viagens emocionantes e perigos apavorantes!&lt;br /&gt;Jogar RPG é como assistir a um filme ou ler uma revista em quadrinhos, mas com VOCÊ participando da história! Sim, pode esquecer o conforto e a segurança da poltrona: neste mundo de aventuras e perigos, VOCÊ deve lutar para sobreviver. VOCÊ deve decifrar os enigmas, encontrar as saídas e combater os inimigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quem Vence?&lt;br /&gt;Ninguém e todos. Uma partida de RPG não termina com vencedores ou perdedores. Vencer ou perder não é importante. Nem competir. O único grande objetivo de jogar RPG é criar uma história divertida e envolvente, na qual os jogadores fazem o papel dos personagens principais. Ou seja: RPG é para ser divertido. E isso não é pouca coisa.&lt;br /&gt;Este é um jogo de cooperação, de trabalho em equipe. Em uma partida de RPG, temos um grupo de jogadores e um Mestre. O Mestre propõe um desafio, uma aventura, e os jogadores devem resolver. Um jogo de RPG nunca acaba. Ele pode continuar sempre, aventura após aventura, com os mesmos jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como se Joga?&lt;br /&gt;Para jogar RPG você não precisa de tabuleiro, computador ou videogame. Precisa apenas deste livro, lápis, borracha, um dado comum de seis lados... e um grupo de corajosos amigos.&lt;br /&gt;Este jogo aceita de quatro a seis jogadores, ou mais. Um deles será o Mestre. Os outros recebem cada um uma Ficha de Personagem, mostrando o herói que será usado durante a aventura. A Ficha tem números e informações que serão explicadas mais adiante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você Está Preparado?&lt;br /&gt;Sim, está. RPG pode ser diferente de todos os outros jogos que você conhece, mas com certeza será familiar. Em algum momento de sua vida você já brincou de fazer-de-conta, o que é quase a mesma coisa. A única grande diferença é que, no RPG, existem regras.&lt;br /&gt;Jogar RPG é viver outra realidade, participar de aventuras em um mundo que existe na imaginação. Neste mundo você pode ser um grande super-herói, um guerreiro de armadura, um mago misterioso, um artista marcial... tudo aquilo que quiser! Você mesmo constrói seu herói. E grande parte da diversão está justamente em inventar esse personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Origem&lt;br /&gt;Este tipo de jogo nasceu nos EUA em 1974. O primeiro RPG do mundo chamava-se Dungeons &amp;amp; Dragons (“Masmorras e Dragões”). Era um jogo de fantasia medieval, de espada e magia, com cavaleiros, elfos e magos explorando cavernas e ruínas para cumprir missões, desafiar monstros e conquistar tesouros. O mundo de D&amp;amp;D é muito mais conhecido no Brasil através do desenho animado Caverna do Dragão, que ilustra perfeitamente o jogo: um grupo de heróis combatendo o mal em um mundo fantástico.&lt;br /&gt;A fantasia medieval se tornaria para sempre o tema mais popular do RPG. D&amp;amp;D evoluiu e tornou-se AD&amp;amp;D, Advanced Dungeons &amp;amp; Dragons, hoje o RPG mais popular do mundo. Apesar disso, com o tempo surgiram muitos outros jogos baseados em outros gêneros: ficção científica (Shadowrun, Cyberpunk 2020, Invasão...), horror (Vampiro, Lobisomem, Trevas, Call of Cthulhu...), humor (Paranóia, Toon...) e até RPGs sobre temas brasileiros (O Desafio dos Bandeirantes, Era do Caos...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parte 2 • O PERSONAGEM&lt;br /&gt;O jogador de RPG faz de conta que é outra pessoa. Ele finge ser um personagem. Então, para jogar RPG, primeiro você vai precisar de um personagem.&lt;br /&gt;O personagem é o herói que vai participar das aventuras, obedecendo aos comandos do jogador que o controla. Ele é como um lutador de videogame, que aplica golpes quando você aperta os botões. A diferença é que, em vez de apertar botões, você diz em voz alta aquilo que seu personagem vai fazer.&lt;br /&gt;O que o jogador fala, o personagem faz. Se o jogador diz “estou abrindo a porta”, na verdade não é ele, e sim seu personagem, que tenta abrir a porta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Construção do Personagem&lt;br /&gt;Vários módulos 3D&amp;amp;T publicados até agora trazem vários personagens prontos para jogar. Usar um personagem pronto poupa o jogador de algum trabalho e permite começar a jogar mais rápido. Contudo, grande parte da diversão no RPG está justamente em inventar seu próprio herói.&lt;br /&gt;A seguir você vai aprender regras sobre como usar números e jogadas de dados para construir um personagem — mas é você quem vai fornecer o material mais importante: sua imaginação. Qualquer um pode fazer contas e preencher uma ficha com informações, mas isso não basta para ter um personagem interessante.&lt;br /&gt;A primeira coisa a fazer é escolher um conceito, uma idéia básica. O que seu personagem vai ser? Um guerreiro bárbaro com um machado mágico e uma pele de pantera jogada sobre os ombros? Um feiticeiro caçador de vampiros? Um lutador de rua em busca de vingança? Um ninja biônico combatente do crime? Você pode ser tudo isso e qualquer outra coisa que imaginar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Ficha de Personagem&lt;br /&gt;Depois de escolher um conceito, o próximo passo é preencher a Ficha de Personagem — um tipo de formulário que você encontra na página inicial de 3D&amp;amp;T. Você pode imprimir a Ficha ou apenas copiar suas informações em papel separado.&lt;br /&gt;Quando estiver preenchida, a Ficha passa a funcionar como um registro das coisas que seu personagem consegue fazer. Essas informações serão importantes no jogo: você vai precisar ter a Ficha por perto durante a aventura.&lt;br /&gt;Você tem alguma liberdade para preencher a Ficha, mas não liberdade total! A Ficha mede o poder do personagem, e existem limites para esse poder. Para fazer seu herói, você recebe 12 pontos: esses pontos serão usados para “comprar” poderes para o personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Características&lt;br /&gt;As Características são as informações mais importantes sobre seu personagem — são números que dizem como ele é. Quanto mais altas, mais poderoso ele será. Elas variam de 0 a 5, mas certos personagens e criaturas poderosas podem ter Características mais altas.&lt;br /&gt;As Características são: Força, Habilidade, Resistência, Armadura e Poder de Fogo. Elas também podem aparecer abreviadas como F, H, R, A e PdF, respectivamente. Pessoas normais quase sempre têm 0 em todas essas Características; um valor 1 corresponde ao máximo possível para “humanos normais”. Qualquer valor acima de 1 já é considerado heróico ou sobre-humano — o que é muito comum em aventuras de 3D&amp;amp;T.&lt;br /&gt;Quando você constrói um personagem, cada ponto compra um ponto de Característica. Você pode, por exemplo, usar 12 pontos para comprar Força 2, Habilidade 4, Resistência 1, Armadura 2 e Poder de Fogo 3 (2+4+1+2+3=12). Preencha com lápis as “bolinhas” na Ficha de Personagem.&lt;br /&gt;Um personagem recém-criado nunca pode ter nenhuma Característica maior que 5, não importa quantos pontos ele tenha para gastar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pontos de Vida (PVs)&lt;br /&gt;Os Pontos de Vida, ou PVs, são a “energia vital” do personagem, como sua barra de energia no video­game. Quanto mais Pontos de Vida ele tem, mais difícil será matá-lo. Humanos normais têm apenas 1 PV, enquanto um personagem jogador pode ter 6, 10 ou até 30 PVs!&lt;br /&gt;Você não compra Pontos de Vida; eles dependem da Resistência do personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vantagens e Desvantagens&lt;br /&gt;As Vantagens são poderes ou habilidades especiais que cada personagem tem. Desvantagens são suas fraquezas, coisas que atrapalham seu desempenho. Cada personagem tem seu próprio conjunto de Vantagens e Desvantagens. Você vai encontrar nas próximas páginas uma longa lista contendo várias Vantagens e Desvantagens.&lt;br /&gt;Vantagens são compradas com pontos. Em vez de gastar todos os pontos em Características, você pode guardar alguns para ter coisas como um Aliado, um Ataque Especial, Invisibilidade e outras coisas. Cada uma tem seu próprio custo, geralmente 1 ou 2 pontos. Você pode comprar quantas Vantagens quiser, se puder pagar por elas.&lt;br /&gt;Você também pode pegar Desvantagens, para ganhar pontos. Cada Desvantagem dá 1, 2, 3 ou até 4 pontos extras para gastar com Características ou Vantagens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Toques Finais&lt;br /&gt;Agora que o personagem está quase pronto, pare e examine tudo. Suas Características, Vantagens e Desvantagens combinam com o conceito que você escolheu? Se ele é um cavaleiro de armadura, então por que sabe lidar com Medicina? Se é um guerreiro-robô, como pode ter Telepatia? Qual a origem de seu Poder de Fogo: raios, facas, flechas ou alguma outra coisa?&lt;br /&gt;Não estamos dizendo que seja proibido fazer coisas assim — os games e anime estão repletos de personagens com poderes e habilidades absurdas! Mas será sempre mais interessante se houver um motivo para sua existência. Apenas costurar um monte de poderes pode resultar em um personagem jogador, mas não em um BOM personagem.&lt;br /&gt;Pense em videogames. Quando joga um game de luta, você é daqueles que sempre escolhe o lutador mais poderoso e apelativo para chegar mais facilmente ao final? Ou será que escolhe aquele com o visual mais radical, os golpes mais impressionantes, ou a pose de vitória mais engraçada? Entende onde queremos chegar?&lt;br /&gt;Um personagem fica mais interessante quando tem uma história, um passado — de preferência algo que explique como ganhou seus poderes. Neste ponto você deve amarrar o conceito inicial com as Vantagens e Desvantagens. Se ele tem um Aliado ou Mestre, quem é ele? Como funciona seu Ataque Especial? Quem é seu Patrono? Porque seu Inimigo o odeia?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parte 3 • AS CARACTERÍSTICAS&lt;br /&gt;Estes cinco números são a base fundamental de um personagem de 3D&amp;amp;T. São seus atributos básicos.&lt;br /&gt;As Características dizem como é seu herói, e o que ele é capaz de fazer. Grande Força permite levantar mais peso e causar mais dano com socos e chutes. Habilidade maior melhora suas chances de acertar um golpe. E com uma Resistência alta você tem mais chance de sobreviver aos ferimentos.&lt;br /&gt;Cada Característica tem um valor que vai de 0 a 5. Um valor 0 significa que aquela Característica é “normal” para um ser humano — quase todas as pessoas do mundo têm 0 em suas Características. Valores acima de 0 são dignos de grandes aventureiros, heróis poderosos ou criaturas desumanas.&lt;br /&gt;Durante a construção, cada ponto de personagem compra um ponto de Característica. Personagens jogadores recém-criados nunca podem ter Características acima de 5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Força&lt;br /&gt;Força é sua capacidade de levantar peso, empurrar e puxar coisas, e causar dano com socos, chutes e golpes com armas. Quanto maior sua Força, maior do dano que você provoca em combate corporal — ou seja, ataques contra alvos que estejam ao alcance de suas mãos ou pés.&lt;br /&gt;Cada ponto de Força significa um dado durante a jogada dos pontos de dano (veja mais adiante como calcular o dano). Quando você ataca um inimigo e causa dano, se você tem Força 4, joga o dado quatro vezes para descobrir quanto dano causará.&lt;br /&gt;Um personagem também pode usar sua Força para fazer coisas que envolvem grande força física, como derrubar portas, empurrar carros, carregar peso...&lt;br /&gt;Muitas vezes, contudo, a Força não significa exatamente força bruta — e sim o dano que você (ou suas armas) provocam. Então, é possível que um gigante truculento tenha Força 3 e uma garotinha ninja com armas muito afiadas tenha Força 4. E caso precise fazer coisas como levantar um caminhão, que exige força bruta, essa mesma garotinha ninja pode “simular” força bruta com manobras e golpes de suas armas (digamos que ela usa a espada e aplica um golpe contra o caminhão para tirá-lo do lugar).&lt;br /&gt;A fonte de sua Força pode ser qualquer coisa: seus próprios músculos, um braço biônico, um anel mágico, um tentáculo demoníaco que emerge do chão sempre que você precisa... deixe a imaginação rolar!&lt;br /&gt;0. Média para pessoas normais. Com toda a sua força, você pode levantar até 100 kg.&lt;br /&gt;1. A força de um gorila; você pode levantar até 350 kg.&lt;br /&gt;2. Você é MUITO mais forte que um gorila! Pode levantar até 900 kg.&lt;br /&gt;3. Você pode levantar até 2.000 quilos (um carro pequeno).&lt;br /&gt;4. Você pode levantar até 5.000 quilos (um carro grande ou dois pequenos).&lt;br /&gt;5. Você pode levantar até 10.000 quilos (uma porção de carros). A partir de 5, cada nível extra de Força dobra o peso que o personagem pode erguer ou mover.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Habilidade&lt;br /&gt;Esta é a mais importante das Características — não recomendamos que nenhum personagem jogador tenha menos de 2 pontos nela. Habilidade corresponde à agilidade, velocidade, equilíbrio e, em certo nível, a inteligência do personagem.&lt;br /&gt;Você usa a Habilidade para atos impressionantes, corajosos e sobre-humanos, como lutar, saltar de prédios, agarrar helicópteros em pleno ar e coisas assim. Um personagem com Habilidade 0 é uma pessoa comum, sem nenhum treinamento atlético ou em combate: para ele, é impossível lutar ou realizar grandes façanhas atléticas.&lt;br /&gt;A Habilidade diz qual é sua perícia em acertar golpes em combate corporal e sua pontaria com armas de fogo. Isso será explicado no capítulo Combate.&lt;br /&gt;Muitas vezes, quando um personagem precisa usar algum conhecimento (como Perícias), será exigido dele um teste de Habilidade.&lt;br /&gt;0. Média para pessoas normais.&lt;br /&gt;1. A agilidade e velocidade de um ginasta olímpico.&lt;br /&gt;2. Você pode fazer malabarismos com cinco facas e olhos vendados.&lt;br /&gt;3. Você pode saltar tão alto e tão longe que quase pode voar.&lt;br /&gt;4. Você PODE voar, mesmo que seja apenas por pequenas distâncias.&lt;br /&gt;5. Você é difícil de vencer em combate; raramente falha ao realizar um ataque ou esquiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resistência&lt;br /&gt;Esta é a constituição, o vigor físico do personagem. Quanto maior sua Resistência, mais ferimentos você pode sofrer antes de morrer. Uma Resistência elevada também ajuda um personagem a tolerar venenos, doenças e outros agentes nocivos à saúde.&lt;br /&gt;Embora esteja mais ligada à vitalidade do corpo, a Resistência também mede sua determinação, força de vontade e poder mental. Quando o personagem é alvo de uma magia ou poder psíquico, ter uma alta Resistência reduz suas chances de sofrer um efeito nocivo: quanto mais alta a Resistência, mais difícil será afetá-lo com magia ou outro poder sobrenatural.&lt;br /&gt;A Resistência também determina diretamente seus Pontos de Vida. Quanto maior ela for, mais PVs você terá. Mais detalhes logo adiante.&lt;br /&gt;0. Média para pessoas normais. 1 PV.&lt;br /&gt;1. Você tem uma saúde perfeita. 2 a 6 PVs.&lt;br /&gt;2. Você sobrevive à maioria dos ferimentos que matariam um homem normal. 4 a 12 PVs.&lt;br /&gt;3. Você é um daqueles artistas marciais que leva horas para cair. 6 a 18 PVs.&lt;br /&gt;4. Carro blindado. 8 a 24 PVs.&lt;br /&gt;5. Tanque de guerra. 10 a 30 PVs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Armadura&lt;br /&gt;Esta Característica representa a proteção corporal do personagem. Apesar do nome, não precisa ser uma “armadura” no sentido literal; pode ser seu próprio couro ou carapaça, um escudo, campo de força, ou apenas habilidade de bloqueio. Então, é possível que uma aparentemente frágil garotinha tenha um poderoso escudo energético que vale como Armadura 5!&lt;br /&gt;Quando um personagem recebe dano, seja por Força ou Poder de Fogo, deve jogar um dado para cada ponto de Armadura que tiver. Um personagem com Armadura 4 joga quatro dados; o resultado da soma deve ser subtraído do dano total do ataque. Mais detalhes no capítulo Combate.&lt;br /&gt;0. Proteção nenhuma. Qualquer dano que você receber vai feri-lo.&lt;br /&gt;1. Boa proteção. Você consegue se proteger de ataques pouco poderosos.&lt;br /&gt;2. Colete à prova de balas.&lt;br /&gt;3. Armadura robótica pesada.&lt;br /&gt;4. Carro blindado.&lt;br /&gt;5. Tanque de guerra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Poder de Fogo&lt;br /&gt;Quando o alvo está além do alcance dos socos e chutes, o personagem só pode contar com ataques de longo alcance. Essa capacidade é representada pelo Poder de Fogo.&lt;br /&gt;Como acontece com a Força, o dano do disparo é calculado jogando-se um dado para cada ponto de Poder de Fogo. Um personagem com PdF 5 joga o dado cinco vezes.&lt;br /&gt;Novamente, a fonte desse Poder de Fogo depende da imaginação do jogador — e aqui, como nos games e anime, vale literalmente qualquer coisa! Você pode disparar bolas de fogo, pedras, facas, cartas de baralho, folhas de árvore, jatos d'água, luz roxa, uma imagem na forma de um dragão flamejante... não faz diferença alguma. Qualquer que seja a forma de ataque escolhida, seu efeito será apenas visual. O dano real depende do nível do Poder de Fogo.&lt;br /&gt;0. Nenhum Poder de Fogo. Você não pode fazer ataques à longa distância.&lt;br /&gt;1. Equivalente a um revólver ou outra arma leve.&lt;br /&gt;2. Metralhadora.&lt;br /&gt;3. Bazuca.&lt;br /&gt;4. Bateria antiaérea.&lt;br /&gt;5. Míssil antitanque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Testes de Características&lt;br /&gt;Durante o jogo não serão raras as vezes em que o Mestre vai pedir a um jogador para testar uma Característica. Isso é simples, basta rolar um dado: se o resultado é menor ou igual à Característica testada, o teste foi bem sucedido; se é maior, o teste fracassou. Então, obviamente, quanto mais alta uma Características maiores suas chances no teste — mas um resultado 6 é sempre uma falha, mesmo que a Característica testada seja 6 ou mais.&lt;br /&gt;O Mestre decide qual Característica deve ser testada, dependendo da ocasião. Veja no quadro algumas sugestões para testes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bônus e Redutores&lt;br /&gt;Algumas coisas são mais fáceis que outras. Derrubar a porta de madeira no quarto do garotinho em perigo é mais fácil que derrubar a porta superblindada no covil do vilão. Para imitar essas dificuldades, o Mestre pode tornar um teste mais fácil ou mais difícil com bônus ou redutores.&lt;br /&gt;Um bônus é um valor que você coloca temporariamente em sua Característica no momento do teste. Isso NÃO quer dizer que a Característica mudou: um teste com bônus só vale naquele momento. Um bônus serve para tornar um teste mais fácil. Se você tem Força 2 e o Mestre exige um teste de Força +2, então você precisa de um resultado 4 ou menos (2+2) para ser bem sucedido.&lt;br /&gt;Redutores funcionam de forma contrária; eles são valores que você remove de uma Característica na hora do teste. Um redutor torna o teste mais difícil: se você tem Resistência 3 e o Mestre exige um teste de Resistência -1, então você precisa de um resultado 2 ou menos (3-1) para conseguir.&lt;br /&gt;Estas são algumas sugestões de bônus e redutores para testes de Características:&lt;br /&gt;Tarefas Fáceis: bônus de +2 a +4.&lt;br /&gt;Tarefas Médias: bônus de +1 ou 0.&lt;br /&gt;Tarefas Difíceis: redutor de -1 a -3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parte 4 • PONTOS DE VIDA&lt;br /&gt;Pontos de Vida, ou PVs, são a “barra de energia” do personagem. Um tipo de “energia heróica”, o poder de um herói, vilão ou criatura de tolerar mais dano que pessoas normais. Todos os personagens começam com 5 PVs para cada ponto de Resistência que possuem (ou seja Rx5). Então, um personagem com R2 terá 10 PVs.&lt;br /&gt;Ao contrário do que acontece com a Resistência, os Pontos de Vida vão variar no decorrer do jogo: eles caem quando você sofre dano, e voltam ao normal quando você se recupera. Nunca vão ultrapassar o valor inicial (se você começou com 12 PVs, nunca vai ficar com mais de 12 PVs). Personagens com R0 terão sempre 1 Ponto de Vida; a maioria das pessoas comuns tem apenas 1 PV, podendo morrer ou perder os sentidos com facilidade.&lt;br /&gt;Um personagem que tenha perdido PVs estará ferido, escoriado e talvez até sangrando, mas ainda pode agir e lutar normalmente. Contudo, se ficar com 0 Pontos de Vida ou menos, estará morto ou inconsciente. Um personagem nunca fica com PVs “negativos”. Não existe “-4 PVs” ou coisa assim.&lt;br /&gt;Pontos de Vida perdidos são recuperados com descanso. Qualquer personagem pode recuperar todos os seus PVs com uma hora de descanso — mas um personagem que esteja com 0 PVs, inconsciente, está muito ferido e não pode se recuperar assim tão rápido. Ele precisa de mais tempo e também cuidados médicos, dependendo da gravidade de seus ferimentos.&lt;br /&gt;Se um personagem fica com 0 PVs, o Mestre decidirá se ele está morto ou apenas desmaiado — para os jogadores, será impossível saber sem examiná-lo de perto. Golpes como socos, chutes e disparos de energia geralmente deixam o alvo nocau­teado, sem matar. Por outro lado, dano sofrido por armas, fogo, explosões e coisas assim podem matar — mas nem sempre. De modo geral, personagens “principais” (como os personagens jogadores e outros que o Mestre decidir) apenas ficam desacordados quando atingem 0 PVs, sem morrer... ainda.&lt;br /&gt;Atenção: Qualquer dano contra um oponente com 0 PVs pode matá-lo automaticamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parte 5 • VANTAGENS&lt;br /&gt;Vantagens são diversos poderes extras que um personagem pode ter. Elas não são obrigatórias: qualquer personagem jogador de 3D&amp;amp;T pode ser construído sem qualquer Vantagem, e mesmo assim funcionar perfeitamente no jogo. Contudo, um jogador raramente resiste à oportunidade de dar a seu herói pelo menos duas ou três delas...&lt;br /&gt;Assim como as Características, uma Vantagem custa pontos: quanto melhor, mais cara será.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aliado (1 ponto cada)&lt;br /&gt;Você tem um aliado, um companheiro com quem pode contar. O aliado pode ser outro personagem jogador ou então um NPC, um personagem controlado pelo Mestre. Seu aliado pode ajudar você quando tiver problemas, mas às vezes ele também pode precisar de sua ajuda!&lt;br /&gt;Você pode inventá-lo se quiser, mas o Mestre dará a aprovação final. Em geral, um Aliado é cons­truído com a mesma quantidade de pontos que o próprio personagem jogador. Se quiser um Aliado mais poderoso, ele custará mais caro: 1 ponto extra para cada ponto de personagem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparência Inofensiva (1 ponto)&lt;br /&gt;Por algum motivo você não parece perigoso. Talvez pareça muito pequeno, muito fraco, uma menininha segurando um pirulito... você escolhe o motivo.&lt;br /&gt;Além de outros benefícios, como entrar em lugares protegidos sem levantar suspeitas, possuir uma Aparência Inofensiva também ajuda em combate. Ela vai surpreender seu oponente — você sempre ganha um ataque extra antes do primeiro turno de um combate. Esse truque NÃO funciona com ninguém que já tenha visto você lutar, e também não engana duas vezes a mesma pessoa!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ataque Especial (1 ponto)&lt;br /&gt;Você domina um golpe poderoso que causa mais dano com sua Força ou Poder de Fogo (escolha um deles durante a criação do personagem). Quando usar esse ataque, se acertar, você pode somar mais dois dados ao dano normal. Acertar um Ataque Especial exige um teste de Habilidade-1, até um mínimo de H1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Boa Fama (1 ponto)&lt;br /&gt;Você é respeitado entre os outros heróis e aventureiros do mundo. Você pode ser conhecido por lutar bem, ter um estilo diferente, uma aparência especial, ou até por uma única luta marcante. De qualquer forma, você é famoso, respeitado ou temido por alguma razão.&lt;br /&gt;Ser famoso pode trazer vantagens em algumas ocasiões, mas também problemas. Para você, será mais difícil passar despercebido ou agir disfarçado. Se você tem a Desvantagem Ponto Fraco (veja mais adiante), ele será conhecido por todos. Outra coisa: você é famoso entre aventureiros, heróis e vilões, mas não necessariamente entre pessoas comuns.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Levitação (2 pontos)&lt;br /&gt;Você pode voar. Quanto maior sua Habilidade, melhor você voa: com H1 pode apenas levitar um pouco acima do chão, e mover-se a uma velocidade de 10m/s; H2 permite levitar mais alto e mover-se a até 20m/s; com H3 ou mais você já pode realmente voar, a até 40m/s. Dobre essa velocidade para cada ponto extra de Habilidade; 80m/s para H4, 160m/s para H5...&lt;br /&gt;Você pode tentar atingir altura ou velocidade acima de seu limite, mas o Mestre vai exigir um teste de Habilidade (com um redutor de -1 para cada ponto de Habilidade além da sua); se falhar você cai e sofre 1d de dano para cada 10m de altura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Invisibilidade (2 pontos)&lt;br /&gt;Você pode ficar invisível. Fora de um combate, pode usar esta habilidade durante quanto tempo desejar. Durante um combate, pode se manter invisível apenas durante um número de turnos igual à sua Habilidade. Quando você está invisível, seu oponente sofre uma penalização de H-1 para acertar ataques corporais conta você, e H-3 para acertar ataques à distância ou se esquivar.&lt;br /&gt;Personagens com Audição Aguçada não sofrem redutor em combate corporal, e sofrem apenas H-2 para ataques a distância e esquivas. Invocar a invisibilidade leva um turno. Se a qualquer momento você sofrer dano, volta a ficar visível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mestre (1 ponto)&lt;br /&gt;Você ainda tem contato com a pessoa que ensinou você a usar seus poderes, habilidades de combate e magias. Pode ser um velho sensei, um guerreiro veterano, um clérigo que ensinou você a louvar uma divindade, um mago que aceitou você como aprendiz, e assim por diante. Ele é muito sábio e sabe responder a praticamente qualquer pergunta. Mesmo que ele esteja morto ou distante, o mestre ainda pode ajudá-lo: em momentos de dificuldade você pode se lembrar de algum ensinamento importante ou receber uma mensagem telepática.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Patrono (2 pontos)&lt;br /&gt;Uma grande organização, empresa, governo ou um NPC poderoso ajuda você. Dentro de certos limites, um Patrono pode fornecer transporte, equipamento e informação para um empregado. Um Patrono também pode enviar reforços e ajudar você quando mais precisar.&lt;br /&gt;Ter um Patrono também significa que você precisa ser leal e seguir ordens. Muitas vezes você vai precisar cumprir missões para seu Patrono.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Telepatia (2 pontos)&lt;br /&gt;Você tem o poder de ler a mente de outras pessoas e saber o que estão pensando. Quando tenta ler a mente de alguém contra a sua vontade, a vítima tem direito a um teste de Resistência para evitar o efeito: se o alvo teve sucesso, você falhou — e só pode fazer outra tentativa contra aquele alvo após 24 horas. Você só pode ler a mente de alguém que consiga ver.&lt;br /&gt;Usar Telepatia exige que você esteja calmo e concentrado: portanto, é impossível usar durante uma luta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teleporte (2 pontos)&lt;br /&gt;Você é capaz de desaparecer de um lugar e reaparecer em outro. Teleportar-se para lugares que estejam à vista não exige nenhum teste. Para lugares que não possa ver (do outro lado de uma parede, por exemplo), faça um teste de Habilidade: se falhar, nada acontece; se tiver sucesso, você desaparece de onde estava e reaparece onde quiser. Você não pode levar outras pessoas ou objetos consigo.&lt;br /&gt;A distância máxima que você pode atingir é igual a dez vezes sua Habilidade, em metros. Assim, se você tem Habilidade 2, pode se teleportar a até 20 metros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Torcida (1 ponto)&lt;br /&gt;Você tem fãs, e eles inspiram suas lutas! Um grupo de admiradores acompanha você, e torce por seu sucesso. Às vezes esse fã-clube pode ser um verdadeiro estorvo, tirando seu sossego e seguindo você por toda a parte — mas, em combates, eles são preciosos.&lt;br /&gt;Entre outras coisas, o maior benefício de uma Torcida é que ela aumenta seu moral. Durante uma luta, quando uma torcida está vibrando por você e vaiando o oponente, você ganha H+1 e impõe H-1 ao oponente.&lt;br /&gt;Você recebe esses benefícios sempre que houver uma torcida presente — não necessariamente a SUA torcida, mas qualquer público que seja a seu favor (ou contra o oponente, tanto faz). Claro que nem sempre haverá espectadores para torcer por você!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parte 6 • DESVANTAGENS&lt;br /&gt;Enquanto as Vantagens são qualidades e poderes extras que um personagem tem, as Desvantagens são coisas ruins, que atrapalham sua vida. “E por que eu ia querer algo assim?” você pergunta. Primeiro, porque não existem heróis perfeitos ou totalmente sem problemas — ter defeitos faz seu personagem ficar mais parecido com um herói do cinema, TV, games ou quadrinhos. Segundo, porque pegar Desvantagens faz você GANHAR mais pontos para gastar em Características ou Vantagens. Esse equilíbrio é a melhor maneira de conseguir um herói poderoso e interessante.&lt;br /&gt;Você pode ter até três Desvantagens. Juntas, elas nunca podem ultrapassar -6 pontos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assombrado (-2 pontos)&lt;br /&gt;Existe algum tipo de assombração, fantasma ou aparição dedicado a atormentar você. Pode ser alguém que você matou, ou alguém afirmando ser a única pessoa que pode ajudá-lo. Ninguém mais pode ver esse fantasma além de você. Ele só deixa você em paz quando está satisfeito ou cansado.&lt;br /&gt;Sempre que você entra em combate, o Mestre joga um dado: um resultado 4, 5 ou 6 significa que o fantasma apareceu para assombrá-lo, e você vai sofrer um redutor de -1 em TODAS as suas Características até que ele vá embora. A critério do Mestre, esse fantasma também pode aparecer para incomodá-lo em outras ocasiões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Código de Honra (-1 ponto cada)&lt;br /&gt;Você segue um código rígido que o impede totalmente de fazer (ou deixar de fazer) alguma coisa. São como as Diretrizes de Robocop ou as Leis da Robótica de Isaac Asimov — você nunca pode deso­be­­decê-las, mesmo que sua vida dependa disso.&lt;br /&gt;1ª Lei de Asimov: jamais causar mal a um ser humano (apenas seres humanos!) ou, por omissão, permitir que um ser humano sofra qualquer mal.&lt;br /&gt;2ª Lei de Asimov: sempre obedecer ordens de seres humanos, exceto quando essas ordens violam qualquer outro Código que você possua.&lt;br /&gt;Código de Área: nunca lutar em áreas urbanas ou rurais/selvagens (escolha uma das duas).&lt;br /&gt;Código do Caçador: nunca matar (combater ou capturar, quando necessário, mas nunca matar) filhotes ou fêmeas grávidas de qualquer espécie. Nunca abandonar uma caça abatida. Sempre escolher como oponente a criatura mais perigosa que esteja à vista.&lt;br /&gt;Código dos Cavalheiros: nunca atacar uma mulher (ou fêmea de qualquer espécie), nem mesmo quando atacado, e nem permitir que seus companheiros o façam. Sempre atender um pedido de ajuda de uma mulher.&lt;br /&gt;Código de Combate: nunca usar Vantagens ou armas superiores às do oponente, nem atacar oponentes caídos ou em desvantagem numérica.&lt;br /&gt;Código da Derrota: nunca se permitir ser capturado com vida e nunca aceitar a derrota. Caso seja reduzido a 0 Pontos de Vida (apenas em situações de combate honrado, um contra um) ou capturado (em qualquer situação), você DEVE tirar a própria vida.&lt;br /&gt;Código dos Heróis: sempre cumprir sua palavra, sempre proteger qualquer pessoa ou criatura mais fraca que você, e jamais recusar um pedido de ajuda.&lt;br /&gt;Código da Honestidade: nunca roubar, trapacear, mentir ou desobedecer as leis locais, nem permitir que seus companheiros o façam.&lt;br /&gt;Você pode coletar vários itens e criar um grande Código de Honra, que conta como uma única Desvantagem. Então, se quiser seguir até quatro leis, você terá um único Código de Honra no valor total de -4 pontos (o máximo permitido).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inculto (-1 ponto)&lt;br /&gt;Alguns aventureiros podem ter grande poder de combate, mas são pouco espertos. Outros não são exatamente incultos — apenas nativos de outra cultura, e não conhecem bem a linguagem ou costumes locais. Um personagem com esta Desvantagem não sabe ler, ou tem muita dificuldade em fazê-lo, e também não consegue se comunicar com outras pessoas. Mas se você tem um Mestre, Patrono ou Aliado, ele será capaz de entender você.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inimigo (-1 ou -2 pontos cada)&lt;br /&gt;É o contrário de Aliado. Você tem um inimigo que está sempre tentando derrotar ou acabar com você. Esse inimigo é um NPC, controlado pelo Mestre, e você nunca sabe quando ele vai aparecer.&lt;br /&gt;Um Inimigo mediano, de poder similar ao seu (feito com a mesma quantidade de pontos), é uma Desvantagem de -1 ponto. O inimigo desse tipo mais clássico é o “gêmeo maligno”, uma cópia exata do seu personagem. Por -2 pontos você pode ter um inimigo muito mais poderoso que você (feito com muito mais pontos!). Inimigos podem ser escolhidos ou sugeridos pelo jogador, mas serão sempre construídos — ou modificados — pelo Mestre.&lt;br /&gt;Caso um Inimigo seja destruído para sempre, ele pode ser substituído por outro mais poderoso. O personagem não recebe pontos extras por isso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Insano (-1 ponto)&lt;br /&gt;Você é louco. Após dois minutos de conversa, ninguém com um pingo de inteligência acredita ou confia em você — apenas seu Aliado, Mestre ou Patrono, se você tem algum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Má Fama (-1 ponto)&lt;br /&gt;Você é famoso entre aventureiros, heróis e vilões, mas de uma forma que não gostaria. Talvez você tenha fracassado em alguma missão importante, foi derrotado ou humilhado publicamente, é um ex-criminoso tentando se regenerar, pertence a uma raça detestada... por algum motivo, ninguém acredita ou confia em você.&lt;br /&gt;Você está sempre sob suspeita. Será mais difícil fazer com que confiem em você, e sua presença em um grupo vai tornar todos os outros suspeitos também. Caso seja constatado algum perigo, muito provavelmente você será perseguido mesmo que seja inocente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Monstruoso (-1 ponto)&lt;br /&gt;Por algum motivo sua aparência é repulsiva e assustadora. Você não pode sair pelas ruas como gente normal — as pessoas ficarão assustadas ou furiosas.&lt;br /&gt;O motivo exato daquilo que torna você monstruoso pode variar. Qualquer coisa que possa ser facilmente disfarçada com roupas (olhos vermelhos, orelhas pontudas, uma cauda fina...) NÃO conta como Monstruosa. Se você tem algum poder natural para disfarçar seu verdadeiro aspecto, isso também não é considerado Monstruoso.&lt;br /&gt;Por motivos óbvios, ninguém pode ter Monstruoso e Aparência Inofensiva ao mesmo tempo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ponto Fraco (-1 ponto)&lt;br /&gt;Você ou sua técnica de luta têm algum tipo de fraqueza. Um oponente que conheça seu ponto fraco ganha um bônus de +1 em seus testes de Habilidade quando lutar com você. Alguém só pode descobrir seu ponto fraco se observar uma luta sua pelo menos uma vez.&lt;br /&gt;Você pode tentar descobrir o Ponto Fraco de um lutador quando o observa em ação. Faça um teste de Habilidade enquanto assiste à luta: se tiver sucesso, e se ele tiver um ponto fraco, você o descobrirá — e terá um bônus de +1 quando lutar com ele. Se você tem Boa Fama ou Má Fama, então seu Ponto Fraco será automaticamente conhecido por TODOS os heróis e vilões!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Protegido Indefeso (-1 ponto cada)&lt;br /&gt;Existe alguém que você precisa proteger de qualquer maneira. Essa pessoa será sempre visada pelos vilões, e você precisa protegê-la com a própria vida. Ter um Protegido é arriscado, pois os vilões podem tentar usá-lo como chantagem para vencer você!&lt;br /&gt;Sua concentração nas lutas será prejudicada caso seu Protegido esteja em perigo, prisioneiro ou muito ferido; nessas situações você sofre um redutor de -1 em seus testes de Habilidade, até que ele esteja são e salvo outra vez. Se o Protegido morrer ou desaparecer para sempre, você perde um ponto de Habilidade permanentemente.&lt;br /&gt;Se quiser, você pode ter mais de um Protegido — mas isso aumenta seus riscos. Caso dois ou mais Protegidos estejam em perigo ao mesmo tempo, seus redutores serão acumulados (dois Protegidos em perigo, por exemplo, impõem um redutor de -2 na Habilidade).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parte 7 • REGRAS&lt;br /&gt;Um jogo de RPG pode ter muitas ou poucas regras. Depende dos jogadores e do Mestre.&lt;br /&gt;3D&amp;amp;T tem poucas regras, se comparado a outros jogos de RPG. Elas são explicadas neste e no próximo capítulo. Quase todas as outras regras são inventadas pelo Mestre quando necessárias. Sempre que uma situação diferente aparece, ele inventa uma regra nova para ela.&lt;br /&gt;Inventar regras na hora pode parecer estranho, mas no RPG é normal. Este é um jogo de imaginação — e na imaginação tudo pode acontecer, incluindo coisas que nunca seriam possíveis na vida real. As coisas que podem acontecer são infinitas. Então, naturalmente, é impossível que um sistema de RPG tenha regras capazes de abranger TODAS as situações que podem surgir na aventura. O melhor que se pode fazer é tentar cobrir apenas as situações mais comuns, especialmente combates.&lt;br /&gt;Por exemplo: digamos que você é um lutador de rua participando de um grande torneio. Durante a luta, você percebe o brilho de uma arma em algum lugar da platéia — alguém está fazendo pontaria em seu oponente! Se quiser salvar a vida dele, você pode tentar saltar para agarrá-lo e tirá-lo do caminho. Ótimo. Perfeito. Um ato nobre e heróico, digno de um lutador honrado.&lt;br /&gt;Só que você não vai encontrar em nenhum ponto deste livro regras para tirar outra pessoa da mira de uma arma. Existem esquivas, mas aqui elas não se aplicam — afinal, você não está se esquivando. Então, o que fazer?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inventando Regras&lt;br /&gt;Quando aparece uma situação não prevista pelas regras normais do jogo, o Mestre inventa uma regra nova especialmente para a ocasião. Ele pode apenas modificar uma regra já existente, ou criar uma coisa nova. Para salvar o oponente do tiro, por exemplo, o Mestre poderia pedir um teste de Habilidade (para agarrar o adversário) e outro de Força (para tentar tirá-lo do caminho da bala). O Mestre pode ainda aumentar ou reduzir a dificuldade dos testes, dependendo da agilidade ou força que ele achar necessárias para a façanha.&lt;br /&gt;Além de inventar novas regras quando elas não existem, o Mestre também pode mudar qualquer regra que esteja neste livro, dependendo da ocasião. Por exemplo, digamos que você tem Deflexão ou Reflexão: normalmente estas Vantagens só servem para proteger você mesmo — mas o Mestre poderia, digamos, permitir que elas fossem usadas para impedir o oponente de levar o tiro. Pela dificuldade da ação, o Mestre deveria aplicar um redutor no teste de Armadura necessário para desviar a bala.&lt;br /&gt;O Mestre é o único jogador que não precisa seguir as regras; pode mudá-las como e quando quiser. As regras são a grande diferença entre o RPG e o simples faz-de-conta, mas elas não são importantes. O objetivo do RPG é contar histórias e se divertir, não ficar discutindo sobre regras!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dados&lt;br /&gt;Jogos de RPG quase sempre usam dados especiais, multifacetados, diferentes do dado comum que conhecemos. Eles são chamados de d4, d8, d10, d12 e até d20 — mas você não precisa se preocupar com isso, porque 3D&amp;amp;T usa apenas dados normais de seis lados, ou d6. Uma vez que este é o único tipo de dado utilizado no jogo, em vários pontos do texto vamos chamá-lo simplesmente de “d”.&lt;br /&gt;Existem outras nomenclaturas usadas quando falamos de dados. Quando aparece um número antes do “d”, ele indica a quantidade de vezes que o dado deve ser jogado. Então, “3d” significa que você deve rolar o dado três vezes (ou rolar três dados) e somar os números obtidos. Os resultados possíveis em uma rolagem de 3d seriam no mínimo 3 (1+1+1) e no máximo 18 (6+6+6).&lt;br /&gt;Quando aparece um número depois do “d”, ele virá sempre acompanhado de um sinal aritmético “+” ou “-”. Digamos que seja 1d+3. Isso quer dizer que você deve rolar um dado e somar 3 ao resultado. Neste caso vai conseguir no mínimo 4 (1+3) e no máximo 9 (6+3).&lt;br /&gt;O mesmo acontece com subtrações. Quando vê algo como 2d-1, você deve rolar dois dados e subtrair 1 do resultado. Neste caso, o mínimo será 1 (1+1-1)&lt;br /&gt;e o máximo, 11 (6+6-1). Atenção: mesmo que o redutor seja maior que a soma dos dados, uma rolagem deste tipo nunca vai resultar em menos de 1. Então, se você rola 1d-3 e tira um 2 no dado, o resultado será 1 (e não -1).&lt;br /&gt;Apenas um dado é necessário para jogar 3D&amp;amp;T, mas muitas vezes você terá que lançá-lo várias vezes. O ideal é ter muitos dados sobre a mesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Turno ou Rodada&lt;br /&gt;As aventuras de RPG acontecem na imaginação, e na imaginação o tempo corre de forma diferente; em um jogo de RPG, um ano pode passar em um segundo!&lt;br /&gt;Em 3D&amp;amp;T, como na maioria dos RPGs, o modo mais importante de medir a passagem do tempo é o turno — ou rodada. O turno é “a sua vez” de jogar, uma medida de tempo para saber como as coisas acontecem no mundo do jogo.&lt;br /&gt;Um turno é uma medida imaginária, não tem um valor exato em tempo real: um segundo (quase sempre em situações de combate), dez segundos, um minuto... não faz diferença. O turno é o tempo em que um personagem pode fazer uma coisa, uma ação ou movimento simples. Duas ou mais ações NUNCA podem ser feitas em um único turno, não importa quão velozes elas sejam. Claro que o conceito de “ação” depende do Mestre: piscar rapidamente para uma colega, por exemplo, poderia ser feito sem contar como uma ação.&lt;br /&gt;Em um turno você pode fazer fazer um ataque, seja com Força ou Poder de Fogo; chegar perto ou se afastar de um oponente; abrir, fechar ou arrombar uma porta; entrar ou sair de um veículo; ou fazer qualquer coisa simples.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Testes&lt;br /&gt;Em certas situações, geralmente quando o jogador diz que seu personagem vai fazer algo perigoso ou dramático, o Mestre pode exigir um teste. Qualquer coisa pode ser testada: abrir uma porta trancada, encontrar uma passagem secreta, encontrar uma informação em um computador, ou até dar um passo... caso seja um passo perigoso!&lt;br /&gt;Em 3D&amp;amp;T, muitas vezes um personagem precisa executar atos sobre-humanos, que pessoas comuns não seriam capazes de igualar. Sempre que um jogador tenta uma proeza (ou seja, qualquer coisa impossível para um cidadão comum), o Mestre pode exigir um teste.&lt;br /&gt;Ao fazer o teste, o jogador lança um dado e compara o resultado ao valor da Característica correspondente (Força, Habilidade, Resistência, Armadura ou Poder de Fogo). Um resultado igual ou menor indica sucesso naquela ação, e um resultado maior indica fracasso. Um resultado 6 será SEMPRE uma falha. A característica testada vai depender do tipo exato de ação executada, e o Mestre faz essa escolha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bônus e Penalizações&lt;br /&gt;O Mestre pode dizer que uma tarefa é mais fácil ou difícil que o normal (uma mosca é mais difícil de acertar do que uma parede, por exemplo). Então, em vez de testar uma Característica normalmente, o jogador ganha um bônus ou penalização em sua jogada: se um personagem tem Força 3 e recebe do Mestre um bônus de +2 em um teste de Força, vai precisar de um resultado 5 ou menos no dado (3+2=5); por outro lado, se ele tem Habilidade 4 e recebe uma penalização de -3, só terá sucesso na jogada se tirar 1 (4-3=1).&lt;br /&gt;Normalmente o Mestre aplica bônus ou redutores em testes de Características ou Perícias; em alguns casos, contudo, ele pode aplicá-los também em testes de combate.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parte 8 • COMBATE&lt;br /&gt;Combate é a parte mais importante deste jogo — afinal, estamos falando de um jogo que comporta heróis de mangá, anime e games! Em 3D&amp;amp;T, como em todos os outros RPGs, combates são decididos através de uma série de testes: os combatentes jogam dados e, de acordo com os resultados, conseguem provocar mais ou menos dano no oponente.&lt;br /&gt;Obviamente, quanto mais altas as Características de um personagem, maiores suas chances de vencer. Isso não significa que seja impossível para um herói fraco vencer uma luta — será apenas mais difícil.&lt;br /&gt;Embora personagens jogadores possam lutar entre si, a maioria dos combates vai ocorrer entre os aventureiros e os inimigos colocados no jogo pelo Mestre. Neste caso, cada jogador rola os dados por seu personagem e o Mestre rola pelos inimigos. O Mestre pode fazer suas rolagens em segredo, atrás de um escudo — mas também pode fazê-las abertamente, se quiser.&lt;br /&gt;As únicas regras realmente necessárias para realizar um combate em 3D&amp;amp;T estão no quadro Turno de Combate. Todas as outras regras apresentadas neste capítulo são opcionais — ou seja, o Mestre as permitirá apenas se quiser. Elas servem para tornar o jogo mais adequado a certos gêneros ou aventuras, fazendo-o mais prático, mais realista ou mais heróico. Usar mais regras torna o combate mais real, mas também mais demorado; poucas regras fazem um combate rápido, mas pobre em detalhes. A decisão cabe a cada Mestre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ataque Simples&lt;br /&gt;Personagens com Habilidade muito baixa podem ter dificuldade para acertar golpes durante o Passo 2 do Turno de Combate. Portanto, sempre que quiser, um jogador pode escolher abrir mão desse teste e pular diretamente para o Passo 3. Isso quer dizer que o ataque foi automaticamente bem sucedido.&lt;br /&gt;Essa manobra só pode ser usada para ataques normais por Força ou Poder de Fogo, sem usar nenhuma Vantagem ou manobra especial. Caso deseje usar um Ataque Especial, Ataque Múltiplo ou coisas do tipo, o jogador deve fazer seu teste de Habilidade conforme exigido.&lt;br /&gt;Caso exista alguma coisa afetando a Habilidade do personagem — como Arena, Torcida, Ponto Fraco... —, durante um Ataque Simples esse bônus ou redutor passa a valer para Força ou PdF.&lt;br /&gt;Em certas situações difíceis (como lutar sobre um precipício, por exemplo), o Mestre pode exigir testes normais de Habilidade até mesmo para realizar Ataques Simples.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Turno de Combate&lt;br /&gt;Passo 1 • Iniciativa: Os adversários disputam a iniciativa jogando dois dados, e vence quem conseguir o menor resultado. A iniciativa pode ser disputada individualmente, para cada lutador, ou então para todo o grupo. Aquele que consegue a iniciativa ataca primeiro. Em caso de empate, joga-se outra vez.&lt;br /&gt;Passo 2 • Ataque: O atacante escolhe se faz um Ataque Simples ou outro tipo de ataque ou manobra. No caso de um Ataques Simples, caso seja permitido pelo Mestre, o acerto é automático: siga para o Passo 3.&lt;br /&gt;Caso seja usada alguma Vantagem ou manobra especial, o atacante joga um dado, e compara o resultado com sua Habilidade — incluindo eventuais bônus ou redutores. Se o resultado é igual ou menor, o ataque teve êxito. Um 6 é sempre uma falha.&lt;br /&gt;Passo 3 • Dano: Para calcular o dano provocado pelo ataque, o atacante joga um dado para cada ponto de sua Força ou Poder de Fogo, mais eventuais bônus ou redutores. A soma dos resultados é o dano total do ataque.&lt;br /&gt;Passo 4 – Defesa: Aquele que recebe o ataque joga um dado para cada ponto de sua Armadura. A soma dos resultados é subtraída do dano total do ataque.&lt;br /&gt;Qualquer ataque bem sucedido sempre causará pelo menos 1 ponto de dano, a menos que a soma da Armadura do alvo seja duas vezes maior que o dano total; neste caso o alvo não sofre dano nenhum.&lt;br /&gt;Passo 5 - Pontos de Vida: O dano que ultrapassa a soma da Armadura do alvo é subtraído de seus Pontos de Vida. Um alvo é derrotado quando atinge 0 (zero) Pontos de Vida.&lt;br /&gt;Passo 6 – Retaliação: Se ainda estiver de pé, o lutador que perdeu a iniciativa ataca agora. Repetem-se os passos 2, 3 e 4. Depois, no próximo turno, volta-se ao passo 1 para jogar a iniciativa outra vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parte 9 • O MESTRE&lt;br /&gt;Em muitos pontos deste texto você vai encontrar referências ao “Mestre”, como se ele tivesse algum tipo de poder supremo sobre o jogo. Pois é exatamente assim...&lt;br /&gt;Antes de começar o jogo, um jogador deve ser escolhido como Mestre. Ele é um tipo especial de jogador. O Mestre comanda a aventura, propõe o desafio que deve ser enfrentado pelos outros jogadores.&lt;br /&gt;Se o RPG fosse um videogame, o Mestre seria o console, o aparelho em si. O Mestre cria o mundo de aventuras onde vivem os heróis. Ele diz aos jogadores o que acontece nesse mundo, assim como o aparelho de videogame mostra o jogo na tela da TV. O Mestre também controla os inimigos que enfrentam os heróis.&lt;br /&gt;A palavra do Mestre é final, não pode ser questionada. Tudo que ele diz se torna real no mundo imaginário do jogo. Ele pode contrariar as regras que estão nesta revista — uma regra só existe quando o Mestre permite. Ele pode até inventar suas próprias regras no meio do jogo!&lt;br /&gt;Sempre que um jogador tenta fazer algo com seu personagem, o Mestre diz se ele conseguiu ou não. O Mestre diz como ele deve realizar sua ação, como jogar os dados, que resultado precisa conseguir... coisas assim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dever Importante&lt;br /&gt;Ser Mestre é divertido, mas não é fácil. O Mestre tem mais trabalho que os outros jogadores. Ele deve conhecer todas as regras — até para quebrá-las. Também é o Mestre que ensina o jogo para o resto do grupo. Portanto, o Mestre precisa ler este texto do começo ao fim e entender como o jogo funciona.&lt;br /&gt;O Mestre também inventa as aventuras. As revistas DRAGÃO BRASIL e DRAGÃO BRASIL ESPECIAL trazem numerosas aventuras prontas que um Mestre pode usar. Qualquer aventura pronta pode ser modificada ou alterada pelo Mestre se ele achar necessário — trocando personagens, mudando seus poderes, acrescentando ou removendo coisas... essas mudanças podem ser necessárias para tornar a aventura mais adequada a seu grupo de jogo.&lt;br /&gt;Outro papel importante do Mestre é definir o mundo da aventura, ou cenário de campanha. O Mestre decide qual será o gênero (fantasia medieval, ficção espacial, super-heróis, torneios...) e que coisas combinam ou não com esse gênero. Ele vai esculpir o mundo da aventura como achar conveniente, seja inventando tudo, seja se baseando em um cenário já existente. Para isso, embora sua palavra seja final, o Mestre geralmente se baseia um pouco nas preferências dos outros jogadores — afinal, o mundo da aventura deve ter atrativos para eles.&lt;br /&gt;Não é preciso que o Mestre seja sempre a mesma pessoa. É interessante que cada jogador do grupo tente ser Mestre pelo menos uma vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segredo&lt;br /&gt;Quando os jogadores rolam os dados, devem fazê-lo abertamente sobre a mesa, diante de todos. O Mestre não precisa fazer isso; se quiser, ele pode jogar os dados em segredo, atrás de um livro aberto ou um escudo (uma folha de papelão dobrada, em pé sobre a mesa).&lt;br /&gt;O Mestre faz isso para evitar que um resultado inde­sejado dos dados atrapalhe a aventura. O que acontece, digamos, se um inimigo comum tem sorte e consegue um ataque capaz de derrubar um personagem jogador logo no primeiro turno? O Mestre poderia evitar isso apenas mentindo sobre o resultado dos dados, dizendo que ele errou — ou que o dano foi menor.&lt;br /&gt;O contrário também pode acontecer. Um jogador pode ter muita sorte e fazer um ataque capaz de derrubar rapidamente o chefe final. Essa última batalha precisa ser dramática — então o Mestre deveria tentar fazê-la durar. Para isso, bastaria rolar em segredo a Armadura do inimigo e anunciar um resultado maior que o verdadeiro.&lt;br /&gt;Quando faz uma jogada em segredo, o Mestre nunca precisa revelar o resultado — nenhum jogador tem o direito de exigir isso. Por outro lado, o Mestre deve sempre tentar manter o mistério: os jogadores nunca devem notar quando ele está escondendo algo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em Nome da Diversão&lt;br /&gt;O Mestre não joga CONTRA os outros jogadores. Ele não joga para ganhar. Se fizesse isso, os outros não teriam chance — porque o Mestre tem o poder de um deus! Então, se ele diz que um meteoro cai dos céus e fulmina o grupo de heróis inteiro, isso realmente acontece no mundo da aventura. Nenhuma regra ou jogada de dados pode impedir o Mestre&lt;br /&gt;de fazer esse tipo de coisa.&lt;br /&gt;Mas assim o jogo não teria graça!&lt;br /&gt;O Mestre precisa ser justo, como um juiz ou árbitro. Seu papel é colocar o desafio no caminho dos outros jogadores. Ele é como um escritor de livros ou um roteirista de cinema, criando uma história emocionante para que todos se divirtam. Esse é o objetivo de qualquer partida de RPG.&lt;br /&gt;Acima de tudo, o Mestre deve ter bom senso e sabedoria. Se um jogador tenta uma coisa sensata, como usar uma alavanca para arrombar uma porta, suas chances de conseguir são maiores. O Mestre pode apenas dizer “você consegue” ou facilitar seu teste quando ele joga os dados. Por outro lado, se o jogador tenta algo difícil ou absurdo — como forçar a mesma porta com um palito de sorvete! —, então o Mestre diz que é impossível ou torna o teste muito mais difícil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parte 10 • AVENTURAS E CAMPANHAS&lt;br /&gt;A frase “vamos jogar uma aventura?” pode parecer estranha, mas só para quem não está acostumado ao exótico vocabulário RPGista. Em RPG, uma aventura é o mesmo que uma história.&lt;br /&gt;Uma aventura não é o mesmo que uma partida ou sessão de jogo: uma partida geralmente tem início quando o Mestre e os jogadores se reúnem à volta da mesa com seus dados, livros e fichas de personagem, e termina quando eles vão embora. Mas nesse meio tempo uma aventura poderia estar começando, continuando ou terminando.&lt;br /&gt;É como se fosse uma história dividida em capítulos, sendo interrompida porque o tempo acabou e para que o grupo continue outro dia. Exatamente como nos quadrinhos de super-heróis: muito raramente temos chance de ler uma história completa do Batman ou Homem-Aranha em uma única revista — ela se extende em várias partes.&lt;br /&gt;Em RPG existem aventuras curtas, que os jogadores conseguem completar em apenas uma tarde; ou muito longas, repletas de túneis, labirintos e passagens secretas, que podem exigir muitos meses para serem solucionadas. Mas elas têm pelo menos uma coisa em comum: todas as aventuras têm fim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Melhor que os Games&lt;br /&gt;Então o que acontece quando uma aventura termina? Uma conseqüência comum é que os aventureiros sobreviventes ficam mais poderosos. Em 3D&amp;amp;T, como em quase todos outros os RPGs, o Mestre recompensa os heróis bem sucedidos com Pontos de Experiência — que o jogador pode usar para comprar mais poderes, vantagens ou habilidades para seu personagem.&lt;br /&gt;Ora, se os heróis agora são mais poderosos, então os jogadores vão querer usá-los de novo! Uma coisa frustrante nos videogames é justamente isso: você termina um jogo muuuito longo, seu personagem acumula montes de poderes, itens e magias, então derrota o vilão final... e o jogo acaba. Fim. Você não pode mais usar aquele herói para nada.&lt;br /&gt;No RPG não é assim. O grupo sempre pode jogar outra aventura, e outra, e outra, sempre com heróis mais fortes e desafios ainda maiores. A melhor coisa é que esses personagens não acumulam apenas poder, tesouros e itens mágicos — eles também fazem história. Seus erros e acertos passados ficam marcados.&lt;br /&gt;Assim, aos poucos, o mundo imaginário dos jogadores vai se tornando mais complexo. Os eventos se sucedem e tornam-se parte de uma história maior. O irmão do vilão Jkwlxts, morto pelos heróis durante a primeira aventura, pode aparecer para se vingar. Aquela tribo de orcs que os aventureiros expulsaram voltou com reforços. Surge o cadáver da moça cujo sangue saciou a fome daquele vampiro que os heróis deixaram fugir. E o demônio que fez um pacto com um dos membros do grupo três aventuras atrás ressurge para exigir seu pagamento.&lt;br /&gt;Quando esse tipo de coisa acontece, quando as aventuras se encaixam umas nas outras para formar uma grande saga, então temos aquilo que os RPGistas chamam “campanha”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RPG para Sempre!&lt;br /&gt;Aventuras têm começo, meio e fim. Campanhas, por outro lado, podem durar indefinidamente.&lt;br /&gt;Uma campanha é a história completa dos heróis, desde sua primeira aventura. Alguns podem ter morrido, outros novos apareceram, mas quase tudo gira em volta do grupo. Muitos RPGistas jogam campanhas sem ao menos desconfiar que estão fazendo isso. Eles terminam aventura e depois começam outra, no mesmo mundo, com os mesmos personagens.&lt;br /&gt;Claro que jogar uma campanha exige compromisso e regularidade. O normal é que os jogadores se reúnam uma vez por semana (a escolha tradicional são as tardes de sábado ou domingo) para jogar durante três, quatro horas ou mais. A campanha costuma ficar prejudicada quando os jogadores faltam ou quando o grupo não pode se reunir com freqüência, pois fica difícil manter o ritmo.&lt;br /&gt;Jogar campanhas é fascinante e envolvente — é quase como ter uma outra vida, em uma realidade diferente. Mesmo assim, há quem prefira jogar aventuras fechadas em vez de campanhas. A vantagem é que o grupo sempre pode jogar em mundos diferentes, ou com personagens diferentes, ou ambos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parte 11 • NPCs&lt;br /&gt;RPG é um jogo de interpretar personagens. Cada jogador faz o papel de um herói aventureiro, o protagonista de uma grande aventura. Bem, acontece que grandes aventuras não são feitas apenas de heróis; elas também envolvem aliados, ajudantes, vítimas indefesas, inimigos... e vilões, é claro! Sem estes personagens secundários nunca teríamos uma boa história — e o RPG é, acima de tudo, um jogo de contar histórias.&lt;br /&gt;Mas, se os jogadores interpretam os heróis, então quem faz o papel dos personagens secundários? É o Mestre. Ele não tem seu próprio herói aventureiro, mas controla TODOS os outros personagens do mundo da aventura.&lt;br /&gt;Em alguns jogos estes personagens são apropriadamente chamados de PdMs (Personagens do Mestre). Mas em quase todos os outros jogos eles recebem o nome de NPCs — que vem de NonPlayer Characters, Personagens Não-Jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personagens do Mestre&lt;br /&gt;E quem são esses tais NPCs? São todos os OUTROS caras que os heróis encontram pelo caminho, sejam bons ou maus.&lt;br /&gt;Desde o inofensivo velho louco da taverna, que aparece contando histórias sobre tesouros e monstros, até o poderoso lorde feiticeiro que cavalga um dragão negro e comanda hordas de mortos-vivos — todos são NPCs. O taverneiro que tenta evitar brigas em seu estabelecimento, o clérigo que cuida do templo local, o grupo de assaltantes goblins, o mago misterioso que resolve acompanhar o grupo... NPCs, cada um deles. Você consegue pensar em uma boa aventura sem a participação deles?&lt;br /&gt;Jogar com os NPCs é uma das coisas que torna divertido ser Mestre — você não tem apenas um personagem, mas vários! Controla suas ações, imagina o que eles fariam e como agiriam diante dos heróis.&lt;br /&gt;O Mestre também vai conversar com os jogadores como se fosse ele mesmo um personagem. Para ficar mais real, ele pode mudar a voz quando fala pelo NPC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como são Feitos?&lt;br /&gt;Quais as diferenças entre um personagem jogador (também conhecido como PC, Player Character) e um NPC? Não muitas, na verdade.&lt;br /&gt;NPCs são feitos com as mesmas regras básicas que os PCs. Eles têm as mesmas cinco Características básicas, por exemplo. Também podem ter as mesmas Vantagens, Desvantagens, Perícias e magias.&lt;br /&gt;Então, para fazer um NPC, em geral o Mestre deve preencher para ele uma Ficha de Personagem, da mesma forma que um jogador faria. Mas nem sempre é assim. NPCs de menor importância não precisam ser descritos em detalhes — o Mestre não precisa definir as habilidades de combate da doce mocinha que vem pedir socorro aos heróis! Na verdade, um bom Mestre pode lidar com montes de NPCs interessantes sem precisar calcular números para nenhum deles!&lt;br /&gt;NPCs são construídos com as mesmas regras usadas para os personagens jogadores, sim — mas o Mestre NÃO precisa seguir todas elas. Um NPC não precisa pagar pontos, por exemplo: o Mestre simplesmente lhe dá as Características, Vantagens e Desvantagens que desejar. Claro que isso permite ao Mestre criar personagens extremamente poderosos — mas, como já foi dito, um Mestre não joga para ganhar. Se ele constrói um NPC poderoso, deve ser porque a aventura assim exige.&lt;br /&gt;Um NPC também pode ter habilidades, poderes ou fraquezas únicas, que não existem para personagens jogadores. O Mestre poderia, digamos, inventar um vilão totalmente imune a magia, EXCETO mágicas de Terra. Nenhuma Vantagem permite que personagens jogadores tenham um poder assim, mas isso não impede o Mestre de fazê-lo. Isso também acontece com os monstros, pois eles costumam ter poderes estranhos que um aventureiro raramente terá (o hálito de fogo do dragão, o olhar petrificante da medusa, o toque gélido de um morto-vivo...). Os jogadores geralmente não sabem — ou não precisam saber — tudo sobre os monstros, mas os Mestres devem.&lt;br /&gt;À primeira vista isso pode até parecer meio injusto para os jogadores, mas não é: lembre-se, o Mestre NÃO joga contra os outros. Ele tem o papel de tornar a aventura interessante — e usar personagens únicos e exóticos faz parte disso. Qualquer Mestre pode ignorar todas as regras e criar um mago-guerreiro vampiro ninja indestrutível, capaz de transformar os heróis em mingau... mas que graça isso teria? Para ser mesmo interessante, esse vilão deveria ter um ponto fraco que os heróis precisariam descobrir antes de lutar com ele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Secundários, mas Importantes!&lt;br /&gt;Quando o Mestre usa uma aventura pronta (como aquelas que são publicadas na Dragão Brasil), vai encontrar ali todos os NPCs importantes — uma aventura nunca é completa sem eles. E quando inventa sua própria aventura, ele mesmo deve criar esses NPCs.&lt;br /&gt;Mexer com NPCs é uma das coisas mais interessantes em ser Mestre. Enquanto cada jogador tem um único herói, o Mestre tem à disposição montes de personagens diferentes. Mesmo que eles nunca sejam tão importantes quanto os próprios heróis, mesmo que sejam simples personagens secundários e coadjuvantes... sempre será muito, muito divertido lidar com NPCs!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parte 12 • MUNDOS DE CAMPANHA&lt;br /&gt;As aventuras de RPG se passam no mundo da aventura: entre os RPGistas mais experientes, isso também é conhecido como “cenário de campanha”.&lt;br /&gt;Um cenário de campanha é simplesmente um mundo ficcional, o lugar imaginário onde a aventura acontece. O cinema, literatura, TV, quadrinhos e games estão repletos desses mundos de fantasia, cada um com seus próprios heróis e vilões: desde a Terra Média de O Senhor dos Anéis, que serviu como inspiração para quase todas as histórias de fantasia medieval, até a Era Hiboriana de Conan, a Gotham City de Batman, os universos futuristas de Star Trek e Star Wars...&lt;br /&gt;Todos estes “lugares” são mundos ficcionais. A maioria deles são parecidos com o mundo real, exceto por pequenas diferenças (como na maioria dos filmes e quadrinhos de super-heróis). Outros podem ser como a Terra que conhecemos, mas com alguma diferença marcante — dominado por corporações como em Robocop, ou cheio de alienígenas escondidos como em Arquivo X. Muitas vezes as diferenças são tantas e tão grandes que fica difícil reconhecer esse mundo como a Terra: Pokémon e Dragon Ball Z são bons exemplos. Ou então esse mundo pode ser completamente alterado: outra época, outro planeta, outra realidade — como todos os mundos de fantasia medieval tão&lt;br /&gt;populares no RPG.&lt;br /&gt;Quem decide aquilo que existe ou não nos mundos ficcionais são seus autores. Akira Toriyama, o criador de Dragon Ball Z, decidiu que na Terra existem cães, gatos, tigres e outros bichos circulando pelas ruas entre os humanos, sobre duas pernas e vestindo roupas. Claro que na Terra real isso não existe, mas e daí?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mostrando a Realidade&lt;br /&gt;Em RPG não é diferente. Aquilo que existe ou não existe no mundo de campanha é determinado pelo Mestre. Como se fosse um deus, ele decide como é a realidade nesse mundo.&lt;br /&gt;E assim como um autor de quadrinhos ou desenho animado tenta mostrar ao público como é seu mundo, é dever do Mestre explicar aos jogadores como é o cenário de campanha — ou, pelo menos, aquilo que eles precisam saber.&lt;br /&gt;Se o RPG fosse um videogame, o Mestre seria o console, o aparelho em si. Assim como um video­game coloca na tela de TV os cenários, personagens, mapas, arenas de luta e tudo o mais, o Mestre faz o mesmo com palavras — ele descreve a cena para os jogadores. Ele faz isso falando de forma dramática, dizendo coisas como: “O cheiro da morte atinge vocês quando penetram na Caverna dos Trolls; quando seus olhos se acostumam à escuridão, revelam-se vários esqueletos espalhados em meio à imundície — e um tipo de rosnado animalesco parece chegar do fundo da caverna...”&lt;br /&gt;É verdade que isso exige certo talento: um bom Mestre precisa ser como um narrador, ou até como um bardo. Ele consegue transmitir para os jogadores o clima, as imagens, a sensação de estarem ali. Usando a imaginação dos jogadores, ele os coloca “dentro” do mundo da aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Construindo o Mundo&lt;br /&gt;E como o Mestre inventa esse mundo? Em que se basear para construir um cenário de campanha?&lt;br /&gt;Isso varia muito. Muitos Mestres preferem basear suas aventuras na Terra atual, a realidade pura e simples a que estamos acostumados. Alguns colocam os jogadores em apuros no Brasil (por ser um território familiar, que não precisa ser descrito em detalhes), enquanto outros preferem os EUA ou Japão (também familiares através de filmes, quadrinhos, desenhos...). Nestes casos, o Mestre simplesmente pega o mundo real e coloca nele os elementos da aventura — heróis, vilões, monstros... O jogo de RPG Vampiro: a Máscara situa-se no mundo real, com a diferença de que nele existem criaturas sobrenaturais como vampiros, lobisomens, fantasmas...&lt;br /&gt;Outros Mestres preferem adotar cenários de campanha criados especialmente para isso. Certos livros de RPG, em vez de trazer regras para jogar (como este), simplesmente descrevem um planeta, continente ou reino onde os jogadores podem se aventurar. O livro Tormenta é um exemplo: ele fala de Arton, um mundo de fantasia medieval para uso no jogo 3D&amp;amp;T.&lt;br /&gt;Alguns cenários são tão vastos que existem muitos e muitos livros para explicar cada uma de suas regiões, reinos, culturas, raças, criaturas, personagens importantes e outros aspectos. AD&amp;amp;D tem mundos de campanha extremamente detalhados: o maior deles, Forgotten Realms, é tão minuciosamente descrito que existem centenas de livros sobre ele.&lt;br /&gt;Mas perceba que o Mestre não precisa usar TODOS os livros existentes sobre o mundo de campanha escolhido — não importa se existem muitos ou poucos. O Mestre tem liberdade para escolher apenas o material que vai aproveitar. Na verdade, a maioria dos mundos de AD&amp;amp;D tem tantos livros que seria quase impossível usar todos eles: então o que o Mestre faz é apenas escolher o material que achar melhor, e ignorar o resto.&lt;br /&gt;Uma coisa interessante é que, mesmo quando está lidando com um cenário já existente como Tormenta ou Forgotten Realms, o Mestre pode mudar tudo aquilo que quiser. Em Arton, por exemplo, existe na cidade-capital de Valkaria uma arena de lutas onde se apresenta a meio-elfa Loriane, a gladiadora mais famosa do Reinado. Mas isso será verdade apenas se o Mestre determinar: ele pode dar a qualquer outro personagem o título de gladiador mais conhecido de Arton. Assim, não adianta aos jogadores ler os livros de referência sobre o mundo que estão usando como cenário de campanha: a palavra final será sempre do Mestre — o que ajuda a manter o mistérios sobre os perigos e desafios a serem encontrados naquele lugar...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cenários Atraentes&lt;br /&gt;Antes de começar a jogar 3D&amp;amp;T, além de ler este livro e conhecer as regras do jogo, o Mestre deve escolher um cenário de campanha. Se ele vai inventar esse mundo ou usar um mundo já existente, a decisão é toda sua.&lt;br /&gt;Basta pensar um pouco para descobrir que as possibilidades de cenários são quase infinitas. Além dos muitos livros de referência existentes sobre mundos para RPG, o Mestre pode pegar praticamente qualquer livro, filme, desenho animado ou game e transformá-lo em mundo de campanha.&lt;br /&gt;Uma coisa muito atraente em inventar cenários é que você, como Mestre, pode pegar QUALQUER personagem ou criatura de QUALQUER livro, filme, desenho, game ou quadrinhos para participar de seu mundo! Isso não é proibido — usar personagens conhecidos em aventuras de RPG não é violação de direito autoral, desde que você o faça apenas em sua mesa de jogo. De fato, uma das coisas que os RPGistas mais gostam de fazer é interagir com personagens conhecidos. Pense bem: você não gostaria de, digamos, pessoalmente conhecer aquela princesa élfica ou socar as fuças daquele tirano demoníaco? Pois creia, jogar RPG é o mais próximo que você pode chegar de fazer essas coisas!&lt;br /&gt;Embora o Mestre seja totalmente livre para definir esse cenário, aqui vai um conselho: o mundo da aventura deve ser interessante para os jogadores. Seja porque é curioso, assustador, cheio de inimigos para derrotar e monstros para destruir... o importante é que os jogadores gostem de estar nesse mundo. Do contrário, eles simplesmente não vão querer jogar com você!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gêneros&lt;br /&gt;3D&amp;amp;T é um RPG genérico — ou seja, serve para aventuras em qualquer gênero. Fantasia medieval, ficção científica, horror, ação, torneios... A única constante é que os personagens jogadores serão sempre muito mais poderosos que humanos normais, por quaisquer que sejam os motivos.&lt;br /&gt;Portanto, as Vantagens e Desvantagens de 3D&amp;amp;T servem para reproduzir a maioria do poderes e fraquezas de personagens de mangá, anime e games. Como regra geral, o jogador pode pegar todas aquelas que quiser — mas algumas simplesmente não combinam com certas histórias.&lt;br /&gt;Depois de definir como é o mundo da aventura, o Mestre deve elaborar uma lista de Vantagens e Desvantagens proibidas — ou permitidas. Tudo depende de quanto realismo, ação ou confusão o Mestre deseja na aventura.&lt;br /&gt;Essa escolha não depende de gêneros. Embora certas Vantagens e Desvantagens combinem mais com certos gêneros, sempre há exceções. Normalmente um mundo de fantasia medieval não tem robôs gigantes, mas podemos vê-los em Guerreiras Mágicas de Rayearth, Visions of Escaflowne, Xenogears e outros. Da mesma forma, uma história de fantasia medieval pode ser dramática como Records of Lodoss War, cômica como Slayers e Caçadores de Elfas, ou cósmica como Guerreiras Mágicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parte 13 • EXPERIÊNCIA&lt;br /&gt;Aventureiros evoluem. Cada missão concluída, cada luta vencida, cada inimigo derrotado tornam os heróis mais experientes e poderosos. Essa evolução é representada pelos Pontos de Experiência.&lt;br /&gt;Cada vez que os jogadores terminam uma aventura, o Mestre deve recompensá-los com Pontos de Experiência. Esses pontos são usados mais tarde para aumentar as Características ou Focus, comprar novas Vantagens ou recomprar Desvantagens.&lt;br /&gt;10 Pontos de Experiência valem 1 ponto normal de personagem.&lt;br /&gt;Os Pontos de Experiência ganhos por cada jogador dependem de como ele atuou na aventura:&lt;br /&gt;1 ponto se terminou a aventura com vida.&lt;br /&gt;1 ponto se concluiu a missão com sucesso.&lt;br /&gt;1 ponto ou mais para cada inimigo vencido em combate justo. Veja a seguir.&lt;br /&gt;-1 ponto para cada derrota em combate justo.&lt;br /&gt;-1 ponto para cada companheiro morto ou perdido.&lt;br /&gt;O Mestre também deveria premiar com 1 ponto extra os jogadores que agiram mais de acordo com seus personagens. Esta é uma forma de recompensar aqueles que interpretam melhor seus papéis (afinal, RPG é interpretar!) e punir jogadores que só sabem fazer contas com Vantagens e Desvantagens. Por exemplo: se alguém pegou o Código de Honra dos Heróis, mas NÃO está se comportando como um herói, esse jogador não merece um ponto extra.&lt;br /&gt;Cada jogador deve anotar na Ficha de Personagem os Pontos de Experiência que ganhou. Se ainda não tiver o bastante para comprar um ponto normal de personagem, deve esperar as próximas aventuras.&lt;br /&gt;No total, nenhum jogador deve ganhar menos de um ou mais de cinco Pontos de Experiência em uma mesma aventura.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Experiência com Vitórias&lt;br /&gt;Vencer inimigos em combate também dá Pontos de Experiência. A regra geral é que cada inimigo vencido em combate justo rende um ponto. Entenda-se por “combate justo” uma luta honesta, um contra um, sem ataques de surpresa ou truques sujos.&lt;br /&gt;Vitórias sobre inimigos muito mais “fracos” que o personagem (feitos com metade dos pontos, ou menos) não rendem nenhum Ponto de Experiência.&lt;br /&gt;A critério do Mestre, é permitido a personagens que tenham o Código de Honra de Combate reunir-se a seus companheiros para enfrentar um adversário muito mais poderoso que todos eles juntos.&lt;br /&gt;Oponentes muito poderosos concedem mais Experiência quando derrotados. Calcule a pontuação total do oponente, mas levando em conta apenas as Vantagens e Desvantagens que afetam o desempenho em combate. Divida esse valor por dez, arredondado para baixo. Este é o prêmio por derrotá-lo (vencer um personagem feito com 20 pontos, por exemplo, rende 2 Pontos de Experiência).&lt;br /&gt;Caso um inimigo poderoso seja vencido por um grupo, o personagem que aplicou o golpe final recebe metade dos Pontos (arredonde para baixo), enquanto o resto deve ser dividido igualmente pelos demais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;xD&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-1077340341467024791?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/1077340341467024791/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=1077340341467024791' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/1077340341467024791'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/1077340341467024791'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2007/11/jogos-de-rpg-bblia.html' title='Jogos de RPG - A Bíblia'/><author><name>Geeek</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08804574296393549768</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_mtIqYjRogDU/SdjYKGmoQDI/AAAAAAAAACI/3dsVmRZlWvk/S220/DeskTop+-+Copy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-2760876190265819281</id><published>2007-11-08T11:19:00.000-03:00</published><updated>2007-11-08T11:31:52.730-03:00</updated><title type='text'>Peter Hofstee, o pai do processador Cell</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;u&gt;Introdução original&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;(dezembro de 2006)&lt;strong&gt;:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Reza a lenda, que no final dos anos 1990, a divisão de jogos da Sony (SCEI) trabalhava no desenvolvimento de um novo console de jogos, cujo desempenho deveria ser pelo menos mil vezes melhor que o Playstation 2 (PS2).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Com essa idéia em mente, representantes da Sony (que tinha a necessidade), da IBM (que tinha o know-how) e da Toshiba (que tinha a capacidade de produção em grande escala) se reuniram em Tóquio no verão de 2000 para discutir a viabilidade desse projeto. O resultado final, foi a definição de uma meta mais modesta (apenas cem vezes), um chip de desenho inovador e a determinação de construí-lo em parceria.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://mnagano.files.wordpress.com/2007/07/cell_core.jpg" target="_blank" title="cell_core.jpg"&gt;&lt;img src="http://mnagano.files.wordpress.com/2007/07/cell_core.thumbnail.jpg" alt="cell_core.jpg" align="right" hspace="5" vspace="5" /&gt;&lt;/a&gt;Com isso, em março de 2001 foi criada a STI (SCEI-Toshiba-IBM) empresa com sede em Austin, no Texas, que depois de quatro anos e 400 milhões de dólares, produziu o &lt;strong&gt;&lt;u&gt;Cell Broadband Engine&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; ou simplesmente &lt;strong&gt;Cell BE&lt;/strong&gt; (imagem ao lado).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Uma das características mais interessantes do Cell é sua microarquitetura baseada em nove núcleos de processamento, sendo um deles um Power Processor tradicional de 64 bits (também chamado de &lt;strong&gt;PPE&lt;/strong&gt; - &lt;em&gt;Power Processor Element&lt;/em&gt;) e oito novos núcleos independentes batizados de &lt;strong&gt;SPE&lt;/strong&gt; (&lt;em&gt;Synergistic Processor Element&lt;/em&gt;).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A integração é feita por um controlador de memória e um barramento de dados (&lt;strong&gt;EIB&lt;/strong&gt;), integrados na mesma pastilha de silício, o que faz com que o Cell seja particularmente eficiente no processamento de grandes massas de dados em tempo real, daí o nome &lt;em&gt;Broadband Engine&lt;/em&gt; (&lt;strong&gt;BE&lt;/strong&gt;) e seu talento especial para aplicações de mídia e jogos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mesmo assim, houve a preocupação dos projetistas do Cell de que ele não fosse um chip muito especializado — como as GPUs usadas em placas de vídeo — ao ponto de não poder ser usado em aplicações mais genéricas, como funcionar em um simples telefone celular, até um supercomputador científico.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Terminado o desenvolvimento do primeiro Cell e a entrega do produto para a Sony, a IBM iniciou um trabalho para descobrir as possibilidades de aplicação do Cell em outras áreas além do entretenimento.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;No final do mês passado (novembro de 2006), Peter Hofstee Cientista chefe do projeto Cell esteve no Brasil para acompanhar uma iniciativa realizada pelo gerente de novas tecnologias da IBM Brasi Fábio Gandour que incentiva a criação de um ecossistema para desenvolvimento de aplicações baseadas no Cell nas universidades.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Eles reservaram algumas horas da sua agenda para conversar com a PC World e falar um pouco sobre o Cell, como ele funciona e, principalmente, seu potencial de uso além do mundo dos jogos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Veja abaixo os melhores momentos dessa entrevista exclusiva:&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Origens&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PC World (Mário Nagano):&lt;/strong&gt; Peter, você poderia fazer uma breve descrição sobre a origem do Cell da sua participação nesse projeto?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Peter Hofstee:&lt;/strong&gt; sim, as origens do Cell datam de 1999 quando &lt;strong&gt;Lou Gerstner&lt;/strong&gt; (ex-CEO da IBM) começou a trocar idéias com &lt;strong&gt;Ken Kutaragi&lt;/strong&gt; (considerado o pai do Playstation e presidente da SCEI) e daí surgiu a percepção de que o mercado de jogos estava evoluindo para algo muito além do que simplesmente jogar.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;E que para a Sony se manter-se competitiva nesse mercado, ela deveria estar no mesmo nível tecnológido das suas concorrentes, e que no futuro seus produtos deveriam se envolver num mundo onde os computadores estão cada vez mais interconectados e entender a maneira como servidores, computadores e dispositivos de interelacionam.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Se vermos a IBM como uma empresa de tecnologia e a Sony como uma empresa de conteúdo, percebemos uma grande sinergia entre as duas empresas, e o grande projeto que surgiu desses encontros foi a decisão da IBM trabalhar junto com a Sony e a Toshiba para criar um chip para a próxima geração de console de jogos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Os trabalhos iniciaram-se em 2000, e no início tais reuniões eram bastante informais cujo resultado foi a proposta de criar um chip de quatro núcleos para a Sony, o que na época foi até bem aceito por todos, menos por Kutaragi — que sempre pensava muito além do nosso tempo — e insista numa solução mais sofisticada possível, vetando assim o chip de quatro núcleos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Por causa disso, a IBM voltou-se para seus laboratórios de pesquisa (nessa época estava em Austin), que elaboraram várias propostas utilizando tecnologias diversas como o Blue Gene, Multicore, etc. e a minha idéia foi de um chip híbrido que eventualmente se transformou o Cell.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Obviamente esse processador recebeu a contribuição de várias pessoas, mas fui eu o idealizador do &lt;em&gt;Synergistic Processor Element&lt;/em&gt; (&lt;strong&gt;SPE&lt;/strong&gt;) — o Cell possui oito desses SPEs — e um Power Processor (o &lt;strong&gt;PPE&lt;/strong&gt;) fazendo o meio de campo, totalizando nove núcleos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;A grande sacada&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PC World:&lt;/strong&gt; qual é a grande idéia por trás do Cell?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hofstee:&lt;/strong&gt; a principal idéia por trás desse conceito é que se você analisar a história do microprocessadores nos últimos 20~25 anos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Você pode observar um ganho bastante sistemático de desempenho — basicamente gerado pelo fato dos transístores tornarem-se cada vez menores e mais velozes — sem ter que mexer na microarquitetura do chip, algo como ganhar 40% (de desempenho) por ano, dobrando apenas o número de transístores no chip.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;O problema é que, melhorando o desempenho do chip apenas multiplicando o número de transístores, torna o chip exponencialmente menos eficiente.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mas como os transístores tornam-se cada vez menores e mais velozes, houve um aumento no consumo de energia e, consequentemente, na dispersão de calor. Um problema que os fabricantes conseguiram contornar nos últimos anos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mas chegamos num limite onde os consumidores não querem mais chips desse tipo.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Isso forçou a indústria a desenvolver chips mais eficientes pelo ponto de vista da arquitetura além de mais velozes, ou seja, mudaram as regras do jogo. Nada será como foi nos últimos 25 anos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;Desempenho x especialização&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sob esse ponto de vista, existem duas coisas que podem ser feitas: uma delas é o multicore, onde você tem o dobro de transístores e tem rotinas rodando em paralelo (a maioria dos casos). Com um pouco de esforço de programação, você consegue o dobro de desempenho ao invés de apenas 40%.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;A outra coisa que podemos fazer — e é aí que o Cell é único — é que para ganhar eficiência, é preciso começar a repensar como disponibiliar um componente no meu sistema e torná-lo mais especializado para realizar uma tarefa.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;É por causa disso é que vemos dois tipos de processadores no Cell: o primeiro é na realidade um Power Processor tradicional (PPE) — mais usado para rodar o sistema operacional — e os SPEs que estão lá para fazer o trabalho mais especializado e pesado de computação.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;E nós sabemos o que a especialização é capaz de fazer em termos de desempenho. Um bom exemplo são os chips gráficos, capazes de processar até 1 teraflop de dados, apenas calculando objetos e texturas em 3D.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Daí surge o desafio: o que fazer com o ganho de eficiência gerado pela especialização?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mesmo que você consiga fazer algo mil vezes mais rápido do que a geração anterior, num console de jogo, isso pode não fazer muito sentido, já que as pessoas não conseguem mover suas mãos (num joystick) mil vezes mais rápido.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Você pode até se beneficiar com um número maior de pixels na tela, mas a diferença na imagem não será muito melhor se aumentarmos a resolução em três vezes. Por causa disso, procuramos uma solução especializada que fosse, ao mesmo tempo, a mais genérica possível.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Começamos a estudar os atuais consoles de jogos e concluimos que o local onde existe a maior perda de eficiência é na latência do sistema de memória principal e no mecanismos que se conectam ao cache do processador.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Podemos ver isso nos atuais processadores onde boa parte da pastilha de silício é ocupado pelo cache e pelos circuitos que permitem o seu funcinonamento correto.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Decidimos que deveríamos fazer algo realmente inovador para resolver esse problema.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Como o Cell Funciona&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PC World:&lt;/strong&gt; e qual seria essa solução?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hofstee:&lt;/strong&gt; a melhor maneira para explicar o que fizemos é dizer como os processadores sequenciais (in-order) funcionam.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Eles executam suas tarefas de modo mais ou menos linear: eles carregam, somam, e esperam que a última instrução esteja concluída antes de iniciar a próxima.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Na realidade esse processo é bem mais complexo mas na sua essência é isso.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Imagine que você precise fazer um reparo na sua casa e você tem um acordo com uma loja de material de construção (memória) onde basta esticar o braço para fora da janela e pedir um por um martelo (dado) que eles vão botar na sua mão num piscar de olhos.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Obviamente tal serviço não existe, mas para que isso funcione, essa loja teria que criar uma monstruosa estrutura de logistica, para manter um bom estoque em todas as lojas e depósitos da cidade (até mesmo no porão da sua casa) para atender ao seu pedido o que seria legal mas seria muito, muito caro fazer isso.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;E é isso que acontece nos processadores de hoje, eles procuram adivinhar, prever o que vai ocorrer na próxima operação e colocar o martelo na sua mão.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Como disse, isso não existe no mundo real.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Na nossa realidade, ao invés de parar o serviço e sair correndo pra loja toda vez que precisamos de algo (como pregos, cola, verniz), fazemos uma lista de compras. Preparamos antecipadamente os recursos necessários para realizar uma tarefa, e é nisso que se baseia a idéia fundamental por trás do Synergistic Processor.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ao invés de escrever um programa do tipo “LOAD… ADD… LOAD… ADD…”, você faz uma “lista de compras” com todas rotinas e dados que você necessita e os entrega de uma só vez para os SPEs.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Estes solicitam informações para o &lt;em&gt;memory flow control unit&lt;/em&gt; (unidade de controle de fluxo de memória) que corre atrás sua lista e entregaria todo o seu pedido de uma só vez para a memória local de cada SPE (cada um tem a sua) — que seria sua bancada de trabalho — e ao rodar o programa, os resultados são colocados na memória local e devolvidos para o memory flow control unit que, agora faz o trabalho inverso, recolhendo os resultados dos SPEs e colocando na memória compartilhada.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Devido a eficiência desse modelo — se comparado com o sequencial — é possível colocar quatro vezes mais SPEs na mesma área de um chip multi-core convencional de última geração. É por isso que, mesmo usando o processo de fabricação de 90 nanômetros, fomos capazes de colocar nove núcleos ao invés de dois.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Trabalhando juntos ou separados&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PC World:&lt;/strong&gt; se o PPE roda o sistema operacional e os SPEs fazem a maior parte do processamento, qual o nível de dependência dos SPEs em relação ao PPE?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hofstee:&lt;/strong&gt; a interação entre os SPEs e o Power Processor (PPE) é na realidade muito pouca. É verdade que no início do processo o PPE instrui os SPEs sobre suas tarefas. Mas depois disso, os SPEs tem completa liberdade de funcionamento, carregar seu próprio código, podendo fazer multiprocessamento, acessar a memória compartilhada e até mesmo os dispositivos de entrada/saída se forem programados para isso. Eles realmente não precisam depender do PPE para funcionarem.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Fizemos um grande esforço para que a interação entre os SPEs e o PPE fosse a menor possível. Caso contrário, o PPE sofreria constantes interrupções dos SPEs solicitando tarefas perdendo assim muito tempo decidindo o que fazer com eles. Os SPEs são unidades completamente indepentes.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fábio Gandour:&lt;/strong&gt; Gostaria e observar que existem alguns desentendimentos com relação ao Cell. Já li em alguns forums que esses chips multicore são chips sequenciais (in-order) que poderiam executar instruções no modo “out-of-order” (Nota: uma técnica de processamento que executa comandos fora de sequência para ganhar tempo e consequentemente desempenho).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hofstee:&lt;/strong&gt; Cada SPE é um chip sequencial (in-order), mas devido à sua independência o Cell é capaz de executar instruções no modo out-of-order.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gandour:&lt;/strong&gt; o conceito “in” ou “out-of-order” é válido em chips com apenas um núcleo a nível de hardware. No caso do Cell, essa limitação pode ser resolvida logicamente por meio de software, o que abriria um novo mundo na área de programação.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hofstee:&lt;/strong&gt; sim, ao invés de escrever seu código, armazená-lo na memória principal, executá-lo e recuperar os resultados na memória principal é o conceito atual. Mas reescrever seu código para dividí-lo em partes e espalhá-los pelos núcleos é uma mudança fundamental.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gandour:&lt;/strong&gt; e é por causa disso é que estamos focados em costruir o que chamamos de &lt;em&gt;Ecossistema do Cell&lt;/em&gt;. E é por causa disso que ele veio para o Brasil nesses últimos dias para nos ajudar a criar esse novo conhecimento, primeiro nas universidades e depois divulgar para todos os potenciais usuários.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Número Lindo!&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PC World:&lt;/strong&gt; existe algum motivo especial para o Cell ter oito SPEs? Por que não dez ou seis? Existe algum limite que poderia comprometer seu preço ou o desempenho?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hofstee:&lt;/strong&gt; na realidade tinhamos algumas idéias sobre o tamanho do chip mas quando otimizarmos seu desenho chegamos a oito SPEs. Entretanto, os programadores queriam que os SPEs tivessem 256 KB de memória local ao invés de 128 KB mas para isso tivemos que reduzir o número de oito para seis (SPEs) para manter o tamanho do chip.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Mas quando levamos o projeto para Kutaragi e mostramos tecnicamente que seis era melhor do que oito ele disse que oito era um número lindo! (&lt;u&gt;nota:&lt;/u&gt; &lt;em&gt;entre os orientais, o número oito é considerado um número de sorte do mesmo modo que quatro é um número azarado&lt;/em&gt;).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Depois que voltamos para os oito SPEs notamos que o tamanho final do Cell era quase o mesmo do Emotion Engine do PS2, o que facilitou o processo de fabricação.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Alíás, muitos dos problemas de fabricação do Cell foram resolvidos quando a Sony decidiu por usar apenas sete dos oito SPEs (melhorando assim o aproveitamento de chips “bons” retirados de cada wafer) enquanto que a IBM utiliza apenas chips com oito SPEs em seus projetos já que eles podem pagar por isso.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PC World:&lt;/strong&gt; então seria possível desenvolver versões do Cell com mais ou menos SPEs?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hofstee:&lt;/strong&gt; sim, não existe limites em termos de arquitetura.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Trabalhando como qualquer outro&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PC World:&lt;/strong&gt; o uso de um núcleo Power Processor (PPE) no Cell seria uma maneira de facilitar a adoção do Cell pelo mercado?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hofstee:&lt;/strong&gt; o Power Processor é um chip convencional. Se você pegar qualquer aplicação escrita para qualquer Power, ela irá funcionar no Cell.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Entretanto, se ignorarmos os SPEs, o Power Processor não é um chip muito veloz. Se os desenvolvedores não se esforçarem em usar os SPEs o desempenho do Cell não é muito atraente.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Atualmente, o Cell não é realmente um processador de uso geral… Pelo menos por enquanto!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gandour:&lt;/strong&gt; entrentanto, pelo meu entendimento, a medida que formos capazes de disponibilizar conhecimento para esse ecossistema, as pessoas encontrarão meios de usar o Cell como um chip de uso geral.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;O papel do software&lt;/span&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PC World:&lt;/strong&gt; essa tarefa de tirar proveito dos SPEs sem conhecê-los não poderia ser feito pelos compiladores?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hofstee:&lt;/strong&gt; sim, existem inicativas nesse sentido. Existem projetos chamados Single Source Compilers que seriam capazes de gerar código de máquina tanto para o PPE quanto para os SPEs. É um assunto muito interessante que estamos levando para as universidades.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gandour:&lt;/strong&gt; uma frase que costumo usar é “veja pessoal, nesse novo mundo de programação, temos que admitir que os compiladores são realmente uns caras legais, mas não são tão espertos quanto poderiam ser.” Talvez chegaremos num ponto onde os compiladores terão uma inteligência interna para perceber previamente quanto hardwere será necessário para executar uma tarefa em particular.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hofstee:&lt;/strong&gt; acredito que as solução virá de ambos os lados, mesmo com compiladores mais espertos haverá casos em que será necessário reescrever o código para obter o máximo desempenho.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PC World:&lt;/strong&gt; o sistema operacional preferido do Cell é o Linux?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hofstee:&lt;/strong&gt; sim. Como o Cell é na sua essência um Power Processor, ele roda qualquer SO escrito para esse chip. Uma das decisões do nosso projeto foi de trabalhar de modo colaborativo com a comunidade de código aberto.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PC World&lt;/strong&gt;: vocês tem um SDK (kit de desenvolvimento de software)?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hofstee&lt;/strong&gt;: sim, temos um SDK que já está na versão 1.1 desenvolvido em parceria com a universidade de Barcelona e a Sony permitiu que esse SDK com Linux fosse instalado do Playstation 3 de modo que o usuário teria um sistema dual boot o que é muito exitante, já que por um custo relativamente baixo, as pessoas poderão ter acesso à um sistema baseado em Cell que eles podem programar.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Fora isso, a IBM também já está disponibilizando servidores blade com Cell para aplicações de maior escala, como o supercomputador Roadrunner.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Apple x IBM x Intel&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PC World:&lt;/strong&gt; e a Apple? Eles se interessaram pelo Cell?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hofstee:&lt;/strong&gt; um dos motivos por que a IBM se envolveu em projetos como o Power Processor foi o interesse em inovação. Tanto de cima para baixo (mainframes para servidores) quanto de baixo para cima que é o caso da Apple onde trabalhávamos com o mercado de volume (de chips vendidos).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Hoje fazemos isso com o mercado de consoles onde o volume é maior ainda já que tanto a Nintendo, Microsoft e Sony adotam chips baseados na arquiteura Power.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PC World:&lt;/strong&gt; mas eles pelo menos chegaram a considerar esse chip?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hofstee:&lt;/strong&gt; eles fizeram suas próprias análises e tiraram suas próprias conclusões.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Quero dizer com isso que é sabido que a Apple teve acesso ao Cell e que também eles escolheram a solução da Intel. Para saber o motivo, seria mais fácil perguntar para eles do que para mim… (risos).&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;span style="color:#ff0000;"&gt;&lt;u&gt;&lt;strong&gt;Futuro do Cell&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PC World:&lt;/strong&gt; e o futuro? O que poderemos esperar do Cell?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hofstee:&lt;/strong&gt; o que já divulgamos é que haverá uma versão de 65 nanômetros do Cell além de melhorias para reduzir seu custo e consumo de energia.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Estamos trabalhando numa versção capaz de realizar cálculos em double-precision de modo mais eficiente e trabalhar com mais memória.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Temos ainda um projeto conceitual de um chip com 32 SPEs que poderá estar pronto em 2010 com dois núcleos Power (PPEs) no mesmo chip.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Obviamente, teremos muitas novidades no segmento de eletrônicos de consumo baseados no Cell. Por exemplo, sabemos que a Toshiba estuda colocar o Cell num telefone celular para melhorar seus recursos de multimídia.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;PC World:&lt;/strong&gt; se não fosse pelo Playstation 3 haveria um processador Cell?&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hofstee:&lt;/strong&gt; não. Essa foi uma oportunidade única na vida.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;(Fim da entrevista)&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Depois de revisar esse texto, noto que esse texto representa um pouco mais da metade de toda a entrevista. Me lembro de alguns fatos menores — porém divertidos — como por que a sede da STI poderia ser no Havaí e acabou no Texas, ou por que o &lt;a href="http://idgnow.uol.com.br/computacao_corporativa/2006/09/11/idgnoticia.2006-09-11.8917451091" target="_blank"&gt;supercomputador Roadrunner&lt;/a&gt; é metade Cell e metade Opteron.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Tenho isso numa fita perdida no meio da minha bagunça, mas deixemos isso para outra oportunidade.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Inté!&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;a href="http://mnagano.files.wordpress.com/2007/07/peter_mario.jpg" title="peter_mario.jpg"&gt;&lt;img src="http://mnagano.files.wordpress.com/2007/07/peter_mario.thumbnail.jpg" alt="peter_mario.jpg" align="left" hspace="5" vspace="5" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;em&gt; Peter Hofstee e entrevistador - novembro de 2006&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;                                                                       &lt;span class="date"&gt;                                         &lt;/span&gt;&lt;span class="postedby"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-2760876190265819281?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/2760876190265819281/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=2760876190265819281' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/2760876190265819281'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/2760876190265819281'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2007/11/peter-hofstee-o-pai-do-processador-cell.html' title='Peter Hofstee, o pai do processador Cell'/><author><name>Geeek</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08804574296393549768</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='30' height='32' src='http://3.bp.blogspot.com/_mtIqYjRogDU/SdjYKGmoQDI/AAAAAAAAACI/3dsVmRZlWvk/S220/DeskTop+-+Copy.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-8308745176993579152</id><published>2007-08-30T19:43:00.000-03:00</published><updated>2008-12-09T15:14:40.720-03:00</updated><title type='text'>Viver On-Line - Utilitarios que Ajudam muito</title><content type='html'>Essa postagens tende a ajudar aqueles que vivem pregados na internet o dia todo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;MorphThing – Mesclador de Faces&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/RtdN9nHr5FI/AAAAAAAAAA8/ZUUCEwut-Ic/s1600-h/morphting_www.BloGZinho.com.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/RtdN9nHr5FI/AAAAAAAAAA8/ZUUCEwut-Ic/s320/morphting_www.BloGZinho.com.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5104634423516324946" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;img src="file:///C:/Documents%20and%20Settings/GeeekZone/Desktop/morphting_www.BloGZinho.com.jpg" alt="" /&gt;Com o &lt;a href="http://www.morphthing.com/"&gt;MorphThing&lt;/a&gt; você poderá ver como fica a mistura de dois rostos. Carregue a imagem para o site e em seguida ele vai lhe orientando passo-a-passo de como prosseguir, ele vai pedindo para definir com pontos em cada imagem onde fica olhos, bocas, sobrancelhas até chegar no resultado final. Site bem interessante é fácil de usar, a dica é usar fotos que tenha ângulos parecidos para o resultado ficar ainda melhor. &lt;/div&gt;&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;FileTac – Downloads do celular&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;  &lt;h2&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/RtdOTnHr5GI/AAAAAAAAABE/UCPQys1CTIQ/s1600-h/filetac_www.BloGZinho.com.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/RtdOTnHr5GI/AAAAAAAAABE/UCPQys1CTIQ/s320/filetac_www.BloGZinho.com.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5104634801473447010" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;    Com o &lt;a href="http://filetac.com/"&gt;FileTac&lt;/a&gt; você faz uploads de fotos, ringtones, papel de parede, jogos java, para o site e ele te fornece um código que através do wap no seu celular você faz o download. Ele permite você fazer uploads de arquivos de até 2MB. Uma ótima opção para quem não tem o cabo USB do celular.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;Deezer – MP3 de qualquer lugar&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;     &lt;h2&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/RtdOlnHr5HI/AAAAAAAAABM/KLkiHrs1xow/s1600-h/deezer_www.BloGZinho.com.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/RtdOlnHr5HI/AAAAAAAAABM/KLkiHrs1xow/s320/deezer_www.BloGZinho.com.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5104635110711092338" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;     Você quer armazenar seus MP3 para poder escutar onde quer que esteja!? Com o &lt;a href="http://www.deezer.com/"&gt;Deezer&lt;/a&gt; você poderá fazer o upload de suas músicas e organiza-las da maneira que você achar melhor e poderá até compartilhar com outras pessoas suas músicas possibilitando que elas incorporem em seus blogs e sites um player tocando suas músicas.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;Slide – Crie um Slide Show&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt; &lt;h2&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/RtdO53Hr5II/AAAAAAAAABU/dNA0OMU46SI/s1600-h/Slide_www.BloGZinho.com.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/RtdO53Hr5II/AAAAAAAAABU/dNA0OMU46SI/s320/Slide_www.BloGZinho.com.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5104635458603443330" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;    Com o upgrade que o Orkut sofreu nessas últimas semanas virou febre entre os amigos deixar recados com imagens e vídeos. Com o &lt;a href="http://www.slide.com/"&gt;Slide&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.slide.com/"&gt;,&lt;/a&gt; um site dedicado a armazenamento e compartilhamento de imagem, isso ficou mais fácil, agora você poderá selecionar as imagens que você deseja e deixar no recado do seu amigo e quando ele abr ir poderá ver todas automaticamente apresentada em Slide Show (seqüências de fotos). Confira!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;VConvert – Download vídeos&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;  &lt;h2&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/RtdPRXHr5JI/AAAAAAAAABc/T4VI9lxAEDk/s1600-h/Vconvert_www.BloGZinho.com.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/RtdPRXHr5JI/AAAAAAAAABc/T4VI9lxAEDk/s320/Vconvert_www.BloGZinho.com.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5104635862330369170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;   O &lt;a href="http://www.vconvert.net/"&gt;VConvert&lt;/a&gt; permite você fazer downloads de vídeos direto para rodar no PC, iPOD, PSP ou Celular, basta dar o link de onde o vídeo está hospedado e o VConvert se encarrega de fazer o resto. Confira!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;Quick Thumbnail – Edição rápido &amp; fácil&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;  &lt;h2&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/RtdPm3Hr5KI/AAAAAAAAABk/tbdtrr-VE38/s1600-h/quickthumbnail_www.BloGZinho.com.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/RtdPm3Hr5KI/AAAAAAAAABk/tbdtrr-VE38/s320/quickthumbnail_www.BloGZinho.com.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5104636231697556642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;  O Site &lt;a href="http://quickthumbnail.com/"&gt;Quick Thumbnail&lt;/a&gt; é mais uma ferramenta para edição do tamanho de suas imagens bem rápido. Facilitando a sua vida quando for enviar as imagens por e-mail para os amigos, ajuda muito também quando for fazer uploads para álbuns, pois tem certos site que definem um certo tamanho, e usando o Quick Thumbnail você pode deixar sua foto mais leve e fácil de manusear.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;&lt;strong&gt;&lt;strong&gt;Veja quem lhe deletou!&lt;/strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;&lt;h2&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/RtdP6HHr5LI/AAAAAAAAABs/J-9Tu6l0TRE/s1600-h/checkmensseger_www.BloGZinho.com.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/RtdP6HHr5LI/AAAAAAAAABs/J-9Tu6l0TRE/s320/checkmensseger_www.BloGZinho.com.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5104636562410038450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt; Se você está achando estranho de nunca mais ter enc ontrado aquele seu “amigo” no MSN, com o site &lt;a href="http://www.checkmessenger2.net/pt/s/check-messenger/"&gt;Check Messenger&lt;/a&gt; você pode verificar se foi deletado ou bloqueado na lista de seus contato. Basta apenas fazer seu login que o site lhe dará um relatório completo da sua popularidade entre seus contatos. Agora não fique triste se algum gatinho ou gatinha lhe deletou, bola pra frente! :p&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-8308745176993579152?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/8308745176993579152/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=8308745176993579152' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/8308745176993579152'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/8308745176993579152'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2007/08/viver-on-line-utilitarios-que-ajudam.html' title='Viver On-Line - Utilitarios que Ajudam muito'/><author><name>GeekZone</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10017588735174154415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/RtdN9nHr5FI/AAAAAAAAAA8/ZUUCEwut-Ic/s72-c/morphting_www.BloGZinho.com.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-5314091254720521800</id><published>2007-08-20T19:55:00.000-03:00</published><updated>2007-08-20T22:27:29.319-03:00</updated><title type='text'>Orkut - Colocando Fotos, Audio e Video - Tutorial</title><content type='html'>&lt;h4 style="color: rgb(0, 0, 153); text-align: justify;" class="posttitle"&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Como colocar audio nos recados do Orkut&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Já chegam várias perguntas, tá bom, algumas dúvidas a respeito de como colocar arquivos nos recados do Orkut. Bem, vamos então por pedaços.&lt;/p&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Vamos mostrar algo sobre o &lt;a title="Odeo" href="http://odeo.com/"&gt;Odeo.com&lt;/a&gt; e o &lt;a title="Blogmusik" href="http://www.blogmusik.net/br/"&gt;Blogmusik.net&lt;/a&gt; duas boas alternativas para colocar audio nos recados. Já pensou enviar aquela música super romântica para o(a) paquera?!&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h3 style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;&lt;a title="Odeo" href="http://odeo.com/"&gt;Odeo&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;No Odeo é muito simples fazer o trabalho e você tem a oportunidade de escolher entre colocar apenas o link para o arquivo, ou um player para que a pessoa possa ouvir online.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;a title="Geeek no Orkut" href="http://www.orkut.com/Scrapbook.aspx?uid=5466934188017762295"&gt;&lt;img src="http://farm2.static.flickr.com/1118/1148641634_ee633b888a_m.jpg" alt="Minha página no Orkut" align="left" height="224" width="250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Basta procurar na página algum arquivo desejado e ao lado do player que provavelmente irá aparecer, surgirá dois links, um de arquivo mp3 e outro para exibir códigos de players, escolha então o player que melhor lhe agrada, o seu código correspondente e cole no campo de recados do orkut. O resultado é o da Nelly Furtado (imagem).&lt;/p&gt; &lt;div&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Não é preciso nem mesmo cadastro.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;  &lt;p style="text-align: justify;"&gt;O único senão do serviço é que o forte do Odeo é o &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/Podcasting"&gt;podcast&lt;/a&gt;, arquivos de aúdio que são gravados por pessoas em vários formatos digitais como se fosse uma transmissão de rádio, e disponibilizados para quem quiser ouvir pela internet.&lt;br /&gt;Sim amigo, você tem a possibilidade de criar uma mensagem de audio, enviar para o Odeo e assim colocâ-lo nos re&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;cados.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;Mas como ia dizendo, o único senão é que muitos arquivos que você vai encontrar são de caras falando, na maioria das vezes em inglês. Existem também muitos arquivos corrompidos. Por isso teste antes de colocar no orkut.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;h3 style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 153);"&gt;&lt;a title="Blogmusik.net" href="http://www.blogmusik.net/br/"&gt;Blogmusik&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt; &lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;Entre o Odeo e o Blogmusik, o nosso editor chefe prefere o Blogmusik. Por vários motivos mas um deles, e bastante im&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;portante por sinal, é que existe uma versão em pt-br (português do Brasil).&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;No Blogmusik também não será preciso se cadastrar para pegar e colocar uma música no orkut. E quando falo de música, são músicas mesmo. Basta procurar o que deseja e clicar em "Seu blog e enviar". Copie o código gigante que vai aparecer e cole no campo apropriado do orkut. Simples assim.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;Se preferir você poderá criar um playlist, mas para isso é necessário se cadastrar. Também é possível enviar arquivos (somente em mp3) para o serviço. E você ainda pode escolher se quer que ele seja público ou só para uso pessoal.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;Enfim, o Odeo é muito lento. O Blogmusik por ser bem simples, é mais rápido e não requer muitos conhecimentos para manipular.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;Se quiser ter uma amostra de como ficaria no seu orkut, visite a &lt;a title="Issamu no Orkut" href="http://www.orkut.com/Profile.aspx?uid=8133909706331750019"&gt;página de recados&lt;/a&gt; desse ser que vos escreve.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;*************************************************************************************&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Envie imagem por recado no Or&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 153);font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;kut&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;O Orkut lançou e já está funcionando para alguns usuários, a possibilidade de enviar imagens, músicas, fotos, vídeos e flash widgets nos recados, os chamados scraps, para os amigos.&lt;/p&gt;&lt;div&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Para isso basta colar&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt; no campo de recados, a url do arquivo como por exemplo: http://exemplo.com/imagem.jpg. Nesse caso aparecerá uma imagem .jpg. Imagens ou fotos podem ser enviadas nos formatos, jpg, gif, png ou bmp&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Se quiser enviar vídeos, também basta copiar o endereço do vídeo e colar na página de rec&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;ados do amigo(a). O mesmo vale para arquivos de aúdio.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Existe a possibilidade de incrementar esses recursos utilizando códigos html. Usando html você pode por exemplo redimensionar e animar uma imagem. A imagem ai do lado está posicionada e redimensionada por html.&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: left;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://farm2.static.flickr.com/1215/1121789331_b621998097_m.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://farm2.static.flickr.com/1215/1121789331_b621998097_m.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: justify;"&gt;Já havia visto essa notícia se&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;mana passada&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt; no &lt;a title="Blog Orkut" href="http://blog.orkut.com/2007/08/incremente-seus-recados.html"&gt;blog oficial do orkut&lt;/a&gt;. Mas ainda não estava funcionando. Comentei com a digníssima e ontem ela me enviou uma imagem. Fui seco para testar e "quá quá quá quaaaaaaa". Como disse está funcionando para alguns usuários. Se para você também não funciona, aguarde mais um "cadinho".&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Para saber mais sobre como utilizar os novos recursos, veja &lt;a title="Dicas de formatação do Orkut" href="http://www.orkut.com/FormattingTips.aspx"&gt;as dicas de formatação do Orkut&lt;/a&gt; (é preciso entrar no sistema).&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Dois comentários a respeito. Primeiro que vão comer um monte de banda de vários locais onde as imagens estão ho&lt;/p&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;spedadas. Isso é ruim, diria péssimo para quem tem site ou blog e alguma imagem que ele armazena no seu serviço de hospedagem, for utilizado por algum orkuteiro de plantão.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Segundo que a galera vai aprender html só para brincar com os recadinhos do coração. Espero que pelo menos aprendam a diminuir o tamanho das imagens. Andei vendo coisas que não cabem na tela do pc.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;No entanto, o &lt;a title="Undergoogle Socorro! html no Orkut " href="http://www.undergoogle.com/blog/2007/08/socorro-liberaram-html-nos-recados-do.html"&gt;blog undergoogle&lt;/a&gt; já levantou a bola, a vulnerabilidade que já era grande no orkut, fica ainda maior com a possibilidade de enviou de recados em html. Muito cuidado nessa hora!&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;*************************************************************************************&lt;/p&gt; &lt;h4 style="color: rgb(0, 0, 153);" class="posttitle"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Twitter para seu orkut&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Parece que &lt;a title="Twitter" href="http://twitter.com/"&gt;o Twitter&lt;/a&gt; se transformou em hype também no Brasil. Agora que o Orkut permite utilização de widget, isso vai dar pano pra manga.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt; &lt;p style="text-align: justify;"&gt;Não sei se poderiamos chamar de comunidade, mas é uma rede social onde você pode escrever, em 140 caracteres, aquilo que está fazendo no momento. O resultado é parecido com um miniblog. &lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;O mais interessante do Twitter é a possibilidade de enviar atualização por celular. Mas cuidado pois essa alternativa custa o preço de ligações internacionais. Consulte sua operadora.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Coloque o &lt;b&gt;+55&lt;/b&gt; antes do número do seu celular quando fizer o cadastro na sessão "Settings/Phone &amp; IM". Não se esqueça do +. O 55 é o código do nosso país. Depois, para confirmar você envia o código que irá aparecer para o número &lt;b&gt;+44 7781 488126&lt;/b&gt;.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Com isso é possível sua família ficar a par, do que você anda aprontando. Só não vale sacanear colocando coisas como "tem um cara me seguindo?"&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt; Já pensou o desespero dos pais?&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Você ainda pode atualizar por mensageiro instantâneo. Infelizmente para a maioria dos brasileiros, nesse caso não existe a alternativa do MSN. Não entendi a razão! Mas se você tem Gtalk (eu tenho) então cadastre-o.&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Na sessão "Settings/Phone &amp; IM" você escolhe entre as opções Gtalk, AIM ou Jabber.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Cadastre seu e-mail. Adicione o serviço ao seu mensageiro pelo e-mail twitter@twitter.com e envie o código que vai aparecer, por bate-papo.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Para adicionar amigos no twitter você pode enviar convites por e-mail. Se quiser me cadastrar estou no endereço &lt;a title="Eu no Twitter" href="http://twitter.com/"&gt;http://twitter.com&lt;/a&gt;. No alto da página clique em &lt;i&gt;follow&lt;/i&gt; e pronto.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Pois é, a essa altura você já percebeu que o serviço é em inglês. Mas não se preocupe, ele é muito simples. Se precisar de ajuda me escreva.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Já ia me esquecendo. Para colocar o widget no orkut, vá até a sessão "badges", escolha o modelo que mais lhe agrada, copie o código que vai aparecer e cole no campo do orkut. O modelo dois é esse que você vê nesse post.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;*************************************************************************************&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h4 style="color: rgb(0, 0, 153); text-align: justify;" class="posttitle"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;Orkut por ai...&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Uma dica pra quem tem orkut e lógico, bom humor. Não sei se já conhecem mas existe uma comunidade que é hilariante chamado &lt;a href="http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=802767"&gt;"As pérolas do orkut"&lt;/a&gt;. Leiam o tópico &lt;a href="http://www.orkut.com/CommMsgs.aspx?cmm=802767&amp;tid=4354863&amp;amp;start=1"&gt;"As mais mais de todos os tempos"&lt;/a&gt;. É cada história de "rachar o bico".&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Falando em comunidades do orkut, já perceberam que existem comunidades que se relacionam ao mesmo assunto? Eu não sei vocês, mas normalmente eu vou pela que tiver mais membros (integrantes!!!individuos!!!oww mente pervertida).&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Eu odeio comunidades que odeiam alguma coisa. A única comunidade que não abro mão de participar é "Eu ODEIO cigarro". Convenhamos, para quem não fuma é um saco estar ao lado de alguém fumando. Aliás, das minhas comunidades é a que possui mais membros. Mais de 800 mil. Logo em seguida vem "Eu AMO Batata Frita", humm e quem não gosta?(596 mil), reparem que existe uma diferença considerável da primeira pra segunda. Logo em seguida vem "CRISE DE RISO"(592 mil) e "Eu sou pra casar!" (562 mil). &lt;/p&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img2.orkut.com/img/logo.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px;" src="http://img2.orkut.com/img/logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Os retardátarios são a comunidade da minha amiga Suh &lt;a href="http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=6253398"&gt;A aH suHh eO amO eLa ! x}&lt;/a&gt; (nem vou dizer quantos membros), o recém criado &lt;a href="http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=7338333"&gt;Sou a frente do meu tempo&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=6120553"&gt;Ajudo os outros e só me ferro!&lt;/a&gt;. A diferença entre esses dois últimos é de 4, eu disse 4 membros. Percebeu que eu coloquei o link das minhas comunidades que têm menos membros? Ora, por que será? Se você tem orkut dê uma olhadinha. Senão escreva para mim que envio um convite, sem custo algum. &lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Por enquanto. heheh.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; Have a nice Saturday and enjoy your Sunday!!! But, don´t abuse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*************************************************************************************&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-5314091254720521800?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/5314091254720521800/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=5314091254720521800' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/5314091254720521800'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/5314091254720521800'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2007/08/orkut-colocando-fotos-audio-e-video.html' title='Orkut - Colocando Fotos, Audio e Video - Tutorial'/><author><name>GeekZone</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10017588735174154415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://farm2.static.flickr.com/1118/1148641634_ee633b888a_t.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-6845883389184620331</id><published>2007-08-17T21:11:00.000-03:00</published><updated>2007-08-17T21:36:16.223-03:00</updated><title type='text'>As Verdades Sobre a Micro$oft</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object width="425" height="350"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/aMJ6A78WM20"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/aMJ6A78WM20" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Este texto vem apenas mostrar a verdade que a Micro$oft faz !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alguns websites têm falado bastante do Microsoft Internet Explorer 7. Alguns deles até fizeram reviews de suas características e de novas facilidades que ele "trará quando chegar". Não vou citar endereços porque você sinceramente não deve ler essas coisas já que isso é apenas óleo de cobra (snake oil, expressão popular da língua inglesa para embuste).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A razão pela qual ler sobre novas características de um suposto IE 7 é dispensável é que isso trata-se apenas de intenções. Promessas tais como a de políticos durante a campanha para eleições, já que uma versão 7 deste navegador está ao menos a 6 meses de ser lançada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Era 1994, muito antes do lançamento do Windows 95, e muitos, assim como eu, usavam o Windows 3.1x quando me deparei com uma reportagem em uma revista de grande circulação sobre informática (a finada Exame Informática) que falava de uma versão nova do Microsoft Windows que traria revolucionários recursos. Aquilo me interessou muito, já que o Windows 3.11 for Workgroups que eu usava era um péssimo sistema operacional. Um lixo que travava a cada 2 horas, ou sempre que a sala de bate-papo ficava interessante, me obrigando a ficar longos minutos ouvindo o sinal de ocupado de meu provedor de internet discada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A reportagem falava a respeito da próxima versão do Windows, ainda com o codinome Cairo, que viria a ser o Windows 95 que a Microsoft, sempre cumpridora de prazos, acabou lançando apenas em 1996. A reportagem citava fontes da Microsoft que teriam deixado vazar à imprensa que o Cairo taria um sistema de arquivos revolucionário, que permitiria pesquisas mais rápidas, arquivos maiores e traria a simplicidade da organização de sua mesa para o PC. Era uma maravilha muito esperada por todos, já que esse sistema de arquivos seria journaled (sistema seguro que é virtualmente imune a falhas por desligamento brutal) e faria com que você jamais perdesse um arquivo outra vez. As pesquisas eram um show a parte. Segundo as fontes da MS pesquisas não só incluiriam nomes de arquivo como também seus conteúdos, sendo possível alcançar qualquer coisa armazenada em seu PC com um clique de mouse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A reportagem sobre o Cairo citava sua brilhante multitarefa preemptiva que traria o desempenho impressionante de um sistema realmente multitarefa, tornando seu trabalho mais rápido e mais seguro. O desempenho e segurança do Cario seriam comparáveis ao do Windows NT para servidores e transformariam seu PC em uma máquina tão rápida que tiraria seu fôlego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para complementar tudo isso, o Cairo teria uma interface gráfica revolucionária, baseada em matemática complexa e bibliotecas 3d de última geração. Seu desktop poderia exibir imagens vetoriais e 3d de maneira natural e essa concepção revolucionaria a computação para sempre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Passou-se um ano e meio dessa reportagem e a Microsoft lançou o Cairo, o infame Windows 95. A realidade foi dura para os usuários de computador. Seu sistema de arquivos era o VFAT, uma versão do antigo FAT de 8 bits modificada para suportar, através de um cruzamento de referências diabólico, nomes longos. A bagunça era tanta que usar um programa para análise de discos incorreto poderia destruir todos os seus dados. Isso ocorria porque o VFAT era só meio imcompatível com o FAT anteriror. Parecendo um FAT puro para programas antigos e suas "novas funções" sendo consideradas erros de alocação, o sistema não só não cumpria nenhuma das promessas como era mais lento e sucetivel a falhas que o anterior. A MS afirmou que não foi possível terminar o novo sistema de arquivos à tempo para o lançamento do sistema (que já havia sido adiado 3 vezes).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A multi-tarefa preemptiva, prometida e invocada várias vezes por ser a personificação do desempenho de 32-bit também não veio. O sistema era apenas meio 32-bit já que as bibliotecas de 16-bit continuavam a rodar no kernel do sistema e quando usadas dominavam a máquina. Por meses até que programas de 32-bit estivessem disponíveis usar o Windows 95 era como usar o Windows 3.1x, com os mesmos travamentos e resets de sempre. A desculpa para isso era a compatibilidade e acabava sendo mais produtivo usar o Win 3.x com as bibliotecas Win32s 1.2a rodando os primeiros programas de 32-bit do que migrar, configurar tudo e descobrir que você ainda não tinha a multi-tarefa preemptiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O desktop também não era tudo aquilo. Não existia a exibição de vetores e gráficos 3d de maneira natural, mas sim uma API chamada DirectX que precisava ser chamada por aplicações escritas e compiladas para ela. Ela não era (e não é até hoje!) integrada ao desktop e só poderia ser executada em uma janela com adaptadores gráficos tão potentes que não estavam disponíveis ao mercado SOHO até a chegada do Windows 98 quase 3 anos depois. No fim das contas o DirectX só poderia rodar em tela plena, com desempenho lastimável e se você abrisse mão do resto do desktop, o que a rigor mantém seu sistema mono-tarefa. Com isso o seu desktop era só meio tridimensional ou meio vetorial e meio bitmap (e é bitmap até hoje!!!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Windows 95, com tudo isso, poderia ser considerado só meio sistema operacional e meio um emaranhado de bugs e promessas não cumpridas. Em 1996 a IBM remodelou seu OS/2 Warp levando-o à versão 4. Esse sistema já era, desde a versão 3 de 1993, multi-tarefa preemptiva real, 32-bit real e usava um sistema de memória protegida que a Microsoft só consegui igualar em desempenho e estabilidade com o Windows XP SP2 lançado em 2004 (onze anos atrás da concorrência é até razoável não acham?). A versão 4 do OS/2 Warp, aliás, trouxe (eu repito, em 1996) sistemas de reconhecimento de voz e integração de objetos de desktop que ainda são ficção científica para quem só usou Windows até hoje. O chamado SOM (System Object Modelling) era um mecanismo que fazia a vistoria de integridade do sistema e quando você renomeava um arquivo todos os atalhos para ele eram renomeados automaticamente. O sistema de arquivos era o finado HPFS que era muito semelhante ao NTFS usado hoje no Windows XP, com journalling e desempenho premium. Muitos dos recursos que não existem no Windows até hoje já estavam presentes em competidores daquela época (DR-DOS, lembra?) mas todo mundo esperava pela próxmia versão do Windows e suas excitantes novidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estamos em 2005 e lá vão-se quase 11 anos desde que o Cairo apareceu. E a MS promete o quê para o Longhorn, seu novo sistema operacional a ser lançado apenas em 2006? Um sistema de arquivos que facilita as buscas, por que não? Quem sabe uma multi-tarefa de verdade, claro que sim e com melhor desempenho lembre-se disso! E mais, uma nova interface gráfica, com tecnologia 3d e gráficos vetoriais implementados no desktop que chama-se (essa é a melhor coisa hahaha) Cairo!!! Coincidentemente, Cairo é o nome de um projeto de open source que visa criar um desktop vetorial para o GNU/Linux. Vai saber?! O fato é que, uma década depois, a MS faz as mesmas promessas e continua vendendo um sistema que não existe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E novamente existe um sistema competidor do Windows ganhando nome e fama e que possui quase todas as características que a Microsoft promete. O gerenciamento de memória e a multi-tarefa do kernel Linux são impressionantemente melhores que as de qualquer outro sistema. O sistema de arquivos ReiserFS é não só mortalmente rápido, como extremamente seguro e virtualmente à prova de falhas. E a interface vetorial Cairo já funciona no GNU/Linux, tornando real uma promessa à muito esperada. E os usuários continuam esperando ansiosamente, com uma grande ajuda da imprensa, pelo próximo Windows que ainda não existe mas já tem tantos recursos que deixa qualquer outro sistema no chinelo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E aparece Willian Gates III (vulgo Bill Chorão) presidente, dono e deus da Microsoft, em uma feira de segurança dizendo que a versão 7 do Internet Explorer, a principio prevista para 2006 apenas, trará mais recursos de segurança, navegação por abas copiada na cara larga do Mozilla que copiou na cara dura do Opera, e melhor desempenho e todo aquele papo besta. Novamente a MS vendendo um produto que ela não tem, com características magníficas. E me deparo com uma página na internet que faz uma análise do próximo navegador da Microsoft quando ele sequer existe!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ou isso trata-se de uma piada (de mau gosto) ou é uma afronta à minha inteligência. Quando a MS fala de um produto que ela não tem é como um blefe de poker, ela tenta fazer você pensar algo que ela quer que você pense e que pode não ser verdade, isso chama-se engodo. Quando um site de tecnologia analisa um programa que não existe ele faz publicidade (em geral paga) e isso chama-se falcatrua. A MS aplica, novamente, o mesmo golpe, estagnando o mercado pela paralização da evolução fazendo a manutenção de um monopólio baseado em mentiras, processos judiciais, quebras de padrões estabelecidos no mercado, promessas vazias e pouco empenho técnico. Ao ver as maravilhas que a MS promete para o próximo navegador o usuário sente-se desestimulado a procurar outra solução, já que a próxima e magnífica versão sairá em breve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E assim a nave vai.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-6845883389184620331?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/6845883389184620331/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=6845883389184620331' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/6845883389184620331'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/6845883389184620331'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2007/08/as-verdades-sobre-microoft.html' title='As Verdades Sobre a Micro$oft'/><author><name>GeekZone</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10017588735174154415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-6079993028822870512</id><published>2007-08-06T15:57:00.000-03:00</published><updated>2007-08-17T16:17:30.921-03:00</updated><title type='text'>TeamSpeak - A Bíblia</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Crie seu servidor de TeamSpeak em 5 minutos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Galera, o mais legal de ter uma conexão legal hoje em dia é poder conversar com os amigos pela internet usando tecnologias de voz sobre ip (VOiP). O melhor progrma do gênero se chama SKYPE, porém ele deixa a internet um pouco sobrecarregada. Para a galera que joga online o melhor com certeza é o programa TeamSpeak (saiba mais e faça o download na seção utilitários do site do hhbr). Eu fiz um tutorial passo a passo para você criar seu próprio servidor para você e seus amigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tutorial:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1- Baixe o Programa &lt;a href="ftp://ftp.freenet.de/pub/4players/teamspeak.org/releases/ts2_server_rc2_20201.exe"&gt;TeamSpeak RC2 Server&lt;/a&gt; (para windows)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2- Instale o programa e anote os nomes de usuário e senha de superadmin e admin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3- Abra o programa TeamSpeak RC2 SERVER&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4- Surgirá um ícone na barra perto do relogio. Clique nele como botão direito e clique depois em administration.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5- clique em SuperAdmin Login no site do browser........digite seu login de superadmin e a senha. Obs. não logue como admin e sim como Sadmin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6- Abrirá outra tela, clique em Servers no frame esquerdo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7- Delete o server padrão que está na porta 8767, você poderá criar outro com essa mesma porta porém delete esse que já veio pronto, caso não haja nenhum server quando você tiver entrado na área server **** para o próximo passo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8- Na tela Add Server:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ServerName: Escolha um nome para seu server&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ServerWelcomeMensage: Escolha uma mensagem de boas vindas para o server.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ServerPassword: Escolha uma senha ou deixe em branco se não quiser senha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ServerType:Escolha um tipo de server. O recomendado é o do tipo ClanServer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allowed Codecs: Ative todos os codecs de áudio disponíveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Server WEebPostUrl e Server WebPostLink: DDeixe esses campos em branco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Server UDP Port: Esse é o mais importante. Em um sistema windows contamos com mais de 30000 portas que liberam o acesso de qualquer programa ou pessoa à internet. Nesse campo digite uma porta qualquer entre 8000 e 9000. Cuidado para essa porta não entrar em conflito com outro programa, pois mais de um programa não é possível o acesso à porta. A porta padrão do TsServer é a 8767.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Add:&lt;br /&gt;Quando tudo estiver pronto clique em add para a criação final do seu server.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você tiver feito tudo certo abrirá outra tela dizendo operation successfully server config has been changed. Clique em CONTINUE.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9- Entre novamente na tela Servers no lado esquerdo. Se tudo foi feito corretamente procure o seu server na lista e clique em Start e depois em select. Agora vai surgir no lado esquerdo Server Specic Settings:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Server OverView: Alguns dados do seu novo server.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ServerSettings: Aqui você pode mudar algumas configurações como o máximo de usuários por exemplo (ServerMaxUsers)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Server permissions: Caso você não saiba um pouco de inglês não mexa nessas configurações. Essas configurações servem para você confgurar o que cada pessoa pode fazer no seu server (permissions).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;User Manager: Clique em add client e crie um usrname e passwored pra você e mais quem você quiser. Marque a opção admin. Obs. Caso seu server tenha senha para acesso os usuários registrados não precisam de colocar a seha do server, somente o seu username.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seu servidor já está configurado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10- Deixe a janela do browser do team speak server abeta. Sempre que for jogar deverá mantê-la aberta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11- Procure o prompt de comando do seu sistema operacional, no meu caso o Windws Xp. Quando o prompt abrir digite IPCONFIG e anote seu Endereço IP QUE IRÁ SURGIR.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;12- O endereço de ip do seu server será dado por: SEU ENDEREÇO DE IP:PORTA QUE VOCÊ ESCOLHEU exemplo: 200.167.239.245:8767&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;13- Abra o programa &lt;a href="ftp://ftp.freenet.de/pub/4players/teamspeak.org/releases/ts2_client_rc2_2032.exe"&gt;TeamSpeak&lt;/a&gt; (client), clique em connection e depois em connect, aperte o botão dieito na área em branco, e escolha add server. Clique nele e configure:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Label: Digite o nome do seu server, pode ser qualquer um não importa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Server Address: O endereço ip do server, qualquer dúvida consulte o passo 10 do tutorial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nickname: Digite um apelido qualquer. Desabilite a opção Allow server to assign a nickname. como você será admin do server clique na opção registered e mais em baixo digite seu login name e user password que você criou na seção user manager, qualquer dúvida consulte o passo 7.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;14- Pronto seu servidor está pronto!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15- O servidor depende do seu ip, sempre consulte se o seu ip continua o mesmo, caso tenha mudado clique com o botão direito perto do relógio do Windows e depois em Your Ip's e depois clique em update ip's. Caso o seu ip tenha mudado avise a todos os usuários de seu servidor. Caso o ip tenha mudado quando você for logar com o client substitua o Server Address pelo novo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;16- Deixe sempre a janela do browser do teamspeak server aberta e divirta-se.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-6079993028822870512?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/6079993028822870512/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=6079993028822870512' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/6079993028822870512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/6079993028822870512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2007/08/teamspeak-bblia.html' title='TeamSpeak - A Bíblia'/><author><name>GeekZone</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10017588735174154415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-375635176382282278</id><published>2007-08-04T17:14:00.000-03:00</published><updated>2007-08-06T16:18:39.773-03:00</updated><title type='text'>Suporte Remoto no VNC - A Bíblia</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;O VNC, é uma excelente ferramenta de suporte técnico a distância, sendo um dos aplicativos de administração remota mais populares do mundo. A sua utilização facilita muito as tarefas de manutenção, treinamento e supervisão de sistemas de informatica e é especialmente útil em manutenções de sistemas de CFTV. Neste artigo iremos abordar a instalação e utilização do UltraVNC, que é uma das distribuições deste excelente aplicativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Suporte Remoto com o VNC e UltraVNC&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A maioria das aplições de tecnologia e informática, requer eventualmente suporte técnico corretivo ou de forma programada o suporte técnico preventivo. Mas o tempo de deslocamento ao local juntamente com o tempo necessário a manutenção, muitas vezes acaba prejudicando outras atividades. Os recursos de informatica a um bom tempo permitem de forma simples resolver esta questão através de conexões remotas. Existem vários sistemas no mercado, dependendo do sistema operacional e do tipo de conexão disponível.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Imagine a situação onde estamos elaborando o projeto de um sistema de CFTV em uma determinada região e temos um outro cliente situado em uma cidade a 120km de distância com problemas no seu sistema previamente instalado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que fazer? Interromper a nova instalação se deslocar até o local para atender o cliente com problemas? Acionar outra pessoa para atender o cliente? Agendar uma visita para o próximo horário disponível? Normalmente está seria a opção mais indicada, porém em muitos casos vários problemas simples podem ser facilmente resolvidos através de uma conexão remota.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até mesmo nos problemas mais comuns, que nos deparamos ao tentar ajudar um cliente, via telefone ou messenger, é dificil entender o que realmente está acontecendo. O usuário prontamente nos dá informações do tipo "meu PC está travando", “Não está funcionando”, “Não estou conseguindo abrir o programa”, que normalmente não ajudam muito. O usuário muitas vezes não se dá conta que não estamos visualizando a tela do seu monitor e por isso fica dificil entender exatamente o problema e buscar uma solução. Normalmente seria necessário o deslocamento fisico até o local para solução do problema, desta necessidade surgiram os softwares de conexão remota (terminais), que permitem o acesso a computadores e servidores remotos a partir de uma conexão de internet ou até mesmo discada. Outro exemplo seria quando estamos em viagens e precisamos acessar alguma maquina remota para suporte ou execução de alguma tarefa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existem diversos aplicativos comerciais para administração remota, como o PCAnywhere, Radmin, Logmein, entre outros, mas um dos mais populares é o VNC, que permite o acesso a um computador remoto, disponibilizando a visualização da tela e controle do teclado e mouse, tendo a grande vantagem de ser gratuíto. O VNC pode ser usado tanto para acessar PCs ligados em uma rede local, quanto via Internet. O VNC será o objeto deste nosso artigo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obviamente nem todos os problemas poderão ser resolvidos através de conexões remotas, principamente se relacionados a hardware ou a componentes da rede, mas muitos outros problemas mais simples como configurações alteradas, parâmetros incorretos, atualizações, desbloqueios poderão ser perfeitamente solucionados. Além disso, nada melhor que acessar o servidor do cliente e fazer um análise prévia do problema que está ocorrendo, antes do deslocamento. Desta forma é possível ter uma preparação adequada de forma a visitar o cliente devidamente equipado com os drivers, programas, atualizações e ferramentas necessárias. Assim como ter a oportunidade de pesquizar possíveis soluções para o problema, na internet ou consultando o suporte técnico do fornecedor, preparando-se mesmo antes do deslocamento ao local.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;O que é o VNC?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Virtual Network Computing (Computação Virtual em Rede ou somente VNC) é um protocolo desenvolvido para permitir o controle de interfaces gráficas remotas. Através deste protocolo um usuário pode se conectar a um computador remoto, e utilizar as suas funcionalidades visuais como se estivesse sentado em frente ao mesmo. Permitindo o controle do teclado e mouse, além da visualização da tela a partir do compudar remoto, utilizando os recursos dos protocolos de rede TCP/IP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O VNC possui uma plataforma totalmente independente — um VNC cliente instalado em qualquer sistema operacional pode conectar a um VNC servidor em qualquer outro sistema operacional. Existem várias versões disponíveis para praticamente todos os principais sistemas operacionais e também para Java. Múltiplos clientes podem conectar ao mesmo server VNC ao mesmo tempo. Esta tecnologia é amplamente utilizada em suporte técnico de informática, acesso remoto, além de integração entre diferentes plataformas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foi desenvolvido originalmente pela AT&amp;T. O Código Fonte original do VNC e muitas versões atuais derivadas são distribuidas como código aberto dentro da licensa GNU General Public License.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veja mais sobre o licensiamento em &lt;a href="http://pt.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License" target="_blank"&gt;http://pt.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;História&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O VNC foi criado nos laboratórios da Olivetti &amp;amp; Oracle Research Lab, posteriormente adquirida pela Olivetti e Oracle Corporation. Em 1999 a AT&amp;T comprou o laboratório, e em 2002 fechou os trabalhos de pesquisa do mesmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O nome tem origem em um terminal de rede assincrono (thin cliente assi asynchronous transfer mode - ATM) chamado Videotile, que era basicamente um LCD com uma entrada de caneta e uma conexão rápida ATM com a rede. O VNC é essencialmente uma versão via software deste “Terminal de Rede ATM”. Alguns dos desenvolvedores do VNC incluem Tristan Richardson, Quentin Stafford-Fraser, James Weatherall, Ken Wood, Andy Hopper, Charlie McLachlan e Paul Webster.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Vantagens do VNC&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- O VNC é totalmente gratuito.&lt;br /&gt;- Múltiplos usuários podem estar conectados ao mesmo desktop, sendo uma ótima alternativa para treinamento mesmo a distância (basta configurar o acesso com a opção "read only").&lt;br /&gt;- Se a conexão cair, a sessão do VNC não é perdida. Basta reconectar e os aplicativos remotos estarão exatamente da forma que estavam antes da conexão cair.&lt;br /&gt;- Compatível com diversas plataformas, tanto o servidor como o cliente VNC são extremamente pequenos, tanto para Windows, Linux, Unix, etc.&lt;br /&gt;- Algumas versões possuem visualização por cliente em Java, ou seja basta possuir um browser para acessar o servidor remoto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Como Funciona o VNC&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O VNC é um aplicativo com arquitetura Cliente x Servidor (Cliente/Server) ou seja é composto por dois softwares, sendo o servidor instalado no computador que vai ser acessado remotamente e terá seus recursos compartilhados e no computador remoto teremos o software cliente (Client) que é o software destinado a visualizar e controlar os recursos do servidor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_m2f83fcaa.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O VNC possui um protocolo muito simples, baseado na reprodução de pequenos retângulos, em pontos de coordenada x e y específicadas. Esses retângulos são uma reprodução simplificada dos respectivos pontos que seriam apresentados na tela do servidor. Para reduzir a largura de banda utilizada na transferência desses retângulos, são utilizadas técnicas de codificação e compactação. Sendo o protocolo do VNC responsável por negociar entre o Cliente e Servidor o método mais eficiente a ser aplicado. A codificação mais simples, suportada por todas as versões e clientes, é a codificação bruta, ou seja não existe compactação, sendo a transmissão dos pixels em forma de varredura horizontal da tela da esquerda para direita de toda a tela na primeira transmissão, sendo que nas transmissões seguintes temos o envio apenas dos pixels que tiveram modificações desde a última amostragem. Este método funciona bem quando temos poucas alterações na tela, porém se tivermos grandes mudanças, a reprodução remota ficará extremamente pobre devido a grande largura de banda necessária.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O servidor do VNC usa como padrão a porta TCP 5900, e quando o servidor java está instalado a porta TCP 5800. Em sistemas Linux e Unix, temos a possibilidade de logar com várias seções distintas no mesmo servidor, cada uma com suas operações independentes das outras seções. Já os computadores com sistema operacional Windows podem somente abrir uma única seção, pois o Windows não possui as características de multisessões de usuários de sistemas baseados em UNIX.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Segurança no VNC&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por padrão o VNC não é um protocolo seguro. Apesar das senhas não serem transmitidas em texto puro (plain-text como no Telnet), um possível ataque por “brute force” poderia descobrir tanto a senha codificada como a chave de encriptação se for utilizado um sniffer dentro da rede. Brute Force Atack ou ataque por força bruta é a invasão ou acesso indevido por longa sequencia de tentativas. Por esta razão recomenda-se a utilização de uma senha forte com no mínimo 8 carateres incluindo letras, números e caracteres especiais, para dificultar a descoberta dessas informações e consequente invasão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outro recurso prático de segurança, que pode ser implantado facilmente, é a troca da porta padrão, ou seja utilizar uma porta diferente da 5900/5800, dessa forma dificultamos a descoberta de nosso servidor VNC. Devemos sempre utilizar portas altas, preferencialmente acima da porta 10000, pois as portas altas muitas vezes são deixadas de lado em ataques de força bruta, devido ao longo tempo para sua descoberta. Poderiamos usar as portas 25901 e 25801 por exemplo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra alternativa interessante, principalmente no Linux, é a utilização de tunel SSH, no qual é inserida uma camada adicional de segurança com uma encriptação bem mais eficiente. O Secure Shell ou SSH é, simultaneamente, um programa de computador e um protocolo de rede que permite a conexão com outro computador na rede, de forma a executar comandos de uma unidade remota. Possui as mesmas funcionalidades do TELNET, com a vantagem da conexão entre o cliente e o servidor ser criptografada. O VNC pode rodar dentro dos limites criados pelo túnel de segurança do SSH. O SSH é um protocolo nativo nos sistemas baseados e Unix como o Linux por exemplo, mas não tem suporte direto no Windows. Mas você pode encontrar um cliente gratuíto disponível em &lt;a href="http://akson.sgh.waw.pl/%7Echopin/ssh/index_en.html" target="_blank"&gt;http://akson.sgh.waw.pl/~chopin/ssh/index_en.html&lt;/a&gt; e outro &lt;a href="http://sshwindows.sourceforge.net/" target="_blank"&gt;http://sshwindows.sourceforge.net/.&lt;/a&gt; Existem ainda alguns servidores e clientes SSH comerciais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veja mais sobre SSH no windows em:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jfitz.com/tips/ssh_for_windows.html" target="_blank"&gt;http://www.jfitz.com/tips/ssh_for_windows.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.guiadohardware.net/dicas/ssh-windows.html" target="_blank"&gt;http://www.guiadohardware.net/dicas/ssh-windows.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Distribuições do VNC&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O projeto original do VNC não existe mais. Porém, existem vários projetos derivados, que seguem desenvolvendo o VNC, sendo o principal o RealVNC que é o primeiro derivado diretamente do VNC original. Nesses novos projetos diversos recursos foram melhorados, inúmeras funções foram adicionadas, assim como clientes e servidores para várias plataformas foram desenvolvidos. No entanto cada projeto tomou rumos próprios, sendo algumas gratuítas e outras não. Atualmente as três principais versões do VNC são o Real VNC, o Tight VNC e o Ultra VNC. A maioria das versões mantém uma compatibilidade básica entre sí, podendo por exemplo acessar um servidor do Real VNC utilizando o cliente do Ultra VNC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veja os links abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Real VNC - &lt;a href="http://www.realvnc.com/" target="_blank"&gt;http://www.realvnc.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Tight VNC - &lt;a href="http://www.tightvnc.com/" target="_blank"&gt;http://www.tightvnc.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ultra VNC - &lt;a href="http://www.uvnc.com/" target="_blank"&gt;http://www.uvnc.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existem várias outras Versões com características específicas como o Chicken of the VNC e ChromiVNC para Mac OS X, Helpdesk VNC, PalmVNC, OSXvnc, eSVNC entre outros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para utilização em ambiente misto Windows e Linux, recomendamos a utilização do Tight VNC, tem recursos bastante completos, além de uma melhor velocidade que o Real VNC por utilizar uma compactação baseada em Jpeg. Com o Tight VNC podemos ter qualquer tipo de plataforma integrada ou seja cliente Linux conectado a um servidor Windows, cliente Windows conectado em servidor Linux. Podemos por exemplo utilizar o Tight em nosso servidor Linux e acessa-lo através de máquinas Windows utilizando o Ultra VNC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para utilização em ambiente puramente Windows, ou seja, servidor e cliente Windows, a versão que mais se destaca, na nossa opinião opinião, é o Ultra VNC, pois agrega diversos recursos não disponíveis em outras versões, como transferência de arquivos, plugin de encriptação open-source completo, chat de texto, barra de ferramentas, reconexão automática, driver de vídeo, entre diversas outras, além de ser totalmente gratuíto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Instalando o UltraVNC&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até o momento da elaboração deste guia, a versão mais recente do UltraVNC é a 1.02. Esta será a versão que iremos utilizar para exemplificar a instalação, configuração e utilização do VNC. Para obter a versão mais atual do UltraVNC, acesse os links abaixo e faça o download.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.uvnc.com/download/index.html" target="_blank"&gt;http://www.uvnc.com/download/index.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=63887" target="_blank"&gt;http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=63887&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.guiadocftv.com.br/modules/wfdownloads/singlefile.php?cid=4&amp;amp;lid=16" target="_blank"&gt;http://www.guiadocftv.com.br/modules/wfdownloads/singlefile.php?cid=4&amp;lid=16&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O arquivo de instalação do UltraVNC é completo, tem o Cliente, Servidor, Driver de Video e outras ferramentas, tudo em um único arquivo executável com aproximadamente 1,67MegaBytes. Durante o processo de instalação podemos selecionar cada item que será instalado, como veremos a seguir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Infelizmente ainda não existem versões em português do UltraVNC, mas na página de desenvolvimento já está em andamento a tradução do Cliente que é o primeiro passo para uma tradução completa do aplicativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.Execute o arquivo de instalação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_651256b4.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2.Selecione o Idioma de instalação (Inglês é o mais recomendado) e clique em OK, para prosseguir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_m55f28ca7.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.Clique em Next na janela de apresentação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_7fa5ce20.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4.Na próxima página é apresentada a licensa de uso do software. Clique em Accept para concordar com os termos e em Next para prosseguir com a instalação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_m4cc7ac5f.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5.Nesta tela são apresentadas as notas da versão, clique em Next para continuar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_7de75fcf.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6.Selecione a pasta (diretório) de destino, onde o UltraVNC vai ser instalado, e depois clique em Next para continuar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_mc15d50c.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Clique em Browse para pesquizar as pastas do sistema e selecionar o diretório de destino manualmente. Você pode ainda digitar o nome da pasta de destino diretamente no campo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7.Selecione os componentes que deverão ser instalados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_m75822524.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existem algumas opções de instalação pré-configuradas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Full Installation: Instala todos os componentes do UltraVNC, incluindo o cliente e servidor.&lt;br /&gt;Server Only: Instala somente o servidor do UltraVNC, incluindo o Plugin de Encriptação DSM.&lt;br /&gt;Viewer Only: Instala somente o cliente do UltraVNC e o Plugin de Encriptação DSM.&lt;br /&gt;E ainda a Custom onde podemos escolher individualmente os componentes a instalar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Definidos o tipo de instalação clique em Next para passar ao próximo passo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8.Selecione a pasta do Menu Iniciar onde os atalhos serão inseridos e clique em Next.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_m55bfd619.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9.Selecione as opções de instalação, conforme indicado abaixo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_18624128.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neste passo podemos selecionar as seguinte opções de instalação e execução do UltraVNC,&lt;br /&gt;Selecionar se o Servidor do UltraVNC deve ser registrado como um serviço do sistema, dessa forma irá rodar em segundo plano e não poderá ser finalizado diretamente. *&lt;br /&gt;Seleciona se o servico do UltraVNC deve ser iniciado ou reiniciado. *&lt;br /&gt;Seleciona se o MSLogon II deve ser configurado.&lt;br /&gt;Define se as Propriedades do Administrador devem ser configuradas.&lt;br /&gt;Define se as entradas antigas do UltraVNC no registro devem ser removidas.&lt;br /&gt;Permite a criação de icones na área de trabalho para os aplicativos Cliente e Servidor.*&lt;br /&gt;Seleciona se os arquivos com extensão .vnc devem ser associados com o UltraVNC viewer.*&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Indica as opções recomendadas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma vez definidas as opções desejadas, pressione Next para prosseguir com a instalação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10.Na janela seguinte é apresentado um resumo das opções configuradas nos passos para uma rápida conferência. Pressione Install para iniciar a cópia dos arquivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_m58ba2794.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;11.Uma vez finalizada a cópia dos arquivos, a configuração dos serviços e a inserção das entradas no registro, serão apresentadas as notas da versão, clique em Next para prosseguir e finalmente em Finish para sair do utilitário de instalação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_m541e4507.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_m58850169.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Neste ponto o UltraVNC já está completamente instalado e pronto para ser utilizado, podendo ser iniciados através dos icones na área de trabalho ou do menu iniciar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_78a873f5.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inicie o servidor ou cliente, de acordo com a sua necessidade de acesso remoto ou no caso do Viewer, pode ser colado um atalho no menu iniciar na pasta Inicializar, preferencialmente para o UltraVNC Viewer Listening Mode, o qual ficará pronto para efetuar e receber conexões remotas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Configurando o UltraVNC&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma vez iniciados os aplicativos Servidor e Cliente do UltraVNC, teremos os respectivos icones apresentados no Tray Bar. O icone do Viewer só é mostrado no modo Listening.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_7900b8d3.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Instalando o Driver de Vídeo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Instale o Driver de Video no Servidor do UltraVNC, este driver acelera muito a taxa de visualização, melhorando bastante a utilização do desktop remoto. Além de fornecer um suporte direto ao framebuffer reduzindo a utilização de CPU no servidor, maior velocidade e uma ótima precisão nas atualizações de tela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_701d09c3.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando o UltraVNC é instalado, é inserido o atalho para a configuração do Driver de Vídeo, dentro do grupo de programas UltraVNC, basta acessa-lo e clicar em Install Driver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Configurando o Servidor&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O servidor do UltraVNC, possui um menu contextual, com todas as suas opções e configurações. Para acessar o menu clique com o botão direito no icone do servidor, e depois selecione a opção desejada, conforme indicado abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_m40e2a07c.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Close VNC&lt;/b&gt;: Fecha o Servidor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;About VNC&lt;/b&gt;: Créditos e informações sobre o aplicativo e desenvolvedores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Home Page e Online Help&lt;/b&gt;: Links para as páginas de suporte e desenvolvimento do UltraVNC na Web.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;List All Clients&lt;/b&gt;: Lista as máquinas clientes que estão atualmente conectadas a este servidor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_m6adf632e.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Kill All Clients&lt;/b&gt;: Desconecta todos os clientes do servidor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Add New Client&lt;/b&gt;: Efetua uma conexão reversa, enviando a tela para um cliente remoto do UltraVNC Viewer em Listening Mode (modo de espera). Insira o IP ou nome de DNS ou DDNS do Cliente em Host Name e insira :porta caso não seja a padrão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_2d0b171b.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Properties&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temos as configurações de propriedades atuais de tela e atualização de janela do UltraVNC, além de definir as opções para o driver de vídeo. Normalmente as configuções padrões já estão adequadas para a utilização.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_m3e675399.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Server Screen Updates Handling&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aqui são as opções que controlam a taxa de atualização da tela do nosso servidor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Poll Full Screen&lt;/b&gt;: Esta habilita a captura em tela cheia, como se estivéssemos na frente do servidor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Poll Foreground Window&lt;/b&gt;: Esta opção marcada como padrão, deixa a captura dentro da janela como se fosse uma página web.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Poll Window Under Cursor&lt;/b&gt;: Não mostra o cursor do mouse na janela do nosso browser. Deixar desabilitada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Poll Console Windows Only&lt;/b&gt;: Esta opção deve ser marcada como padrão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Poll On Event Only&lt;/b&gt;: Habilita a opção de receber instantaneamente qualquer evento no desktop.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;System Hook DDI&lt;/b&gt;: Função de DDI hooking, usada especialmente no Windows 9x.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Video Hook Driver&lt;/b&gt;: O video hook driver permite alta velocidade e baixo uso de CPU no Windows 2000/XP/2003.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Check the Video Hook Driver&lt;/b&gt;: Verifica a instalação do Driver de Vídeo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Low Accuracy&lt;/b&gt;: Fornce alta velocidade com baixa precisão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Share only the Server Window Named&lt;/b&gt;:  Não compartilha todo o desktop, somente a janela com o nome especificado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Após efetuar todas as alterações necessárias, devemos pressionar OK para que as mesmas sejam aplicadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Admin Properties&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O item "Admin Properties" do menu refere-se as Propriedades Padrões do Sistema Local (modo de serviço) ou opções atuais do usuário (modo aplicativo) e permite a configuração de diversos parâmetros:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_27da3b87.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este é o painel de configurações para a conexão e acesso remoto ao servidor. Neste ponto as configurações padrões de instalação já deixam o servidor pronto para aceitar conexões externas, não sendo necessário normalmente alterar nenhum parâmetro além da senha, que conforme indicamos anteriormente deve ter no mínimo 8 dígitos. Se você não tem nenhum motivo especial para utilizar os demais recursos, você já pode passar para a seção de configuração do cliente e estabelecimento de conexões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A título de complemento e ampliação do uso dos recursos do UltraVNC iremos descrever brevemente as demais configurações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Incoming Conections (Conexões de Entrada)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Accept Socket Connections&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Deve estar ativada em operação normal. O número do display e as portas podem ser configuradas ou definidas como Auto que definirá com os padrões Display 0, Porta 5900 e Porta JavaViewer 5800.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Display&lt;/b&gt;: O padrão é 0 em sistemas Windows, mas em sistemas Linux podem ser até 6.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ports&lt;/b&gt;: Padrões para o servidor VNC 5900 e 5800 para HTTP. Modifique conforme nossa indicação de segurança, aqui ou no redirecionamento de portas do roteador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Enable JavaViewer (HTTP connect)&lt;/b&gt;: Deixe esta opção marcada, para habilitar o servidor Java e permitir o acesso a partir de um Navegador Web com suporte a linguagem Java, através do endereço:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;" class="xoopsCode"&gt;&lt;code&gt;&lt;/code&gt;&lt;pre&gt;http://maquina-remota:http-port/&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Allow Loopback Connections e Loopback Only&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Opções Utilizadas para testes e conexões locais no próprio computador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;When last client disconnects:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Nesta opção podemos escolher, o que o nosso servidor irá fazer após a finalização da conexão de uma máquina cliente. Muito útil em ambiente corporativo para administração de servidores por questões de segurança, porém sem propósito no suporte remoto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Do Nothing&lt;/b&gt;: Nada, após desconectar do servidor, o mesmo continuará na Internet como se nem houvesse sido acessado remotamente. Deixe esta opção marcada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lock Workstation&lt;/b&gt;: Após desconectar, o “servidor” será bloqueado, evitando conexões indevidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Logoff Workstation&lt;/b&gt;: Imediatamente após desconectar, o servidor efetuará Logoff.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Query on incoming connection&lt;/b&gt; (Confirmar Conexão de Entrada)&lt;br /&gt;Quando habilitado, abre uma janela em cada acesso do Viewer pedindo a confirmação do usuário se ele aceita ou bloqueia a conexão. O Timeout define o tempo de confirmação e em Default Action selecionamos a ação padrão após esse tempo é definida por Refuse para negar e Accept para aceitar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Keyboard &amp;amp; Mouse&lt;/b&gt; (Teclado e Mouse)&lt;br /&gt;Em algumas situações como treinamentos remotos ou apresentações, é interessante que o computador local ou o remoto não recebem os comandos de teclado e mouse. Isto pode ser configurado selecinando "Disable Viewer inputs" para bloquear os comandos remotos ou "Disable Local inputs" para os comandos locais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Multi viewer connections&lt;/b&gt; (Mútiplas Conexões)&lt;br /&gt;Aqui podemos configurar a forma como o servidor vai receber várias conexões de clientes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Disconnect all existing connections&lt;/b&gt;: permite uma conexão por vez, e sempre a última conexão prevalece.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Keep existing connections&lt;/b&gt;: permite várias conexões simultâneas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Refuse the new connection&lt;/b&gt;: Não permite novas conexões quando já existe uma conexão estabelecida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Authentication (Autenticação)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"VNC Password" é a senha de conexão da estação, é de uso obrigatório e extremamente importante para a segurança da estação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Require MS Logon&lt;/b&gt;: Ativa o MS-Logon I. Compatível com as plataformas Windows 9x e Windows NT4/2000/XP. Necessário para logar em dominios do NT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;New MS Logon&lt;/b&gt;: Ativa o MS-Logon II. Ativa a autenticação em domínios cruzados utilizada na plataforma Windows NT4/2000/XP (tipicamente usando Active Directory).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;DSM Plugin&lt;/b&gt;: Configura o uso de Plugins DSM (Data Stream Modification), que são chaves de encriptação que visam aumentar a segurança na transmissão.&lt;br /&gt;Miscellaneous (outras configurações)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Remove Wallpaper for Viewers&lt;/b&gt;: Reduz o tráfego de rede através da remoção do papel de parede durante a conexão remota.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Enable Blank Monitor on Viewer Request&lt;/b&gt;: Permite que o monitor seja desabilitado pelo Viewer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Enable File Transfer&lt;/b&gt;: Habilita a transferência de arquivos pelo UltraVNC.&lt;br /&gt;Log debug infos to the WinVNC.log file: Habilita a criação de um arquivo de histórico de todas as operações do Ultra VNC. Armazenado em C:\WinNT\system32 quando rodando no modo de serviço.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Disable TrayIcon&lt;/b&gt;: Desabilita o Icone no tray bar do Windows&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Forbid the user to close down WinVNC&lt;/b&gt;: Impede o usuário de fechar o UltraVNC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Disable clients options in tray icon menu&lt;/b&gt;: Desabilita o menu "Properties" do menu do system tray.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Enable Alpha-Blending Screen Blanking&lt;/b&gt;: Outro método de desabilitar o monitor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Default Server Screen Scale&lt;/b&gt;: Permite ajustar o tamanho da janela de conexão do UltraVNC. Ex. 1/2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Configurando o UltraVNC Viewer&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_d4264f5.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O cliente ou simplesmente UltraVNC viewer possui um menu contextual, da mesma forma que o servidor, com as suas opções e configurações. Para acessar o menu clique com o botão direito no icone do Viewer, e depois selecione a opção desejada. Porém o menu assume formas diferentes quando conectado e desconectado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Close TrayIcon&lt;/b&gt;: Fecha o Atalho do Viewer no Traybar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;About VNCViewer&lt;/b&gt;: Créditos e informações sobre o aplicativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Toggle Listen Mode (On/Off)&lt;/b&gt;: Permite habilitar e desabilitar o modo de espera de conexões reversas (Listening mode).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Default Connections Option&lt;/b&gt;: Abre a janela de configurações padrões para as conexões dos clientes, incluindo as seguintes opções:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_69d7d43a.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Format and Encoding &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta é a configuração mais importante, que vai definir o desempenho do VNC. Nesta primeira seção é defido formato de compactação e a codificação, utilizada para a conexão com o servidor, assim como algumas opções de profundidade de cores e protocolo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_69d7d43a.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada um dos algoritmos diferentes apresenta um certo balanço entre uso da banda da rede e carga de processamento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Nota: Grey colors só operam com resoluções de 32 bits de cores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No padrão vem habilitada a opção “Auto select best settings” a qual ajusta os parâmetros de conexão da melhor maneira possível junto ao servidor, de acordo com a conexão disponível. Esta é a configuração mais recomendada para uma melhor compatibilidade do UltraVNC Viewer não só com o UltraVNC Server, como com outros servidores, como por exemplo o Tight VNC ou o Real VNC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tight&lt;/b&gt;: Este algoritmo é utilizado para conectar com o TightVNC, que pode ser usado para acessar esta versão de servidor. O Tight oferece uma dupla compressão de dados, uma semelhante ao PNG, buscando pixels repetidos e substituindo-os por um único código e uma segunda camada, baseada no algoritmo zlib, que maximiza a compressão. É possível ativar ainda a compressão via JPG, estipulando um nível de perda. O Tight é o ideal para redes lentas, sobretudo conexões via modem mas tem um alto uso de CPU. Altamente recomendado para conectar com servidores Linux.&lt;br /&gt;Hextile: Este algoritmo é o usado pela versão tradicional do VNC. A imagem da tela é dividida em áreas de 16x16 pixels e apenas as áreas atualizadas vão sendo enviadas aos cliente de forma compactada. Este algoritmo é o que oferece o melhor balanço entre uso da rede e do processador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;RRE&lt;/b&gt;: É um algoritmo mais simples de compactação, que se resume a substituir seqüências de pixels da mesma cor por um único valor, indicando apenas que o cliente deve repetir o pixel x vezes. É eficiente para visualizar menus, textos, mas não para imagens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;CoRRE&lt;/b&gt;: Esta é uma variação do RRE que limita o número de repetições de pixels a 255, permitindo enviar um único bit de dados. Combina um uso relativamente baixo da banda da rede com pouco processamento. É o algoritmo que oferece melhores resultados em máquinas lentas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Zlib (+xor)&lt;/b&gt;: Usa o algoritmo zlib para compactar as imagens, sem perda de qualidade. É um dos mais eficientes em nível de compressão para as versões convencionais do VNC, porém tem uma grande carga de uso de CPU.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;ZlibHex (mix)&lt;/b&gt;: Combina o Zlib com o Hexlite para quebrar a tela em pequenos pedaços, mantendo a compressão com o Zlib. O uso do processador é semelhante ao Zlib, mas possui um ganho perceptível de velocidade quando pequenos partes da tela são atualizados como em abertura de menus por exemplo, mas nas atualizações de tela inteira o Zlib é melhor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Raw&lt;/b&gt;: Sem compactação, as imagens são enviadas via rede sem compressão alguma, minimizando a carga sobre o processador. Pode ser útil em redes de 100 megabits mas com computadores muito lentos. A quantidade de dados enviada através da rede é de 50 a 100 vezes maior que a Ultra ou Tight , mas por outro lado, a carga de processamento é nula.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Mouse buttons&lt;/b&gt;: Define a operação dos botões do mouse, emulando um mouse de 3 botões clicando nos dois ao mesmo tempo, ou ainda permitindo trocar as funções dos 2 e 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Mouse cursor&lt;/b&gt;: Opções de configuração do cursor remoto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Display&lt;/b&gt;: Opções de visualização remota, incluindo mostrar barra de ferramentas superior (toolbar), conectar somente para visualização (View only), abrir conexão em tela cheia (full screen), ou ajustar tamanho da tela de visualização (Viewer scale), permitindo ajustar a janela de visualização de acordo com as configurações de vídeo disponíveis, selecionando a porcentagem de redução ou ampliação. Temos também a configuração do escalonamento da tela do servidor para a visualização em &lt;b&gt;Server Screen Scale By&lt;/b&gt;, onde podemos definir por exemplo 1/2 ou 1/3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Miscellaneous&lt;/b&gt;: Aqui temos outras configurações específicas, como a opção Share the Server, ou simplesmente compartilhar o servidor e a desabilitação de cópias através da área de transferência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Usando o UltraVNC para Conexões Remotas&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para iniciar o UltraVNC Viewer e conectar com um servidor precisamos inicialmente nos certificar de algumas informações:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Endereço do Servidor&lt;/b&gt;: seja o endereço IP na rede local, endereço IP da conexão de internet, nome de domínio ou nome de DDNS. Por exemplo 192.168.0.102, 200.143.84.124, guiadocftv.com.br ou guiadocftv.no-ip.info.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Porta de conexão&lt;/b&gt;: Os padrões são cliente 5900 e Web 5800, mas por questões de segurança deve-se utilizar portas altas diferentes do padrão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Roteamento&lt;/b&gt;: O redirecionamento das portas utilizadas deve estar devidamente configurado no roteador da conexão de internet do servidor.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Servidor Ativo&lt;/b&gt;: O servidor deve estar devidamente configurado e rodando para poder ser acessado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ativar UltraVNC Server, podemos inicia-lo através do menu iniciar, pelos ícones da área de trabalho ou ainda pela linha de comando do DOS. Se o servidor tiver sido configurado como serviço do sistema, não será necessário inicia-lo uma vez que o mesmo será iniciado automaticamente na inicialização do Windows, mesmo que não seja feito o logon do usuário, está é uma das grandes vantagens de rodar o servidor como um serviço do sistema. Uma vez que o servidor estiver rodando, o ícone do servidor será ativado no traybar do windows ao lado do relógio do sistema, e o computador estará pronto para ser acessado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_m21054723.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para iniciar o UltraVNC Viewer, clique no respectivo icone do menu iniciar, no ícone da área de trabalho ou ainda pela linha de comando do DOS. Se o cliente estiver configurado para inicializar com o sistema em Listening Mode o icone estará disponível no traybar, basta clicar duas vezes no icone para abrir a janela de conexão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_m39d06437.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para acessar um servidor remoto uma vez que módulo cliente UltraVNC Viewer estiver em execução, digite o endereço IP do servidor ou nome de dominio clique em connect e forneça a senha. Se você não souber o endereço IP da conexão, entre no prompt do MS-DOS e digite “ipconfig/all” ou "netstat -r", estes comandos irão indicar o endereço IP da sua conexão atual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Inicialmente devemos preencher o campo VNC Server com o endereço IP da rede local, endereço IP da conexão de internet, o nome de domínio ou nome de DDNS. Como por exemplo 192.168.0.102, 200.143.84.124, guiadocftv.com.br ou guiadocftv.no-ip.info. Caso utilizamos a porta padrão não é necessário especifica-la no endereço. Por outro lado caso tenha sido modificada, que é a opção mais recomendada para conexões via internet, devemos especificar a porta, após o endereço do servidor no formato servidor:porta, como por exemplo 192.168.0.102:16990, 200.143.84.124:8900, guiadocftv.com.br:8888 ou guiadocftv.no-ip.info:35123.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na janela do Viewer temos as seguintes opções referentes a conexão que vamos efetuar:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Quick Options &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ou em português Opções Rápidas definem o formato, codificação e compactação a ser utilizada, contendo as seguintes definições:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_compression.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se clicarmos no botão Options, poderemos configurar manualmente os parâmetros pré-configurados indicados acima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;View Only&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Nenhum movimento do mouse ou digitação no teclado é enviado pelo viewer (cliente) ao servidor. A tela do servidor poderá ser somente visualizada, porém não será controlada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Auto scaling&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;A janela do viewer é automaticamente escalonada para o melhor tamanho de forma a encaixar na tela do computador local.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Use DSM Plugin&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Permite escolher um Plugin DSM (Data Stream Modification) e configura-lo. Este plugin irá inserir uma maior segurança efetuando a encriptação dos dados transmitidos. Para utilizar um plugin de encriptação, habilite esta opção e selecione um dos plugins disponíveis na caixa de seleção. O arquivo DSMPlugin deve estar na mesma pasta que o aplicativo cliente vncviewer.exe. E obviamente, o mesmo plugin deve ser usado pelo UltraVNC server que será conectado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Proxy/Repeater&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Aqui deve ser especificado o endereço do repetidor, utilizado para conexões redirecionadas através de diferentes rotas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Save connection settings as default&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Salvar configurações da conexão como padrão. Se habilitada, as configurações atuais serão gravadas como opções padrões em um arquivo de configuração. Desta forma na próxima vez que o viewer for executado, não será necessário selecionar as opções novamente, pois já serão pré-selecionadas pelo padrão salvo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para acessar um servidor remoto uma vez que módulo cliente UltraVNC Viewer estiver em execução e devidamente configurado, selecione as opções de configuração da conexão, digite o endereço IP do servidor ou nome de dominio, especifique a porta e clique em Connect, uma vez que o servidor for localizado será exibida uma janela para a digitação da senha de acesso. Digite a senha e pressione Log On para abrir a conexão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma vez que a senha for confirmada será finalmente mostrada a janela do servidor remoto, conforme nosso exemplo abaixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na parte superior temos a Barra de Ferramentas do UltraVNC Viewer, e dentro da janela o mouse e teclado do computador cliente irão controlar o mouse e teclado do servidor e terá praticamente a mesma operação que teriamos em frente ao computador servidor, com acesso aos menus, ícones, janelas, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Barra de Ferramentas do VNCViewer&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_ae4354f.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temos aqui uma breve descrição dos comandos da Barra de Ferramentas do UltraVNC Viewer, e suas funções, na sua respectiva ordem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Enviar comando CTRL+ALT+DEL&lt;br /&gt;• Passar para o Modo Tela Cheia&lt;br /&gt;• Mostrar Opções de Conexão (Connection Options)&lt;br /&gt;• Atualizar Tela&lt;br /&gt;• Enviar comando 'Menu Iniciar' (CTRL+ESC) ao servidor&lt;br /&gt;• Enviar comando de teclas personalizado&lt;br /&gt;• Mostrar Janela de Status de Conexão&lt;br /&gt;• Fechar Conexão&lt;br /&gt;• Ocultar Barra de Ferramentas&lt;br /&gt;• Bloquear Teclado, Mouse e Monitor remoto&lt;br /&gt;• Abrir a janela de Transferência de Arquivos&lt;br /&gt;• Selecionar Janela Única para Visualização (Fecha o desktop e as demais janelas)&lt;br /&gt;• Seleciona a Visualização de todo o Desktop Remoto&lt;br /&gt;• Abrir Janela de Chat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A direita da barra de ferramentas temos o endereço do servidor ao qual o viewer está conectado e um icone de indicação do trafego de dados TX e RX, que irá piscar em Verde quando transmitindo e em Vermelho quando recebendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Menu Contextual do VNCViewer&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É o menu com opções de configuração e utilização do cliente na conexão atual, é aberto quando clicamos na barra de título do VNCViewer ou no icone do traybar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_72875f65.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;File Transfer... &lt;/b&gt;(Teclas  CTRL+ALT+F7): Abre a janela de transferência de arquivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Chat... (Teclas CTRL+ALT+F8)&lt;/b&gt;: Abre a janela de diálogo via chat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_m64ca3b8f.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Show/Hide Toolbar (Teclas CTRL+ALT+F9)&lt;/b&gt;:Mostrar/Ocultar a barra de ferramentas do VNCViewer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Disable/Enable Remote Input and Monitor&lt;/b&gt;: Desabilita o teclado, mouse e monitor do computador remoto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Connection options... (Teclas CTRL+ALT+F6)&lt;/b&gt;: Abre a janela com as opções configuração de conexão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Connection info&lt;/b&gt;: Abre a janela de informações da conexão atual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Request screen refresh (Solicita Atualização de Tela)&lt;/b&gt;: Redesenha toda a tela do VNCViewer. Algumas vezes a visualização do VNCViewer perde algumas atualizações e a tela fica corrompida, especialmente em conexões lentas. Uma atualização da tela assegura que a tela do VNCViewer e a do computador remoto estão sincronizadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;View only (Visualizar Somente)&lt;/b&gt;: Desabilita o envio de comandos do mouse e teclado do VNCViewer para o computador remoto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Various screen size options (Opções gerais de tamanho de tela)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Full screen mode&lt;/b&gt; (Teclas CTRL+ALT+F12), é o modo tela cheia que mostra a tela do computador remoto ocupando toda a área disponível na tela do computador local. Este comando em conjunto com a função ocultar a barra de ferramentas, teremos a sensação de estarmos praticamente em frente ao computador remoto.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Half Size&lt;/b&gt; é modo de metade da tela do servidor.&lt;br /&gt;No modo &lt;b&gt;Scale Screen&lt;/b&gt; temos o escalonamento da visualização da tela do computador remoto, ajustando a janela com tamanho definido pelo usuário.&lt;br /&gt;O modo escalonado do servidor gera um menor tráfego de dados no lado do servidor utilizando um algoritmo de mistura de pixels para otimizar a visualização.&lt;br /&gt;O modo &lt;b&gt;Fuzzy screen&lt;/b&gt; combina o escalonamento do servidor e cliente buscando fornecer um visual rasoável e uma boa velocidade, mesmo em conexões lentas.&lt;br /&gt;O modo &lt;b&gt;Autoscaling&lt;/b&gt; ajusta a tela do servidor de forma a encaixar completamente na tela do viewer.&lt;br /&gt;O modo &lt;b&gt;Normal screen&lt;/b&gt; (Teclas CTRL+F11) mostra a tela do servidor em tamanho natural 1:1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Full/256 Colors&lt;/b&gt;: Modifica a profundidade de cores da tela.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Send various key combinations&lt;/b&gt;: Envia comandos de teclas CTRL+ALT+DEL (Teclas CTRL+ALT+F4), CTRL+ESC (abre o menu iniciar), CTRL+Seta Baixo, CTRL+Seta Cima, ALT+Seta Baixo or ALT+Seta Cima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;New connection...&lt;/b&gt;: Inicia uma nova conexão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Save connection info as... (Teclas CTRL+ALT+F5)&lt;/b&gt;: Salva as opções e configurações da conexão atual em um arquivo .vnc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;About VNC Viewer...&lt;/b&gt;: Créditos e informações sobre o aplicativo VNCViewer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Teclas de Atalho Adicionais&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Pressione ALT ou CTRL envia ALT/CTRL diretamente para o VNCServer, da mesma forma se selecionarmos “CTRL DOWN/CTRL UP/ALT DOWN/ALT UP" a partir do menu contextual do viewer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando a função SCROLL-LOCK está selecionada, todas as combinações de tecla (exceto CTRL+ALT+DEL) são enviados diretamente para o computador remoto, como indicado abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;• Ao invés de alternar entre aplicativos no lado do cliente, o ALT+TAB alterna aplicativos no Servidor.&lt;br /&gt;• Ao invés de abrir o menu iniciar no lado do cliente, o CTRL+ESC é enviado ao VNCServer.&lt;br /&gt;• Ao invés de abrir o menu do sistema no lado do cliente, o ALT+SPACE é enviado ao VNCServer.&lt;br /&gt;• Pressionando a tecla Break/Pause alterna a ativação/desativação do modo tela cheia.&lt;br /&gt;• Pressionando a tecla PRINT-Screen é solicitada uma atualização completa de tela (mesmo comando do menu do viewer)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todas estas funções podem ser desabilitas desligando a função SCROLL-LOCK pressionando a  respectiva tecla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para finalizar a conexão basta fechar a janela do UltraVNC Viewer diretamente (Alt+F4) ou abrir o menu e clicar em Close.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Conectando via Browser&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O UltraVNC ainda dispões do JavaViewer, que pode ser extremamente útil para conexões de emergência em computadores temporários, como em cyber-cafés por exemplo, qualquer browser atual como o Internet Explorer, Firefox, Mozilla, Opera, entre outros, pode ser utilizado para essa conexão. Desde que o servidor esteja com o JavaViewer habilitado. Na barra de endereço digitamos o endereço do servidor não esquecendo da porta, que por padrão é 5800. Abaixo temos a imagem de uma conexão através do Browser Mozilla Firefox.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://www.guiadocftv.com.br/images/artigos/vnc/VNC_html_43808bb.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temos praticamente todas as funções disponíveis além de uma capacidade de conectar com nosso servidor utilizando qualquer Sistema Operacional, como Linux, Unix, Mac Os, etc. A única desvantagem é a pequena perda de velocidade mas que não chega a comprometer a sua utilização.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Conclusão&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Verificamos aqui as principais características, formas de instalação e utilização desta fantástica ferramenta de suporte remoto chamada VNC. Através do VNC temos condições de facilitar e muito a manutenção de sistemas de informática mesmo a distância. Isso em sistemas de CFTV, é uma excelente vantagem e nos permite dar uma assistência muito mais ágil a nossos clientes, seja na manutenção corretiva, preventiva ou no treinamento inicial ou mesmo na solução de dúvidas operacionais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apesar de todas estas vantagens, verifique sempre junto ao seu cliente se o mesmo permite a utilização desta ferramenta, respeite a sua privacidade e proteja-se de qualquer tipo de implicação. Caso utilize um contrato, insira cláusulas referentes a manutenção remota. Como forma de segurança você pode deixar o VNC instalado no servidor de CFTV sem instala-lo como serviço ou inicializando automaticamente e eventualmente caso o cliente necessite algum tipo de assistência, solicite que ele inicialize o UltraVNC Server.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro dos projetos de Addons do UltraVNC existem alguns softwares especiais como o Single Click que gera um mini servidor do VNC que não necessita de redirecionamento de portas pois efetua a conexão reversa, ou seja a conexão parte do servidor para o Viewer no modo Listening, esta é uma outra ótima ferramenta. Mais recentemente foi lançado o PCHelpware que tem funções similares ao UltraVNC Single Click. Outros Addons são o Repeater e o Nat To Nat (NAT2NAT) para possibilitar a operação do Ultra VNC sobre redes de maior complexidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Downloads:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ufpr.dl.sourceforge.net/sourceforge/ultravnc/UltraVNC-102-Setup.exe"&gt;&lt;br /&gt;Ultra VNC Server e Cliente&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ufpr.dl.sourceforge.net/sourceforge/ultravnc/UltraVnc-DriverSetupSilent.zip"&gt;Ultra VNC Driver de Video p/ Servidor do UltraVNC&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.guiadocftv.com.br/downloads/uvnc/portuguese-br.zip"&gt;&lt;br /&gt;Arquivo de tradução para Pt Br&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-375635176382282278?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/375635176382282278/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=375635176382282278' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/375635176382282278'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/375635176382282278'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2007/08/suporte-remoto-no-vnc-bblia.html' title='Suporte Remoto no VNC - A Bíblia'/><author><name>GeekZone</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10017588735174154415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-4635244975968334914</id><published>2007-07-25T14:30:00.001-03:00</published><updated>2007-11-08T16:31:28.937-03:00</updated><title type='text'>Turbine seu Windows Xp - Revisado</title><content type='html'>&lt;span class="postbody"&gt; -Regedit Optimize-&lt;br /&gt;&gt;&gt;&gt; Iniciar/Executar/Regedit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Procure por HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\ControlSet001\Control\Session Manager\Memory&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Management\PrefetchParameters&lt;br /&gt;-2 cliques no ícone enable prefetch (janela da direita)&lt;br /&gt;-altere o valor dele de 3 para 5. OK pra salvar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ligar, Desligar e Reiniciar o Windows mais rapidamente:&lt;br /&gt;-Procure por HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop\&lt;br /&gt;Procure pelo valor HungAppTimeout que deve estar em 5000 (padrão), se não estiver coloque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No mesmo local, procure o valor WaitToKillAppTimeout, troque o valor para 3000.&lt;br /&gt;-Procure por HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\&lt;br /&gt;e troque o valor de WaitToKillServiceTimeout para 3000 também . Outra dica: &gt;&gt;&gt; Ferramentas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Administrativas no Painel de Controle. Clique em Serviços e procure o serviço NVidia Driver&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Help. Em suas propriedades, marque-o como Manual e não como Desativado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acelerando o Menu Iniciar:&lt;br /&gt;-Procure por HKEY_CURRENT_USER\control painel\desktop\MenuShowDelay.&lt;br /&gt;(Altere o valor de 400 para 150 ou 100). Caso não tenha essa chave, crie-a com os Valores&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;150 ou 100.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Maior Velocidade de Acesso a Programas e Pastas:&lt;br /&gt;-Procure por HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Crie um Dword com valor ( Edit/New/Dword Value), renomeados com o nome de&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ContigFileAllocSize.&lt;br /&gt;Duplo clique sobre o mesmo e digitamos o valor de 200 em hexadecimal ( 512 em decimal ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Descarregando as DLL&lt;br /&gt;Quando &lt;span class="euseiescrever"&gt;você&lt;/span&gt; abre um game ou um programa muito pesado se carrega as DLL, mas ao sair o windows&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tem a dificuladade de descarregar-las rapitamente. Agora vamos evitar este pequeno erro.&lt;br /&gt;esta dica e direta da Microsoft&lt;br /&gt;-Procure por HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer registry&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;subkey.&lt;br /&gt;A partir do menu Edit, selecione New, DWORD Value.&lt;br /&gt;Entre com o nome AlwaysUnloadDLL e clique Enter.&lt;br /&gt;Duplo clique em "New value", coloque 1 e clique OK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ligando o Cache L2 do processador no XP&lt;br /&gt;No Windows XP é um pouco dificil de se lidar com Cache L2. Se você souber exatamente o&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;quanto de Cache L2 seu procesador tem.&lt;br /&gt;-Procure por HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Session Manager\MemoryManagement\.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Procure pelo valor "SecondLevelDataCache". Duplo clique na janela que se abre,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;marque a bolinha "Decimal" e em "Value Data" digite quantos kilobytes de Cache L2 o seu&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;processador tem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Explore outras máquinas da rede mais rapidamente, Quando procura por outros computadores na rede, o Windows XP verifica por tarefas agendadas em comum nas mesmas. Desabilitar este recurso faz com que a procura na rede seja bem mais ágil. Para isso, execute o regedit.exe e clique em OK.&lt;br /&gt;-Procure por HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Windows/Current&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Version/Explorer/RemoteComputer/NameSpace. Procure pela chave&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;D6277990-4C6A-11CF-8D87-00AA0060F5BF e apague-a. Agora, a visualização e a navegação por&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;outros PCs da rede ficará mais rápida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desabilite os balões de aviso do Windows XP&lt;br /&gt;Se você deseja desabilitar aqueles "balões de aviso" que aparecem sempre que o sistema executa alguma função específica, faça o seguinte:-Procure por HKEY_CURRENT_USER Software&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Microsoft Windows CurrentVersion Explorer Advanced, clique no menu Editar / Novo / Valor&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DWORD, digite EnableBaloonTips e pressione Enter em seu teclado. Se já houver essa variável&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;altere o valor para 0 (zero).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Altere as pastas padrão do sistema&lt;br /&gt;Por padrão a pasta Meus Documentos fica em C:\Documents and Settings\usuario\Meus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Documentos.-Procure por&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\Shell Folders. Clique&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;com o botão direito sobre o nome de cada pasta e selecione Modificar. Agora basta indicar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;qual o caminho completo e nome da pasta que você quiser. Você também pode executar este&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;processo clicando sobre a pasta "Meus Documentos" com o botão direito do mouse e escolhendo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a opção Propriedades. Clique em Destino e na caixa de nome Local da pasta de destino,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;escolha o novo diretório.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;-Gpedit Optimize-&lt;br /&gt;&gt;&gt;&gt; Iniciar/excutar/gpedit.msc&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Vá até Modelos Administrativos, Sistema e depois Perfis de Usuário. Do lado direito da&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;tela aparece a opção Número máximo de tentativas para descarregar e atualizar perfil de&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;usuário.&lt;br /&gt;Ative-o e coloque o valor 0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Navegue Mas Rapidamente:&lt;br /&gt;Configuração do computador &gt; Modelos Administrativos &gt; Rede&lt;br /&gt;Selecione na janela esquerda “Agendador de pacotes QoS”.&lt;br /&gt;Na janela da direita dê duplo-clique em “Limite de reserva de banda”.&lt;br /&gt;Na aba Configuração, selecione Ativado. Na linha “Limitar % da banda” digite 0 e clique OK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Painel de Controle &gt; Conexões de Rede &gt; botão direito na conexão existente selecione&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Propriedades. Na aba Geral habilite o Agendador de Pacotes QoS (se já estiver habilitado,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;deixe como está).&lt;br /&gt;Obs: Se houver mais de um computador em rede é preciso seguir os passos acima para todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Desabilitando a Reprodução Automática Para CDs&lt;br /&gt;Vá em Configuração do Computador &gt; Modelos Administrativos &gt; Sistema. Duplo clique sobre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Desabilitar reprodução automática”, selecione Ativar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Desabilitando Serviços que Abrem Brechas:&lt;br /&gt;A menos que você realmente o use, o Telnet abre as portas para uma invasão. Para&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;desabilitá-lo, vá em Painel de Controle &gt; Ferramentas Administrativas &gt; Serviços. Altere o&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;serviço Telnet de “manual” para “desabilitado”. Desative também os serviços&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;“Compartilhamento remoto da área de trabalho do NetMeeting” e “Registro Remoto”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;-DICA SIMPLES-&lt;br /&gt;- Iniciar/Executar/control userpasswords2&lt;br /&gt;Vá em, Usuários, desabilite a opção “Usuários devem entrar um nome e senha para usar este&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;computador” e clique em Aplicar.&lt;br /&gt;Aparecerá uma caixa de diálogo solicitando nome de usuário e senha.&lt;br /&gt;Escolha o nome do usuário padrão e coloque uma senha.&lt;br /&gt;Após isso, vá até o Painel de Controle &gt; Contas de Usuário e clique em “Alterar o modo como&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;usuários fazem logon ou logoff” e desabilite as opções “Use a tela de boas-vindas” e “Use e&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Troca Rápida de Usuário”.&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;-DICA SIMPLES-&lt;br /&gt;Acelerando os Programas:&lt;br /&gt;Inclua esta chave logo após a linha de comando de carga do programa, em Propriedades -&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Objeto.&lt;br /&gt;Ex.: Para fazer com o IE6, inclua a chave após o comando, ficando assim "C:\Arquivos de&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Programas\Internet Explorer\IEXPLORE.EXE" /prefetch:1&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;-DICA SIMPLES-&lt;br /&gt;Desabilitando a Hibernação:&lt;br /&gt;Iniciar &gt; Painel de Controle &gt; Opções de energia. Vá até a aba "Hibernar", desmarque a&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;opção "Ativar hibernação", clique em "Aplicar" e em "ok"&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;-DICA SIMPLES-&lt;br /&gt;Melhor Desempenho no Windows XP:&lt;br /&gt;Vá em, Meu Computador&gt;Propriedades&gt;Avançado&gt;Desempenho&gt;Configurações&gt;“Ajustar para Obter o&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Melhor Desempenho”.&lt;br /&gt;Caso queira deixar algumas das opções fica a seu critério.&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;-DICA ESPECIAL-&lt;br /&gt;- Iniciar/Executar/Sistem.ini&lt;br /&gt;Copie e Cole em uma linha abaixo de &gt;&gt;&gt; “ [386enh]&lt;br /&gt;32BitDiskAccess=on&lt;br /&gt;32BitFileAccess=on&lt;br /&gt;DMABufferSize=64&lt;br /&gt;MinSPs=16&lt;br /&gt;PageBuffers=32&lt;br /&gt;ConservativeSwapfileUsage=1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;32BitDiskAccess=on, ativa os drivers de 32Bits&lt;br /&gt;32BitFileAccess=on, Oferece acesso há arquivos 32Bits&lt;br /&gt;DMABufferSize=64, Aumente o tamanho de leitura do Buffers&lt;br /&gt;MinSPs=16, Tamanho mínimo de sistema 16Bits&lt;br /&gt;PageBuffers=32, Aumente da paginação de leitura 32Bits&lt;br /&gt;ConservativeSwapFileUsage=1&lt;br /&gt;Obriga o Windows a Usar toda a memória PCI que esta instalado no seu Computador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Realmente fica muito bom que agora o Windows vai gerenciar melhor os arquivos de 32Bits, e&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a memória vai estar disponível para todos os programas e jogos que estiverem instalado no&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;micro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;-DICA ESPECIAL-&lt;br /&gt;- Desabilitando serviços desnecessários:&lt;br /&gt;Vá para Painel de Controle &gt; Ferramentas Administrativas &gt; Serviços.&lt;br /&gt;É preciso, no entanto, saber o que se está fazendo, já que desabilitar serviços realmente&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;necessários para o sistema fará com que seu Windows possa ficar mais lento ou que algumas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;coisas deixem de funcionar (como Internet, por exemplo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abaixo segue algumas forma, mas lembrando que não ficará bom para todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AUTOMÁTICO&lt;br /&gt;Alerta (emite alertas administrativos)&lt;br /&gt;Alocador Remote Procedure Call (RPC)&lt;br /&gt;Armazenamento protegido (favorece a segurança do computador)&lt;br /&gt;Áudio do Windows (possibilita a ativação de dispositivos de áudio.)&lt;br /&gt;Chamada de procedimento remoto (RPC)&lt;br /&gt;Cliente da Web (necessário para algumas situações, como o Windows Update)&lt;br /&gt;Cliente de rastreamento de link distribuído&lt;br /&gt;Detecção do hardware do Shell&lt;br /&gt;Estação de trabalho (gerencia conexões com servidores remotos)&lt;br /&gt;Gerenciador de contas de segurança (Responsável por armazenar senhas locais)&lt;br /&gt;Gerenciador de discos lógicos (Gerencia unidades de disco rígido)&lt;br /&gt;Localizador de computadores&lt;br /&gt;Log de eventos&lt;br /&gt;Logon secundário&lt;br /&gt;Notificação de eventos de sistema&lt;br /&gt;Plug and Play&lt;br /&gt;Serviço de restauração do sistema (se não usa ou não sabe o que é, pode deixar em Manual)&lt;br /&gt;Serviços de criptografia&lt;br /&gt;Serviços IPSEC&lt;br /&gt;Sistema de eventos COM+&lt;br /&gt;Spooler de impressão&lt;br /&gt;Temas&lt;br /&gt;Testador de instrumentação de gerenciam. do Windows&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DESABILITADOS&lt;br /&gt;Acesso a dispositivo de interface humana (usado para dispositivos especiais de entrada)&lt;br /&gt;Ajuda do cartão Inteligente (Ajuda para dispositivos Smart Cards)&lt;br /&gt;Cartão Inteligente (ativa dispositivos de Smart Card)&lt;br /&gt;Compartilhamento remoto da área de trabalho do NetMeeting&lt;br /&gt;Configuração zero sem fio (necessário para dispositivos 802.11)&lt;br /&gt;Gerenciador de conexão de acesso remoto automático&lt;br /&gt;Gerenciador de sessão de ajuda de área de trabalho remota&lt;br /&gt;Horário do Windows (Mantém data e hora em sincronia com servidores de rede)&lt;br /&gt;IMAPI CD-Burning COM Service (Ativa o recurso de gravação de CDs embutido do Windows XP) –&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se você grava CDs usando apenas os recursos do Windows XP, deixe em Manual (padrão)&lt;br /&gt;Número de série de mídia portátil&lt;br /&gt;Registro Remoto (por questão de segurança – permite que usuários remotos alterem o Registro&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;do seu Windows)&lt;br /&gt;Roteamento e acesso remoto&lt;br /&gt;Sistema de alimentação ininterrupta (Gerencia No-Breaks) (Se você usa um no-break, deixe em&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Automático)&lt;br /&gt;Telnet (por questão de segurança)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MANUAL&lt;br /&gt;Adaptador de desempenho WMI&lt;br /&gt;Agendador de tarefas (Agenda tarefas para serem executadas em data e hora pré-determinadas)&lt;br /&gt;Ajuda e suporte (Ativa assistentes e ajuda avançada)&lt;br /&gt;Aplicativo de sistema COM+&lt;br /&gt;Área de armazenamento (Compartilha informações com computadores remotos)&lt;br /&gt;Armazenamento removível (Dispositivos de armazenamento removíveis, como Zip Drives)&lt;br /&gt;Assistente de aquisição de imagens do Windows (WIA)&lt;br /&gt;Atualizações automáticas (faz o download automaticamente de atualizações do Windows)&lt;br /&gt;Auxiliar NetBIOS TCP/IP&lt;br /&gt;Carregar Gerenciador (gerencia transferências de arquivos entre computadores da rede.)&lt;br /&gt;Cliente DHCP (necessário para alguns tipos de conexão à Internet)&lt;br /&gt;Cliente DNS (necessário para alguns tipos de conexão à Internet)&lt;br /&gt;Compatibilidade com 'Troca rápida de usuário'&lt;br /&gt;Conexões de rede (gerencia conexões de rede)&lt;br /&gt;Coordenador de transações distribuídas (Coordena gerenciadores de recursos)&lt;br /&gt;Cópia de volume em memória&lt;br /&gt;DDE de rede (Habilita o Dynamic Data Storage)&lt;br /&gt;DSDM de DDE de rede (Gerencia compartilhamentos de rede DDE)&lt;br /&gt;Erro ao informar o serviço (Informa erros de serviços e aplicativos de terceiros)&lt;br /&gt;Extensões de driver de instrum. gerenc. do Windows (Gerenciamento de drivers)&lt;br /&gt;Firewall de conexão com a Internet (FCI) / Compartilhamento de conexão com a Internet (CCI)&lt;br /&gt;Fornecedor de suporte de segurança NT LM&lt;br /&gt;Gerenciador de conexão de acesso remoto&lt;br /&gt;Gerenciamento de aplicativo&lt;br /&gt;Host de dispositivo Plug and Play universal&lt;br /&gt;Logon de rede&lt;br /&gt;Logs e alertas de desempenho&lt;br /&gt;Mensageiro (Serviço de mensagens entre computadores da rede. NÃO É o Windows Messenger)&lt;br /&gt;MS Software Shadow Copy Provider&lt;br /&gt;Número de série de mídia portátil&lt;br /&gt;QoS RSVP (Habilita services compatíveis com o QoS)&lt;br /&gt;Reconhecimento de local da rede (NLA)&lt;br /&gt;Serviço administrativo do gerenciador de disco lógico&lt;br /&gt;Serviço de descoberta SSDP&lt;br /&gt;Serviço de indexação&lt;br /&gt;Serviço de transferência Inteligente de plano de fundo&lt;br /&gt;Serviço 'Gateway de camada de aplicativo'&lt;br /&gt;Serviços de terminal&lt;br /&gt;Servidor&lt;br /&gt;Telefonia&lt;br /&gt;Windows Installer&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-DICA SIMPLES-&lt;br /&gt;Habilitando o modo UDMA/66 e superior:&lt;br /&gt;Painel de Controle &gt; Sistema &gt; Gerenciador de Dispositivos &gt; Controladores IDE/ATAPI &gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Canal IDE Primário (e secundário também, se for o caso) &gt; Configurações Avançadas &gt; Em Modo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;de Transferência, selecionar “DMA se disponível”.&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;-DICA SIMPLES-&lt;br /&gt;Desabilitando as Notificações de Erros a MICROSOFT:&lt;br /&gt;Toda vez que ocorre um erro ou travamento, o Windows lhe recomendará enviar informações à&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Microsoft. Para evitar isto, vá nas propriedades de Sistema (Painel de Controle &gt; Sistema),&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;em Avançado &gt; Notificação de Erros, e selecione “Desabilitar a Notificação de Erros”.&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;-DICA SIMPLES-&lt;br /&gt;Windows Explorer - Abertura das unidades automaticas&lt;br /&gt;Vá no icone do Windows Explorer, botão direito, Propriedades, na caixa tipo de destino:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;arquivo acrescente o comando: /N, /E, C:\ (onde C:\ é a unidade que &lt;span class="euseiescrever"&gt;você&lt;/span&gt; queira que abra&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;sempre ao acessar o windows explorer)&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;-DICA ESPECIAL-&lt;br /&gt;Gerencie melhor o arquivo de troca (memória virtual)&lt;br /&gt;- Computadores domésticos com mais de 512Mb normalmente não precisam usar a memória&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;virtual, que acaba ocasionando perda de desempenho. Para desativá-la, vá em Painel de&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Controle &gt; Sistema &gt; Avançado &gt; Desempenho &gt; Avançado &gt; Memória Virtual &gt; Alterar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selecione “sem arquivo de troca”, clique em Definir e OK.&lt;br /&gt;Caso precise usar a memória virtual, calcule-a com base em 1,5x a quantidade de memória RAM&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;disponível (por exemplo, se você tem 128Mb de RAM, seu arquivo de troca será de 192Mb), e&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;defina-o como tamanho inicial e máximo simultaneamente. Isto fará com que o tamanho do&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;arquivo de troca seja fixo, prevenindo perda de desempenho e fragmentação do mesmo.&lt;br /&gt;Se perceber travamentos ou perda de desempenho, deixe que o Windows gerencie a Memória&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Virtual para você às vezes é a melhor opção.&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;-DICA SIMPLES-&lt;br /&gt;Boot mais rapido&lt;br /&gt;Se você tiver instalado o Windows XP em uma partição FAT32 converta ela para NTFS. O boot&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ficará mais rápido.&lt;br /&gt;Entre no prompt do DOS e digite: convert c: /fs:ntfs&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;-DICA ESPECIAL-&lt;br /&gt;Ainda + velocidade na Inicialização do Windows XP&lt;br /&gt;Talvez vocês nunca tenham ouvido falar dos arquivos com extensão *.pf, que são como&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"arquivos temporários de execução de programas". Eles tornam a inicialização do Windows XP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;muito mais lenta. Entretanto existe um meio muito simples para solucionar este problema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basta para isso seguir os passos abaixo:&lt;br /&gt;- Criação do Script de Exclusão de Arquivos Prefetch&lt;br /&gt;01. Abra o bloco de notas do windows e cole o seguinte texto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Option Explicit&lt;br /&gt;Call Main()&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sub Main()&lt;br /&gt;Dim fso,dirdowindows,f,dirprefetch&lt;br /&gt;Set fso = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")&lt;br /&gt;dirdowindows = fso.GetSpecialFolder(0)&lt;br /&gt;dirprefetch = dirdowindows &amp;amp; "\prefetch"&lt;br /&gt;If (fso.FolderExists(dirprefetch)) Then&lt;br /&gt;fso.DeleteFolder dirprefetch,true&lt;br /&gt;fso.CreateFolder dirprefetch&lt;br /&gt;Else&lt;br /&gt;fso.CreateFolder dirprefetch&lt;br /&gt;End If&lt;br /&gt;End Sub&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;02. Salve-o com o nome apaga_pf.vbs (atenção para não salvá-lo como arquivo texto!) na&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pasta do windows&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adicionando o script aos scripts de desligamento&lt;br /&gt;01. Vá em Iniciar --&gt; Executar --&gt; digite GPEDIT.MSC e clique em OK.&lt;br /&gt;02. Siga esses passos: Diretiva Computador Local --&gt; Configuração do Computador --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Configurações do Windows --&gt; Scripts (inicialização/encerramento).&lt;br /&gt;03. Na parte direita da janela, dê duplo clique em Desligar.&lt;br /&gt;04. Na janela que se abre, clique em Adicionar... e depois, em Nome do Script, procure pelo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;arquivo apaga_pf.vbs dentro do diretório do Windows e clique em OK.&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;-DICA ESPECIAL-&lt;br /&gt;- Desinstalando o Windows Messenger e outros programas&lt;br /&gt;A Microsoft não disponibilizou uma maneira fácil de desinstalar vários programas do Windows&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;XP, como o Windows Messenger, Pinball entre outros. Mas a desinstalação destes programas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;pode ser feita com os seguintes passos:&lt;br /&gt;*Com o Notepad (Bloco de Notas), abra o arquivo C:\Windows\inf\sysoc.inf. Na seção&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Components, remova a palavra hide dos componentes que você deseja desinstalar. Por exemplo,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;se você quiser desinstalar o Windows Messenger, a linha original&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*msmsgs=msgrocm.dll,OcEntry,msmsgs.inf,hide,7 ficará assim:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*msmsgs=msgrocm.dll,OcEntry,msmsgs.inf,,7.&lt;br /&gt;Após isso, salve o arquivo. Agora os componentes escolhidos poderão ser desinstalados&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;normalmente pelo Painel de Controle/Adicionar/Remover Programas (Add/Remove Programs).&lt;br /&gt;Vale dizer que a primeira palavra em cada linha indica o programa (Pinball, MSWordPad, etc)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;e para cada uma delas você deve remover a palavra hide para que o aplicativo em questão&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;possa ser removido do Windows XP. Faça uma cópia do arquivo sysoc.inf, por precaução.&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;-DICA ESPECIAL-&lt;br /&gt;- Apague as pastas especiais dentro dos Meus Documentos:&lt;br /&gt;Se você não gosta ou não usa as pastas especiais dentro de Meus Documentos, como Minhas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Músicas e Minhas Figuras, basta executar o comando *regsvr32 /u mydocs.dll em&lt;br /&gt;*Iniciar/Executar e, em seguida, apagar as pastas indesejadas. Para reverter a ação,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;execute o comando regsvr32 mydocs.dll. As pastas serão criadas novamente quando o Windows&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;inicializar.&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;-DICA ESPECIAL-&lt;br /&gt;- Fazendo backup do WPA para evitar a reativação&lt;br /&gt;Se você tiver o Window XP já ativado e funcionando corretamente em seu computador, pode ser&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;que você necessite reinstalá-lo por algum motivo nesta mesma máquina. Neste caso, você terá&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;que reativá-lo novamente para que ele funcione. Para evitar isso, simplesmente faça um&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;backup (cópia) de um arquivo do WPA e depois de reinstalar o Windows, copie este arquivo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;para o lugar correspondente. Com isso, ele estará automaticamente ativado.&lt;br /&gt;*Para isso, copie para um disquete o arquivo WPA.DBL que está em C:\Windows\System32. Após&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;a reinstalação do Windows XP, coloque o arquivo neste mesmo diretório e ação está&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;terminada. Vale dizer que o arquivo WPA.DBL é onde o sistema armazena as informações sobre&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;o hardware instalado no computador.&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;-DICA ESPECIAL-&lt;br /&gt;- Como instalar o teclado ABNT2 no Windows XP:&lt;br /&gt;No Windows XP a configuração do idioma e tipo de teclado não é feito através do ícone de&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;teclado. Para fazer isso, vá no Painel de Controle (Control Panel) / Opções regionais e de&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;idioma (Regional and Language Options) / Idiomas (Languages) / Detalhes (Details) /&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Adicionar (Add), escolha Português (Brasil) e Português (Brasil - ABNT2) nas opções e&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;clique em OK.&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p style="text-align: justify; color: rgb(51, 51, 255);"&gt;&lt;strong&gt;Validando o Windows XP:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;1. Vá em Iniciar &gt; Executar&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;2. Digite regedit e clique em OK.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;3. Já dentro do regedit, navegue até a chave:&lt;br /&gt;HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WindowsNT\CurrentVersion\WPAEvents&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;4. No painel à direita, clique duas vezes em OOBETimer&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;5. Na janela que foi aberta, apague qualquer valor e clique em OK. Feche o regedit&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;6. Vá novamente em Iniciar &gt; Executar e dessa vez digite:&lt;br /&gt;%systemroot%\system32\oobe\msoobe.exe /a&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;7. Na janela que foi aberta, escolha a opção Sim, desejo telefonar…&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;8. Na próxima etapa, clique no botão Alterar chave de produto.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;9. Na etapa seguinte, digite a CD-Key:&lt;br /&gt;THMPV-77D6F-94376-8HGKG-VRDRQ&lt;br /&gt;e clique no botão Atualizar&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;10. Após clicar no botão Atualizar, o assistente para ativação voltará para a janela anterior, então, clique em Lembrar mais tarde e reinicie o Windows.&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;11. Reiniciado o Windows vá novamente em Iniciar &gt; Executar e digite:&lt;br /&gt;%systemroot%\system32\oobe\msoobe.exe /a&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;12. Aparecerá a seguinte mensagem:&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify; color: rgb(0, 0, 0);"&gt;Ativação do Windows&lt;br /&gt;O Windows já está ativado. Clique em OK para sair.&lt;/p&gt; Pronto! Windows validado com sucesso!&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;depois disso seu Win ficará Turbo ^^&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody"&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4 style="margin-bottom: 0px; color: rgb(51, 51, 255);" class="TextColor1" id="subjcns!1E5807A6D5723B60!565"&gt;Removendo o Windows Messenger&lt;/h4&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="ctl00_MainContentPlaceholder_ctl01_ctl00_lblEntry"&gt;&lt;div&gt;O Windows XP oferece o aplicativo Windows Messenger como acessório. Entretanto ele não é tão atualizado com recursos novos como é o MSN Messenger. Podemos remover o Windows Messenger, liberando espaço em disco e na memória.&lt;/div&gt; &lt;ol&gt;&lt;li&gt;Feche todos os programas, inclusive o Windows Messenger que está ao lado do relógio. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Execute a linha de comando a seguir em Iniciar/Executar&lt;br /&gt;RunDll32 advpack.dll,LaunchINFSection %windir%\INF\msmsgs.inf,BLC.Remove &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Reinicie o computador &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Em Painel de Controle, Adicionar ou Remover Programas, vá em Componentes do Windows &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Remova o Windows Messenger.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Wallpaper do Windows Vista para completar&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody"&gt;-------------------------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="postbody"&gt;Algumas dos processos mais usados, acessados pelo executar.&lt;br /&gt;Espero que gostem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;access.cpl &lt;/span&gt;- Configura as opções de acessibilidade para teclado,mouse e som&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;hdwwiz.cpl&lt;/span&gt; - Assistente para instalação de Hardware&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;appwiz.cpl&lt;/span&gt; - Adicionar ou Remover Programas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;control admintools - Ferramentas Administrativas,segurança desempenho,serviços,eventos e outros&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;wuaucpl.cpl&lt;/span&gt; - Habilitar/Desabilitar e configurar as atualizações automáticas do Windows&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;fsquirt&lt;/span&gt; - Transferência de arquivos via Bluetooth (para placas mãe que contam com este tipo de suporte)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;calc&lt;/span&gt; - calculadora do windows&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;certmgr.msc&lt;/span&gt; – Exibe os certificados armazenados no computador tanto de programas,contatos e ou programas que rodam via internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Charmap&lt;/span&gt; - Mapa de caracteres que mostra os caracteres disponíveis no micro&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Chkdsk&lt;/span&gt; – checagem de discos rígidos, uma vez digitado já inicia automaticamente (para finalizar antes do término aperte crtl+v)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Clipbrd&lt;/span&gt; - Mostra o último arquivo que está na área de transferência como, por exemplo, um print screen ou crtl+v&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cmd&lt;/span&gt; - Prompt de commando, para sair basta digitar exit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dcomcnfg&lt;/span&gt; - Serviços do windows que também pode ser acessado pelo control admintools&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;timedate.cpl&lt;/span&gt; - Atualização de Data e hora do sistema&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ddeshare&lt;/span&gt; - Ferramenta para gerenciamento da comunicação entre programas, este não consegui rodar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;devmgmt.msc&lt;/span&gt; - Gerenciador de dispositivos (entenda-se hardware),para instalação e configuração&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dxdiag&lt;/span&gt; - Informações sobre drivers do directX além de diagnostico de componentes instalados&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cleanmgr&lt;/span&gt; - Assistente para limpeza de disco&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;dfrg.msc &lt;/span&gt;– Desfragmentador de Disco&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;diskmgmt.msc&lt;/span&gt; – Gerenciamento de disco,mostra o tamanho das partições de disco físicos, óticos e pendrive,também é possível mudar a letra da unidade selecionada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Diskpart &lt;/span&gt;– Particionador de disco via prompt de comando   &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;control desktop&lt;/span&gt; - painel de controle da área de trabalho para configuração de temas,aparência,plano de fundo e resolução de tela&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;drwtsn32&lt;/span&gt; – Dr. Watson até agora nunca usei(não que eu saiba)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;verifier&lt;/span&gt; – verifica e imprime a compatibilidade e de drivers instalados&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;sigverif&lt;/span&gt; – verificação de assinaturas digitais de arquivos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;control folders&lt;/span&gt; – Opções de pasta tais como:modos de exibição,arquivos off-line e tipos de arquivo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;control fonts&lt;/span&gt; - abre a pasta de fontes instaladas no sistema para adição remoção e ou listagem&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;freecell&lt;/span&gt; – Jogo de cartas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;joy.cpl&lt;/span&gt; - Configurar e testar controladores de jogos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;gpedit.msc&lt;/span&gt; - Editar objetos de diretivas de grupo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;mshearts&lt;/span&gt; – jogo de copas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;iexpress&lt;/span&gt; – instalação complexa de programas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ciadv.msc&lt;/span&gt; - Serviço de indexação para organizar o acesso as informações através da função Pesquisar do Windows XP, do formulário de consulta do serviço de indexação ou de um navegador da internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;inetcpl.cpl&lt;/span&gt; - propriedades da internet,alteração de página inicial,segurança,privacidade,conexões,conteúdo e outros&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;jpicpl32.cpl&lt;/span&gt; – Painel de controle do java&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;control keyboard&lt;/span&gt; –propriedades do teclado   &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;logoff&lt;/span&gt; – como o nome já diz faz o logoff da sessão aberta&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;winchat&lt;/span&gt; – bate papo via IP interessante não testei ainda&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;winmine&lt;/span&gt; – Jogo campo minado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;control mouse&lt;/span&gt; – propriedades do mouse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;main.cpl&lt;/span&gt; – mesma função do control mouse&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;control netconnections&lt;/span&gt; – abre as conexões de rede&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ncpa.cpl&lt;/span&gt; - mesma função do control netconnections&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;netsetup.cpl&lt;/span&gt; – assistente para configuração de rede&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;notepad&lt;/span&gt; – abre o bloco de notas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;packager&lt;/span&gt; – gerenciador para inserção e configuração de ícones&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;odbccp32.cpl &lt;/span&gt;– Administrador de fontes de dados&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;osk &lt;/span&gt;– teclado virtual&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;perfmon.msc&lt;/span&gt; – monitora o desempenho do sistema operacional pode ser usado com ou sem a extensão .msc&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;telephon.cpl&lt;/span&gt; - para configurar modem e regras de discagem&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;powercfg.cpl&lt;/span&gt; - Opções de gerenciamento de energia tais como hibernação (caso queira economizar espaço em disco deixe desativada esta opção),no-break e configurações de desligamento e espera do sistema&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;control printers &lt;/span&gt;– Adcionar/ remover e configurar impressoras e aparelhos de fax&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;eudcedit &lt;/span&gt;– Editor de caracteres particulares com ele você cria os seus próprios caracteres&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;intl.cpl&lt;/span&gt; – Opções regionais e de idioma por aqui selecionamos o padrão ABNT 2 do teclado alem de configurarmos os formatos de data e hora do sistema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Regedit&lt;/span&gt; – Editor do registro do sistema operacional que tem como função exibir e alterar as configurações do sistema, e que contém informações sobre como o computador deve funcionar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mstsc&lt;/span&gt; – Área de trabalho remota para conexões com outros computadores da rede ou via internet&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ntmsmgr.msc&lt;/span&gt; – informações sobre mídias removíveis&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;rsop.msc &lt;/span&gt;- ferramentas administrativas para administração de redes, computadores, serviços e outros componentes do sistema.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;control schedtasks&lt;/span&gt; - Agendar e exibir tarefas a serem executadas em hora determinada&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Centerscui.cpl&lt;/span&gt; – central de segurança,mostra informações do firewall nativo do Windows,antivírus atualizações automáticas e opções da internet (requer servicepack 2)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;services.msc &lt;/span&gt;– gerenciador de serviços do sistema operacional&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;fsmgmt.msc&lt;/span&gt; – mostra as pastas que estão compartilhadas no sistema&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;shutdown&lt;/span&gt; – O comando shutdown -s desligou normalmente o sistema creio ser este o correto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;mmsys.cpl&lt;/span&gt; - Configura os dispositivos de som do computador&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;spider&lt;/span&gt; – jogo de cartas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cliconfg&lt;/span&gt; – configurar clientes do SQL Server&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;sysedit&lt;/span&gt; – Editor de configuração do sistema (não quis testar pois fiquei com medo de f@#$r com o Windows e não ter como terminar esta listagem)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;msconfig&lt;/span&gt; – Configura o sistema como opções de inicialização programas que carregam junto com o windows,serviços e demais&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;sfc /scannow&lt;/span&gt; – proteção de arquivos do windows checa se os arquivos residentes no micro estão corretos segundo as regras de instalação do próprio sistema&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;sysdm.cpl&lt;/span&gt; - propriedades do sistema, nome do computador,hardware,remoto,atualizações automáticas,restauração do sistema&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;taskmgr&lt;/span&gt; – gerenciador de tarefas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;telnet&lt;/span&gt; – chamada remota a outro micro na rede&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;utilman&lt;/span&gt; – gerenciador de utilitários, lente de aumento e teclado virtual&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;firewall.cpl&lt;/span&gt; – firewall do windows&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;wmimgmt.msc&lt;/span&gt; - configura e controla o serviço Windows Management Instrumentation (não sei o que faz)   &lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;syskey&lt;/span&gt; – criptografia para o banco de dados do sistema uma vez configurada não pode ser revertida&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;wupdmgr&lt;/span&gt;- abre o site do windows update no internet explorer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;tourstart&lt;/span&gt; – tour do windows XP aquela janela que aparece na primeira inicialização após a instalação do sistema operacional&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-4635244975968334914?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/4635244975968334914/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=4635244975968334914' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/4635244975968334914'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/4635244975968334914'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2007/07/turbine-seu-windows-xp-revisado.html' title='Turbine seu Windows Xp - Revisado'/><author><name>GeekZone</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10017588735174154415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-6518844138627564222</id><published>2007-07-06T13:51:00.000-03:00</published><updated>2008-12-09T15:14:41.105-03:00</updated><title type='text'>Gmail como Drive Virtual</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/Ro50u3dl-zI/AAAAAAAAAA0/o-C3zH9wnQ8/s1600-h/GspaceLogo.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/Ro50u3dl-zI/AAAAAAAAAA0/o-C3zH9wnQ8/s200/GspaceLogo.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5084129377858747186" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;Mais uma LINDA extensão para o &lt;a href="http://www.mozilla.com/" target="_blank"&gt;'Fire Fox&lt;/a&gt; - permite que você use sua conta de Gmail como um FTP e mande arquivos maiores de 10 mb por ela. Não é recomedável abusar (tipo, mandar 2 GB num dia) porque o google pode suspender sua conta.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://www.getgspace.com/download.html" target="_blank"&gt;Pegue a extensão aqui&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.getgspace.com/download.html"&gt;.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-6518844138627564222?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/6518844138627564222/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=6518844138627564222' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/6518844138627564222'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/6518844138627564222'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2007/07/gmail-como-drive-virtual.html' title='Gmail como Drive Virtual'/><author><name>GeekZone</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10017588735174154415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/Ro50u3dl-zI/AAAAAAAAAA0/o-C3zH9wnQ8/s72-c/GspaceLogo.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-8354774192913072396</id><published>2007-06-30T18:36:00.000-03:00</published><updated>2008-12-09T15:14:41.415-03:00</updated><title type='text'>Nada substitui o "Talento"</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/RobO7ndl-yI/AAAAAAAAAAs/zHlhhxtdor4/s1600-h/manutencao.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/RobO7ndl-yI/AAAAAAAAAAs/zHlhhxtdor4/s320/manutencao.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5081976753134893858" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;  Certamente você já ouviu essa frase, pelo menos na Rede Globo ao anunciar o Prêmio Profissionais do Ano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Há &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;duas décadas&lt;/span&gt; para ter um emprego bastava ter o colegial técnico, e por mais incrível que pareça para a juventude de hoje, bastava ter um curso profissionalizante do SENAI para ter um emprego melhor ainda! Dificilmente um aluno do SENAI, por pior que fosse, ficava sem emprego. Conheci vários que abandonaram o ensino regular para se dedicar ao SENAI, que era extremamente disputado, muito mais que várias escolas técnicas renomadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; As coisas mudaram há pouco mais de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;uma década&lt;/span&gt;, e a partir de então para garantir um bom emprego, era necessário ter nível superior, mas pelo menos servia uma graduação qualquer. Claro que há universidades e &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;universidades&lt;/span&gt;, e aqueles que ser formavam nas mais conceituadas &lt;span style="font-style: italic;"&gt;eram &lt;/span&gt;(&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;e ainda são&lt;/span&gt;) mais disputados pelo mercado de trabalho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Surgiu a necessidade por línguas, então quem tinha faculdade e fluência principalmente em inglês, arranja emprego com mais facilidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Hoje além da &lt;span style="font-style: italic;"&gt;graduação &lt;/span&gt;e de pelo menos ter &lt;span style="font-style: italic;"&gt;fluência em inglês&lt;/span&gt;, a graduação deve ter &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;pedigree&lt;/span&gt;, ou seja, ser de uma universidade conceituada, e ainda ter alguma tipo de pós-graduação, preferencialmente com pedigree. O que muitos que se graduaram em instituições “menores” é fazer a pós-graduação com pedigree para compensar a “falha” da graduação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Faculdade, Universidade, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;MBA&lt;/span&gt;... aqueles que tiveram a capacidade (e não apenas intelectual, mas financeira também – mesmo em faculdade pública há vários gastos) de fazê-los, a conquista de um bom emprego não é um resultado, não é uma recompensa. Ter tudo isso significa apenas uma coisa: você está academicamente mais preparado para alçar um bom emprego, nada mais, nada menos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esse é o meu pensamento, minha diretriz, porém muitas pessoas não acham assim, mas exatamente ao contrário. Assim, considero que o talento tão aclamado acaba substituído por um pedaço de papel com o nome de uma instituição de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;tradição e renome&lt;/span&gt;, que também contém o nome da ciência que a pessoa se graduou. Em suma, é feita uma mistura onde &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;talento &lt;/span&gt;se confunde com &lt;span style="font-style: italic;"&gt;graduação em instituição com pedigree&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meu pai, um contador que trabalhou nos últimos anos de sua vida como gerente (quando o cargo de gerente valia alguma coisa, já que hoje é totalmente banalizado), tinha um elemento simples na entrevista dos candidados: quais são os cinco elementos essenciais a um lançamento contábil? Muitos pós-graduados não sabiam o que dizer. Só houve um que respondeu de “bate e pronto” e ele foi admitido. Infelizmente pouco mais de um mês depois, esse funcionário foi demitido, por um simples fato: mentiu. Esse funcionário, tecnicamente muito competente, havia informado em sua proposta de emprego que tinha se graduado numa renomada faculdade, mas nunca levava os documentos para comprovar, até que um dia o responsável do RH comentou tal situação ao meu pai e pediu para que intercedesse, e consequentemente pressionou esse funcionário que finalmente falou a verdade: não era graduado (o que não era um problema para o meu pai) e que havia aprendido o ofício com o tio. Meu pai (como muitas pessoas) não suportava qualquer tipo de mentira, seja uma pequenininha ou uma gigantesca, e lamentou o fato pelo funcionário ser extremamente competente, mas o demitiu por ter mentido. Como confiar em alguém que começa um relacionamento &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;mentindo&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para o meu pai não era problema ter graduação, ele mesmo se graduou somente após o meu nascimento, já tinha meus dois irmãos e ainda ajudava a mãe dele e uma penca de irmãos. O que importava para ele era a competência e o talento. Ele não lamentava demitir uma pessoa graduada, ele lamentava a demissão ou desligamento de qualquer pessoa &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;competente &lt;/span&gt;ou &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;talentosa&lt;/span&gt;, &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;graduada &lt;/span&gt;ou &lt;span style="font-style: italic;"&gt;não&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando tenho que contratar alguém, uma das primeiras perguntas que eu faço é: o que você é? Se a pessoa responder, por exemplo, jornalista, considero que a conversa começou bem, mas se ele me responder, por exemplo, sou formado em jornalismo na ECA ou na Cásper Líbero ou em qualquer outra instituição, seja famosa ou de “Piraporinha da ponte que partiu”, a chance de admissão desse candidato &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;cai para 10%&lt;/span&gt;. Por quê? Simples, quero um indivíduo que &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;faça o serviço&lt;/span&gt; e não alguém que se &lt;span style="font-style: italic;"&gt;formou &lt;/span&gt;nesse tipo de serviço. Considero que alguém que fale “sou formado” em primeiro lugar usa a sua formação como muletas, de um modo ou de outro. Até acredito que essa pessoa pode ser realmente competente, mas essa postura não me agrada, e essa mesma pessoa pode ter a tendência de se considerar mais merecedor de qualquer coisa do que os outros formados em outras faculdades e mais ainda dos não-graduados e pior, não respeitá-los por se considerar superior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao invés de confiar no que está escrito num pedaço de papel chamado currículo ou proposta de emprego, prefiro confiar em testes. Se eu quero um técnico de bancada, um dos testes que eu faria é o seguinte: “&lt;span style="font-style: italic;"&gt;eu monto um computador X em Y minutos, você tem que fazer em Z minutos&lt;/span&gt;”. Esse Z, pode ser igual ao Y, mas dependendo do que foi conversado na entrevista, pode ser um pouco mais ou menos. Se fosse um web designer, solicitaria que fizesse um site “simples” para uma loja de doces, contendo menu, algumas imagens e com layout definido por CSS com mínimo uso de tabelas. O que quero com isso? Conhecer a lógica de programação dele, sua velocidade de execução e qual o nível de importância ele dá a posicionamento e escolha de cores. Obviamente a estação não teria acesso a internet, pois ele pode copiar um site que já esteja pronto ou usar algum como referência.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um teste que eu faria a um jornalista para cobrir informática em geral, deixaria ele escolher o seu tema favorito, daria um tempo limite conforme o tema, e lhe daria um estação para fazer o texto, mas apenas com o Wordpad e SEM ACESSO a internet. Por quê? Simples, ofereci a liberdade de escolher o tema, então pressuponho que ele tenha algum conhecimento do assunto; o Wordpad não tem corretor ortográfico ou qualquer outro tipo de assistente, preciso conhecer a fluência de seu estilo de escrever e se tem alguma noção mesmo que básica do português ou se é dependente de ferramentas para tal, e a ausência do acesso a internet é mais simples ainda: ele não tem como me enrolar de qualquer jeito, vai que ele já tenha um texto pronto em algum ponto da rede, só para ele fazer o download ou usar um Control+C/ Control+V, ou escolheu um assunto que seja quente ou que tenha percebido que eu goste e escolheu para me impressionar e como não sabe nada dele vai pesquisar na internet para ter as informações. Se o texto vai ser de opinião, análise de um produto, ou mercado, não importa, o que importa vai ser a qualidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Para muitos isso é considerado &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;grosseiro e estúpido&lt;/span&gt;. O que faço é apenas por a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;prova &lt;/span&gt;com meus próprios métodos se o candidato sabe ou não sabe fazer o serviço, sem falar que com certeza vai demonstrar se tem &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;equilíbrio emocional&lt;/span&gt; para encontrar uma saída numa situação de pressão como essa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As melhores faculdades fazem no máximo uma melhor preparação, se a pessoa não tem talento ou capacidade, não adianta ter uma graduação da USP, PUC, Mackenzie, ITA no currículo ou num papel chamado diploma. Prefiro ter uma pessoa não graduada que faça competentemente ou talentosamente o serviço, do que um graduado que se valha do diploma para manter sua posição e status.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que há um problema de qualidade em TODAS as instituições de ensino superior, sem dúvida, há. Se não houvesse, alunos da USP e funcionários não se mobilizariam para fazer greve. Há informações que há aproximadamente &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;17000 &lt;/span&gt;vagas de TI, mas não há profissionais para preencher essas vagas. E eu pergunto: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;será&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se consideramos que essas empresas procuram graduados com pedigree, posso até acreditar, mas que não há gente competente para atuar nessas campos e preencher parte dessas vagas, eu me recuso!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Há muitos profissionais de TI muito bons, literalmente largados por aí em qualquer função, porque não tem condição de ter uma maldita graduação pelo menos da faculdade “Piraporinha da ponte que partiu”. Outra coisa que me recuso a aceitar é que muitas empresas (pequenas ou grandes) se comportam como se só existissem talentos nas instituições de pedigree. Se o berço do talento e empreendedorismo fossem as instituições de pedigree, todos os homens mais ricos do mundo teriam saído de qualquer uma delas, mas, a maioria desses homens, incluindo Willian Henry Gates III, não se formaram. Ele mesmo é uma exceção, ele começou a graduação em Direito (nada a ver com TI) e abandonou algum tempo depois por insistência de Paul Allen para fundar a Microsoft. Recentemente ele recebeu uma graduação simbólica de Harvard. Larry Ellisom, da Oracle também não é formado (pelo menos enquanto fez sua fortuna).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Outra coisa que vejo também é que as empresas se comportam ao estilo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;“matar formiga com canhão”&lt;/span&gt;. As vezes procuram um graduado para fazer uma função menor e com salário incompatível com o seu nível acadêmico, e um indivíduo bem graduado não vai se sujeitar a trabalhar nesse nível, acaba trabalhando fora dos país, ficando no meio acadêmico mesmo, ou vai abrir sua própria empresa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da mesma maneira que há bons profissionais não graduados, há uma penca de graduados que não valem nada, e pior, alguns de instituições de pedigree.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Quando uma pessoa tem talento, graduação é apenas um &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;detalhe&lt;/span&gt;. Se a pessoa é competente, ela vai ser esforçar para fazer o trabalho da melhor maneira possível e vai procurar os meios para concluir o seu trabalho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muito se fala sobre talento, iniciativa, empreendedorismo, mas o que eu vejo é que tudo isso está sendo substituído por um pedaço de papel chamado diploma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Contudo, não quero endemonizar as instituições de ensino superior, elas tem o seu papel na sociedade. O problema da qualidade das instituições de ensino superior está ligado intimamante ao descaso com o ensino fundamental. Se não há uma boa base, não teremos um indivíduo com educação suficiente para ingressar numa boa faculdade. Como ele precisa se graduar para ter um emprego (note bem, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;um emprego e não um bom emprego&lt;/span&gt;), as universidades acabam se prostituindo pelo lucro e com isso as distorções crescem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que eu espero do mercado é que ao invés de confiarem cegamente em graduações, ainda mais considerando o esquema da venda de vagas nessas instituições denunciado há algumas semanas na TV, é que façam testes de conhecimento coerentes e inerentes a função. A pessoa sabendo fazer o trabalho, todo o resto pode ser moldado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não adianta a pessoa ser graduada e ter um bom índice de inteligência emocional se ela não sabe executar o serviço na prática, pois com certeza o pessoal mais velho da casa que sabe fazer o serviço vão acabar se irritando com o fato do graduado ganhar mais, saber menos na prática e pior, ter baixa produtividade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Não estou endemonizando os mecanismos de seleção existentes, a dinâmica de grupo, e a própria graduação também, eles &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;têm&lt;/span&gt; o seu valor sem dúvida, mas foquem mais em procedimentos de seleção específicos e criteriosos para cada função. Ter um RH estruturado e se limitar a fazer apenas a dinâmica de grupo e uma entrevista com o chefe do setor é pouco, a pessoa deve ser testada e depois disso observada para ver se ele se encaixa no perfil de funcionário da empresa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu mesmo passei por uma seleção desses moldes que considero não apropriado, e a empresa era grande, tinha um bom espaço para o RH fazer as seleções e proporcionar aos chefes ou responsáveis de setor fazer os testes que quisessem, mas não faziam! Resultado: fiz o meu trabalho totalmente desgostoso e esperava ser demitido, mas eles queriam me efetivar!!! Preferi me desligar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Nessa bagunça, acabamos deixando um empreendedor no chão da fábrica, onde em muitos lugares a lei vigente é a do “&lt;span style="font-style: italic;"&gt;proibido opinar e você nunca pensa, quem pensa é chefe&lt;/span&gt;” e nas lideranças, reina os &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;graduados de muletas&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As distorções só vão deixar de existir quando colocarem as coisas nos trilhos, e o talento seja a principal diretriz de contratação de um individuo e nunca mais ser substituído.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; A propósito, os cinco elementos essenciais a um lançamento contábil são: &lt;span style="font-style: italic;"&gt;data, conta de crédito, conta de débito, valor e histórico&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Texto clonado de Um Site muito conhecido no ramo de informatica porem, muito interessante e educativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;by Geeek&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2232348487030298226-8354774192913072396?l=geeekzone.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://geeekzone.blogspot.com/feeds/8354774192913072396/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2232348487030298226&amp;postID=8354774192913072396' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/8354774192913072396'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2232348487030298226/posts/default/8354774192913072396'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://geeekzone.blogspot.com/2007/06/nada-substitui-o-talento.html' title='Nada substitui o &quot;Talento&quot;'/><author><name>GeekZone</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10017588735174154415</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/RobO7ndl-yI/AAAAAAAAAAs/zHlhhxtdor4/s72-c/manutencao.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2232348487030298226.post-60757489892439524</id><published>2007-06-08T00:18:00.000-03:00</published><updated>2008-12-09T15:14:41.598-03:00</updated><title type='text'>A Vida em 64 Bits</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/RmjOWNzFDEI/AAAAAAAAAAk/SFb_wonhzPM/s1600-h/Windows+Vista+Ultimate+x64+Modify.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://4.bp.blogspot.com/_u_Mqc2DfbRo/RmjOWNzFDEI/AAAAAAAAAAk/SFb_wonhzPM/s400/Windows+Vista+Ultimate+x64+Modify.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5073531861289208898" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tecnicamente um processador de 64bit garante maior poder de processamento, pois pode manipular o dobro de bits que um processador de 32bit pode manipular ao  mesmo tempo. Alem disso, processadores de 64bit podem endereçar muito mais do que os 4Gb de memória que os processadores de 32bit endereçam. O problema é que para fazer uso dos 32bit adicionais, o software deve ser escrito para isso e, atualmente, sistemas operacionais e programas domésticos de 64bit ainda não são uma realidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo os especialistas, sistemas operacionais, jogos e programas de 64bit só começarão realmente a inundar o mercado a partir de 2008. Até lá, quem fez a opção de adquirir esta nova tecnologia, terá de se contentar em ficar com o sistema subutilizado, assim como ocorreu com os antigos usuários do Intel 386 na década de 80.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos as cálculos e aprenderemos a diferença física dos processadores 32 bit para os processadores 64 bit.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quando temos processadores de32 bits ou 64 bits estamos falando dos bits internos que o processador possui, ou seja, representa a quantidade de instruções e dados que o processador consegue trabalhar simultaneamente. O processador de 32 bit pode manipular números de valor até 4.294.967.296 em uma única operação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se este o valor do número for superior ao mostrado acima, o processador terá de executar 2 operações, ou seja, mais tempo gasto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E os processadores de 64bit ? Qual o número que ele poderá calcular em apenas 1 operação ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para calcular esse limite, basta fazer 2 elevado à quantidade de bits internos do processador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2^64 = 18.446.744.073.709.551.616&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Somente isto!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 255);"&gt;As nomenclaturas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como são 2 as fabricantes de processador lideres de mercados, vamos as nomenclaturas que cada uma utiliza:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AMD64: originalmente chamado de x86-64,     AMD64 (ou AMD64 ISA - Instruction Set Architecture) é o nome da tecnologia     de 64 bits desenvolvida pela AMD. Um de seus destaques é o suporte às     instruções de 32 bits (Legacy Mode);  &lt;br /&gt;EM64T: sigla para Extended Memory 64-bit     Technology, o EM64T é tido como a interpretação do AMD64 feita pela Intel.     Devido a isso, recebeu de alguns a denominação iADMD64 (o "i"     faz referência à primeira letra do nome da Intel).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255); font-weight: bold;"&gt;Incompatibilidade entre Hardware e Drivers&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Devido as diferenças de Hardware, o IA64 e o x64 necessitam de versões binárias diferentes do sistema operacional.&lt;br /&gt;Drivers compilados para x64 são compatíveis com implementações AMD64 e Intel EM64T. O quadro abaixo ilustra a interoperabilidade entre hardware e drivers:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255); font-weight: bold;"&gt;Trabalhando com aplicações 32-bits no Windows 64-bits &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como sabemos a  maioria das aplicações foram compiladas para as plataformas de 32-bits (processadores e sistemas operacionais).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para permitir uma transição suave de 32 bit para o 64 bit, Microsoft, AMD e Intel desenvolveram produtos que trabalham com as 2 arquiteturas ao mesmo tempo, com desempenho igual ou superior aos sistemas executados sem emulação e total confiabilidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para possibilitar o uso de aplicações 32-bits no Windows 64-bits é necessário o uso de uma camada de emulação x86, conhecida como WOW64 (Windows-On-Windows64). O sistema isola por completo as aplicações 32 bits e 64 bits, para que não ocorram conflitos entre arquivos ou no registro do Windows.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 255);"&gt;Modos de operação&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os processadores AMD64 e IA64T possuem 3 modos de operação diferentes&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modo 32 bits: Ambos processadores AMD64 e EM64T atuarão exatamente como outros processadores compatíveis com IA-32 (32 bit) . É possível instalar um sistema operacional de 32 bits nestes sistemas e rodar programas 32 bits, entretanto, eles não serão capazes de fazer uso das novas funcionalidades exclusivas de 64 bits como endereçamento real de memória acima de 4GB ou dos registradores GPRs. Programas 32 bits irão rodar com a mesma velocidade que rodariam A maioria dos programas para IA-32 poderão rodar até mesmo mais rápidos que nas próprias plataformas aproveitando outras características implementadas na plataforma x64 que aumentam o desempenho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modo de compatibilidade: É um modo intermediário do modo completo (full). Para rodar no modo de compatibilidade, é necessário instalar um sistema operacional de 64 bits com drivers de 64 bits. O modo de compatibilidade com um sistema operacional de 64 bits possibilita rodar programas de 32 bits sem modificações. Cada programa 32 bits deve estar limitado à no máximo 4 GB de memória física. Porém, este limite de 4 GB é imposto em um nível de pré-processo e não em um nível de sistema. Isso significa que cada processo de 32 bits neste sistema pode ter seu próprio bloco de memória de 4 GB de espaço de memória f
